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Le vrai, le seul, l'unique, le topic de la musique oldies.
Et pour repartir du bon pied dans la nouvelle tanière, voici un msut pour qui aime l'Amstrad :
Le site de Leonard (http://leonard.oxg.free.fr/)
Avec dedans des fichiers avec tout un tas de musiques de jeux en .ym et le lecteur qui va avec pour les lire. Enjoy. :D
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Mon prochain jeu oldies sera the 7th guest ou ne sera pas, enfin si j’arrive à le faire tourner sur une machine moderne. Quoiqu’il en soit et après avoir refait 5 fois la première demi-heure, je peux affirmer que la musique est magnifique, impeccable pour une ambiance maison hantée de jeu de rôle et tout simplement agréable à écouter. Et bonheur elle est en MP3 sur Lost treasures (http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=762&fic=liens). Voili !
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Vous avez entendu ce mix ? (http://www.youtube.com/watch?v=osYu1jlIR2o)
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Et en voici la version longue téléchargeable en MP3. (http://soundcloud.com/hiyake/ninten-do-it)
Pourrait faire office d'un blind test dont je n'ai que quelques réponses ! ;D
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Le vrai, le seul, l'unique, le topic de la musique oldies.
Et pour repartir du bon pied dans la nouvelle tanière, voici un msut pour qui aime l'Amstrad :
Le site de Leonard (http://leonard.oxg.free.fr/)
Avec dedans des fichiers avec tout un tas de musiques de jeux en .ym et le lecteur qui va avec pour les lire. Enjoy. :D
Le site où sont stockées les archives de musique est dead :(
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Un peu de promo pour un pote néerlandais : http://www.cerror.nl/ (http://www.cerror.nl/)
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Zelda (http://www.youtube.com/watch?v=RK19z06WMU4&feature=related) et Duck Tales (Moon) (http://www.youtube.com/watch?v=MWs0eSIym6Y&feature=related) au Chipophone (http://www.youtube.com/watch?v=m1pchpDD5EU).
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N'oubliez pas l'existence du site snesorama, qui contient pas mal de perles, avec ici "the best of sega games" en 4 volumes" (http://snesorama.us/board/showthread.php?t=46722)
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je viens de découvrir l'excellent gauntlet 4 sur MD (bon faut aimer le genre, dans son style il est sacrément violent) et ses excellentes musiques, notamment celle de la wind tower qu'on peut entendre ici :
et d'appendre ainsi que le compositeur est Hitoshi Sakimoto, je ne savais pas qu'il avait bossé sur MD (oui jetez moi des petits cailloux), quelle classe ces musiques pour 1993 !
de fil en aiguille j'apprends qu'il avait son driver sonore custom (liste des drivers son MD (http://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Mega_Drive/Genesis_Sound_Engine_List)) et qu'il a bossé sur pleins de titres dont j'adore les musiques (oldies -> récent) :
verytex (http://www.youtube.com/watch?v=kawPvjPNVrs) (MD)
midnight resistance (http://www.youtube.com/watch?v=MU7sv_oeWTA) (MD)
master of monsters (http://www.youtube.com/watch?v=gDmIiHKictU) (MD) (avec un petit goût d'ikaruga vous ne trouvez pas ?)
magical chase (http://www.youtube.com/watch?v=OhNu72rqAws) (PCE, le jeu du bien)
shippu mahou daisakusen (http://www.youtube.com/watch?v=jANQSCfnFDU) (arcade)
battle garegga (http://www.youtube.com/watch?v=loa0J86Z8QQ&NR=1) (arcade)
soukyugurentai (http://www.youtube.com/watch?v=BOik2A0Fsn8) (PS1 / SAT)
(et puis évidemment FFT, radiant silvergun, tactic ogre, FF12, vagrant story, gradius 5.... mais là on sort du cadre chiptune)
il a même transposé la musique de retour vers le futur 2 sur SNES (http://www.youtube.com/watch?v=twFhJs5Hc7I), un homme de bien je vous dis ;D
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Attends, what ? Il a bossé sur Midnight Resistance ? :o
Décidément, j'aime ce type :D
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ça fait DES ANNÉES que je me réveille parfois le matin en sifflotant cette musique :
l'écran titre de sensible soccer sur amiga.... flinguez moi.
je viens d'avoir l'illumination aujourd'hui, en tombant dessus par hasard sur la radio amiga-paradise.
je ne savais même pas que c'était la musique d'un jeu amiga, d'un jeu de foot en plus, des années que je siffle ça sans savoir d'où ça vient.
une des énigmes majeures du 21ème siècle vient de tomber !
je vous laisse il faut que j'aille guérir le cancer, après je m'attaque à la fusion nucléaire à partir d'une peau de banane.
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Tu me l'aurais sifflotée, je t'aurais donné la réponse :). Vu le temps que j'ai passé sur ce jeu à faire des psg napoli et ma passion pour cette image digitalisée diablement bien réalisée, j'ai entendu cette zik en boucle.
Tu te rends compte au fond de toi combien les jeux de foot se rapprochent de ton âme?
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perso, même si je connais bien celle là, j'ai surtout en tête la musique de la suite :
et quelle vidéo ;D
tain Sensible Software, qu'est ce que je les kiffais à l'époque.
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Ost de Tower of Heaven (http://www.megaupload.com/?d=NYIELYTT).
Tirée du jeu du même nom (http://www.newgrounds.com/portal/view/544332), aux sonorités GB bien senties.
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Très joli, ce timbre Game Boy a toujours quelque chose d'hypnotique, notamment pour des morceaux oniriques.
En écho à mon dernier blind test, je propose la merveilleuse bande-son de Shadow of the Beast (http://www.zshare.net/download/8120287980c5b74c/) dans sa version spécialement remaniée pour le support CD du FM-Towns et PC Engine.
Et dans la foulée, je me suis régalé avec la version symphonique d'Actraiser : en flac (http://ubuntuone.com/p/LM0/) pour les pointilleux et en mp3 (http://ubuntuone.com/p/IZE/) pour les impatients. Du lourd.
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actrasier et SOTB quel homme de goût.
j'ai une requête pour vous, je cherche l'OST de batman returns sur MD, quelqu'un a ça sous le coude ? merci.
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Version Mega CD je suppose ?
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voilà ce que c'est que l'alcoolisme au travail, je souhaitais simplement l'OST de batman-tout-court sur MD. OST qui se trouve comme de rien.
celle de batman returns est bien, mais là pour le moment celle dont j'avais besoin c'est le batman sunsoft.
vite une injection de flugelheim_museum.mp3 !
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Et dans la foulée, je me suis régalé avec la version symphonique d'Actraiser : en flac (http://ubuntuone.com/p/LM0/) pour les pointilleux et en mp3 (http://ubuntuone.com/p/IZE/) pour les impatients. Du lourd.
Fabuleux. On dirait du Basil Poledouris des grands jours.
D'autres du même calibre à me conseiller ?
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difficile à dire, d'une part yuzo kishiro (ys, streets of rage, shenmue, etrian odissey...) s'adapte beaucoup d'un jeu à l'autre, donc de ce point de vue c'est certainement pas ce que tu cherches.
d'autre part, les reprises symphoniques sont (à mon goût) souvent de trop, ici la musique s'y prête à merveille (l'original est déjà une tuerie) mais c'est pas forcément le cas.
faudrait peut-être chercher du coté des OST symphoniques de RPG...
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Je remets une couche sur la BO de VVVVVV, intitulée PPPPPP.
On peut l'écouter dans son intégralité dans cette playlist Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=UmuXcf5w2f0&feature=&p=249A64E3A6B154AE&index=0&playnext=1).
Je vous recommande chaudement les morceaux Pushing Onwards (http://www.youtube.com/watch?v=ta0M_1q1kY4&p=249A64E3A6B154AE&index=2&feature=BF) et Positive Force (http://www.youtube.com/watch?v=iObGdsAY160&p=249A64E3A6B154AE&index=5&feature=BF) (les autres sont très bien aussi !). :)
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Je sais pas trop trop si ça a sa place ici (mi-chiptunes, mi-samples ? ) mais je suis tombée sur ce fol remix de mario world version super speedouille et déjantée. (http://www.youtube.com/watch?v=lsd96jy3GWY&feature=player_embedded#at=388)
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Ce WE j'ai rejoué à Mario world 2 Yoshi's island. Outre le meilleur boss de l'histoire du jeu vidéo, tous style confondus, j'ai nommé le mainate géant, ce jeu offre aussi une musique absolument parfaite en souterrain (http://www.youtube.com/watch?v=IdicUSS-4NE). Probable que tout le monde connait mais ce thème est tellement joli que ça serait dommage que les deux au fond ne le découvre pas.
(http://www.mariowiki.com/images/2/24/RavenMoon2.gif)
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Ah mais cette musique est une invitation à la plénitude et la rêverie totale. Pas pour rien que je l'avais placée dans un blind test.
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bien des musiques de Rob Hubbard sont cultes. celle de "Commando" reste en tête longtemps !
alors là quand y'a remix c64 heavy metal , accompagné de vidéos du jeu c64 + des morceaux bourrins du film transgressif subversif avec scharzy = bonheur :D
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Vous vous souvenez de vos petite partie entre pote sur robotnik's mean bean machine (http://www.youtube.com/watch?v=pZpb1IhPgpY)?
Ma musique de jeu préféré. :)
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Bon alors j'imagine bien que c'est teh old (2007) et que vous connaissez déjà, contrairement à moi il y a une heure.
Je suis tombé sur le site du Projet ZREO (http://www.zreomusic.com/music-index) (Zelda Reocherstrated) et c'est du bonheur en barre.
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Ah, j'ai un petit souci : j'avais ajouté un plugin à mon fidèle Winamp 2.90 pour lire les . vgz, et maintenant il plante systématiquement dès que je veux lancer une sympathique et transcendante musique de master system.
Vous avez une alternative? Merki!
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Je les lis avec ce plug-in : http://www.zophar.net/utilities/vgm/winamp-vgm-input-plugin.html
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Bon alors j'imagine bien que c'est teh old (2007) et que vous connaissez déjà, contrairement à moi il y a une heure.
Je suis tombé sur le site du Projet ZREO (http://www.zreomusic.com/music-index) (Zelda Reocherstrated) et c'est du bonheur en barre.
Ah moi je ne connaissais pas, merci :)
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Un jeu que je ne lançais que pour son intro qui suintait la classe, graphiquement et musicalement :
Full Contact (http://www.youtube.com/watch?v=uOU5RphhFc8&feature=related)sur Amiga
(http://members.chello.at/theodor.lauppert/games/images/contact-t.png)
(http://www.lauppert.ws/screen1/amiga/full_contact.png)
Tiens aujourd'hui je fais un pot pourri en retrouvant ce que j'ai sur mon DD. Je propose donc aussi, comme j'en avais parlé sur la dernière version du forum, Melfand Stories (http://www.youtube.com/watch?v=hG9nUSNNpKc) sur SFC (j'ai l'ost si cela vous dit). Un bonheur à écouter.
Et pour ne pas faire de jaloux, les fans de sega ont droit à l'ost des moonwalker (master megadrive arcade) (http://dl.free.fr/bKZRRsbSS)
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FM Ongen Super Maniacs (http://www.archive.org/details/FmOngenSuperManiacs), une compil de techno/gabber faite par les artistes d'un netlabel Japonais des années 90, le tout réalisé sur X68000. :)
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Ben personne n'a parlé de l'OST divine de Romancing Saga 3? Rien que le Battle Theme (http://www.youtube.com/watch?v=VxgLPrbSg-U) quoi.
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des fanboys ? des jouets ? du retrogaming ? de la zik ?
;) http://canalstreet.canalplus.fr/musique/decouverte/2080-feat.-les-gourmets-fatality
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Je vais mettre ça ici, c'est le topic qui colle le mieux.
Les gentils gars d'OC Remix viennent de sortir leur 20ème album. Et le jeu choisi est tout simplement le meilleur jeu du monde : Link's Awakening (http://threshold.ocremix.org/).
Je le télécharge en ce moment même, critique à suivre.
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Bon, j'avais envie de me mettre en mp3 une des musiques de Panic Bomber sur Virtual Boy, et finalement j'en suis parvenu à enregistrer une sélection de morceaux et d'effets sonores du jeu. En fait de sélection, c'est surtout que j'ai capturé tous les morceaux de musique qu'il est possible d'entendre sans les effets sonores par dessus, car il n'y a pas de Sound Test (forcément sinon c'est trop simple) et pas de Debug Mode à ma connaissance. Donc si l'un d'entre vous a une méthode pour chopper les musiques des stages (qui roxxent du poney) sans les effets sonores par dessus, je suis preneur via MP.
Sur NES Pas, là, maintenant : boum. (http://www.jenesuis.net/fichiers/musiques/virtual%20boy/Panic%20bomber.rar) ;)
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Legend of Zelda: Link's Awakening: Threshold of a Dream, An OverClocked ReMix Album (Trailer) (http://www.youtube.com/watch?v=kgt4j_JtPww#ws)
Téléchargé, écouté deux fois, bilan mitigé.
C'est l'un de mes jeux préférés, de très loin. Alors s'attaquer à cela, soit, mais il allait falloir tenir le niveau.
C'est le cas. C'est probablement l'un des meilleurs remix de jeux que je n'ai jamais entendu, et vu que je déteste cela, c'est peu de le dire.
Mais bon, au bout de la deuxième écoute, l'impression d'entendre tonton Maurice sur son clavier qui s'amuse. Il s'amuse bien, mais voila.
Un bon moment, mais il ne franchira pas les portes de mon ipod.
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Un peu le même sentiment. Je m'attendais à tout autre chose, résultat on se retrouve avec quasiment toute l'OST au piano, ce qui n'est pas forcément le plus approprié. Rajoutez à ça que l'on ne reconnait presque aucun thème sans regarder le titre, et là c'est le drame. Les seuls que l'on reconnait sont trop proches de l'original pour être qualifiés de remix. Bref, un peu beaucoup déçu, même si il y a clairement du bon boulot dans l'album.
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Petit Medley sur SMK (http://www.youtube.com/watch?v=m_9XI1Rqc04#ws)
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Les gars, je dois etre une grosse merde. Impossible de remettre la main sur l'exceptionnel site des 8bit project, le truc qui rassemble des milliers de mp3 magiques.
Evidemment ce ne doit pas etre le nom exact... Sinon je l'eus trouve, merde...
Quelqu'un ? :-\
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Tu cherches le 8 bit Collective (http://8bc.org/) peut-être ?
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Non meme pas. 8bit quelque chose, un collectif de types qui composent sur un peu tous les supports. Avec un site magnifique, des pochettes de "cd" a chaque fois et tout !
Non ?
C'est terrible cette maladie de la memoire bien precoce snif...
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http://www.8bitpeoples.com/ (http://www.8bitpeoples.com/) ?
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(http://www.joliecarte.com/images/carte/merci/panda-merci.jpg)
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Du classique que j'avais perdu :
- OST Batman Nes (http://megaupload.com/?d=1D6MTRAE) (mention spéciale pour les niveaux 1-5 et 4)
- OST Batman GB (http://tiny.cc/lSmj2) (version FLAC : Ici (http://tiny.cc/Ejbqv))
Enfin un dernier jeu qui a bercé mon enfance, le fidèle Bank Panic sur Master. L'ost propose les versions master et Arcade, ainsi que la chanson officielle Dixie's land dont elles s'inspirent.
(http://www.ost-center.fr/contenu/jaquettes/jeu-video/bank_panic_arcade_sg_1000_master_system_gamerip_ost_small.jpg)
- OST Bank Panic (http://www.4shared.com/file/tasREMuH/Bank_Panic_-_kuja45.html)
Ah, d'ailleurs, si quelqu'un trouve l'OST de Looney Tunes GB et la musique des boss à Shock Toopers 2, je suis preneur!
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Je mets cela ici mais c'est super limite et c'est surtout que l'on a pas de topic psone.
Bref, c'est la musique tirée du Cd de démo livré avec les psx lors de sa sortie. Et mon dieu que je vibrais au son de cette bonne techno abrute et chaude :
C'est parti! (http://www.youtube.com/watch?v=uQ5FEWJtwfk#)
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Oh mon Stef, comment tu me rappelles des souvenirs avec ce truc. Cette claque temporelle. Je me vois encore jouer à Porsche Challenge et mater la video de SoulBlade.
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Ah mais clairement, c'était le 22 décembre 1995 sur ma tv 36 cm et je sortais de True Lies sur ma super nes. Si j'avais su tiens que tout ça ferait de moi un vieil aigri ;D...
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c'est le style typique de musique de démo. c'est vrai que celle la est la plus marquante. ça me redonnerait presque l'envie de jouer à wipeout :)
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La vidéo me rappelait de bons souvenirs, mais pas la musique ni les menus, jusqu'à ce que je comprenne que j'ai pas eu ce CD de démo, mais celui là :
PlayStation Demo 1 - D1 Version (http://www.youtube.com/watch?v=K9L_jsn2jRo#)
La patate que ça me donnait à l'époque, je le lançais rien que pour cette musique, admirer le T-Rex et jouer à WipEout :D
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....C'est ma soirée con, c'est ce lien là que je voulais poster tout à l'heure. Pfou je suis mal en ce moment moi...
Cela étant, l'autre vidéo propose aussi une musique plus que sympa :). Et effectivement j'ai été bercé par le T rex, toshinden et cette course de luge de route à ESPN extrem sport.
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Atari ST Grafik und Sound Demo (http://www.youtube.com/watch?v=WdcD9EjATyA#)
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(http://a6.idata.over-blog.com/0/27/60/31/diamaaly_tierce1.jpg)
"Et alors que personne ne l'attend, en casaque jaune, il déborde, il se fait rattraper par Jouissance Juive, talonnée de pres par Guimauve, même si Fier Etalon tente de le dépasser par la droite, c'est!!!c'est!!!c'est Gabbersteff qui fait un triple post! Arrivée dans l'ordre, avec photo pour la 3ème place : Gabbersteff, Muguet dorée, Fuite de fosse scéptique, MegRyan4ever."
Super Mario Land 2 8-Bit Music: Space Zone (Map and Level Music) (http://www.youtube.com/watch?v=k06VRlq2dqE#)
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:D un des plus jolies musiques de mario, en particulier celle du premier monde de la lune (l'étoile est beaucoup plus rock).
(et comme ça tu ne feras pas un quadruple post).
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(Merci. Même si je sais que je n'apporte rien de nouveau en général, mais c'est juste pour ne pas faire sombrer ce topic dans l'oubli. Une sorte de service public de la musique oldies. C'est dans mes gènes.)
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Je suis littéralement accroc au dernier thème, avec son espèce de human beatbox sauce chiptune. Je crois que les musiques de ce jeu est la seule chose que je lui préfère par rapport à sa suite.
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Je suis assez d'accord sauf quand j'entend la musique du dernier niveau de mario land(la phase à pied).
Super Mario Land GB Speed Run in 12:42 (2/2) (http://www.youtube.com/watch?v=UFk4sxOxRsk#)
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Hum, je pense que Fungus parlait de Warioland (Alias Super Mario Land 3) lorsqu'il parlait de suite.
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Au passage la musique du générique de fin m'arrache des larmes de pixel à chaque fois. Une expression de la mélancolie des grandes histoires qui finissent bien qui me faisaient vibrer dans mon enfance.
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Celle du premier SML?
Elle a effectivement un côté émouvant qu'ont de nombreux "ending themes" de l'époque, celle de SML2 n'est pas mal non plus dans ce registre.
Mais rien ne m'a jamais plus laissé sur le cul que ce thème, qui m'a arraché de vraies larmes:
Super Mario World 2 Yoshi's Island Music: Ending Theme (Part 1) (http://www.youtube.com/watch?v=liNQLieilx0#)
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Vous illuminez tant ma soirée avec tous ces liens. :-**
C'est le souvenir de victoires arrachées à coups d'heures de jeux, d'acharnement à voir là fin (en particulier pour yoshi's island qui a été, je pense, le jeu qui m'a le plus fait vibrer). Cette montée à la fin, une vraie musique de fin, tout est fini, tout est bien ce moment où on est heureux et triste à la fois d'avoir fini. :)
Fou comme cela peut remuer encore.
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Cela dit, dans un tout autre état d'esprit, le thème d'intro de ce même Yoshi's Island m'avait bouleversé aussi. Mais il y a une symbolique derrière qui se rapproche finalement de celle que tu évoques, à savoir cette sensation d'accomplissement qui conclut une longue quête, vu que son acquisition avait récompensé une interminable période de recherche à une époque où je n'avais pas internet et où de toute façon, quasiment aucun des sites de vente en ligne ne m'aurait permis de trouver ce titre déjà plus commercialisé dans aucun magasin.
Yoshi's Island: Intro Music Box Theme (http://www.youtube.com/watch?v=78ljfawOKLc#)
Sérieusement, cette boîte à musique aussi m'a fait pleurer. J'avais 14 ans et c'est grâce à ce jeu que j'ai redécouvert Nintendo, Mario, l'envie de me remettre à la SNES, toute la séquence d'intro résume pourquoi je suis retombé dans cet univers auquel je suis tant attaché et pourquoi Yoshi's Island a une place si particulière dans mon cœur. :-*
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Je trouve la musique de fin de SML2 sympa mais pas triste. Plutôt une belle conclusion punchy en fanfare mignonne.
Pour SMW2 là clairement l'intro m'a fait le même effet qu'à Mario. J'en chialerais encore, cette boîte à musique est fantastique. (Alors que le thême de fin, moyen, mais je n'ai pas vécu ce jeu de la même manière non plus).
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Oui, la musique fait fanfare de cirque.
Vous vous rendez compte que j'ai la musique du ending de Yoshi's island dans la tête maintenant ? Et que les gens se demandent pourquoi je souris bêtement ? Je me vois mal leur expliquer : "mais tu vois, je suis émue parce que je pense à la fin d'un jeu vidéo et... non rien, tu me passes l'enzyme s'il te plait ?" :D
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On voit une nouvelle fois l'importance de la musique dans le jeu vidéo pour créer de l'émotion...Et les timbres si particuliers et caractéristiques des sonorités des consoles 8-16 bits arrivaient justement à mettre en place un univers, un monde spécial avec son style graphique et sonore, permettant au joueur de s'évader.
Je ne jette pas la pierre aux consoles actuelles qui, avec leur puissance de fou, arrivent encore à nous épater quand la bande son est superbement réalisée (pensant à Ico ou Shadow of the colossus), mais malheureusement un trop grand nombre de jeux se complaisent dans des musiques sans âme qui pourraient passer à la radio (EA Ubisoft je vous hais)
Et puis il y a aussi le fait que, comme vous dites, on en chiait comme des russes pour terminer un jeu (difficulté, rester bloqué sans soluce...). Alors que de nos jours, à part le facteur temps disponible, il n'y a que rarement de vraies embuches pour voir la fin. Tout cela fait que la musique accompagne le joueur pendant sa quête, dans les bons et mauvais moments, les périodes de joies ainsi que celles où on se tape la tête contre les murs, en ayant pour finalité de créer un lien entre le joueur et le jeu.
Chaque jeu envers lequel j'ai une affection particulière m'a touché par sa musique, de The Ninja à Ridge Racer, en passant par Duck Tales. Il faut peut être aussi inverser le lien de cause à effet : est ce le jeu qui me fait aimer la musique ou l'inverse?
Je peux prendre l'exemple d'Asterix sur master (le 1er ) : un excellent jeu de plateforme, mais avec uen bande son affreuse, sans lien avec le monde affiché. Du coup, je ne classe pas le jeu dans mes grosses émotions vidéoludiques. Il n'a pas réussi à me transporter dans ses tripes, je l'ai fini en étant heureux. Mais je ne me disais pas, comme dans Castle of Illusion "Hop, je me refais le jeu juste pour re entendre le générique de fin qui me fout des frissons".
voilà, je retourne financer du logement social.
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Tout pareil que mon miçel.
Aux débuts de NesPas je voulais faire un dossier sur la musique dans les jeux vidéos rétro, tant je pense comme lui que leur importance est capitale. Et puis je n'ai pas sur par quel bout l'attraper, un peu comme votre mère hier soir.
Pas les mots adéquats pour retranscrire des émotions qui viennent s'insinuer jusqu'au fond des tripes, du trognon, qui s'imiscent tellement au coeur du gameplay qu'elles en sont indescriptibles. Juste la conviction inébranlable que, putain de merde, le jeu n'aurait pas été pareil sans cette musique de génie, LA musique de jeu ultime... jugement qu'on révisera évidemment au prochain morceau qui tripote dans le bon sens de la libido acoustique.
Combien de frissons d'avant bras aux premières notes de l'intro de Zelda, de Kid Icarus, de Megaman 1 ou 2, sans compter les Mario, Street fighter, Starcraft, ...
Tellement évident à faire comprendre à ceux qui savent. Tellement compliqué à formuler à ceux qui ignorent. :)
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Tout pareil que mon miçel.
Aux débuts de NesPas je voulais faire un dossier sur la musique dans les jeux vidéos rétro, tant je pense comme lui que leur importance est capitale. Et puis je n'ai pas sur par quel bout l'attraper, un peu comme votre mère hier soir.
Pas les mots adéquats pour retranscrire des émotions qui viennent s'insinuer jusqu'au fond des tripes, du trognon, qui s'imiscent tellement au coeur du gameplay qu'elles en sont indescriptibles. Juste la conviction inébranlable que, putain de merde, le jeu n'aurait pas été pareil sans cette musique de génie, LA musique de jeu ultime... jugement qu'on révisera évidemment au prochain morceau qui tripote dans le bon sens de la libido acoustique.
Combien de frissons d'avant bras aux premières notes de l'intro de Zelda, de Kid Icarus, de Megaman 1 ou 2, sans compter les Mario, Street fighter, Starcraft, ...
Tellement évident à faire comprendre à ceux qui savent. Tellement compliqué à formuler à ceux qui ignorent. :)
Exactement. Et l'écriture d'un dossier sans tomber dans le subjectif à mort est difficile.
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Comment peux-tu dire ça d'Astérix mon bon Gab? Certes il avait son lot de musiques moisies, mais quand-même :
asterix ost 11 swamp (SMS) (http://www.youtube.com/watch?v=Qb_30Jr21hw#)
asterix ost 12 the ship (SMS) (http://www.youtube.com/watch?v=A9Vjimufctc#)
Et la musique de la pyramide! (je la trouve pas sur Youtube)
Et un petit plaisir en passant :
Star Fox (SNES) Corneria Music (http://www.youtube.com/watch?v=HMvkkqxs8m0#)
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Yep, il faudrait peut être poster sur le forum de nolife pour leur demander de faire un petit reportage sur ce thème (même si je pense qu'ils ont déjà ça en tête).
Pourquoi certains jeux comme Shadow Warrior ou les Wonderboy, parmi tant d'autres, arrivent, dès les premières notes, à te faire penser "Ouuuuuh bordel, je sens que ça va envoyer du lourd! En route pour ces niveaux de magie!!!"?
Perso je pense qu'il faut des musiques qui collent parfaitement à l'action du jeu pour faire frétiller le joueur d'émotion. C'est pour ça que, par exemple, une bande son genre rap sur les jeux de caisse me rend complètement dingue, tellement ce style ne va pas avec une action rapide, sans temps mort.
Après il y a aussi les musiques que l'on trouve sympa dans des jeux qui eux, ne cassent pas des briques. J'ai l'exemple d'action fighter sur master : jeu mêlant course de voiture/moto et shoot them up en vue du dessus. Rien de folichon, mais une super bande son (bien qu'un peu répétitive) qui donnait envie de s'arracher pour arriver au bout.
Action Fighter - Sega Master System (http://www.youtube.com/watch?v=ktFT8h9wqUA#)
Dans les deux cas, la musique n'est pas plate, elle conforte le jeu dans son style, avec plus ou moins de succès. Il faut que la musique extrapole les sens une fois la manette en main, fasse monter l'adrénaline.
C'est pareil pour les musiques de mario citées plus haut : elles donnent envie de chialer car nous font passer du côté de la tristesse en utilisant les codes de la musique dramatique (mélodies simples et douces, puis envolées lyriques vers la fin pour redonner espoir).
Bodom j'écoute ces ziks dès que j'ai accès à youtube.
Edit pour Bodom : Hop je suis un pauvre type et j'ai lancé youtube en edge sur mon téléphone pour écouter ça ;) et effectivement, tu pointes chez Asterix la piste magique (swamp) et la seconde qui est pas mal, bien que très loin de ce que peut cracher au max la master (je te laisse écouter la musique du premier niveau de Ninja gaiden). On sent que la musique veut être festive pour coller à l'esprit de la BD, mais on a l'impression que les tonalités sont trop aigües, et les bass pas assez profondes. Du coup ça donne un genre "musique non creusée, faite à l'emporte pièce" alors que l'on était pas loin du bonheur. Après, en tant que fan du monde d'Uderzo et Goscinny, mon esprit est peut être trop influencé par les ost des différents dessins animés, beaucoup plus lyriques en général.
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Ah ça, les musiques d'Axelay, c'est quelque chose...
Sinon, je me joins à la farandole menée par Gabber les musiques de l'ère 8/16 bit ont un petit gout de paradis perdu. Le témoin d'un art de composer avec peu. La restriction technique qui pousse à trouver la tonalité juste, le mécanisme qui va droit au but pour évoquer une ambiance, susciter une émotion. Je crois que c'est le même procédé qui entre en jeu lorsqu'on raconte une histoire, un conte : l'imagination et les sens restent les premiers artisans. Les bandes sonores actuelles, bien que techniquement excellentes, se diluent dans un tout venant englobant le cinéma, la télévision et toute la production audio-visuelle.
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La star fox ci-dessus est un autre exemple parfait de musique qui colle au jeu dans un autre registre que celui de l'émotion, on a envie de virevolter et d'aller à fond avec nos vaisseaux. C'est presque jubilatoire. Comme tu dis Gabb, on en frétille de joie. Et d'ailleurs la musique colle parfaitement au petit encart dans la partie droite dans la boite (des effets jamais vu avant, révolutionnaires...).
Edit : fungus, oui et sans compter qu'à l'époque ces sonorités avait un côté "propre" au JV. D'ailleurs l'expression "ça fait musique de jeu" veut bien dire ce qu'elle veut dire. On a un peu l'impression d'être ailleurs.
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(Je suis la conversation de loin, mais continuez les gars, vous êtes passionnants :) )
Perso, voilà une question que je me pose encore aujourd'hui : est-ce que je peux écouter l'OST d'un jeu auquel je n'ai pas joué ? Les musiques auront-elles le même impact sans les séquences de jeu qui vont avec ? Est-ce que je me ruine l'expérience de jeu en écoutant les musiques AVANT d'y avoir joué ?
Comme dans un film, il y a des séquences associées de façon indélébile à une musique. Cette dernière l'imprime de manière durable dans mon esprit. Lorsqu'on entend cette musique, les images reviennent instantanément. Est-ce que je me souviendrais de cette séquence sans cette musique ? Peut-être, peut-être pas. Mais en général, les moments forts dont je me souviens sont ceux portés par une musique qui tabasse. Et comme le dit Gab, il y a des jeux moyens qui sont transcendés par une BO de folie.
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J'ai des exemples en tête pour ces cas de figures (désolé ce ne sont que des souvenirs, basés sur des constats, je n'ai pas réussi à en faire l'analyse) :
"écouter une musique avant de connaitre le jeu" : dernièrement, c'est en écoutant au hasard les musiques de Kabuki Quantum Fighter (jeu dont je ne connaissais que la couverture et quelques screens, sans savoir le type de jeu) que je me suis dis "ouuuuuh, ça sent les ziks à la batman sur nes, bien punchy, ça donne envie de jouer". En fait je me suis crée une image du style de gameplay que pouvait être le jeu. Bien sur, les sonorités caractéristiques de l'époque aident beaucoup à cela. Mais du coup, je me suis lancé à la recherche du jeu, je l'ai enfourné ensuite dans ma Nes, et je me souviens avec émotion avoir passé une soirée entière à avancer dans le jeu. Cela n'a que 2 ou 3 ans (j'en avais parlé rapidement sur le forum).
Maintenant, quand la musique retentit dans mon mp3, je l'associe bien sur au jeu mais aussi à cette découverte lors de cette soirée. La découverte d'un très bon jeu d'action plateforme. Ainsi, on dépasse le stade de "hey, cette musique est bien et entrainante" a "hey cette musique est vraiment super bien, et me rappelle des souvenirs".
Le mélange ici est réussi, comme on le disait tout à l'heure : l'expérience musicale associée à celle du jeu crée une émotion décuplée.
En tout cas, on ne se ruine pas l'expérience d'un jeu en écoutant l'ost avant. Tout au plus ce ne peut être que bénéfique : on se rend compte que la musique nous plait, on teste le jeu, et si le jeu nous plait également, c'est le bonheur.
Et pour aller dans ton sens, si à l'instant je me remémore une grande partie de mes moments magiques où j'ai été marqué par un jeu (Kung Fu, Mario 2, Speedball...poru mélanger toutes les plateformes), la musique est là, ancrée, en lien avec les souvenirs visuels et temporels. Elle ne se dissocie pas et fait partie intégrante du moment.
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Pour compléter ce que dit le beau stéphane, qui en plus sent bon, j'ajouterai que la réciproque partielle n,'est juste. Enfin pas complètement. Je m'explique.
On peut effectivement écouter (et aimer, ce que tu sous entends si j'ai bien compris) l'OST d'un jeu qu'on ne connait pas, mais on peut également ne pas aimer une OST, découvrir après coup le jeu, et se mettre à l'aimer si l'alchimie est présente.
Par contre rien de comparable en terme de plaisir quand la sensation d'un grand jeu y est associé, évidemment.
Donc :
-OST de fou sans connaitre le jeu : OK
-OST moyen qui devient OST de fou via jeu de fou : OK
-Jeu moyen qui devient jeu de fou via OST de fou : OK
-OST + jeu connu >> même OST + jeu inconnu : OK
Pour reprendre une image chère aux chimistes, la musique n'est finalement qu'un puissant catalyseur d'émotions. :)
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[720HD] Higedriver - Ukigumo [animation by: DDDOT] (http://www.youtube.com/watch?v=r9186rZtCQM#ws)
Passé en classique dans le classement Jpop de Nolife récemment. Et on comprend pourquoi :)
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Votre discussion est passionante les amis.
Dans un enthousiasme débordant, je m'étais mis à réecouter l'OST de Warcraft 2, qui est un jeu qui compte énormément pour moi, et dans ce même enthousiasme, je m'étais mis en tête de la partager avec un pote qui s'y connait pas beaucoup en JV, mais un peu quand même.
Le verdict fut sans appel, "t'écoute vraiment de la merde des fois".
Pourtant, c'est plus fort que moi, mais quand j'écoute ça (http://www.youtube.com/watch?v=K82bvaAMemA#), je ne peux m'empecher d'y voir un millions de choses, de ce rude combat qu'il va falloir mené pour pas se faire bouffer par ces saletés d'orc, du stress constant de se prendre un assaut de vilain grunt tout bavant sur mes pauvres péon sans défense...Ca évoque des choses (et je trouve cette OST d'ailleurs vraiment très très biengue, j'en remet donc une couche : Vous le sentez, la, le souffle chaud du massacre qui se prépare? (http://www.youtube.com/watch?v=41fwnIBOkXA#))
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(Je suis la conversation de loin, mais continuez les gars, vous êtes passionnants :) )
Perso, voilà une question que je me pose encore aujourd'hui : est-ce que je peux écouter l'OST d'un jeu auquel je n'ai pas joué ? Les musiques auront-elles le même impact sans les séquences de jeu qui vont avec ? Est-ce que je me ruine l'expérience de jeu en écoutant les musiques AVANT d'y avoir joué ?
Pour compléter ce qu'on dit les autres, oui. J'ai découvert mystic quest grâce à sa BO. Et le sentiment ressentit avec la musique s'associait parfaitement au jeu. Si jamais le jeu avait été injouable, ce n'est pas sûr que j'aurais accroché.
Et j'approuve totalement la phrase d'Hebus comme quoi "la musique n'est finalement qu'un puissant catalyseur d'émotions". Et cela permet d'enchainer sur autre chose. On parlait des jeux récents se rapprochant du cinéma tout à l'heure. Il s'agit justement du travers dans lequel ne pas tomber : la musique doit être adaptée pour un jeu vidéo et pas pour un film où elle est beaucoup plus narrative. Dans un bon film, la musique accompagne l'histoire, l'action mais pas l'inverse. Pour un jeu vidéo, elle doit être symbolique du niveau ou de l'univers, les bruitages étant là pour représenter l'action à mon sens. Je pense que pour un jeu, on doit pouvoir arriver à cet état où, quand on est plongé dans le jeu, on n'entend plus consciemment la musique. Pour autant, on n'arriverait pas à jouer sans le son parce qu'il manquerait quelque chose.
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Cette conversation m'a remplie de strokes positifs :)
La musique m'a toujours fait vibrer, en jeu vidéo, films, séries télé... c'est fou de voir la mémoire qu'on a de ces machins. J'ai toujours retenu les thêmes très vite. (cf mon article sur Goldrunner)
Dans tout ce que vous dites je me retrouve évidemment et n'ai rien à ajouter. Pour ma part j'illustre juste le cas de "musiques sans connaîtres le jeu" : j'ai téléchargé une compil de Rob Hubbard récemment et je me gave. Mais je raccroche ça à des images et des impressions vécues forcément, malgré moi.
Bordel je me rappelle encore de ma cassette audio des musiques de Secret of Mana enregistrée sur la sortie casque de la télé...
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Bordel je me rappelle encore de ma cassette audio des musiques de Secret of Mana enregistrée sur la sortie casque de la télé...
Nous aurons donc été au moins deux fous.
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J'ai fait pareil avec Mario 64, les sorties audio de la prise RCA branchées sur un ampli relié à une chaîne hi-fi équipée d'un lecteur cassette.
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Moi c'était enregistrer les musiques de Castlevania IV sur cassette. Enregistrement en passant par le sound test du menu options, télé allumée, et par le micro du lecteur cassette familial.
J'en ai chié à faire ma propre BO en restant immobile pendant 60 minutes et en priant pour que le bruit des boutons de la manette ne s'entende pas sur l'enregistrement quand je changeais de morceau, et accessoirement aussi pour que le téléphone ne sonne pas...
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J'ai recopié sur cassette le CD Killer Cuts, fourni avec Killer Instinct. Cette cassette et mon fougueux walkman super slim ultra high-tech m'ont accompagné durant des années.
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Bordel je me rappelle encore de ma cassette audio des musiques de Secret of Mana enregistrée sur la sortie casque de la télé...
Nous aurons donc été au moins deux fous.
Je ne faisais pas ca mais je m'entêtais à le finir jusqu'à plusieures fois par jours pour entendre le thème de fin ainsi que celui de l'image finale. :')
Sinon combien de jeux vous ont attirés rien que par leur bo?
Personnellement je me souviendrais toute ma vie de Rez que je ne connaissais pas du tout, et un level one de Marcus fut l'ultime révélation. Je me le passais en boucle jusqu'au jour ou j'ai craqué et acheté le jeu.(Version dreamcast Jap' Tavutkt! :D )(Buggy running beeps... *Et merde j'erecte à cette évocation*)
Ainsi que Mad world. Bien que facilement hermétique au rap, cette piste 06 - Ain't That Funny (http://www.youtube.com/watch?v=1NuISynXwCo#)
entendue durant un blind test m'a suffisamment enivré pour que je me procure le jeu sans réfléchir. Et qui du coup m'a poussé à me pencher plus en avant sur cette magnifique bande son.
Après il y à plusieures BO que je connais par coeur tellement je les ai écoutées, comme celle de Panzer dragoon Orta, et lorsque je touche au jeu pour la premiere fois plusieures années apres j'ai comme l'impression de connaitre le jeu par cœur. Sensation que j'adore. Comme une redécouverte de quelque chose qu'on aime et qui peut nous offrir encore plus de bonheur.
Mais je m'écarte un peu du sujet et pour recentrer le débat, connaissiez vous la piste disco sur le cd de warcraft 2 ?
Disco Song - Warcraft II: Beyond the Dark Portal [music] (http://www.youtube.com/watch?v=8jQ36ixLeq8#)
Secret of Mana Episode 134: The End (http://www.youtube.com/watch?v=NmsyXMDmE1w#) (Et voila je verse ma petite larme...Et c'est définitivement le rpg que je relance des que j'ai finis FF7)
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Et je ne vous dis pas la GROSSE bouffée d'émotion sur celle-là :
Tetris (GB) OST - Top score (http://www.youtube.com/watch?v=AbD5Cmfj6iI#)
Rhaaaaaa... j'aurais certes pu mettre la fin de Link's Awakening mais c'est trop évident... là c'est juste... rhaaaa...
et évidemment....
The Legend of Zelda (Famicom Disk System) OST: Underground (http://www.youtube.com/watch?v=EC-ZzPSwyzM#)
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Cette musique de Zelda aura toujours été une source d'angoisse et d'anxiété.
Et je tends une main solidaire à Piou : la bande-son de Warcraft II reste un frisson qui parcourt mon échine avec autant d'intensité depuis 14 ans. Quoique mon plaisir se fait en bon vieux MIDI saveur Soundblaster de base.
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Tal Tal Heights (http://www.youtube.com/watch?v=Cg87Fn6Jnbg#)
Niveau Zelda, j'adore beaucoup de musiques, mais celle là sérieux c'est vraiment une de mes préférées.
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Oh putain la musique de WarCraft 2 !! Qu'est-ce que j'aime cette bande son ! Mon Piou, bonus pute direct pour ces souvenirs :D
Et tu diras à ton pote que c'est un con et qu'il a pas de goût...
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Niveau Zelda, j'adore beaucoup de musiques, mais celle là sérieux c'est vraiment une de mes préférées.
Je t'aime, et tu gagnes un bonus pute.
Mention speciale a Tetris et au Castle de Zelda. L'impression de mal etre de cette derniere me mets toujours dans "la zone" pour ces niveaux, je ne suis plus moi meme, meme quasiment 20 ans apres. C'est flippant.
Mon message ne sert a rien, mais j'avais juste envie de dire que ces pages de bonheur sont l'esprit.
Voila :)
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D'ailleurs, le wiki sur le thème de"musique du jeu vidéo" (http://fr.wikipedia.org/wiki/Musique_de_jeu_vid%C3%A9o#Machines_8.C2.A0bits_et_puces_sonores) est plutôt agréable à lire, axé technique dans les grandes lignes, avec une partie sur les "Machines 8 bits et puces sonores", et citant les principaux noms des compositeurs de notre époque chérie.
A noter également un petit dossier sur jeuxvideo.com qui arrive à la même conclusion que nous, à savoir l'énorme coté subjectif de l'appréciation ou non d'une musique : La musique dans les jeux vidéos. (http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00011028/la-musique-dans-les-jeux-video.htm)
Extrait :
Ce n'est pas l'arcade qui a aidé la musique à se développer dans le jeu vidéo, mais ce sont plutôt les consoles de salons dans les années 80. D'un point de vue sonore, la console qui a le plus marqué les esprits à l'époque est la NES. L'écart avec les machines de la génération précédente était flagrant, et la console permettait assez de tonalités différentes pour qu'on puisse vraiment parler de musique. Du coup, ce sont des compositeurs attitrés qui ont remplacé les développeurs dans la création de thèmes divers. Les jeux devenant souvent plus longs et plus variés, les compositions pouvaient enfin durer plus d'une minute et différaient selon les niveaux. L'arrivée de Super Mario Bros. en est le plus bel exemple, avec entre autres le thème principal ou le thème « underworld ». Même si les cinq morceaux qui l'accompagnent peuvent paraître peu aujourd'hui, il s'agissait à l'époque d'une grande nouveauté. Le monstrueux succès de Super Mario Bros. marqua certainement un grand tournant dans la perception de la musique dans les jeux vidéo. Les thèmes collaient parfaitement à l'univers du plombier moustachu.
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Super Mario Bros. 2 - Ending Theme (http://www.youtube.com/watch?v=MnbNNqf9UaQ#)
edit : la meme avec mario all-stars, encore plus kawai.
Super Mario Bros. 2 Ending and cast (http://www.youtube.com/watch?v=bl6HOnX6MNE#)
Comme a la fin de chaque mario, j'ai versé une larme. une grosse.
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Ah mais cette fin, en plus de la surprise de voir que Mario ne faisait que rêver (choc de fou, j'étais chez un copain pour le finir et je m'en souviens comme si c'était hier), propose une musique digne d'un mobile pour enfant qui l'aiderait à s'endormir. Parfaite adéquation.
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Bon, moi je sors un autre type de musique que j'aime : les musiques qui vous donnent une putain de pêche. Que de la NES, et du punch.
Great NES Music Part 1 of 3 (http://www.youtube.com/watch?v=OpgNSmFOSH0#)
Great NES Music Part 2 of 3 (http://www.youtube.com/watch?v=mNuR_HCvPno#)
Great NES Music Part 3 of 3 (http://www.youtube.com/watch?v=kluJd2v92HE#)
Il y en a une ou deux un peu faiblardes dans le lot, mais la plupart du temps ça tabasse, un bon rock chiptune.
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Une incoutournable qui m'a toujours donné une sacré pêche, de la même façon que la musique de "Mon nom est personne" me met de bonne humeur (histoire de faire un peu de hors-sujet).
Super Mario World Ending (http://www.youtube.com/watch?v=gNcIAC30mWI#)
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Je ne peux m'empêcher de partager un moment de chiptune avec vous après avoir dévoré ce topic:
Avec l'ouverture de Maximum Carnage SNES du groupe Green Jellÿ. Tellement moto.
Maximum Carnage OST SNES - Opening. (http://www.youtube.com/watch?v=cw-zdPkXbxo#)
Puis le thème archi-connu de Killer Instinct SNES version CD. Aucun espoir de ce côté là, que de la défaite
Soundtrack - Killer Instinct - Theme (http://www.youtube.com/watch?v=avPSzGVCPH0#)
Et pour finir, le jeu auquel j'ai le plus joué, Darkwing Duck (l'audio de la Nes est de meilleur qualité que la GB)
Darkwing Duck Music 3 - The Bridge World (http://www.youtube.com/watch?v=hySxTifGv3M#)
Bon on pourrait en mettre d'autres, mais celle de DW Duck est tellement jazzy. Les gars, cette ligne de basse, les balais sur la caisse claire...le break de piano !!! 8)
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Parce que je t'aime NES Pas, et que je ferai tout pour toi ou presque, tu trouveras ci-joint la BO de Pier Solar :
(http://www.vgnetwork.it/images/Pier_Solar/pier-solar-4.png)
http://www.jenesuis.net/temp/BO%20Pier%20Solar.rar (http://www.jenesuis.net/temp/BO%20Pier%20Solar.rar)
(Dispo vers 2h du matin ce lundi 24 janvier 2011)
C'est tres sympa, il y a un peu de tout, et certains airs sont clairement exceptionnels, perdus dans la neutralite positive de l'ensemble.
Je crois que j'aime ces BO :)
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Tu sens bon le sable chaud du Grau du Roi un jour de dégazage de pétrolier. Merci. Car à l'instant même je branchais mon iphone pour changer ma playlist et c'était la page blanche. Je ne crois pas au hasard.
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Par contre je suis en train de l'uploader. La en direct live c'est un petit 15.9%...
Dans 2h... Prends tout ca demain matin pour etre sur.
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Parce que je suis con et que j'ai eu un unexpected size of archive.
Puis j'ai lu ton message en entier.
Gniiii.
Merci encore.
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Ha ha, la BO ne fait donc pas 15,9 Mo ::) Oui, demain matin, ce sera bien.
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Bon, moi je sors un autre type de musique que j'aime : les musiques qui vous donnent une putain de pêche. Que de la NES, et du punch.
...
Il y en a une ou deux un peu faiblardes dans le lot, mais la plupart du temps ça tabasse, un bon rock chiptune.
Par ta faute j'ai branché ma guitare et casse les oreilles de mes voisins avec la musique de willy stage 1. Il ne me manque plus qu'un pédale "effet chiptune" pour que cela soit parfait. Je voulais me coucher tot, salaud :D
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Je me disais aussi, 25mo c'est assez léger pour une BO CD (le gros con).
Ces derniers temps, je me fais des injections de chiptune micro par bidons entiers. Notamment la musique des Cauldron que j'ai redécouvert l'autre jour. Cette extrême sobriété dans la tessiture du son de cette époque est capable de me coller bien plus de sensations que la plupart des compositions récentes.
C64 cauldron music (http://www.youtube.com/watch?v=RmPwYp2HE6Q#)
Le thème du 2, qui me rend fou :
Cauldron II Title Theme (http://www.youtube.com/watch?v=vFQ4yaRNI3w#)
Je crois que je vais en crever à force de l'écouter.
A ce sujet, quelqu'un aurait une bonne adresse de base de donnée pour des musiques CPC, dans le même esprit qu'un snesmusic ou project2612 (le temple du son Mega Drive pour ceusses l'ignorant ?)
Et je viens de tomber sur une perle que seul le net pouvait fournir :
C64 Demo Sabrina (digitized sound) DDG (on real C64) (http://www.youtube.com/watch?v=pixcjhqLq34#)
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Je viens de lire la moitié de ce topic sur la version mobile, su mon iPhone, alors que ma jolie prof de japonais nous explique comment relater un enchainement d'actions (choses que nous avons déjà vues en plusieurs leçons), et je ne comprends pas comment j'ai pu ignorer le champignon vert de ce topic pendant si longtemps...
Je valide complètement tout ce que vous dites sur l'importance de la musique dans les jeux vidéo, avec une émotion plus forte (pour ma part) quand il s'agit d'un jeu à histoire (RPG, aventure...).
Je vais devoir refaire une passe cet après-midi pour télécharger tout ça...
Merci à vous, vous êtes beaux et sentez bon, tous. :-*
Edit: grmbl, que du YouTube. Du coup, je me suis fait une playlist (http://www.youtube.com/user/sto07#grid/user/507C4DD18FD35C4F) pour passer l'après-midi tranquille. Ne m'en voulez pas, j'ai sélectionné que ce qui m'intéressait dans les dernières pages. :)
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Tain le mec qui a uploade ca vient de refaire une version "car certaines tracks ont les fx par dessus j'ai cleane"
Pauvre tanche, tu n'eus pas pu le faire du premier coup non ? Grmblbblbmlb
Je refais donc une archive qui sera uploadee ici :
http://www.jenesuis.net/temp/BO%20Pier%20Solar2.rar (http://www.jenesuis.net/temp/BO%20Pier%20Solar2.rar)
Desole du derangement, ce mec est un con... (le gros ingrat)
J'ai demande aussi sur UG si quelqu'un avait la ROM du jeu, sait-on jamais.
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J'ai lu qu'à émuler, ça pourrait être la grosse galère. :)
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Tain le mec qui a uploade ca vient de refaire une version "car certaines tracks ont les fx par dessus j'ai cleane"
Pauvre tanche, tu n'eus pas pu le faire du premier coup non ? Grmblbblbmlb
Je refais donc une archive qui sera uploadee ici :
http://www.jenesuis.net/temp/BO%20Pier%20Solar2.rar (http://www.jenesuis.net/temp/BO%20Pier%20Solar2.rar)
Desole du derangement, ce mec est un con... (le gros ingrat)
J'ai demande aussi sur UG si quelqu'un avait la ROM du jeu, sait-on jamais.
Not Found
The requested URL /temp/BO Pier Solar2.rar was not found on this server.
Echec.
Tu parle d'un admin, tiens.
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C'est parce que je suis une grosse tanche :
http://www.jenesuis.net/temp/BO%20Solar%20Pier2.rar (http://www.jenesuis.net/temp/BO%20Solar%20Pier2.rar)
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Sunsoft a toujours su exploiter les sonorités de la Megadrive pour faire des trucs sympa, comme pour ce niveau de Batman :
Batman (Genesis) ~ 05 Flugelheim Museum (http://www.youtube.com/watch?v=A6aZsRdLbqw#)
La tournure que prend le morceau à partir de 0'50 me fait penser aux génériques des séries des années 80, genre Supercopter.
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Tiens, en ce moment je suis retombé sur la musique merveilleuse de Midnight Resistance sur Megadrive. Et pour revenir à notre conversation d'il y a quelques jours sur le lien musique-jeu, je confirme que c'est la musique que j'adore à la base qui me fait envie de découvrir ce jeu.Les sonorités font très Jean Michel Jarre - Tangerine Dream - Dider Marouani, en assez speed et épiques.
En effet, je n'ai jamais joué à Midnight, du fait qu'il n'est sorti qu'au Japon sur megadrive au début des années 90, et malgré le fait que je bavais sur les photos du jeu dans un des premiers consoles +. Je sais juste que c'est un Contra-Like. Mais la musique me plairait même sans savoir qu'elle appartient à ce jeu là, de par sa propre consistance.
Et bien du coup, je me suis rendu compte dans mon Moi intérieur que j'avais envie de jouer au jeu non pas pour ses qualités intrinsèques, mais pour prolonger le plaisir de la musique. Comme si je voulais la remettre dans son contexte, et exacerber le bonheur qu'elle me procure. Un peu du genre "Mmmh cette musique est super à écouter dans le bus, mais je suis sur que si je joue en même temps au jeu pour lequel elle a été concoctée, ce peut être une super expérience".
Du coup même si le jeu est moyen, j'ai envie de m'y accrocher, de tenter le coup, juste pour obtenir le cocktail pour lequel elle a été créee.
Voili voilou :).
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en vidant un ancien lecteur MP3, j'ai retrouvé l'intro de Pinball Illusions.
je me devais de vous la faire partager en video
http://www.youtube.com/watch?v=c27RhAWgSNo
on sent tout de suite la patte de demomakers et de Olof gustafsson qui a composés d'autre musiques de Pinball dreams et Pinball Fantasies entre autres.
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Du coup même si le jeu est moyen, j'ai envie de m'y accrocher, de tenter le coup, juste pour obtenir le cocktail pour lequel elle a été créee.
mais en plus de ça le jeu est excellent. peut-être un peu rigide par rapport à des sorties plus récentes mais un très bon contra-like pour 90. et les ziks de sakimoto déchirent. j'avais fait un post à ce sujet (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=5.msg5152#msg5152), on y retrouve verytex dont on parlait l'autre jour sur un topic voisin.
(il est sorti en US aussi, c'est vrai que la version jap est pas facile à trouver)
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en vidant un ancien lecteur MP3, j'ai retrouvé l'intro de Pinball Illusions.
je me devais de vous la faire partager en video
http://www.youtube.com/watch?v=c27RhAWgSNo
on sent tout de suite la patte de demomakers et de Olof gustafsson qui a composés d'autre musiques de Pinball dreams et Pinball Fantasies entre autres.
Clair que cette introduction semble tout droit sortie d'une démo Amiga. Les musiques de jeu de flipper ont quelque chose d'envoutant, à mi-chemin entre le folie technoïde et le délire mystique pour les plus remarquables. Quand on aborde ce sujet, j'ai tout de suite en tête les musiques d'Extreme Pinball, plus particulièrement Medieval Knights et Monkey Mayhem :
Extreme Pinball - Medieval Knights (http://www.youtube.com/watch?v=XAQ9eaUvJf4#)
Extreme Pinball - Monkey Mayhem (http://www.youtube.com/watch?v=epp1sCBSnLk#)
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Double axel.
Pour distraire mes oreilles sur le chemin vers une virée tardive à Auchan (une fabuleuse épopée incluant une brique de lait, de la bière belge et un orc ou bien était-ce l'employée du rayon fromagerie, allez savoir), je me suis pris à découvrir la bande-son de Mega Turrican. Dans l'enfilade de titres assez mollassons pour un jeu de cette poigne, un morceau cependant m'a sorti de ma torpeur de piéton bordelais (avant même le clochard de ma rue, celui qui se bat contre des démons invisibles) :
Mega Turrican - Stage 3-1 [Genesis] Music (http://www.youtube.com/watch?v=pYHNvYSgEAA#ws)
Quel dommage que le reste de la composition ne soit pas de la même charpente.
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OST de Ninja gaiden 2 nes (http://www.ost-center.fr/ost/jeu-video/ninja-gaiden-ii-nes-remastered-ost-3999.html). Elle tourne dans mon mp3 depuis plusieurs jours.
(http://www.ost-center.fr/contenu/jaquettes/jeu-video/ninja_gaiden_ii_nes_remastered_ost_small.jpg)
Je vous conseille fortement de prêter une oreille attentive à Chaosium Sword (http://www.youtube.com/watch?v=OhCBmtsZnSA#noexternalembed) (qui me fait dresser les poils à 0.52")
Je vous laisse découvrir le reste.
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rahputainlesziksdeninjagaidenquelpanard, merci stef !
l'OST du premier me rend fou, ce n'est que des tubes, je crois que je trippe sur les ninja depuis que j'ai entendu la musique de ce jeu.
http://www.youtube.com/watch?v=u2LF2t4YlBI# (http://www.youtube.com/watch?v=u2LF2t4YlBI#)
http://www.youtube.com/user/GBelair#p/search/3/CRpcMlFYjZg (http://www.youtube.com/user/GBelair#p/search/3/CRpcMlFYjZg)
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Grave.
Le ninja proposait toujours des musiques parfaites, envoûtantes ou dynamiques.
Je coinche avec The Ninja (http://www.youtube.com/watch?v=gPINwVu8U_Q#) sur Master (intro, puis sa version plus rapide ingame à partir de 1.08), ainsi que la musique du 1er Stage de Ninja Gaiden (http://www.youtube.com/watch?v=77lqP9zj6-0#), toujours sur Master.
Et je passe aussi sur celle d'alex kidd in shinobi world (http://www.youtube.com/watch?v=4L7gAjwMu7g#).
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rahputainlesziksdeninjagaidenquelpanard, merci stef !
l'OST du premier me rend fou, ce n'est que des tubes, je crois que je trippe sur les ninja depuis que j'ai entendu la musique de ce jeu.
http://www.youtube.com/watch?v=u2LF2t4YlBI# (http://www.youtube.com/watch?v=u2LF2t4YlBI#)
http://www.youtube.com/user/GBelair#p/search/3/CRpcMlFYjZg (http://www.youtube.com/user/GBelair#p/search/3/CRpcMlFYjZg)
Raaaaaaaaaaaaaaa ces sonorités !!!!!!!!!! Merci c'est génial. J'ai envie de brancher la Nes là maintenant.
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J'aime beaucoup celle de la version Game Gear
Ninja Gaiden (GG) - Act 1 (http://www.youtube.com/watch?v=ZYQF2cZRB5c#)
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Remax, si tu ne l'avais pas encore dans ton cerveau, sache que cet opus est mon jeu fetiche toutes categories confondues. Et que j'ai meme rippe moi la BO qui est sur le site tant je l'aime.
Tu gagnes a cet effet un bonus pute de bon aloi.
Voila.
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Je mate la vidéo de Ninja Gaiden NES, et en lien relatif à droite, ça :
Simon's Theme: Super Castlevania 4 Music (http://www.youtube.com/watch?v=9sX3fjpkFwk#)
OH. MY. GODDESS. Que ce thème est splendide. Ah mais pas autant que celle-ci :
Hyrule Castle ALTTP (http://www.youtube.com/watch?v=t6Xwor94G_I#)
Ah la belle époque où j'étais un extrémiste pro-snes :)
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Dites donc, ça fait un sacré combo de titres qui sont dans la compil NES Pas tout ça ! ;D
Edit : tiens, c'est marrant, j'étais persuadé que Hyrule Castle y était, mais en fait non. :)
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Je suis le seul à trouver que Ninja Gaiden sur Master System a des faux-airs de Blue Shadow sur NES. En fait il me rappelle plus Blue Shadow que Shadow Warriors.
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Tu n'as pas tort, j'allais justement poster Blue Shadow pour sa similitude, en tant que ninja, mais aussi en tant que style de musique. :)
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Petite érection matinale en réécoutant le thême c64 de l'intro de R-Type
R-Type / C64 Intro (http://www.youtube.com/watch?v=HVyoAVFTlGI#)
Notamment à partir de 0'38.
Putain, quand tu te bouffais ça à 9 ans dans ta chambre, comment tu ne pouvais pas avoir l'impression que l'Univers t'appartenait ?
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Grave.
Si on avait imposé ça à tous les enfants, on aurait pas de rappeurs, et il n'y aurait aucun problème de violence dans notre société. (ben quoi?)
Sinon, je vous propose :
Ganbare Goemon 3 - Stage 1 (http://www.youtube.com/watch?v=Y3-B5pQd3x4#)
Ou comment avoir l'impression d'un mélange impropabe entre la musique d'un film de Pierre Richard de 1974 fusionnant avec une kung fu comedie où Samo Hung ferait des blagounette à Jackie Chan.
Et également pour le plaisir, vu que je viens de la voir sur Nolife :
Time Gal ~ Opening (http://www.youtube.com/watch?v=0CvT49dXy9s#)
Un ersatz de Dragon's Lair, sorti en 85 par Taito.
Ah, et ainsi qu'une autre, très bonne restitution de l'ambiance western sur SFC :
Tin Star (http://www.youtube.com/watch?v=xMSZV5ye6pI#)
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J'aime beaucoup cet extrait de "Tin Star" :)
Pour ne pas poster pour rien voici un morceau qui fera plaisir à Hébus et Kirby surement (Amstrad forever :) ) un morceau qui m'a bien marqué...... par contre à l'époque moi ça me donnais envie de péter la gueule à tout le monde ;D
[0016] - [Amstrad CPC OST] - Renegade - In Game 1 by Ataru'75 (http://www.youtube.com/watch?v=-umAgnP5PuY#)
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Renegade sur CPC. Putain, le choc ! :o
Du coup, je ressors Gryzor sur CPC, remake de Contra.
Gryzor (Contra) - Amstrad CPC (http://www.youtube.com/watch?v=BRvwYtEFnNs#)
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Oui Renegade et sa maniabilité pourrie aussi, j'ai jamais réussi à finir ce jeu...Par contre Gryzor si :)
Et pour ne pas poster pour rien :
Star Fox SNES Music - Space Armada (http://www.youtube.com/watch?v=A_Qwpt61CRI#)
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Ah putain renegade sur CPC, quelle légende bordel. Avec ma première expérience technique notamment puisque l'homme qui m'a initié au jeu avait réussi à brancher le CPC sur la télévision du salon.
J'avais l'impression d'être dans la rue pour de vrai. :D
Et quelle intro de R-Type, de Dieu! Ca c'est du chiptunes qui te biffle sauvagement. Pour le déconne j'ai cherché qui avait composé ce joyau, et paf, Chris Huelsbeck dans ta face. Evidemment.
Pour les incultes c'est le monsieur qui a également pondu ça :
Turrican 2 Amiga Music Level 1 (http://www.youtube.com/watch?v=gmmslIbjfH8#)
Par contre Sto, Gryzor est un jeu mythique mais pas grace à sa musique putain... ;D (j'avais oublié le "Who watches the watchmen ?" :D)
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Bah écoute, la musique est pas "géniale", mais elle m'a rappelé plein de chose, et j'ai aimé. :)
(Edit: oui, bon, c'est même moche, mais je peux rien contre la nostalgie. ;D )
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Ahah Tin Star on dirait du Ennio Morricone sous acide :D
Sinon quelqu'un sait s'il existe un filtre, plug-in, logiciel ou je-ne-sais-quoi d'utile pour transformer une chanson en 8 ou 16 bits ?
Exemple:
Cowboys From Hell de Pantera 8-Bits
Pantera - Cowboys from Hell 8-bit (http://www.youtube.com/watch?v=ac-wpfJWaEI#)
ou encore Them Bones de Alice in Chains dans le level 23 de Doom:
Doom 2 level 23 music(Them Bones) (http://www.youtube.com/watch?v=tToMDdb1wdc#)
En complément je joins ci-après les liens pour récupérer des bandes originales de jeux, par console. Merci à Fungus ;)
- http://project2612.org/index.php (http://project2612.org/index.php) pour tout ce qui est Mega Drive
- http://snesmusic.org/v2/ (http://snesmusic.org/v2/) référence ultime pour la Super Nintendo
- http://slickproductions.org/nsfe.php (http://slickproductions.org/nsfe.php) pour la NES
- http://www.smspower.org/Music/VGMs (http://www.smspower.org/Music/VGMs) le pendant Master System/Game Gear
- http://www.zophar.net/music.html (http://www.zophar.net/music.html) plusieures consoles, dont la Game Boy
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En passant, je signale que Zophar n'est pas le site le plus complet pour les musiques gb.
Cette page (http://snesmusic.org/hoot/gbs/), extrêmement bien planquée, est la plus complète.
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Un samedi ensoleillé sans chiptunes, c'est comme un bon repas sans fromage, comme une bête qui n'a qu'un oeil.
Aujourd'hui :
Treasure Island Dizzy sur Amiga (http://www.youtube.com/watch?v=hgDhnolRV28#)
Solar Jetman NES (http://www.youtube.com/watch?v=EhLSVREcU7s#ws)
(pour ce dernier, toute l'ost est une tranche de bonheur)
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Ce week-end, un pote m'a envoyé un lien vers une vidéo d'un orchestre symphonique reprenant des thèmes de Secret Of Mana
ici (http://www.youtube.com/watch?v=etm28Ubj_-o#ws) et là (http://www.youtube.com/watch?v=L9NQ-0MQZcg#ws)
Déjà jsuis bien content, mais encore plus en découvrant qu'ils ont repris le thème du combat contre Thanatos (dans la 2ème partie, à 2:16). Ce thème, version SNES ici (http://www.youtube.com/watch?v=TCUdhcRQMC4#), où encore aujourd'hui je me demande d'où est venu l'idée, et surtout comment le chipsound peut sortir ces sons. Et donc, je me retrouve à trainer sur youtube et je tombe sur cette explication (http://www.youtube.com/watch?v=r4uZhk5u33M#). Punaise j'en reste sur le cul !
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J'en ai eu ma larme à l'oeil. Putain. :o
Même si ça peut paraître un peu artificiel comme procédé, ça sonne vraiment comme une bande son d'un Hisaishi Joe des grands jours.
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Fave VGM #196: "Breager's Palace" ~ Yuki Iwai (http://www.youtube.com/watch?v=wfSWabBugHY#)
Le premier jeu gameboy que j'ai acheté tout seul ... Halala cette bande son, j'ai fait un choix mais rien n'est à jeter dans ce jeu.
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Cette orchestration de Secret of Mana est tout simplement un frisson constant, du début à la fin. Je découvre l'anecdote sur les origines de The Oracle, morceau que je porte aux nues depuis 1993, un grand merci.
Je partage une petite trouvaille récente : une compilation de reprises de classiques 8 bit dénichée au détour d'un obscur torrent. La qualité varie selon l'interprète mais certains morceaux méritent bien une oreille attentive.
C'est là. (http://ubuntuone.com/p/h1p/)
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Aujourd'hui, baisse de moral.
Donc je me rebooste avec les grands classiques.
Rob Hubbard - Commando [C64] (http://www.youtube.com/watch?v=qrQuR1LHAVI#)
Rob Hubbard - Thundercats [C64] (http://www.youtube.com/watch?v=gEU8XYBwN78#)
Par contre on ne trouve que des vidéos pourries du C64 orchestra...
c64 orchestra- monty on the run (http://www.youtube.com/watch?v=_EeArqKNKgg#)
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C'est pour toi mon Gab' :
Sonic 3 - Act 2 Boss (Dance Remix) (http://www.youtube.com/watch?v=Y9ymm9od0Pw#)
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Best remix de Zelda EVER:
Zelda ALTTP - Lost dark world (http://www.youtube.com/watch?v=4xtPnOncpH4#ws)
Ça change d'une bonne partie des OCRemixes qui sont trop boum-boum-boîte-de-nuit pour moi. Ça fait très John Williams, comme le dit le remixeur sur la page OCR du morceau.
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Je songe à attaquer PeteMul en justice, pour cause de plagiat.
Ce monsieur en effet, non content d'être nantais, d'avoir été prof de français, de vouer un culte un Super Mario Kart et Street Fighter 2 turbo, de collection er les jeux GB avec passion, voilà que je découvre qu'il a le même goût que moi pour les sons C-64.
Cela fait un peu plus de deux mois que j'écoute régulièrement des morceaux de Drax (Thomas Mogensen), qui a composé pour quelques jeux que je ne connais pas (mais qui sont peut-être connus, et qui a un talent fou :
Drax - Stories (6581R4) (http://www.youtube.com/watch?v=UMQNNKU7UPY#ws)
On peut télécharger plusieurs morceaux sur le site http://sid.oth4.com/ (http://sid.oth4.com/)
Je recommenderais particulièrement :
http://sid.oth4.com/series/01/mp3/DRAX_-_Looort_6581.mp3 (http://sid.oth4.com/series/01/mp3/DRAX_-_Looort_6581.mp3)
http://sid.oth4.com/series/04/mp3/DRAX_-_Chaser_6581.mp3 (http://sid.oth4.com/series/04/mp3/DRAX_-_Chaser_6581.mp3)
http://sid.oth4.com/series/04/mp3/DRAX_-_Cycles_6581.mp3 (http://sid.oth4.com/series/04/mp3/DRAX_-_Cycles_6581.mp3)
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Alors la ressemblance s'arrêtera là. J'ai écouté Drax, ça n'a pas provoqué de frisson particulier. Trop groovy, trop chaloupé peut-être. Moins fan.
Non moi il me faut du saignant, du poilu, des larmes de sang :
Commodore 64 Music - 081 - The Last V8 (http://www.youtube.com/watch?v=BrPZ1unJH4g#)
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A trop redécouvrir les jeux Amiga en ce moment, j'ai envie de chopper plein d'OST.
Citons en vrac Agont, Saint Dragon, Gobliiins 2, etc...
Y'a un moyen simple pour ça ? Un site qui regroupe des OST de jeux Amiga ? (comme celui pour Snes, là ...)
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Je propose ceci (http://amp.dascene.net/home.php) et cela (http://www.lemonamiga.com/). Le grand avantage des fans d'Amiga, c'est que ce sont des gens suffisamment cinglés pour entretenir des bases de données parfaitement fournies.
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Ah Pete, je t'aime :)
The Last V8 est ma legende, mais sur Amstrad, c'est toujours amusant de comparer deux versions d'un meme "tube" :
The Last V8 (http://www.youtube.com/watch?v=z15CkGeeLZQ#)
Il faudrait que j'en fasse la critique un jour tiens...
Edith > Ah ah je suis si drole, je l'ai deja faite ! http://www.jenesuis.net/critiques/cpc/lastv8the (http://www.jenesuis.net/critiques/cpc/lastv8the)
* soupir de la maladie *
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Eh ben ça sonne pas si mal non plus en CPC. Moins "grosses basses dans ta gueule", mais non sans charme. Intéressant.
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Ce soir, je me sens plus Amiga/Atari. Et je vous avoue mon frisson particulier pour :
Amiga Music - Xenon Track01 (http://www.youtube.com/watch?v=GGHfj0u9L9k#)
et, puisque j'en ai fait la critique, écoutez moi les basses entêtantes de GoldRunner:
GOLD RUNNER ATARI 520ST Vs Star Wars (http://www.youtube.com/watch?v=Zcr1PMes11Q#)
(la vidéo est grotesque mais niveau sonore c'est la meilleure version que j'ai pu trouver...)
Mais bon. C64 forever quand même. Et je peux vous dire que je me sens toujours transporté par l'ambiance dark de ce thême :
Batman The Movie Commodore 64 : The Axis Chemical Plant Music (http://www.youtube.com/watch?v=0jRBbm8eVaA#)
(que j'ai découvert en version "niveau de vert" pour rajouter au glauque.)
En fait c'est fou. Il m'aura fallu quelques années sur Nes Pas pour exhumer de ma mémoire tout un pan de mon histoire vidéoludique que je devais avoir refoulé, à savoir "les 150 jeux que j'ai fait chez les copains". Et que donc non tout n'a pas commencé avec Tortues Ninja 1 sur NES en 1990.
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'Tain Pete t'es chiant, t'as fais ressortir ma fibre nostalgique avec xenon... Qui m'a fait dériver vers la magnifique(et completement folle) musique du II:
Amiga Intro - Xenon 2 - Bitmap Brothers (http://www.youtube.com/watch?v=2w-tiRnac2k#)
Et de fil en aiguille vers speedball:
Amiga Classics - Speedball (http://www.youtube.com/watch?v=Nof7TbvFMC8#)
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Puisque je suis en plein trip "pirates" en ce moment, je ne peux que vous resservir cet introduction anthologique de Monkey Island 3, aka The Curse Of Monkey Island. Fermez les yeux, prenez un grog (ou un rhum coco, c'est selon), et laissez vous porter par le rythme chaloupé de cet air aux embruns caribéens :
Monkey Island - Title Sequence CMI (http://www.youtube.com/watch?v=5vrHPx8YppU#)
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Silver Surfer Music (NES) - Background Game Music I (http://www.youtube.com/watch?v=BGNSHNf-nlU#)
SILVER SURFER, BITCHES.
(Bon le jeu est horrible. Mais ce son !)
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OST de megarace (http://gh.ffshrine.org/soundtracks/6468).
Le jeu était horrible mais bon.
Et Jean Michel Jarre a du aimer cette bande son un jour.
-
Putain la musique de Silver Surfer est tout simplement FOLLE.
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Silver Surfer Music (NES) - Background Game Music I (http://www.youtube.com/watch?v=BGNSHNf-nlU#)
SILVER SURFER, BITCHES.
(Bon le jeu est horrible. Mais ce son !)
Effectivement, ça récure copieux. Je ne serais pas étonné d'une inspiration cherchée du coté d'un Konami tendance TMNT.
OST de megarace (http://gh.ffshrine.org/soundtracks/6468).
Le jeu était horrible mais bon.
Et Jean Michel Jarre a du aimer cette bande son un jour.
Ah mais Stéphane Picq c'est le symbole de toute une période du jeu PC. Ses BO de Dune, Lost Eden et donc Megarace ont des tonalités délicieusement acides qui s'intercalent parfaitement entre l'ère chiptune et l'ère CD/orchestrale.
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Silver Surfer Music (NES) - Background Game Music I (http://www.youtube.com/watch?v=BGNSHNf-nlU#)
SILVER SURFER, BITCHES.
(Bon le jeu est horrible. Mais ce son !)
Effectivement, ça récure copieux. Je ne serais pas étonné d'une inspiration cherché du coté d'un Konami tendance TMNT.
tim follin a pas vraiment besoin d'inspiration c'est plutôt lui qui inspire les autres </fanboy>
il a à son compte quelques unes des meilleures ziks C64 / spectrum / MD et SNES, c'est le king du chiptune qui sort des sons de folies de n'importe quel processeur.
on avait déjà du linker ses ziks sur spiderman/xmen SNES, en voici quelques unes sur amiga :
Follin Tribute - All the Best Amiga OST (http://www.youtube.com/watch?v=-wZv9dPAVQA#)
ses compos C64 déboitent également
l'excellent podcast on man and his mic lui avait consacré une émission : http://www.binaryzone.org/series1.php#show3 (http://www.binaryzone.org/series1.php#show3)
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Amiga Classic Intros/Cracktros Windows Remakes (http://cyberpingui.free.fr/home.html)
parfait pour redécouvrir ces petits chef d'oeuvres musicaux.
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Tam : Ton lien égaye ma soirée, et je pense en graver un cd qui animera la résurection prochaine de ma voiture. :]
D'ailleurs je suis surpris de ne pas plus entendre parler sur ce forum de Dubmood et Zabutom :
Linger in Shadows, Hidden part (http://www.youtube.com/watch?v=JrkddtwHvMo#ws)
(Musique du menu caché de Linger in Shadow pour les TrueTKTtontonKoni est dans la place!)
Ou encore de Instant remedy qui s'attache tout particulierement au C64(Mais qui remixe quand même en ajoutant pas mal de procédé sonores récent).
Instant Remedy - International Karate (http://www.youtube.com/watch?v=qIqdIcLdsL0#)
Et puisque je parle à des passionés. L'un d'entre vous serait-il assez grand pour avoir une compilation des meilleures musiques de cracks psx/pc dans une qualité honnête? :)
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Tam, tu n'as pas une archive de mp3 de Tim Follin par hasard ?
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De la musique 8-bit (plus ou moins) :
GAME BOY MUSIC (but not the kind you're thinking of) (http://www.youtube.com/watch?v=gpdYKamOjUo#ws)
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Je réitère ma demande : toute personne ayant du Tim Follin me comblera de félicité jusque dans mon fondement.(C'est fou ça quand même, pour trouver du Huelbeck et du Hubbard, pas de souci...)
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Heu, ça : http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=11286 (http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=11286) ?
Je ne sais pas qui est Tom Follin, je suis peut-être complétement à côté de la plaque.
Si c'est le cas, éclaire ma lanterne :)
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Ah ça c'est les fichiers des jeux... Tim Follin est un compositeurs de musiques, et là cette page permet d'accéder aux jeux dont il a fait les musiques.
Bel essai ceci dit, merci :)
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Ce weekend j'ai rebranché la Saturn pour me retaper Mr Bones, et j'ai retrouvé un jeu qui prenait la poussière au fond du tiroir : Cyber Speedway.
Et là vous vous demandez :
- Père Castor, pourquoi l’avais-tu oublié ce jeu, hein dis pourquoi ?
- Ha ha ha, mais voyons, c’est parce que ce jeu est une merde, mon enfant.
- Ah bon ?
- Mais oui. Il est pixellisé, moche comme ta mère, lent et maniable comme un pad Colecovision dont l'overlay aurait fondu sur les touches.
- Ah ok. :'(
- Allez pleure pas, il a quand même une PUTAIN de musique bien oldies dans l’âme. Ca pourrait presque nous faire croire qu’on joue à Power drift, si on ferme un peu les yeux.
- Ah oui tiens.
- Et puis après on les rouvre et là c’est le drame.
- :o
- oui, je t'avais prévenu.
Bref :
Cyber Speedway (http://www.youtube.com/watch?v=ddjE3A1lgDQ#)
-
Ah ça c'est les fichiers des jeux... Tim Follin est un compositeurs de musiques, et là cette page permet d'accéder aux jeux dont il a fait les musiques.
Bel essai ceci dit, merci :)
Pour l'ironie, tu peux aller piocher du côté de chez flyingomelette :
http://www.flyingomelette.com/gamemusic/nes/ (http://www.flyingomelette.com/gamemusic/nes/)
sol-main.mp3 par exemple si je ne m'abuse.
Sinon, va zieuter http://ocremix.org/artist/70/tim-follin (http://ocremix.org/artist/70/tim-follin) . En cliquant sur le nom des jeux tu auras accès à des fichiers chiptune, je viens d'en tester un avec VLC, ça produit des sons.
edit :
J'ajoute des remix du sieur que je trouve rigolos :
Born to be wild : http://www.mp3hunting.com/rock-n-roll-racing-born-to-be-wild.f599i.html (http://www.mp3hunting.com/rock-n-roll-racing-born-to-be-wild.f599i.html)
Un peu de blues brothers : http://www.mp3hunting.com/rock-n-roll-racing-peter-gunn.f599b.html (http://www.mp3hunting.com/rock-n-roll-racing-peter-gunn.f599b.html)
-
Il n'y a pas spécifiquement tous les jeux que je cherche mais c'est déjà pas mal. Merci ô toi :)
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Balance des noms, j'ai du temps à perdre aujourd'hui.
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Eh bien notamment une version c64 de Bionic Commando. Mais sinon j'ai vu dans tes liens que j'avais zappé Gauntlet III, donc là je suis presque comblé puisque je cherchais Bionic Commando, Gauntlet III et Ghouls & Ghost. Ne manque plus que le premier donc (en version C64).
Tu es grand et beau.
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Chez grospixels : http://www.grospixels.com/site/music2.php (http://www.grospixels.com/site/music2.php)
Ce que tu cherches est dispo en .sid (que vlc ne sait pas lire)
-
Porte mes enfants.
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A la longue, le C64 ça arrache. Alors un peu de sérénité à la FF6 fait le plus grand bien :
Final Fantasy 6 - Shadows Theme (http://www.youtube.com/watch?v=sSIkHrjPWTc#)
Putain, que c'est beau quand même.
-
Oldies ou non, mais voici les OST des Ridge Racer (http://www.snesorama.us/board/showthread.php?t=51046).
-
Ils ont du merder quelque part, j'ai un dossier qui ne correspond pas à la tracklist annoncée pour la première B.O.
-
Je le classe ici pour la musique mais pour le clip il peut allez dans les trucs sympas du net...clip vraiment bien fichu je trouve :
Rymdreglage - 8-bit trip (http://www.youtube.com/watch?v=4qsWFFuYZYI#ws)
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Je viens de découvrir ZREO (Zelda REOrchestrated), un site qui propose des réorchestrations pour à peu près tous les Zelda. C'est plutôt complet et c'est un vrai plaisir à écouter! Rien que le thème du sanctuaire de ALTTP remixé est magnifique... Mais je vous laisse découvrir le reste:
http://www.zreomusic.com/listen (http://www.zreomusic.com/listen)
C'est entièrement gratuit et réalisé par des passionnés de la saga. ;)
-
Dernièrement, j'ai fait du pixel art sur ça :
Castlevania Music: VAMPIRE KILLER COLLECTION (http://www.youtube.com/watch?v=rMcyE5oipUU#)
C'était juste magique ! La partie 2 est bien sur à écouter :
Castlevania Music: VAMPIRE KILLER COLLECTION (Part 2) (http://www.youtube.com/watch?v=rJs8iEq8lmc#)
Comme quoi, quand Konami tient quelque chose, il ne le lache pas... (même si la version de contra est dégueulasse...)
-
Un petit groupe d'electro chiptunes sympa : Sexy Synthesizer (http://www.sexy-synthesizer.com/disco.html)
(http://www.sexy-synthesizer.com/happysynthesizerJKT.jpg)
Le myspace (http://www.myspace.com/sexysynthesizer/music/songs/CALLING-ME-28766029)
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Boss de fin ainsi que sa musique dans "Batman et Robin" sur Megadrive.
Batman & Robin (SG) Final Battle + Ending (http://www.youtube.com/watch?v=0qXmB4ZHU-M#)
Je balance comme ça, pouf pouf. Un vrai bonheur pour nos oreilles.
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Batman & Robin MD - Boss 7 (http://www.youtube.com/watch?v=kX8Z0Tmp0-k#)
La même sans les bruitages.
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Je viens de découvrir un petit bijou en la bande-son de Winter Gold sur Super Nintendo (appartenant à la maigre poignée de jeux utilisant le Super FX 2) : délicieusement électro, punchy en diable et qui n'est pas sans rappeler des sonorités Amiga (un écran de jeu rappelle d'ailleurs méchamment la démo "State of the Art"). Un petit paquet vous attend sagement ici (http://ubuntuone.com/p/yQn/).
-
Pacman (french cartoon soundtrack) 8bit cover (http://www.youtube.com/watch?v=ZzzRQXAe__A#)
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Oui bon la mélodie fait quand même tout hein (Willy :-*), parce que comment dire... c'est un peu bordélique derrière :D
-
En furetant pour quelque chose qui n'avait rien à voir, je suis tombé sur un morceau qui envoie toute la forêt des Landes :
VGMusic: Savage (Amiga) - Level 1 (http://www.youtube.com/watch?v=b8NDwMqaGWA#)
J'ai désormais dans la tête l'image de Conan qui fait du breakdance. Epoque bénie des dieux.
BOOOOOOHAAAA
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:D Tu as tout à fait raison et tu résumes tout. Le mec qui a fait la zik est parti dans un délire qui n'obéit à aucune loi marketing (ce n'est pas possible autrement), sans faire de lien entre un barbare et de la break dance. L'association de l'impossible.
Cela me refait pensé à cette très bonne musique de Body Blows, contenant tout ce qui faisait le succès sur les dancefllor en 94 :
Body Blows OST [Amiga] - Body1200 [HQ] (http://www.youtube.com/watch?v=MApnPJWqOLQ#)
Mention spécial au solo à 1.18.
Et juste parce que cela m'y refait également penser, la version amiga de Street Fighter 2, un peu réarrangée et qui peut déplaire. Mais putain je me revois encore à la fnac l'acheter pour ce noël 1992 sans avoir lu aucun test, et me procurer aussi vite une manette megadrive pour avoir 2 boutons et jouer avec coups de poing et pied.
Street Fighter 2 OST [Amiga] - Track 1 (http://www.youtube.com/watch?v=8_PWQp9DsGY#)
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Cette bande-son de Street Fighter II version Amiga a quelque chose de délicieusement suranné et fou, merci pour la découverte.
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J'aime beaucoup la version Amiga. Je l'ai découverte avec un pouce sur le Joystick pour les kicks et un orteil sur la touche Shift de l'Amiga pour les punchs.
Et je gagnais.
Sinon, je ne me lasse pas de la musique de Saint Dragon.
Amiga - Saint Dragon (http://www.youtube.com/watch?v=XxILJIk_LB8#)
-
Oui, elle a ce petit côté moins rapide avec des sonorités sorties de Lotus 2 qui tranche avec l'image que l'on a de la musique de Street 2.
Sinon, cadeau chiptunes avec des bonnes bass qui tâchent et résonnent du soir :
(http://www.technodisco.net/img/tracks/d/dubmood/1976551-dubmood-cetait-mieux-en-rda-vol.2.jpg)
Lien (http://www.razor1911.com/dubmood/EP/Dubmood_-_Cetait_mieux_en_RDA_vol2-DATA010.zip)
(téléchargement officiel)
-
Dans un autre esprit, la musique typée "joyeux porno des 80's" de ElfMania me rend mon sourire niais.
Amiga - Elfmania (http://www.youtube.com/watch?v=JwLGlt2F82M#)
-
Sinon, cadeau chiptunes avec des bonnes bass qui tâchent et raisonnent du soir :
résonnent. ;)
-
ayé ;)
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Yes, je ne l'avais pas celui la, ca a fait ma journee d'hier :D
Et comme c'est le volume 2, c'est l'occasion de voir... Le volume 1 avec sa pochette trop classe !
(http://www.dataairlines.net/wp-content/uploads/2007/06/00-dubmood-cetait_mieux_en_rda-2007-scan-petite.jpg) (http://thepiratebay.org/torrent/3758192/Dubmood-Cetait_Mieux_En_Rda-2007-SnS)
Clique, viens chercher bonheur !
(Lien piratebay officiel)
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Oui le volume 2 était pas mal, je prends le 1 moi aussi, merci Taz d'avoir cherché à ma place. :)
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Y'a de grandes chances que ça ait été déjà mentionné, mais vous auriez des compiles de cracktros sous la main ? J'adore ce genre de ziks.
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Project S-11 Soundtrack (1/3) (http://www.youtube.com/watch?v=lhy05QF0I04#)
(Project S-11, le shmup qui m'a le plus impressionné techniquement sur GB avec Chikyuu Kaihou Gun ZAS. <3)
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Lien choppé sur Boulette (comme bien souvent) :
Elektrotransmitter (record date 2006-07-06)
An 80 minutes live mix performed with 2 Ataris ST homecomputers at Radio Radius in Zürich back in 2006.
The first half contains some classic video game music as well as music from various artists of the demoscene.
During the second half (after you hear a short speech in Swiss German) only music by Stu is played.
A écouter d'urgence par ici (http://soundcloud.com/stulive/stu-live-at-radio-radius)
-
http://www.1bitsymphony.com/ (http://www.1bitsymphony.com/)
Concept intéressant, mais je ne suis pas enchanté par la musique...
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(et encore merci à boulette)
L'Amour du Risque - Game Boy Version (http://www.youtube.com/watch?v=MGLPYnypMVk#ws)
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pour ceux qui aiment (perso j'adore) vous pouvez trouver ici d'autres morceaux LSDJ de tanguy/miniclash : https://8bc.org/members/Miniclash/
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Messieurs, Mesdames,
Je suis à la recherche DU logiciel qui me permettrait d'extraire en MIDI, toute composition inclue dans une cartouche... Bon, une ROM GB (première du nom).
A défaut, un site qui propose des fichiers MIDI de jeux GB autre que Mario.... Mais en fait, c'est bien un logiciel que je cherche dans un premier temps.
Une personne présente ici dispose t elle de la perle rare ?
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étant donné que le protocole MIDI sert à échanger des données sur la "partition" du morceau (instrument, note, modulation...) et non des données sonores, tu crois qu'un tel logiciel existe ?
tu parles pas d'extraire d'une ROM le fichier original, ou même d'enregistrer la sortie, là tu demandes à un logiciel de traduire un son, un peu comme de la reconnaissance vocale.
alors sois j'ai raté une étape au niveau des logiciels, soit j'ai rien capté au format MIDI, soit ce que tu demandes me semble difficile à trouver :)
je crois bien que les fichiers MIDI de musiques sont des partitions réinterprétées (réarrangées puisque le mec choisis ses instrus) faites à la main.
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Une partition midi n'est qu'une liste de notes, jouées les unes après les autres. Que ce soit décodé par une GB, une GBc ou un expender à 1000€.... Le midi n'est qu'une liste d'info.
Et je crois bien que le format des jeu GB est sur un format Midi à 4 pistes... C'est la GB qui décodes ces données MIDI pour mettre ses instruments derrière.
M'voyez ?
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Sujet très intéressant, j'ai trouvé ce lien pour toi, je sais pas si ça te conviendra.
hop (http://www.vgmusic.com/)
Ayant vite fait un tour dans la FAQ, où la question de l'existence d'un tel logiciel existe, ils répondent que non. Et le processeur sonore de la gameboy n'a pas d'instruments MIDI préprogrammé, juste des processeurs basiques d'onde.
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haaaa si les formats sons de la GB sont des formats qui respectent les normes MIDI alors OK, mais je suis pas sûr que ce soit le cas, vgmusic est pas très exhaustif sur ce point ils parlent de l'utilisation de "converters" ce qui est assez large.... et semble correspondre à ma notion de "logiciel de reconnaissance des notes" ce qui tu avoueras, doit être bien loin de la qualité attendue.
I have a ROM for (game). How do you rip the MIDI music from it?
Simple, we didn't, and you don't. There is no simple way to take the music from a ROM and turn it into a MIDI file. There are a number of converters and tools that will aid the process, but they don't turn out wonderful results (Discussed in the question "Can I use a converter or an emulator to make a MIDI, then upload it to your site?" in the Misc. FAQ). Most of our files were made from scratch by someone entering the notes into a sequencing program on their computer, either by a MIDI keyboard or note-by-note with a mouse. For the most part, only PC games actually use MIDI files for their music (Well, older ones, anyhow...), but we will not accept directly ripped music from PC games.
tu devrais commencer ta recherche par les specs du format musical de la GB.
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Wapata> y a des fichiers midi pour plus de 80 jeux sur planetemu: http://planetemu.net/index.php?section=roms&dat=236 (http://planetemu.net/index.php?section=roms&dat=236)
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Merci pour votre aide !
Avec ça, je devrais réussir à trouver ce que je veux, les jeux GB ayant souvent été des portées de jeux NES.
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On a dernièrement parlé de Power Blade sur Nes, un plateforme/action/run n gun game d'un classicisme évident mais qui rempli parfaitement son office : ni très beau ni très moche, animé médiocrement mais dôté d'une maniabilité précise, le fun est effectivement là comme le disait Nashou et Tam.
MAIS! Il est également pourvu d'une bande son plus qu'agréable pour nos esgourdes! Je n'en suis qu'au 3e niveau (et le jeu est une pute qui fait recommencer au début à chaque vie perdue), mais cela permet de laisser la musique gentillement pénétrer le cerveau. Voici les principales tracks :
ENJOY THE MUSIC Power Blade Sector 1 (http://www.youtube.com/watch?v=EQmzkCNsnkI#)
ENJOY THE MUSIC Power Blade Sector 2 (http://www.youtube.com/watch?v=o5BPnXz4cg4#)
ENJOY THE MUSIC Power Blade Sector 3 (http://www.youtube.com/watch?v=AUqJQl1epIs#)
(et Power Blade 2 vaut 70e sur ebay et consorts. Je suis las, mais las...)
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Et le processeur sonore de la gameboy n'a pas d'instruments MIDI préprogrammé, juste des processeurs basiques d'onde.
A une époque lointaine, où je ne savais manipuler le fer à souder, j'avais vu plusieurs mods pour midifier une GBcolor. Cependant, il serait temps que je me repenche sur le sujet !
Midi gameboy, with built in Arduinoboy. (http://www.youtube.com/watch?v=WdGp93QVIA0#)
ps: impossible de trouver les musiques des schtroumpfs sur Game Boy... C'est dommage, car Infograme savait y faire en musiques !
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http://www.zophar.net/music/gbs/smurfs-.html (http://www.zophar.net/music/gbs/smurfs-.html)
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...
Merci...
Je relâche google, et je retourne dans mon bac à sable.
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On m'a montré ça (http://parishq.net/contests/number_one/) :D
Des remix chiptune de variété française! Dommage qu'il y ait des paroles...
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The long awaited debut release of swedish chipmusic legend zabutom is a 7-track epic consisting of 16-bit era space shooting sounds executed in a furious series of hyperdimensional energy blasts that intend to capture a sense of videogame elation and final confrontation. (http://zabutom.bandcamp.com/album/zeta-force)
EPIC 16 BIT SPACE-SHOOTING MUSIC
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J'ai fait une brève recherche mais pas trouvé ici....
et pourtant!
Connaissez-vous Modizer? Une appli sur iTéléphonnes (et iConsors) qui marche un peu comme AudioOverload: c'est un modtracker pour ces bonnes vieilles musiques.
Bon comme je sais pas si vous en avez déjà parlé je vais pas m'étaler (sauf si vous voulez ;) ) mais cette appli est vraiment terrible ET est reliée à MODLAND collection (l'itunes store du oldies... mais en vachement bien).
En 2 semaines j'ai téléchargé plus de 500 mo de songs et franchement c'est MA killer app sur iPhone.
L'appli coute quand a elle 79 cts de mémoire, MODLAND est gratos, et en plus l'appuis intègre un serveur ftp (oui oui) pour transférer vos .YM .SNES .GB etc... sans passer par iTunes.
Que du bonheur!
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Je suis tombé sur ce medley (sorti de la bande originale de Super Smash Bros Brawl), qui était dans mon iTunes depuis bien longtemps, mais que je n'avais jamais écouté.
SSBB - Q01 - NES Medley (Various Games) (http://www.youtube.com/watch?v=GGRxieiqx5Y#)
Ça pourrait limite faire un blind test, mais je n'ai pas les solutions...
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0,22 Excite bike?
0,30 connait po mais je VEUX savoir :p
1,10 idem :p
1,34 duck hunt
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0,30 c'est Punch out, je crois.
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Ce serait Punch Out pour les deux. :D (http://www.smashboards.com/showthread.php?t=149287)
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Ça explique mon hésitation entre les deux :D
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Pour refaire ma critique de DBZ L'appel du destin sur Megadrive, je récupère l'OST et putain, qu'elle pète !
On est loin des pistes un peu molles de la Snes (acceptables au demeurant) et elles foutent une patate d'enfer aux combats qui se traînent pourtant presque autant la bite que sur les butoden.
Dragon Ball Z: Bu Yuu Retsuden (Sega Genesis) Soundtrack (http://www.youtube.com/watch?v=Sn4tZoA2gBY#)
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C'est vrai que ç à envoie pas mal!
J'ai jamais joué réellement à un DB quel qu'il soit, mais je vais peut être tâter pour voir.... "pour la musique"!
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Je me suis récupéré la compilation des SEGA Tunes (http://vgmdb.net/album/7732), ces OST de jeux Mega Drive réarrangées et publiées au format CD, et je fais tourner pour qui a le courage de cliquer ici (http://ubuntuone.com/p/1F4c/). La réorchestration de Toejam & Earl 2 est un bijou.
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Çà sent bon tout çà !
Je suis un courageux!
Je fais péter mes tympans dès que le DL est fini...
Fucking connexion 3G de merde,, j'ai déjà épuisé mes 1GO... mon forfait a été reset y'a 1 semaine....
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Et j'ai beau tenter d'ouvrir ton archive avec 7zip, j'ai une erreur...:(
je suis un boulet, ce n'est pas la première fois...
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Tu utilises quoi comme logiciel d'archive ? Je viens de tester le fichier, RAS.
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winrar ou 7zip, erreur dans les deux cas...Il suffit bien d'extraire?
(on virera ces messages drôlement intéressant à la fin hein?)
Edit : c'est tout bon, merci à tous
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Je viens de tester sous Windows, RAS. Au pire, je peux renvoyer une version zip mais ma connexion est particulièrement capricieuse ces derniers jours.
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Ca fonctionne bien chez moi, merci au passage :), tu devrais le re-télecharger ;)
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Je plussoie, tout fonctionne impec.
J'aime beaucoup le Sonic & Knuckles au piano d'ailleurs.
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En récupérant une Game Boy Camera il y a quelques années, je me suis mis au chiptune.
Un exemple :
http://dl.dropbox.com/u/7064872/a_bleeps_life.mp3 (http://dl.dropbox.com/u/7064872/a_bleeps_life.mp3)
(http://2.bp.blogspot.com/_rScBRKlTdoE/SWps8JAdq2I/AAAAAAAAFn0/ZFd_cxvlwEo/s400/DSC04152.JPG)(http://2.bp.blogspot.com/_rScBRKlTdoE/SWps5k0ztPI/AAAAAAAAFns/t8mNGF4pVX8/s400/DSC04153.JPG)
(edit : je sais, ma vieille GB grise a besoin d'un coup de fer à repasser)
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Attends, je découvre un truc là, on peut composer en chiptune sur la GameBoy Camera ?
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Il faut shooter l'alien marqué "DJ" au début du mode Jeux et on accède à un sequenceur 16 pas, avec deux synthés et un générateur de bruits, et quand on lit le morceau composé on peut ajouter en live un des 9 sons pre-programmé, on peut aussi couper le volume de chaque piste pendant la lecture pour mixer.
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Ah ça, la Game Boy Camera est une petite merveille qui regorge de surprise. J'attends encore l'émulateur qui me permettra d'en faire un test pour le site. Tu t'y es pris comment pour enregistrer ta composition ?
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En quoi celui que tu nous avais dégotté n'est pas suffisant pour ton test ?
Edit : Banzai, j'ai trouvé mon gameboy camera dans mon studio, ma soirée est foutue.
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La QUALITER des captures n'était pas vraiment optimale. C'est dire si les images étaient assez laides.
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Tu t'y es pris comment pour enregistrer ta composition ?
Un câble direct de la sortie casque de la Game Boy vers la prise micro de l'iMac.
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Ok, donc j'ai trouvé mon nouvel objectif d'achat numéro 1.
Ce qui me reviendra moins cher que le Virtual Boy, en plus.
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Si c'est d'une Game Boy Camera dont tu parles, nous pouvons faire affaire, noble troubadour.
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Un que je taterais bie ndans el genre, c'est Mario Paint. Il à l'air d'avoir un bon gros potentiel celui là... Mais en revanche je ne sais pas du tout si il est rare et si il cote....
En tout cas j'avais vu des trucs fous sur Youtube avec çà
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Mario Paint m'a toujours semblé plutôt commun. La souris n'est pas commune mais ça se trouve relativement facilement.
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Commun d'un point de ue rareté ou bientitude du jeu?
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Non non, commun en terme de cote et de rareté, même avec la souris, le pack complet dépasse rarement les 20 €.
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Après les montages audio visibles sur Youtube sont pour la plupart du temps réalisés avec une sorte de clone de Mario Paint, utilisable sur PC, et permettant d'allonger la "partition".
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Vega's Theme - Street Fighter II (guitar duet feat. Kev) (http://www.youtube.com/watch?v=BxU_4rQAxEA#ws)
Je ne sais plus si on en a déjà parlé. Ce type est impressionnant.
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J'aime toutes ses reprises...vraiment etonnant!
Et pour en pas poster pour rien :
Teenage Mutant Ninja Turtles Theme (Band Version) (http://www.youtube.com/watch?v=QcEkV_oIrQE#)
Megaman 3 - Intro (One Man Band Version) (http://www.youtube.com/watch?v=nnmaWfqu6SI#)
Entre autres...j'avoue que la Megaman me fait particulierement bander et je me la passe souvent...
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Indice chez vous : Question foobar2000.
(http://img268.imageshack.us/img268/6314/julien10.jpg)
Quel plug-in utilisez vous pour lire les fichiers de musique de type .gb, .nsf, etc, les fichiers de base des consoles avec foobar 2000 ?
J'ai essayé celui-là (http://www.zophar.net/utilities/audio-multi/game-emu-player.html) mais il ne se lance visiblement pas au démarrage de foobar. Si vous avez vos favoris, je suis preneuse... :)
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Celui que tu as linké est le seul, si je me souviens bien. Chez moi, il marche très bien.
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Le message d'erreur est "not a valid Win32 application" je suis sous 7 64 bit, ceci explique peut-être cela. Je vais quand même tenter une réinstall de foobar. :-\
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Sega Master System (1985) > Olympic Gold (http://www.dailymotion.com/video/x5bw1s)
A 0.33, une musique qui me faisait rêver quand j'avais 10 ans, un peu comme Stewball.
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Hébé! la musique a été ripée sur une Game Gear?
Elle est hyper basse O_o
Ceci dit c'est vrai qu'elle est assez entrainante... Dommage que çà soit le seul truc du jeu... mais bon çà s'est malgré tout déjà vu d'acheter un jeu "rien que pour la musque"... Je sais c'que j'dis ;)
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En TD de son expérimental à la fac, le prof nous demande un exposé de 15 minutes à l'oral. Donc évidemment, tout le monde se rue sur les "études de la musique dans un extrait de las vegas parano/requiem for a dream/memento/etc..." puis un élève souhaite parler de silent hill.
Du coup, je me suis dit que même si ça emmerde le reste de la classe, ça m'intéressera sûrement de faire un exposé sur les chiptunes.
En fait, le problème c'est de poser des limites et c'est là que je vous soumet cette question :
Où s'arrête la chiptune ? J'ai en tête des intros de jeux Amiga comme
Shadowlands (Amiga OST) (http://www.youtube.com/watch?v=cNZP3PkUqpY#)
ou
Amiga Longplay [220] Street Fighter II (http://www.youtube.com/watch?v=O8biwhjXvjo#)
Mon étude me permettra sans doute de comprendre comment on est passé des "bip tzuit slash" à ce genre de mélodies, mais est-ce que c'est encore de la "chiptune" évoluée ?
Sinon, cela restreindrait mon champ d'étude à l'atari st, amstrad, nes, gameboy & co.
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L'amiga ne fait pas de vraie chiptune, ou alors très peu.
Le principe de la chiptune, c'est que ta console crée en direct les sons, par l'intermédiaire d'une puce (chip) dédiée.
L'amiga, lui, utilise des samples. C'est à dire de très courts enregistrements audios. Les sons sont enregistrés au préalable par le compositeur (et donc non crées en directs), puis mis bout à bout à l'aide d'un logiciel afin de créer la musique.
Pour plus de précisions, je te renvoie ici. (http://grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=13565&forum=15&start=0)
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C'est bien ce que je pensais et craignait (tant pis pour la séquence émotive de l'introduction de Agony en plein cours).
C'est amusant car sur le topic ils expliquent que la SFC et l'Amiga font donc du sampling et la neogeo, du chiptune. Du coup je vais pouvoir en parler...
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Dommage, tu aurais pu parler de l'influence de la musique de jeux dnas la musique moderne, l'ntroduction (fabuleuse) d'Agony (http://youtube.be/SWpq7BBQabk) ayant été plagiarisée par le claviériste de l'époque de Dimmu Borgir sur le morceau Sorgens Kammer (http://youtube.be/aDeQI949nIA), extrait de l'album Stormblåst (le reste du groupe ne l'a appris que longtemps après et a exclu le morceau du réenregistrement complet en 2005 de Stormblåst).
Pour la Neo Geo, malheureusement c'est des samples également.
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Liens foireux, c'est youtu.be, pas youtube.be. ;)
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Pour agony, je suis au courant, ouais :/
En fait, je comptais parler des chiptunes et de l'engoument pour celles-ci, vu qu'avec la mode du retro qui revient, on voit fleurir chaque semaine sur youtube de nouvelles compositions en chiptunes, des groupes suédois et norvégiens se taillent une réputation juste avec ça.
J'aurais bien aimé en parler dans le cinéma, mais hélas, le seul exemple qui me vient en tête, c'est scott pilgrim.
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Ceci dit, doit-on imposer une restriction purement technique au terme "chiptune" ? Car après tout, ce que tu cherches à faire partager, découvrir, c'est avant tout une atmosphère, l'état d'esprit d'une époque, non ? Quelque soit la technique utilisée (pure synthèse sonore ou technique de sample) chaque machine, jusqu'à l'arrivée de la génération CD, possède une tessiture qui lui est propre et qui a des échos aujourd'hui un peu partout. Personnellement, je considère le terme chiptune comme une désignation générique qui ramène plus à une époque qu'à une technique. Au pire, change le titre de ton exposé en "Les Sons de l'Ère Cartouche" et hop.
Au passage, l'article est très intéressant Vorsch.
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Car après tout, ce que tu cherches à faire partager, découvrir, c'est avant tout une atmosphère, l'état d'esprit d'une époque, non ?
Pour le moment, la "problématique" n'est pas encore établie, mais je comptais plus parler de ce genre de sons que l'on générait à partir de rien pour composer de la musique et de ses influences autres que le jeu vidéo (je ne suis pas encore sûr que l'aspect JV puisse composer 75% de mon exposé), donc les groupes actuels de pop suédoise qui n'utilisent que ça.
Après, les chiptunes sont rattachées par défaut au jeu vidéo dont je devrais en parler. Mais le prof nous incitait pour ces exposés en son à étudier le travail de plasticiens qui ont concilié son et musique, aussi je dois essayer d'adapter ça aux chiptunes. Les seules idées qui me sont venues en tête, ce sont les gens qui créent des piano chiptunes (linké sur ce topic) où ceux qui font des stop motion en lego + musique chiptune. (Linké aussi dans les parages)
Du coup, évidemment je citerais et montrerais des extraits de jeux vidéo, Zelda, Megaman 2, mais aussi de moins bons jeux, Silver Surfer qui en plus de donner l'impression d'avoir les Foo Fighters dans ta NES ressemble, dans sa composition, à de la musique que l'on aurait pu entendre avant. (Je m'arrangerais pour mieux formuler ça à l'avenir)
En y réfléchissant, à cette histoire de "limite du chiptune", rien ne m'empêche de baser le gros du dossier sur les bipbip tuit zlash et de parler de son évolution directe, le sampling (et là, Agony, Street Fighter & co).
Le but étant quand même de serrer toutes les nana de la classe en leur diffusant un gros Guile Theme.
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Tu peux insister sur les caractéristiques musicales plus que purement technique (même si, vu la formation que tu suis, ça serait plutôt la technique qui les intéresse ?) : boucles courtes, musique illustrative, nombre de voix limitées, etc. On a composé en "chiptunes" (sens large) des trucs qu'on n'aurait jamais composé pour de la musique classiqe / populaire / de films.
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A la fac, ils préfèreront voir Megaman sur grand écran que des spécification techniques je pense, mais oui bonne idée. : p
Ah, et l'exposé est censé durer 15 minutes (alors que sans rien préparer et à force d'exemples et d'anecdotes, y'a moyen de tenir le double sans marquer de temps d'hésitations), c'est honteusement peu mais nous sommes beaucoup. Bref. Si j'ai un dossier à remettre au prof, ma prestation orale devra être simple et concise. Je ne conçois pas de parler de chiptunes sans composer la moitié de l'exposé avec des exemples à commenter.
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Si tu ne parles pas de Tim Follin, je te désosse, je broie tes os, je les mélange avec ma pisse et je t'injecte le tout dans le cou.
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C'est, avant Koji Kondo, le premier nom que j'ai marqué sur mon carnet quand j'ai mentionné l'idée du projet au prof, pour avoir l'air crédible. Plus que si j'avais annoncé "un exposé sur les musiques de Megaman".
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En ce moment j'explore les musiques X68000 sans même jouer aux jeux (j'ai téléchargé une grosse archive). Et des fois on tombe sur des vraies perles.
X68000:Mad Stalker Soundtrack (http://www.youtube.com/watch?v=eFT6CoW0d8Y#)
Du vrai beau son FM bien gras, de la slap bass au chip 16-bit, de la simulation de la guitare électrique qu'on s'y croirait, des thèmes épiques, un feeling pop 80s bien agréable, bref du bonheur en barre. Le tout pour un beat em'up ou l'on tatane du méchant à bord d'un gros mecha dans les rues d'une grande métropole. Il va sans dire que les versions du jeu sur support cd (PC Engine CDROM2, Playstation, FM Towns) ne font pas le poids avec leurs versions réarrangées, malgré les compositions identiques.
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ha mais c'est clair quel pied les musiques X68K !
goûtez moi le power-synth de cho ren sha ! le son <3 le rythme <3
ça me donne tellement envie de blaster des vagues d'aliens
ChoRenSha 68k - Planet the E.A.R.T.H. (Stage1) (http://www.youtube.com/watch?v=BcxytkRsCNA#)
ChoRenSha 68k - Infinity... (Stage4) (http://www.youtube.com/watch?v=mZWzYGjjZOg#)
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http://www.youtube.com/watch?v=IJEU7AChwhc&list=FLkgI5GhbwfR_9P1UfOnLThA&index=4
Miam !
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Super thème mais qui ne sonne plus pareil pour qui a joué à Monster World IV .. (http://rhafffy.pagesperso-orange.fr/vrac/screens/pepe.gif)
Bien que sur cette vidéo le "cri de pepe" semble un poil étouffé
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Super thème mais qui ne sonne plus pareil pour qui a joué à Monster World IV .. (http://rhafffy.pagesperso-orange.fr/vrac/screens/pepe.gif)
Bien que sur cette vidéo le "cri de pepe" semble un poil étouffé
Un lien peut-être ? ;D
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les jolies musiques de tous les Rayman (http://hosting.raymanpc.com/raytunes/#r1).
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Bah!??? Y a pas celles de Rayman Origins?? Composées par Christophe Héral (l'ile de Black Mor, BG&E 1 et 2(sisi)...).
Au passage, le disque bonus de Skyward sword avec le concert des 25 ans de Zelda est bien sympa. Mais un enregistrement complet du concert, c'est quand même mieux qu'un CD qui ne comporte que la moitié de ce dernier.
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Ma petite découverte de la semaine : la bande-son du confidentiel Ridge Racer 64 (http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/LPfoInoa). J'aime qu'ils aient réussi à conserver l'ambiance nerveuse et acidulée des versions CD. Mention spécial au dernier morceau en clin d’œil aux titres de gloire de Namco.
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Arf, je trouve au contraire qu'elle est beaucoup trop générique, sans âme, plate, et peu dynamique. Si on enlève les clins d'oeil aux jeux namco, c'est vraiment basique. Ca manque de délire propre à la série.
Je remets pour comparer et par exemple Dat dan day sur Ridge Révolution :
....Dat Dan Day...A - Ridge Racer Revolution Music (http://www.youtube.com/watch?v=g12XtJief7w#)
Et le bien connu "winning run" de Ridge Racer 1er du nom (que je vais mettre dans ma voiture en allant faire des courses à Auchan tiens.)
Ridge Racer Music - Winning Run (http://www.youtube.com/watch?v=wSAb7b7s1jU#)
Plus couillu, plus n'importe quoi-esque, plus de motivation à battre ces putains de véhicules noirs et blancs!
Mais c'est purement subjectif bien évidemment.
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C'est probablement l'approche un peu moins hystérique de cette version qui m'a séduite. J'aime les musiques des Ridge originaux mais je sature un peu sur la durée.
Et de toute façon, tu n'es pas normal.
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Quand un Atari 800XL vous ouvre les portes du pénitencier (http://www.gizmodo.fr/2011/12/05/quand-un-atari-800xl-vous-ouvre-les-portes-du-penitencier.html)
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Excellent !
Ça me rappelle un peu ça dans le genre: GAME BOY MUSIC (but not the kind you're thinking of) (http://www.youtube.com/watch?v=gpdYKamOjUo#ws)
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Mon petit coup de cœur du moment, nostalgie, nostalgie :
Sam and Max: Hit the Road - Moleman Music (http://www.youtube.com/watch?v=4TAEPbWQOdA#)
La musique de l'homme-taupe de Sam & Max hit the road. Musique par ailleurs récupérable (les 4 morceaux du CD du jeu) chez LTF. (http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_musiques.php)
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D'ailleurs comment omettre l'indispensable LucasArts Soundtracks ? http://soundtracks.mixnmojo.com/ (http://soundtracks.mixnmojo.com/)
Ou l'on peut notamment retrouver Sam & Max (qui ne contient malheureusement pas mon morceau préféré, Bumpusville, et son air un peu inquiétant), mais aussi les sublimes musiques des Monkey Island (le magnifique thème de Phatt Island Map, dans LeChuck's Revenge, qui donne envie d'aller se promener par une chaude nuit d'été sur une plage des caraïbes, à la lumière de la pleine lune), entre autres...
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Merci pour ce chouette lien, mon bon.
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Un remix 8 bits d'une des plus belle track de jeu vidéo de ces 5 dernières années : 8-bit gusty garden galaxy music (http://www.youtube.com/watch?v=v3iTjxbhbi0#) tirée de Mario Galaxy.
Bon ça vaut ce que ça vaut.
Et combo avec OutRun 2019 (http://www.youtube.com/watch?v=7XtQMDpwyLs#)
Pour s'achever avec Golden axe en arcade. (http://www.youtube.com/watch?v=4SlHjrEQJmI#)
Tout en n'oubliant pas ma chouchoute du début des années 90 sur un jeu que je détestais à cause de sa maniabilité de merde : Arme Fatale 3 sur amiga. (http://www.youtube.com/watch?v=9yAGv-SkQMo#)
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Putain de bordel de merde, j'avais oublié l'arme fatale 3!! Quelle tuerie!
Ah mon michel, tu me forces à remettre à jour mon aspirateur à mp3 pour youtube, dis donc! :D
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;) J'avoue que cette recherche de vidéo avait, pour but premier, de me refaire une playlist pour mon iphone...
Si cela ne vous dérange pas, je continue encore un peu :
Flower Valley - Miracle Girls (http://66.90.118.45/soundtracks/super-famicom-magazine-vol.11/rhkvnuikdn/25-flower-valley-miracle-girls-.mp3)
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Je ne me lasse pas d'écouter l'exceptionnel thème du premier épisode de Panzer Dragoon, Saturn. Cette musique, c'est l'appel de l'aventure, c'est une poésie, c'est la liberté, c'est Marcel Pagnol dans ses collines avec un dragon, c'est un vol d'oies sauvages avec un laser auto-lock, c'est la preuve irréfutable qu'un bon jeu video ça peut être de l'émotion.
Là, ici (http://www.youtube.com/watch?v=QLHCAD_IZfU#)
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musique de Yoshitaka Azuma, qui n'a pas fait grand chose d'autre à ma connaissance.
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Et un petit coup des musiques d'action fighter (http://www.youtube.com/watch?v=puLItOrrQKg#) en arcade.
Puis son équivalent sur Master (http://www.youtube.com/watch?v=ktFT8h9wqUA#).
Oui bon on ne joue pas dans la même cour.
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du live chip sound tiré d'une VCS 2600, le tout dans une improbable "GATARI2600", juste ce qu'il faut pour démarrer la journée quand vous vous rendez compte que vous avez plus de capsules nespresso.
gAtari - Atari 2600 chipmusic project by cTrix @ Blip Festival Tokyo 2011 (http://www.youtube.com/watch?v=S8e7g8kJIlo#ws)
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Ce mec est un malade.
Un peu spé sa zique par contre je trouve. Çà marche bien pour le réveil?
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La musique et le jeu qui me rendaient fous quand j'avais entre 6 et 9 ans, mais devant lesquels je pouvais passer des heures entières.
Tron Maze-A-Tron - Intellivision (Mattel 1982) (http://www.youtube.com/watch?v=Ycgx_s85YJo#)
Maze A Tron sur Intellivision, tiré du film éponyme. Le but du jeu? (que je n'ai compris que 2 ans après l'achat, dure la vie d'un enfant) : il faut transformer les bits de 0 en 1 (ou l'inverse), grace à des "clés" que l'on trouve dans les trucs qui ressemblent à des cadenas. Mais pour cela il faut se repérer dans le labyrinthe et trouver le programme central, sans se faire chopper par le MCP.
Et cette musique composé de 3 notes qui se courent après crée une ambiance de folie totalement en accord avec le côté high tech du film mais également pesante et mystérieuse. Surement ce qui m'a fait aimer la zik electro à terme (surtout ce qu'on entend à partir de 2"00.)
edit : voila une vidéo où l'on voit l'affrontement final à partir de 7"26 où tous les bits sont transformés en 0.
Maze-a-Tron Second Round Defeating MCP on Intellivision (http://www.youtube.com/watch?v=O_YnipBjta4#)
Sachez que je ne l'ai vu qu'une fois et que je n'ai RIEN compris à ce qu'il fallait faire. Et surtout ça me faisait mortellement flipper du haut de mes 8 ans.
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Parce qu'il est bon de rire un peu parfois, voici la musique de Ghostbusters sur Master System.
Ghostbusters Theme Song With Lyrics - SEGA Master System (http://www.youtube.com/watch?v=SN0ov2Hxja4#)
Oui oui, ça a l'air vachement bien au début, mais si on attend jusqu'à 0'45 on a droit à une PUTAIN de fausse note.
Oh rassurez-vous c'est discret hein, c'est juste la note principale du refrain quoi. :)
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Pour vous remercier, un peu de C64 ? (Mon dieu la musique de Ghostbuster, mon coeur saigne, POURQUOI CETTE FAUSSE NOTE POURQUOIIIIIII ???)
Last Ninja 2 C64 longplay part 1/2 (http://www.youtube.com/watch?v=FCNMcUzQ3Ws#)
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Cet après-midi, deux thêmes qui me remplissent d'une mélancolie sans nom :
The Moon: Duck Tales Music (http://www.youtube.com/watch?v=MPkhhLC1tf8#)
Super Mario Land Ending (http://www.youtube.com/watch?v=gi5f5MVYjh8#)
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Ah, des classiques tellement emprunt de magie et de nostalgie. Je leur rajoute souvent le thème de Mystic Quest.
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Et moi celui de Castle of illusion sur Master (http://www.youtube.com/watch?v=i4xFti3Ti-s#). La mélancolie de la fin, avec sur les dernières secondes le rythme qui reprend plus rapide pour donner de l'espoir et du bonheur.
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PUTAIN.
Aitd avait un blind test, il fut un temps. Il avait distribué ensuite les musiques complètes. Seulement voilà, les noms des musiques ne reprennent pas le nom complet des jeux mais juste les initiales. Autant j'arrive à trouver ce qu'est 18_SotB, autant 19_PM ne me dit rien. Quelqu'un a la liste des noms de toutes les chansons ? (ou les fichiers bien nommés, je m'en fiche, je VEUX savoir quel jeu est PM)
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Je me pose de plus en plus la question:
Comment nos parents nous entendaient et nous voyaient jouer sur nos consoles il y a 20 ans...
Moi je me rappelle çà leur cassait grave les noix de m'entendre jouer sans arret au bip bip tuit tsoin tsoin.
Et pourtant avec le recul, je trouve que magré le hardware limité, on avait quand même un truc qui sonnait très bien!
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PUTAIN.
Aitd avait un blind test, il fut un temps. Il avait distribué ensuite les musiques complètes. Seulement voilà, les noms des musiques ne reprennent pas le nom complet des jeux mais juste les initiales. Autant j'arrive à trouver ce qu'est 18_SotB, autant 19_PM ne me dit rien. Quelqu'un a la liste des noms de toutes les chansons ? (ou les fichiers bien nommés, je m'en fiche, je VEUX savoir quel jeu est PM)
Sinon tu peux balancer le lien de la musique en question, on devrait pouvoir la retrouver ;)
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Si c'est un lien MU, ça risque d'être compliqué…
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Bon, il se trouve que j'avais, perdu dans mes dossiers, une image avec la playlist.
La musique que je cherchais est donc : Pulseman-Stereo Project (https://www.youtube.com/watch?v=yoevfe_zkzk)
Voilà.
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Ah mais la musique de Pulseman c'est un petit chef-d'œuvre. Vraiment pas très connue mais hyper soignée, et très originale. Y a des morceaux magnifiques dans la bande-son. J'adore File Systems et Brain Voice pour ma part : le premier pour sa superbe mélodie, et le second pour son ambiance à hérisser les poils de la colonne vertébrale.
Pulseman Music - File Systems (http://www.youtube.com/watch?v=jrci2n-UvIw#)
Pulseman- Brain Voice (http://www.youtube.com/watch?v=1Ryh1UECdSU#)
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Bon, on s'est bien marré sur les fautes d'anglais de Zero Wing sur Megadrive, mais la musique putain, la musique !
Zero Wing (Genesis) Music - Introduction (Part 1) (http://www.youtube.com/watch?v=hzqyOYTr5EA#)
(à partir de 0'40, jizz in your pants)
Zero Wing (Genesis) Music - Barricade Zone (Stage 6) (http://www.youtube.com/watch?v=PntRXBieamg#)
Et là, y a rien là ?? :D
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Trois chargeurs de fusil mitrailleur, une dizaine de grenades, des aliens planqués dans les recoins sombres de Fury 161 et la peur au ventre... des crocs, des lames, du sang, des larmes...
5. Alien 3 - Rescue Mission (http://www.youtube.com/watch?v=2FxULkVfbRc#ws)
Rescue mission (Alien 3 - SNES)
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Ah bordel que je t'aime Nespas quand tu me balances des tracks comme ça entre le fromage et le dessert.
(Surtout Eparbal car je n'avais jamais entendu la zik de Zero Wing c'est énorme)
Du coup je ne viens pas pour rien, hop :
dragon spirit / bgm - pc engine (1988) (http://www.youtube.com/watch?v=BPUgnYASSro#)
Et mon chouchou à travers le temps :
Super star soldier music - stage 1 (http://www.youtube.com/watch?v=ThhtBuuiiVs#)
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Ah, et je double post car je comprends 15 ans plus tard que dans Capcom Soccer Shootout, les musiques en match dépendent de l'équipe, et ne sont pas aléatoires. Gniiiii! Et je suis capable de chantonner ses musiques sans fautes malgré le temps qui passe. Les boucles maléfiques.
Elles ont un petit côté héroique et épiques qui donne l'impression qu'elles proviennet d'un jeu d'action. Mais pas d'un jeu de foot.
Mes chouchoutes, dans l'ordre de préférence :
Capcom's Soccer Shootout OST - Germany (http://www.youtube.com/watch?v=gZw42MifAW4#)
Capcom's Soccer Shootout OST - Brazil (http://www.youtube.com/watch?v=jV_vhDZ5QmQ#)
Capcom's Soccer Shootout OST - England (http://www.youtube.com/watch?v=59Ri7-__cRM#)
Capcom's Soccer Shootout OST - Argentina (http://www.youtube.com/watch?v=YLHVxiGvLCQ#)
Capcom's Soccer Shootout OST - Holland (http://www.youtube.com/watch?v=8-B5A6jNJD8#)
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Du pur bonheur que je découvre par hasard :
The Legend of Xanadu - Frozen Tower (http://www.youtube.com/watch?v=p3vIyd1wxss#)
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Chris Hülsbeck - Dulcedo Cogitationis - 1987 Time Warp - 1/8 (http://www.youtube.com/watch?v=F7MvpLSfuMs#ws)
(je triple post en toute impunité, on dirait moi en discothèque, personne ne me remarque)
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Cet aprèm je réutilise mes vieilles seringues pour me renvoyer au 7° ciel auditif. C'est en partie passépar ceci (http://www.youtube.com/watch?v=t5_ZiNXsA5c#).
D'ou vient cette ôde à la musique oldies? Il me semble l'avoir déjà croisé sur le net...
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C'est un remix de la music de commando
Rob Hubbard - Commando [C64] (http://www.youtube.com/watch?v=qrQuR1LHAVI#)
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Je parlais plutôt du texte.
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Et bien ne tiens pas compte de ma réponse :) Je m'en excuse!
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Ceci dit cette vidéo à quand même le grand mérite de m'avoir fait découvrir plein de jeux et de musiques, et en particulier celle d'international karate (dont je suis absolument fan :) )
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Tiens d'ailleurs quelqu'un saurait où chopper des musiques de jeux CPC en format exploitable facilement? Parce que le player de Phenix Informatique est assez fou, mais j'aimerais bien disposer de certaines musiques offline, voire d'en trouver certaines autres...
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Vous voulez de la musique CPC à en dégueuler par les narines ? C'est possible ici : 800mo de plaisir. (http://amstrad.eu/modules/news/article.php?storyid=1658)
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Oh putain! :D
Merci Fungus, merci phenix, merci le monde!
Ah putain en plus c'est juste ce que je cherchais : Sapiens, Usagi Yojimbo, Uridium, Robocop et son intro interminable, Cybernoid, et Nebulus, Trailblazer et FUCKIN' DOUBLE DRAGON que je peux écouter en boucle pendant des heures...
Dommage qu'on n'ait le plus souvent que l'écran titre, mais finalement beaucoup de jeux n'avaient qu'une seule musique ;D
Et il manque encore et toujours les musiques de Fruity Frank...
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Mon petit coup de coeur du samedi : Sensible Soccer European Champions - Opening (http://fungus.hideout.free.fr/foutrac/Sensible%20Soccer%20European%20Champions%20-%20Opening.mp3), version Amiga CD32.
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Magique. Ca fait tellement ouverture d'une émission de variétés des années 80...Je suis fan!
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Exactement !
Il y a définitivement un petit coté emphatique mais avec trois francs six sous. Le souffle épique du pauvre.
"R'arde un peu Jean-Claude, là je vais balancer les trompettes et ça va claquer"
*POIN POIN POINPOIN*
"Ha ouais, c'est Wembley, on s'y croirait"
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Ou encore générique d'Hawaii police d'Etat ou Chips.
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Psyvariar - Volcano (Hally's Kamishimo X68000 Mix) (http://sotw.info/music/weekly/01xx/0161/PSYVARIAR%20%27THE%20MIX%27%20-%20Volcano%20-%20Kamishimo%20X68000%20mix%20-.mp3)
Bon je sais que c'est un peu de la triche car c'est une remix et c'est récent, mais après tout ça a été fait sur un X68000 donc bon. Et puis surtout ça bouge bien. A écouter fort, pour plus d'effet.
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Je suis décidément amoureux des sonorités métalliques et puissantes du X68000. Tu n'avais pas toute une brochette de musique à partager d'ailleurs ?
En attendant, depuis hier je farfouille dans la ludothèque du vilain Amiga CD32 pour y trouver des musiques KALITER CD de titres connus. Si celui de Chaos Engine est une arnaque, celle de Skeleton Krew mérite en revanche le détour. Assez décalée par rapport au style du jeu avec ses sonorités groove étranges, elles contribuent à construire une ambiance assez unique. Je n'ai pas vérifié, mais je suis presque certain qu'il s'agit du même compositeur que Shellshock (les deux titres étant pondus par Core Design). Voyez, enfin écoutez, plutôt (http://fungus.hideout.free.fr/foutrac/Skeleton%20Krew%20-%20OST.zip).
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Le lien pour les musiques X68000. (http://www42.tok2.com/home/mdxoarchive/)
Si je me rappelle bien c'est le second fichier qu'il faut télécharger ("MDXO_-_FMPPMD_Complete_.rar") mais je peux me tromper. Il y a beaucoup de "déchet" (des musiques de MSX ou de NES refaites au X68000, entre autres) mais passé outre ça il y a tout de même de quoi faire. À ma connaissance c'est à peu près tout ce qui a été dumpé en musiques X68k. Il y a quelques réelles bonnes surprises, notamment l'hallucinante B.O. de Star Trader de Falcom, monstrueuse.
Également si vous êtes amoureux du "son" X68000 comme moi, je ne peux que vous conseiller le site d'Hizmi qui, en plus de regrouper ses créations avec la bécane (allant de la drum & bass à la hardtek qui tâche en passant par des trucs plus atmosphérique) comprend la discographie (quasi) complète du label Kamishimo Records, netlabel dédié uniquement au X68000, dans des styles très variés. C'est par là : http://most.bigmoney.biz/g0org/music/ (http://most.bigmoney.biz/g0org/music/)
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Le truc qui passe en boucle à partir de la seconde 44, ça vous rappelle pas une musique de jeu ? Je n'arrive pas à remettre un nom sur le jeu que ça me rappelle...
http://www.youtube.com/watch?v=vX1pD8ipbQU#t=45 (http://www.youtube.com/watch?v=vX1pD8ipbQU#t=45)
Edit: trouvé ! Ça me rappelait la musique d'intro du jeu Kung-Fu, mais après avoir entendu les deux, je me dis que c'est assez approximatif.
Seconde 25 dans cette vidéo :
Kung-Fu Master arcade (http://www.youtube.com/watch?v=Il24F1_TBao#)
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International Karaté +?
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Le lien pour les musiques X68000. (http://www42.tok2.com/home/mdxoarchive/)
Si je me rappelle bien c'est le second fichier qu'il faut télécharger ("MDXO_-_FMPPMD_Complete_.rar") mais je peux me tromper. Il y a beaucoup de "déchet" (des musiques de MSX ou de NES refaites au X68000, entre autres) mais passé outre ça il y a tout de même de quoi faire. À ma connaissance c'est à peu près tout ce qui a été dumpé en musiques X68k. Il y a quelques réelles bonnes surprises, notamment l'hallucinante B.O. de Star Trader de Falcom, monstrueuse.
Également si vous êtes amoureux du "son" X68000 comme moi, je ne peux que vous conseiller le site d'Hizmi qui, en plus de regrouper ses créations avec la bécane (allant de la drum & bass à la hardtek qui tâche en passant par des trucs plus atmosphérique) comprend la discographie (quasi) complète du label Kamishimo Records, netlabel dédié uniquement au X68000, dans des styles très variés. C'est par là : http://most.bigmoney.biz/g0org/music/ (http://most.bigmoney.biz/g0org/music/)
Certes mais heu, ça se lit comment ?
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Aha, c'est ça tout la beauté de la chose.
Alors deux options : soit vous utilisez Audio Overload qui est probablement un des logiciels son les plus awesome jamais faits (jetez un coup d'œil à la liste de compatibilité) et qui se télécharge ici : http://www.bannister.org/software/ao.htm (http://www.bannister.org/software/ao.htm)
Ou sinon il y a les players spécifiques comme MDXWin ( http://www.pat.hi-ho.ne.jp/~sata68/mdxwin.html#mdxwin (http://www.pat.hi-ho.ne.jp/~sata68/mdxwin.html#mdxwin) ) ou bien Hoot ( http://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html (http://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html) ), le dernier possédant en bonus une interface légèrement surannée des plus agréables, rappelant le sound test de Chaotix (sur 32X) avec ses lignes de pianos jouant les mélodies.
(http://info.sonicretro.org/images/5/59/Amysoundtest.png)
Celui-là même.
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Avant d'être awesome, si AudioOverload pouvait fonctionner correctement sous Linux, ça serait déjà pas trop mal. Il ne me reconnait aucun fichier. Peste. Je testerai à nouveau lors de ma prochaine bascule sous Windows. Chipamp possède théoriquement une compatibilité avec certains type de fichiers X68, compatibilité pour le moment hypothétique. Quant aux deux autres usines à gaz, leur compatibilité sous Wine va pour le moment me faire poursuivre mes recherches de rip audio dans des formats plus conventionnels. Mais merci pour le partage.
En parallèle, je poursuis mes investigations dans le secteur des bandes-son de l'Amiga CD32 et je viens de tomber sur une petite pépite qui vaut son pesant de chiptune : la musique de Super Street Fighter 2 Turbo. Une bande-son où la modération des synthétiseurs n'est visiblement pas le maître mot. C'est bien simple, j'ai parfois eu l'impression d'écouter un sketch de François Perusse, par ses protubérances kitsches et exaltées. Comme si le support CD faisait sauter une inhibition chez certains compositeurs qui se lâcheraient alors sans modération.
Pour un moment de poilade, c'est ici. (http://dl.free.fr/n7Qy1UW4c) Je n'ai pas renommé les pistes avec les titres exacts, par pure flemmardise. Faut pas déconner.
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ha ha le guile theme (07) est énorme j'imagine trop le gars à donf sur son synthé...
c'est marrant comme ça sonne amiga alors que ce sont des pistes CD, c'est fou ces sonorités.
et quel lâchage totale ! saxo, wurlitzer, solo de synthé-guitare.... tiens tu nous rajouteras des claps gérard, ça va l'faire !
belle pioche fungus, OST mythique :)
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Merci à Fungus pour les musiques amstrad, ça donne presque envie d'écrire quelques tests, tiens.
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Tiens boum, un des termes complètements fous de Darius gaiden. Je joue à ce jeu rien que pour cette musique affolante...
DARIUS GAIDEN SOUNDTRACK - S E L F (http://www.youtube.com/watch?v=G9yIm-RGr5E#)
EDIT : et puis tiens, le lien vers le petit soft proposé par Hébus pour convertir les plages sonores youtube en MP3. Je me fais le plein d'oldisme pour la bagnole à pas cher. Et pis c'est plus simple que les 1000 plugins pour mozilla ou que sais-je, vu que sur youtube on trouve quasi tout : CPC, arcade, SNES, PC, le thème d'AVGN, tout y passe : ici, là. (http://www.dvdvideosoft.com/fr/products/dvd/Free-YouTube-to-MP3-Converter.htm)
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C'est fou car je suis tombé y'a quelques jours sur la BO de Darius 2 arcade et c'est vraiment sympa :
Darius II Stage 1: Sun (Olga Breeze) - Hisayoshi Ogura [1990] [Arcade] (http://www.youtube.com/watch?v=RBtv_zq7Qss#)
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"I always wanted a thing called Tuna Sashimi !"
Ceci dit, même si Darius a toujours eu des BO très sympa à écouter, j'ai personnellement toujours trouvé ça trop étrange. Pour moi ça ne colle pas trop à un shmup, étrangement.
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La version megadrive de ce morceau est assez proche en fait, mais sans la voix.
(à partir de 0'35)
Darius 2 - Megadrive (http://www.youtube.com/watch?v=LUBUCc4dQ3c#)
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Je renchérit sur la musique de Darius II, excellente B.O. Mon morceau préféré est très certainement celui là :
Darius II Stage 2: Mercury (Muse Valley) - Hisayoshi Ogura [1990] [Arcade] (http://www.youtube.com/watch?v=bKUyC30ybBw#ws)
Dès le second stage, et ça te met complètement dans l'ambiance, avec les synthés étranges qui se marient joyeusement aux percussions Japonaises. Et la boucle est hyper longue en plus.
Sinon Fungus, pour ce qui est d'Audio Overload c'est bizarre, je l'ai installé sur la quasi totalité de mes ordinateurs sans le moindre problème. Je le fais tourner sous Mac OSX, Windows XP et même 98SE et ça fonctionne nickel. Mais bon je crois que ça doit être la version Linux, je l'avais passé à Aitd (qui a Linux aussi) et c'était pareil les morceaux ne se lançaient pas. Etrange.
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Note que je n'ai pas réussi à lancer un morceau sous Windows non plus.
J'ai du un jour écraser une vieille gitane en voiture ou pisser sur un cimetière indien pour accumuler toutes ces déconvenues en informatique.
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Et en plus tu n'aimes pas Cosmic Carnage. ;D
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Je confirme les dires de Fungus, Audio Overload n'a jamais fonctionné pour moi, que ce soit sous Windows ou Linux .
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HA !
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Changez de système d'exploitation. Ou de karma. Ou les deux.
Chez moi ça fonctionne. :P
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Je ne sais pas si ça a été posté auparavant, mais j'ai trouvé ça sympa.
Muse - Time Is Running Out (REAL 8-bit) (http://www.youtube.com/watch?v=arWh9VZ_Dpc#)
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Vous connaissez Ultrasyd ? Eh bien, ça déboîte : la page soundcloud (http://soundcloud.com/ultrasyd/tracks). Le monsieur ne fait pas strictement que de la chiptune, mais rien n'est à jeter.
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zero Wing, version arcade (ou pc engine cd rom) :
Zero Wing Music - New Day for Me (Stage 2) (http://www.youtube.com/watch?v=_htbi2FZwYY#)
Zero Wing OST - New Day For Me (Stage 2 - Legrous) (http://www.youtube.com/watch?v=qLr_B3uYVHg#)
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Ma dernière découverte dans la nébuleuse des OST Mega CD : Soulstar (http://fungusarium.net/foutrac/SoulStar.zip). Légèrement pompeux mais agréable.
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composé par Nathan McCree, plus connu pour son travail sur les 3 premiers Tomb Raider.
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Bon, pas du jeu, pas du oldie, mais je viens de tomber sur le boulot d'un collectif qui nous remixe du Daft Punk version chiptunes. Le résultat est très sympa je trouve :DaChip (http://dachip.com/index.html)
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Je viens de trouver le logiciel ultime. Ca s'appelle VGM Music Maker et ça émule le chip sonore de la Megadrive, et ça permet de faire ses propres musiques. Et vu qu'il n'y a pas de fioritures (même nombre de canaux que sur la console, mêmes effets intégrés), on peut même, si l'on a envie, composer la musique d'un jeu à l'aide de ce truc, parce que théoriquement c'est lisible sur une vraie console.
Aha, aga ag.
Pour ceux qui veulent tester, c'est le premier lien sur cette page là : http://shiru.untergrund.net/software.shtml (http://shiru.untergrund.net/software.shtml)
Et voilà mon temps libre qui s'envole, loin, très très loin...
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pas encore testé mais téléchargé. C'est exactement ce que je cherchais, même si je me doute qu'on ne pourra pas y trouver toutes les sonorités de la console (pour schématiser, certaines étant programmées par les compositeurs qui se donnaient la peine de coder leur propre sound driver).
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Wow excellent! Je vais voir ce que ça donne, pour le fun ^^
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pour schématiser, certaines étant programmées par les compositeurs qui se donnaient la peine de coder leur propre sound driver
Effectivement. Je ne sais plus trop quelles compagnies faisaient ça par contre ? Je crois qu'il y avait au moins Treasure et Zyrinx/Lemon/Scavenger ... mais il se peut que je dise des conneries.
En tout cas j'ai testé un peu, fait quelques morceaux avec, c'est vraiment extrêmement fun, et au final assez simple à appréhender si l'on a au minimum une connaissance basique des trackers et que l'on a déjà fait joujou avec un synthé FM (le voisin qui avait un DX7 dans son grenier, par exemple).
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je le remets ici (http://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Mega_Drive/Genesis_Sound_Engine_List).
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Pour le plaisir, ces musiques qui enchantent toutes mes pauses caca, j'ai nommé les tracks de chaque pays au début des matchs de Nintendo World Cup sur GB :
Nintendo World Cup GB country melodies (http://www.youtube.com/watch?v=-SQAaZYlWzM#)
Et du coup vous trouverez aussi les musiques in game de la version Nes (passage magique à partir de 0'16) :
Nintendo World Cup (NES) Music - VS Match Theme (http://www.youtube.com/watch?v=nwTakq-ibWg#)
Les mp3 de la version Nes sont à télécharger par ici. (http://www.nes-snes-sprites.com/NES%20Soundtracks/mp3/zips/Nintendo%20World%20Cup.zip)
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Tu fais bien des choses à mon petit coeur sensible, vil gredin.
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Punaise je suis déphasé, les nuits à la réception d'un hôtel c'est bien crevant. Bien payé mais bien crevant. Alors je me shoote avec la musique de Space Harrier.
10 minutes non stop !!! Ouh Yeah Baby, ce que j'aime cette zik.
10 Minutes of Video Game Music - Space Harrier Theme from the Japanese Sega Master System v2.1 BIOS (http://www.youtube.com/watch?v=8_PG_AuibgY#ws)
Et puis c'est marrant de zoner sur [Nes Pas?] aussi tard. L'impression d'être le boulet de la classe bavard que personne n'écoute et auquel personne ne répond tellement il est fatiguant. ;D
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Cool merci, idéal pour faire du rangement de l'appart en caleçon toutes fenêtres ouvertes!
J'avoue également découvrir cette version. Elle était intégrée à un Bios de la Master jap? Ca claque quand même, c'était vraiment parfait pour en foutre plein la gueule et dire "et ouaiiiis nous on est Sega on est le futur on va vous en mettre plein la gueule!"
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Étant dans une grosse période Master System en ce moment j'avais juste envie de savoir comment "sonnait" Space Harrier sur la magnifique 8bit de maître Sega. ;)
Mais après recherches voilà ce que j'ai trouvé:
http://www.smspower.org/Development/BIOSes#JapaneseBIOSV211987 (http://www.smspower.org/Development/BIOSes#JapaneseBIOSV211987)
C'est effectivement la version 2.1 du Bios Master System japonais. Un écran animé avec en musique de fond Space Harrier joué sur la carte son et le module FM.
J'aurais bien aimé avoir le son brut, mais le type qui a fait la vidéo a rajouté un filtre de manière à rendre compte de ce qui sort d'une "vrai" console branchée sur une "vrai" télé.
(http://uppix.net/2/3/b/de3c548d7db1edb59f616b469c9c3.png) (http://uppix.net/2/3/b/de3c548d7db1edb59f616b469c9c3.html)
C'était: Le post de la nuit; par MrBlueSky
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Et du coup, j'ai voulu voir qui avait réorchestré cette musique.
A l'origine, elle a été composée par Hiroshi Kawaguchi / Hiro (After Burner, Outrun, ainsi la grosse majorité des hits d'arcade de Sega des années 80).
Pour le jeu Master system, c'est Tokuhito Uwabo / Bo qui s'y est collé. Le hic, c'est que la version jap ne semble pas utiliser la synthèse FM et n'a donc pas le même rendu que celle du Bios 2.1. Cela dit, le monsieur était pas un manche niveau Master System (Phantasy Star 1 (et 2), After Burner, Choplifter...) et je ne serais pas surpris qu'on lui ait aussi confié la réalisation de cette musique.
J'ai voulu essayer le Bios sur mon émulateur (Kega), mais ça n'a rien donné.
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Au détour d'une petite compilation de musiques issues de CD offerts par des magazines de jeux, la magnifique bande-son de Sentinel Returns s'est rappelée à mon bon souvenir. Bande-son que l'on doit ni plus ni moins à l'immense John Carpenter, excusez du peu. J'ai encore l'original joint à Player One à l'époque.
A savourer ici (http://fungusarium.net/foutrac/Player%20One%20-%20Sentinel%20Returns%20-%20John%20Carpenter.7z).
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Quelqu'un aurait-il la bande-son de Legend of Kyrandia ?
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http://www.sierramusiccentral.com/lok1cd/ (http://www.sierramusiccentral.com/lok1cd/)
Au besoin, j'ai aussi toutes les pistes au format midi du 1 et 2 quelque part sur un disque dur :) !
EDIT : Je m'aperçois que la qualité du son n'est pas fantastique sur sierramusiccentral. Celles sur http://gh.ffshrine.org/soundtracks/7020 (http://gh.ffshrine.org/soundtracks/7020) sont bien plus fidèles et propres apparemment.
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Merci ! Avec ça ça devrait aller.
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La petite bande-son qui a logé dans mon baladeur cette semaine : celle de Moto Racer (http://fungusarium.net/foutrac/Raphael%20Gesqua%20-%20Moto%20Racer.7z).
Des sonorités bien sympathiques, avec des envolées rock'n'rollo-synthético-pouetpouet.
Et pis le jeu vieillit drôlement bien.
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Des bonnes sonorités qui sonnaient bien "plastique" sur mes petites enceintes de pécé de l'époque.
Que du bonheur!
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Une de mes musiques speed d'amour de la Master (alors que le jeu était bof) :
Music: Battle Out Run, 62.4 (http://www.youtube.com/watch?v=LzbVAqg11N8#)
Music: Battle Out Run, 82.4 (http://www.youtube.com/watch?v=DKkAc7h_VFc#)
Et celle de Aztec adventures qui donne l'impression que tout le mexique fait la fête dans mon slip :
Music: Aztec Adventure, The forest (http://www.youtube.com/watch?v=F5EwWkjOPQU#)
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A tout seigneur tout honneur, j'ai démarré (haha, pouet) sur Racing Gear pour rapidement constater qu'il était fidèle à sa réputation entretenue ici même. C'est beau, voire magnifique, riche, très bien pensé et foutrement prenant. Son statut de jeu de chiotte de premier ordre n'est pas usurpé : les temps de courses semblent avoir été calqués sur ceux du moulage d'un bronze. Les musiques sont en adéquation parfaite avec l'action et diablement funky ; d'ailleurs si quelqu'un possède la bande-son, je suis preneur. Je paraphrase tout le monde en rajoutant une couche : c'est un indispensable de la console, un petit sachet de crack qui rend dépendant.
Je réponds à ma propre demande, car je suis un individu seul et triste, comme une bête malade.
Je viens de bricoler une compilation avec mes petits doigts minces et graciles: Racing Gears Advance. (http://fungusarium.net/foutrac/Racing%20Gears%20Advance.7z)
Et je réitère tout le bien que j'ai pensé de cette bande-son lors de mes parties. Magique.
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Grâce à l'archive de Fungus, je découvre les versions PC-Engine des musiques de Shadow of the Beast.
PC-Engine Music: Shadow of the Beast - Beast's Stronghold (http://www.youtube.com/watch?v=hs7jE4Ou6dA#)
Je fais ma vaisselle encore plus héroïquement qu'avant.
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Alors que de mon côté, je comprends pourquoi j'ai un caractère assez speed. Car quand j'étais gosse je jouais en boucle à Burger Time pendant des heures, et à l'écoute de la musique qui tourne en boucle, ça ne peut laisser insensible un enfant de 8 ans :
BurgerTime (Intellivision) gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=n7Pijj7Ty9E#)
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Et pour ceux qui aiment aller au taf avec une musique endoctrinante :
Dark World Mountain/Forest - The Legend of Zelda: A Link To The Past Music Extended (http://www.youtube.com/watch?v=itO6Vl7W0wU#ws)
Dark world Mountain de Zelda 3, version 30 minutes.
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Miam <3
Sinon hier soir, j'ai découvert Catacomb 3D (1991), la première incursion de ID Software dans le genre FPS à tel point qu'on considère que c'est le premier jeu de shoot dans le quel on voit la main du héros.
Mais surtout, musicalement on entend déjà cette sonorité de cuivre numérisé sous windows 3.1 qui aura étalé sa sobre splendeur dans Wolfenstein. Sauf qu'ici, c'est une boucle de 6 notes qui a de quoi rendre fou.
Catacomb 3D. Part 1 : Woe be to he that entereth my domain (http://www.youtube.com/watch?v=s_NUMr9f0_8#)
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Je m'étais lancé dans ce jeu il y a quelque temps, histoire d'enrichir ma culture FPS des années 90. Je m'en suis lassé assez rapidement. En plus de la parfaite platitude et exaspérante linéarité des niveaux, la musique a en effet contribuer à me faire lâcher le jeu tant elle me chignolait le cerveau.
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Il y a de ça, ouais. On se perd plus vite que dans Wolfenstein, les couleurs agressent un brin la rétine et les niveaux se permettaient d'être labyrinthiques alors que la technique du ray casting n'était pas encore suffisamment au point pour ne pas vomir lorsqu'on se ré-oriente près d'un mur.
Ceci dit, je crois que le genre FPS est chanceux d'avoir débuté avec des productions reposant sur des bases aussi efficaces, dans la mesure où on est très vite (un an) passé à des jeux parfaitement reçevables comme Wolfenstein. Le sport, la plate-forme et le point'n clic ont peut-être eu des débuts plus laborieux.
(J'ai découvert Dosbox portable, je l'ai emmené à la boutique et je joue à Doom/Doom2 et Dangerous Dave, c'est le bonheur)
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En contrepoint, je reconnais avoir un petit faible pour les musiques : elles ne sont pas sans rappeler les sonorités Amiga, toutes proportions gardées. Vous savez, de celles qui accompagnaient les démos hypnotiques diffusées en générique de fin de Micro Kids
Fungus, in Jurassic Park - NES
Et pour cause : je viens de dénouer le fil du mystère de cette bande-son qui me chiffonnait aussi bien qu'elle m'enchantait.
Le thème du niveau 1 (https://www.youtube.com/watch?v=e9tU1i-b6Bs) est une reprise de celui d'un titre sorti sur Commodore 64 : Comic Bakery (https://www.youtube.com/watch?v=nf29ShkoAiA). Voilà voilà.
(http://leslimbesmagnetiqu.es/pixup/images//velmahih.jpg)
Une autre énigme résolue
Sans transition aucune, une autre petite et délicieuse trouvaille : Ducktales - The Moon (FFVI Remake) (http://www.youtube.com/watch?v=MOFUaPr6CH4#)
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Ca rend vraiment super bien, à part peut-être la boite à rythme qui fait un peu trop "Isabelle a les yeux bleus" :D
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Mon dieu, ce thême. J'ai les poils au garde-à-vous.
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Dans le même ordre d'idée, en version Sonic & Knuckles :
DuckTales - The Moon Remix [Sonic the Hedgehog ] (By ParagonX9) (http://www.youtube.com/watch?v=qREnzDZH2-E#ws)
C'est moins long, moins joli à l'écoute mais l'idée y est, et c'est plaisant.
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Mon dieu, ce thême. J'ai les poils au garde-à-vous.
Pas mieux. :)
Très sympa ces remixs !
Et je crois que ma préférée reste la version GB un peu plus hachée :
Duck Tales 1 The Moon GB Extended (http://www.youtube.com/watch?v=DamqBqE2LEY#)
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Je rajoute une perle sur cette enfilade de GAGNE, une musique de Lagrange Point sur Famicom :
Lagrange Point Music (FC VRC7) - Broken Replicaizer (http://www.youtube.com/watch?v=zRiUJvS3iYA#)
C'est simple, lorsque que je l'ai entendue au hasard d'une écoute de webradio, j'ai cru qu'il s'agissait d'un jeu Mega Drive. Ces sonorités acidulées, ce rythme, cette profondeur, y'a bon. La cartouche embarque une puce VRC7, petite soeur de la VRC6 (té) bien connue pour transcender la bande-son de Castlevania III, propulsant la bande sonore de ce RPG dans une nouvelle stratosphère. Le jeu a en revanche l'air parfaitement quelconque pour un occidental, on gagnera du temps à se focaliser sur la musique. Les autres morceaux n'ont pas le même peps mais ne boudons pas notre plaisir.
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En parlant de webradio, je suis tombé sur nolife-radio (http://nolife-radio.com/) que je trouve bien sympathique.
Majoritairement retro, il m'est arrivé d'entendre des choses un peu plus récentes comme des musiques d'Ouendan.
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En parlant de webradio, je suis tombé sur nolife-radio (http://nolife-radio.com/) que je trouve bien sympathique.
je l'écoute régulièrement depuis des années, la sélection est vraiment d'enfer (vous pouvez voter sur le site pour/contre chaque musique) et elle s'allonge périodiquement avec des titres toujours excellents... je valide !
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En parlant de webradio, je suis tombé sur nolife-radio (http://nolife-radio.com/) que je trouve bien sympathique.
je l'écoute régulièrement depuis des années, la sélection est vraiment d'enfer (vous pouvez voter sur le site pour/contre chaque musique) et elle s'allonge périodiquement avec des titres toujours excellents... je valide !
Pas mieux, les patients cancéreux de l'hosto ont eu leurs chimios préparées à cet excellent son pendant des années. ;D
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Merci pour le lien :)
Ca va tourner en boucle au labo je sens sur l'argent de vos impôts !
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J'ai enfin trouvé une version convenable (et complète) de Inner Worlds dont je n'ai que de lointains souvenirs, puisque c'était le genre de jeux que mon père m'avait installé via des CD de shareware, des trucs du genre. En fait, je ne sais même plus précisément quand j'ai découvert ce jeu, puisque quand j'avais remis la main sur ces fameux CD (Info PC & co), je l'avais relancé en me rappelant que j'y avais déjà joué il y a fort longtemps.
Cependant, il m'avait marqué, alors que tout jeune que j'étais, je n'avais pas dépassé les premiers niveaux mais il exerçait sur moi une certaine fascination.
Peut-être, cette femme, cette silhouette en haillons, cette mystérieuse faculté de se transformer en loup, ces ennemis étranges, les flaques de sang lorsqu'on se faisait écraser par une pierre, ces bruitages (très "rayman"), cette musique planante et envoutante, ...
Inner Worlds (http://www.youtube.com/watch?v=EpYmurE8LWo#)
Je ne m'en étais bien sûr qu'à moitié rendu compte à l'époque, mais en le relançant, on a devant les yeux une utilisation remarquable du scrolling malgré des décors vides, et une patte graphique lorgnant sur Castlevania. Malgré cela, la maniabilité est un peu savonneuse et le jeu fait genre d'accuser le poids des années alors qu'il est sorti en 1996, au moment où faire de la plate-forme taillée au poil de cul n'était pas vraiment un souci.
Cependant, comme si mes lambeaux de souvenirs suffisaient, ce jeu exerce sur moi une fascination étonnante et je suis pressé de lui dédier quelques soirées.
Edit : Sans m'en rendre compte, j'en suis à ma 6ème écoute de la vidéo.
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Je savais pour WOOOH SAVAGE, mais je ne savais pas pour WOOOOH zlblip zblip SAVAGE sur C64.
Savage intro music C64 (http://www.youtube.com/watch?v=3vD9cKKxl5k#)
J'imagine tellement le type tout jouasse d'avoir samplé sa boîte à meuh.
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Pour les plus créatifs d'entre nous voici Pulseboy (http://www.pulseboy.com/), une appli flash permettant de créer ses propres sons 8bits exportable en .wav.
J'en profite pour présenter un titre de SongeLeReveur en duo sur l"Athletic Theme" de Super Mario World, réinterprétation réussie.
Super Mario World - Athletic Theme (feat. drpez12) (http://www.youtube.com/watch?v=knrwfTiN6mc#ws)
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Oh putain ! J'écoutais l'ost de Castlevania Adventure 2. Musiques de QUALITER (si ça se dit encore), "Praying Hands" commence, c'est gentil, je fais surfe sur le net en même temps. Et d'un coup, gros sourire, coup de chaud, chair de poule, larmichette, orgasme auditif. Je ne sais absolument pas pourquoi. Mais c'est à 1:00 sur cette vidéo :
Castlevania Adventure 2 (Belmont's Revenge) OST Track 12 (http://www.youtube.com/watch?v=DmuA---9jxI#)
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J'avais deviné de quel passage tu parlais rien qu'à la description ;)
Toute cette BO est une TUERIE.
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Chrono Trigger Peaceful Days [Edo] Lyrics by Engima14 [New Download Link 3-18-2011] (http://www.youtube.com/watch?v=VAe_cLL2oYk#ws)
J'arrive pas à trouver cela joli ou bien d'une médiocrité absolue. Je suis...troublé...
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Elle (il?) chante un peu faux et manque de souffle, mais la musique doit t'aider à trouver ça un minimum agréable.
Et l'encodage est proprement horrible, ce qui n'aide pas.
Sinon je vous ai pas dit que je détestais les voix d'enfants? ;D
Sinon pour pas poster inutile je vous fais partager l'exceptionnelle BO de Super Double Dragon (alias Return of Double Dragon chez nos amis du mystérieux orient), avec un morceau qui dépote à la basse :
Return Of Double Dragon - Track 03 - Airport (http://www.youtube.com/watch?v=9zcSlL14GX8#)
Vous pouvez aussi vous jeter sur le reste de la BO, notamment les crédits et les thèmes "classiques" de Double Dragon. A noter que du coup j'ai découvert que les versions euro, jap et US n'ont pas les musiques pour les mêmes stages, avec certaines musiques non utilisées dans la version jap mais présentes dans la version euro, et vice versa...
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La musique du dernier Mickey sur 3ds m'a donné envie de réécouter la version MD et ses percus magiques :)
C'est marrant, avec le recul le thème des fantômes (à partir de 3 minutes) me fait pas mal penser aux musiques de Ghouls 'n Ghosts dans l'esprit.
Castle of Illusion : Starring Mickey Mouse (Megadrive/Genesis) - world 1 : The Enchanted Forest (http://www.youtube.com/watch?v=ugKAXjw0M0Q#)
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:) J'ai eu le même réflexe. Les musiques de l'opus 3DS sont pourtant vraiment jolies...Mais sont tellement orchestrées que cela manque de charme, si l'on compare aux musiques de la version megadrive mais aussi master system :
Castle of Illusion, Master System (5/7) (http://www.youtube.com/watch?v=kmZnhTb1Hho#)
Castle of Illusion, Master System (3/7) (http://www.youtube.com/watch?v=-yUZ0taPvkk#)
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un peu de chiptune mixée qui fait du bien :
Bitfellas (http://www.bitfellas.org/page.php?100).
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J'ai retrouvé une boite à ras de la gueule de disquettes! Et bon dés vendredi je suis au chômage...je vais attendre un peu avant de retrouver un job...juste un peu... :) (puis je dois avoir 200 jeux a terminer alors bon...)
Nostalgie... (http://www.youtube.com/watch?v=8NagmtM1epU#noexternalembed-ws)
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Best site about Rez music ever!!!
http://www.rezd.comxa.com/rezd/research/music.html (http://www.rezd.comxa.com/rezd/research/music.html)
Pour exemple:
Rez Samples-Fear/Mind Killer (http://www.youtube.com/watch?v=NkeDyKa4gD0#ws)
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Une musique magique pour un jeu que j'ai toujours trouvé moyen (par rapport à Lotus sur Amiga dont il était l'adaptation)
Top Gear Soundtrack - Track 1 (http://www.youtube.com/watch?v=45xpqOPbFdQ#)
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Bien joué Gabber tu viens de provoquer l'achat impulsif d'un Top Gear Pal Boxed avec notice par un passionné français qui aimait vraiment ce jeu dans sa prime jeunesse et qui se retenait jusqu'à présent.
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Une musique magique pour un jeu que j'ai toujours trouvé moyen (par rapport à Lotus sur Amiga dont il était l'adaptation)
Top Gear Soundtrack - Track 1 (http://www.youtube.com/watch?v=45xpqOPbFdQ#)
La bande son sur SNES était quand même cool sur ce ptit jeu
J'ai récement découvert celle de top gear 2 :
Top Gear 2 Music: Track 3, "Canterbury Plains" Australasia (http://www.youtube.com/watch?v=7rDUrcNsGos#)
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Tiens, là, comme ça, la musique hallucinatoire du hub d'Addams family 2 sur SNES. A écouter 1000 fois de suite en regardant un mur blanc, de préférence.
House Interior: Pugsley's Scavenger Hunt (SNES) (http://www.youtube.com/watch?v=2Xr2dIhKZew#)
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La Bo de Deus Ex reprise par Ocremix en partenariat avec le compositeur original :
https://www.facebook.com/DeusEx/app_108468622525037 (https://www.facebook.com/DeusEx/app_108468622525037)
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Sonic-Augmentation (http://community.eidosmontreal.com/blogs/Sonic-Augmentation)
2 nouvelles musiques par semaines. ;D
Allez savoir pourquoi ça me fait penser à Perfect Dark dans certaines sonorités.
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Un jeu que je ne lançais que pour son intro qui suintait la classe, graphiquement et musicalement :
Full Contact (http://www.youtube.com/watch?v=uOU5RphhFc8&feature=related)sur Amiga
(http://members.chello.at/theodor.lauppert/games/images/contact-t.png)
(http://www.lauppert.ws/screen1/amiga/full_contact.png)
Tain mais en meme temps Allister Brimble quoi!
Et pour ne pas être improductif, dans un genre plus récent et qui me réveille le matin:
Ikaruga - Butsutekkai (Boss Theme) (http://www.youtube.com/watch?v=rpKZCg22pXA#)
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Et parce qu'on en repapotait avec Kazend par MP, la zik d'intro de Street Fighter 2 sur Amiga qui envoie quand même du lourd :
Street Fighter 2 OST [Amiga] - Track 4 (http://www.youtube.com/watch?v=3iVzMjUICHI#)
Et d'autres aussi tiens :
Street Fighter 2 OST [Amiga] - Track 1 (http://www.youtube.com/watch?v=8_PWQp9DsGY#)
Street Fighter 2 OST [Amiga] - Track 3 (http://www.youtube.com/watch?v=tjTGA6bPM00#)
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Ah oui. Oui oui oui.
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Et là, la boucle est bouclée.
http://www.youtube.com/watch?v=joUAXVBvF40# (http://www.youtube.com/watch?v=joUAXVBvF40#)
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Comme quoi la Snes avait des couilles quand même :
Batman Returns Music (snes) - Boss Battle (http://www.youtube.com/watch?v=e3z12CkiVGM#)
Quelle orchestration, quelle émotion, quelle volupté!
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Ah ok mais en fait, le thème tabasse quinze fois plus que n'importe quel boss de fin de FF, non ? :D
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Non.
http://www.youtube.com/watch?v=qznniTy631k&feature=player_detailpage#t=116s (http://www.youtube.com/watch?v=qznniTy631k&feature=player_detailpage#t=116s)
A 1'58, bordel de liens qui marchent pas.
Final Fantasy 6 - Save Them (http://www.youtube.com/watch?v=xehpm1vLrDQ#)
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Ah ouais ? Et bien lance la lecture de Batman Returns puis celle du combat contre Kafka en mute pour voir.
(et en échange, je me passe le thème de shadow pendant un walkthrough de batman returns <3 )
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Ah mais on touche pas aux musiques de boss de FF allons :D
Best VGM 127 - Final Fantasy V - Battle with Gilgamesh (Clash on the Big Bridge) (http://www.youtube.com/watch?v=6CMTXyExkeI#)
Du putain de Nobuo sous acide, bordel. Traverser ce pont avec cette musique en fond, ça donne envie de poutrer tous les boss du monde.
Final Fantasy IV OST : 28 - Dreadful Fight (http://www.youtube.com/watch?v=_UbdPnkDw98#)
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Un article sympa comme la moustache à Fungus sur la musique interactive dans les jeux de baston (en l'occurrence, Street Fighter) (http://www.checkthesplitter.com/article9/musique-interactive-jeux-de-combat-capcom)
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Très sympa merci :) Même si on se rendait tous plus ou moins compte de ces changements, c'est bien d'en avoir la description précise!
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Total Annihilation. Le jeu ramait comme pas possible (tout 3D) mais cette BO :D
Total Annihilation Soundtrack - Introductionary Theme (http://www.youtube.com/watch?v=7Ek3JvUBYaI#)
Thunder Force 4
Music (http://www.youtube.com/watch?v=HkPa1V-yKDM [Genesis)
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en parlant de Total Annihilation. Si vous avez un peu de sous, Atari vend quelques licences pour se renflouer dont la licence T.A pour pas grand chose.. :(
http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-23-atari-assets-up-for-sale-rollercoaster-tycoon-for-USD3-5m-test-drive-for-USD1-5m-total-annihilation-for-USD250k (http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-23-atari-assets-up-for-sale-rollercoaster-tycoon-for-USD3-5m-test-drive-for-USD1-5m-total-annihilation-for-USD250k)
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Un article sympa comme la moustache à Fungus sur la musique interactive dans les jeux de baston (en l'occurrence, Street Fighter) (http://www.checkthesplitter.com/article9/musique-interactive-jeux-de-combat-capcom)
c'est un petit detail mais les videos citent les versions "NES" au lieu de "SNES" pour les SF2 . j’avais prévenu l'auteur de l'article.
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Thunder Force 4
<3 je relance de 2 avec cette version de SSH de la meilleure musique du jeu (à mon goût) :
S.S.H - Lightning Strikes Again / Metal Squad (http://www.youtube.com/watch?v=IoAUhD4CcqM#)
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Tam> je préfère celle du boss 5
Sinon
Wipeout 2097 Soundtrack - 01 Body in Motion (http://www.youtube.com/watch?v=5BWhUqV5iA4#)
Je jouais tout le temps avec ce morceau :D
Le fin du premier C&C (en jouant NOD)
C&C 1 nod end song: I AM - Destructible Times [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=KnUSyc-9-Kc#ws)
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Wipeout 2097 Soundtrack - 01 Body in Motion (http://www.youtube.com/watch?v=5BWhUqV5iA4#)
moi aussi :) quel pied ce jeu, le meilleur de la série.
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Quelques musiques de team de crack :
Memories of Amiga - Music compilation Vol. 1 (http://www.youtube.com/watch?v=fCE8ONo8_IM#)
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un petit hors sujet pour une vidéo posté par Nintendo reprenant un morceau du concert de Zelda "Symphony of the Goddesses".
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=69pRGlR2HnQ#at=20 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=69pRGlR2HnQ#at=20)
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Super Mario World - Athletic Theme (feat. drpez12) (http://www.youtube.com/watch?v=knrwfTiN6mc#ws)
Si certains travaux de SongeLeRêveur vous ont échappé, celui-là claque quand même méchamment.
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La musique d'intro et surtout du tutorial de Vib-ribbon sont des douceurs pour vos oreilles :)
https://www.youtube.com/watch?v=pDSptPcImGE (http://www.youtube.com/watch?v=pDSptPcImGE#)
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Le shuffle de mon lecteur mp3 me proposant à l'instant du Mozart, pif pouf je repense à cette bande son qui m'avait fait dresser les poils lors de mon achat de Fatal Fury special jap :
Fatal Fury Soundtrack - Dies Irae (Krauser) (http://www.youtube.com/watch?v=_JD_zELGbH8#)
Version megadrive (j'aime beaucoup moins car on s'éloigne trop de l'original):
Fatal Fury 2 - Wolfgang Krauser's Theme (Sega Genesis) (http://www.youtube.com/watch?v=e7s604wpUdI#)
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Hum... c'est pas la partie ténor d'ailleurs ? Excellent en tout cas, ça rend super bien.
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Pas vraiment de la chiptune mais je suis tombé sur ce mec tout à l'heure, et... Ca m'hypnotise.
Mega Man 2 - Dr. Wily Stage Acapella (http://www.youtube.com/watch?v=iW_Ct49H1ng#ws)
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Au hasard d'une baguenauderie dans un full-set SNES, je suis tombé sur Biometal et son improbable musique d'introduction :
20. Bio Metal (American) - Desert Storm (http://www.youtube.com/watch?v=p1AGeA7Dwc8#ws)
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(http://www.konbini.com/fr/files/2013/07/lemmy_f1.jpg)
That's too heavy for me, man.
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Putain Tribal Dance en soundtrack c'est juste magique! :D
Et le dernier level c'est No Limit? ;D
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Pas loin, c'est Get Ready for this (https://www.youtube.com/watch?v=WvTm_BhZdOE#)
Tribal Dance c'était ça (https://www.youtube.com/watch?v=_UBnhK7pdIE#). Mais ça ressemble, je te l'accorde.
A force d'habiter chez les Bataves, je deviens incollable sur ce genre de choses... ;D
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Cela me rappelle aussi l'OST de Renegade Battle for Jacob's Star sur PC (~1995). Impossible de mettre la main sur la bonne piste sur Youyube, mais si ce n'est pas pareil, çà y ressemble fortement...
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Pendant ce temps-là, les 4 premières notes de la pub Lindt sont les même que celles de la Star Light Zone de Sonic :
Lindt Excellence - L'Exaltation des Sens (http://www.youtube.com/watch?v=auEMcY8JQBU#ws)
Starlight Zone Sonic 1 (http://www.youtube.com/watch?v=woKjWQJ5qYA#)
Il fallait que ça soit dit.
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Tu viens d'amputer ma nuit de quelques heures de sommeil.
Moins pour l'accointance musicale que pour le lien abstrait entre Sonic et du chocolat.
(http://media.tumblr.com/20ed40e8b469b785b3d7faf0ffb79442/tumblr_inline_mkqibaQmAZ1qz4rgp.gif)
Un hérisson, une diarrhée molle symbolique, je...
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C'est sans doute plus flagrant avec la pub Lindt en 50Hz.
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Et double post pour linker les Démons du Midi, animée par Pipomantis et Gautoz. (http://dl.radio01.net/LDDM1.mp3)
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Haaa, Diablo... Un sombre dédale, qui descend, toujours plus profond, là où il fait chaud, là où on se brûle...Toujours plus loin de chez moi, toujours plus difficile de continuer. Et les chevaliers noirs, tapis dans l'ombre. Ils m'attendent, j'en suis sûr...
Alors, quand le corps n'en peux plus de frapper, de courir, de porter, quand l'esprit n'a plus l'énergie pour réfléchir ou ne serait-ce qu'invoquer une dernière boule de feu, il faut franchir ce Town portal lumineux qui me ramènera, un temps du moins, à la douce Tristram et sa musique si entêtante, si délicieuse que je pourrais l'écouter des heures durant...
Diablo 1 - Tristram Village music HD (http://www.youtube.com/watch?v=AnMR6SOBa9k#ws)
(http://adorkably.com/wp-content/uploads/2012/05/Diablo-Tristram.jpg)
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Un petit remix/medley que je trouve fort sympathique.
A-Bit of Nintendo (http://www.youtube.com/watch?v=B31LMRzuXi0#)
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Rita Mitsouko en C64 (https://soundcloud.com/krusty-1/krusty-cest-comme-a-rita).
Mon dieu que je suis fan.
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Putain mais t'es quand même bien atteint mon grand gabb' ;D
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alors je plaide également coupable j'ai trouvé le morceau génial :D
son chip + kick hardcore + rita mitsouko = WIN
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Toutafé, le coktail gagnant de la mort, avec frissonnoux qui vont bien à 0.32 puis 0.46 :)
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Rita Mitsouko en C64 (https://soundcloud.com/krusty-1/krusty-cest-comme-a-rita).
Mon dieu que je suis fan.
Je t'aime.
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Vous recommandez quoi pour récupérer des OST de jeux de Gameboy/Snes/NeoGeo/Megadrive ?
Je ne tombe que sur des sites qui exigent que l'on paye, où il faut être membre ou que l'on porte un mulet.
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Pour la SNES, j'aime bien SNESmusic (http://snesmusic.org/v2/). Oui le nom n'est pas très parlant, mais si, si, il s'agit bien de musiques SNES. Enfin des partoches, à jouer avec le bon plugin winamp ou autres lecteur multimédiaTM, enfin bref tu trouveras tout ça dans la section tools du même site.
Et je suis bien gentil de te donner le lien vu que tu n'est pas plus méritant qu'un Fungus, tu sais pourquoi. Je sais je suis dur, voire sévère, mais bon. En punition tu devras écouter l'OST d'Alfred Chicken 5 fois. Non... disons... 6 fois.
Alfred Chicken OST (SNES) Stage Theme 1 (http://www.youtube.com/watch?v=l9cGAYIhUU8#ws)
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Je l'écouterai 7 fois parce que je sais pourquoi.
(Sinon j'ai ça sous le coude, il faut être inscrit mais il y a pas mal de matos)
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Une agréable bande son de la Nes : Power Blade
Power Blade Soundtracks (http://www.youtube.com/watch?v=ulSmmqLoH8o#)
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Sonic & Knuckles - Flying USB Zone (http://www.youtube.com/watch?v=AlR1oeyTsXA#)
(pour ceux qui sont sur Mac ou Windows 3.0, il s'agit du bruitage indiquant que l'on vient de connecter un périphérique)
Gabber > Typiquement le genre de pistes audio qui me donnent envie d'avoir une voiture uniquement pour composer des playlist oldies de ce goût là.
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Pour le plaisir la track du niveau de l'usine de DK country :
#19 - Fear Factory - Donkey Kong Country (http://www.youtube.com/watch?v=xYLnYbu__28#)
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La bande-son de ce premier Donkey Kong Country avait une texture, une forme, qui oscillait entre l'envoûtant et l'inquiétant qu'on ne retrouvera hélas pas (ou peu) dans les compositions suivantes. Elle me fait toujours frissonner à plusieurs niveaux.
A ce sujet, et pour enchaîner avec une fluidité parfaite, je suis tombé par le plus grand hasard (en entamant ma liste de cadeaux de Noël, c'est dire) sur cette reprise, délicieusement analo-synthétique du niveau Chardon Ardent (http://fr.wikipedia.org/wiki/Loi_Toubon) de Donkey Konk Country 2 :
VGM #1: Stickerbrush Symphony (Donkey Kong Country 2) (http://www.youtube.com/watch?v=SR3C5GBc0Ho#ws)
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Je reviens sur la bande-son de Gun Godz, dont j'ai parlé ici (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=58.msg90396#msg90396). Elle me ronge le crâne.
J'ai passé plus de temps à écouter ces musiques qu'à jouer au jeu (sur lequel j'ai pourtant passé un temps copieux), pour dire. Du coup, je paye ma tournée : la liste de lecture médicalement conseillée pour tes oreilles (https://www.youtube.com/watch?v=og243Dom4Sw&list=PLhkIdbpGUYzGWZ5_ObPwFFaYZqUo9l8eU).
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Vous recommandez quoi pour récupérer des OST de jeux de Gameboy/Snes/NeoGeo/Megadrive ?
Je ne tombe que sur des sites qui exigent que l'on paye, où il faut être membre ou que l'on porte un mulet.
Je répond tardivement mais tu trouveras ton bonheur sur http://www.zophar.net/music.html. (http://www.zophar.net/music.html.) Les sons au format originels ainsi que les plug-in pour les lire avec ton lecteur préféré.
Si tu veux du mp3/Flac le site ainsi que les forums de http://gh.ffshrine.org/soundtracks/view-all (http://gh.ffshrine.org/soundtracks/view-all) sont LA mine d'internet.
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Zophar a un bon site, mais malhereusement on en fait vite le tour.
Tu as aussi la base MODLAND (ftp://ftp.modland.com/mirrors.txt) qui est une ÉNORME base pour la quasi intégralité des OST Nintendo (NES / GB à GBA.......), SEGA ( Master System, Megadrive etc...) Sony (PS1&2) ainsi que tous les vieux ordis (amiga Atari & co).
Si d'ailleurs tu as un téléphonne pommé, je ne peux que t'encourager vivement de télécharger Modizer (je ne sais pas si il est dispo sur android) qui est directement câblé sur modland pour récupérer les ziques (que tu peux transférer sur un ordi par la suite en FTP)
Mais bon il te faut le lecteur qui va bien, vu que ce n'est pas du MP3 (j'utilise Audio Overload qui se charge de lire tous ces formats).
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Double post dans la joie :
toi aller ICI
ftp://modland.ziphoid.com/pub/modules/
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Merci du tuyau. Bon, le site tutoie le néant en terme d'organisation (pour retrouver quelque chose de précis, merci) mais l'offre semble plantureuse.
Sinon, pour ne pas me contenter de râler, mes sources personnelles :
- NES : http://slickproductions.org/nsfe.php (http://slickproductions.org/nsfe.php) (des fichiers bien plus propres que ceux que l'on peut trouver sur des sites tels que zophar.net)
- SNES : http://snesmusic.org/v2/ (http://snesmusic.org/v2/)
- Mega Drive : http://project2612.org/index.php (http://project2612.org/index.php)
- Master System : http://www.smspower.org/Music/VGMs (http://www.smspower.org/Music/VGMs)
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Ouais, j'ai tout récupéré dessus, pour les plate-formes principales c'est nickel.
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Merci du tuyau. Bon, le site tutoie le néant en terme d'organisation (pour retrouver quelque chose de précis, merci) mais l'offre semble plantureuse.
C'est classé dans cette hiérarchie (me semble t-il)
Plateforme > Artiste > Jeu
Les formats les "plus" courants (pour moi)
GameBoy Sound System (GB/C, tout est concaténé dans un seul fichier)
GameBoy Sound Format (GBA... Attention pour certains jeux à bien récupérer le dernier fichier (en général le plus gros) il doit contenir une lib qui sert à faire fonctionner tous les autres fichiers du jeu, sinon çà part en erreur).
Nintendo Sound format (NES, tout est concaténé dans un seul fichier)
Nintendo SPC (SNES)
Video Game Music (Sega 8 / 16 bits)
Ensuite les noms de format sont + compréhensifs (playstation soud format, etc... Attention pour la play par ex à bien récupérer le lib en fin de liste comme pour la GBA
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Merci pour Modizer, je l'ai récupéré, je pense qu'il va pas mal tourner. ;)
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Ma jolie petite surprise de la soirée sur une bande originale que j'aurai eu tendance à sous-estimer :
Jurassic Park SNES Score - Mountain (Triceratops Trot) (http://www.youtube.com/watch?v=g1EGNaPTACc#)
J'ai été emporté par ces douces et envoutantes sonorités aux saveurs amigaesques. Les autres musiques ne sont pas aussi riches mais restent pour la plupart très chouettes pour l'oreille.
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Hello à tous,
Peut-être que cela a t-il déjà été abordé ici, mais connaissez-vous PlopBox ?
Il s'agit d'un jukebox online qui délivre, à volonté, les sonorités numériques de centaines de musiques au format MOD, SID, AY, et autres formats audio exotiques supportés à l'époque par nos bons vieux ordinosaures.
Rendez-vous sur http://www.plopbox.net (http://www.plopbox.net) pour une expérience auditive nostalgique et "plug and play" !
(http://nsa33.casimages.com/img/2014/01/01/140101062026769772.jpg)
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bon çà!
Par contre je viens de m'apercevoir que chrome sur mac ne supporte pas les plugins java....
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Ouais, je me suis rendu compte de ça en voulant récupérer une démo amiga via keepvid :/
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Un bon petit medley qui me redonne envie de brancher la Snes!
F-Zero Medley (http://www.youtube.com/watch?v=1FYE6WpVIe8#ws)
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Un jeu que je ne connais pas sur GB, Metal masters, mais dont la musique me donne grandement envie de tester. Ca monte gentillement jusqu'à la 38e seconde et après c'est parti, avec apparition de la mélodie qui va bien à 1min10!
Metal Masters (GB) Soundtrack - Stereo (http://www.youtube.com/watch?v=nvvDOB-bSXM#ws)
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Délicieux. En écoutant le morceau, je me disais que les sonorités étaient assez éloignées de ce que produit la Game Boy habituellement, que l'on était plutôt du coté des micros 8/16 bits. En regardant une vidéo du jeu, j'ai compris pourquoi. C'est un portage d'un jeu français du même nom sorti sur Amiga/Atari ST. Musicalement c'est autre chose mais ça mérite le coup d'oreille :
Amiga Game Intro - Metal Masters (1990) 1080p (http://www.youtube.com/watch?v=Ib0fvFnaJnc#ws)
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Je maudis Windows 8 qui ne me permet pas de jouer à Gun Godz alors que sa soundtrack WESTCOAST NIGGA DOOMLIKE est à ça de tourner en boucle.
Gun Godz Soundtrack (http://www.youtube.com/watch?v=V40mMx0vjlY#ws)
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Metal Masters (GB) Soundtrack - Stereo (http://www.youtube.com/watch?v=nvvDOB-bSXM#ws)
Pour le coup je préfère la version GB
Du même auteur [Alberto Jose Gonzales]: (j'ai joué à ce jeu 1 fois j'avais 7 ans... 17 ans après j'avais encore la musique dans la tête... je l'ai acheté pour cette unique raison (il se trouve que c'est en plus un bon jeu)
Les Schtroumpfs sur Game Boy (http://www.youtube.com/watch?v=Sd9fLF9cEVk#ws)
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On retrouve la tessiture des jeux Infogrames, ce rythme très scolaire, à la limite du besogneux et surtout ronge-crâne au possible. Pas désagréable mais lancinant. Surtout lorsqu'on perd sa cinquième vie dans le même précipice en raison d'une maniabilité infogramesque.
Un exemple parmi d'autres, les musiques d'Astérix, qui ont rendu fous pas mal de gens ici :
Musique Astérix - Gaule (Game Boy) (http://www.youtube.com/watch?v=mVrJA85s2yQ#)
Addendum : en lisant la description de la vidéo de Metal Masters, j'ai été amené sur ce site (http://www.vgmpf.com/Wiki/index.php?title=Main_Page) qui semble être une belle petite mine retromusicale.
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En cherchant les musiques d"Earthbound / Mother 2, je suis tombé sur celles de Mother 1 (http://starmen.net/mother1/music/MOTHER_Music_Archive.zip). Une partie des thèmes (et de donc de la magie) de Mother 2 est déjà présente, avec le son chiptunes en prime.
C'est en mp3, la qualité est Onett: c'est criminel de s'en priver.
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Scatman a volé la musique d'intro de Neo Drift Out!!
Neo Drift Out - Intro & Practice Stage (http://www.youtube.com/watch?v=SIv_nnPWKQ4#)
Scatman John Scatman'S World (http://www.dailymotion.com/video/x1ntcw)
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Oarf, y'a ptet une (grosse?) instpiration , mais j'aurais dit pompé...
Ce qui est sûr c'est que je sais à quoi je vais jouer ce soir! Just for the music!
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Plaisir du soir, bonsoir.
Double Dragon II - Intro (Amiga) (http://www.youtube.com/watch?v=d_m2_QQ3RTo#)
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Prodigieux et irréel compte tenu du titre d'origine.
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https://www.youtube.com/watch?v=tEuWsYOV9tY (https://www.youtube.com/watch?v=tEuWsYOV9tY)
Un jour j'aimerais bien assister à un truc comme ça. Parce qu'avec les lumières qui vont bien et une troupe de nerds, ça rend quand même bien. :)
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Mais qu'est-ce qu-
https://www.youtube.com/watch?v=5ns_OW3z6Z8 (https://www.youtube.com/watch?v=5ns_OW3z6Z8)
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Je suis sûr que l'on pourrait balancer la musique du premier stage en boîte de nuit comme ça, nature, et enflammer toute la piste au rythme d'un jeu vidéo sonorisé sur 6 voix FM à 7,67MHz.
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D'ailleurs entendre à nouveau les sonorités de la megadrive (tout en précisant que la BO de Street of rage m'a toujours laissé de marbre car je la trouvais pas assez dynamique pour un beat them all), ça me fait penser à la BO de Dragon's Fury, le jeu de flipper qui était bien mais pas top, mais dont les ziks auraient du être dans un jeu d'action
https://www.youtube.com/watch?v=a_DnpZdJ_yY (https://www.youtube.com/watch?v=a_DnpZdJ_yY)
https://www.youtube.com/watch?v=TqdwClo_3O8&list=PLCD66AC1E20525E54 (https://www.youtube.com/watch?v=TqdwClo_3O8&list=PLCD66AC1E20525E54)
Ce jeu me faisait bander rien qu'en regardant la video promo filée en K7 avec un numéro de megaforce.
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Oh oui, comme ça tabasse bien :D
Vas-y Fungus, je te laisse poster ce dont tu m'as parlé l'autre soir puisque nous en sommes à la Megadrive.
PS : Vous reprendrez bien un petit peu de MUSHA Aleste ?
M.U.S.H.A. - Full Metal Fighter [Genesis] Music (http://www.youtube.com/watch?v=1lXhq66CFS4#ws)
(Cette musique me met une trique de tous les diables)
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(La prochaine fois nous ferons l'hélico-bite sur Go Straight (https://www.youtube.com/watch?v=KC-B3Q0cRrY))
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Oh oui, comme ça tabasse bien :D
Vas-y Fungus, je te laisse poster ce dont tu m'as parlé l'autre soir puisque nous en sommes à la Megadrive.
PS : Vous reprendrez bien un petit peu de MUSHA Aleste ?
M.U.S.H.A. - Full Metal Fighter [Genesis] Music (http://www.youtube.com/watch?v=1lXhq66CFS4#ws)
(Cette musique me met une trique de tous les diables)
Muh ? J'ai parlé de quoi ?
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Oh oui, comme ça tabasse bien :D
Vas-y Fungus, je te laisse poster ce dont tu m'as parlé l'autre soir puisque nous en sommes à la Megadrive.
PS : Vous reprendrez bien un petit peu de MUSHA Aleste ?
M.U.S.H.A. - Full Metal Fighter [Genesis] Music (http://www.youtube.com/watch?v=1lXhq66CFS4#ws)
(Cette musique me met une trique de tous les diables)
Muh ? J'ai parlé de quoi ?
Incapable.
https://www.youtube.com/watch?v=pYHNvYSgEAA (https://www.youtube.com/watch?v=pYHNvYSgEAA)
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On retrouve la tessiture des jeux Infogrames, ce rythme très scolaire, à la limite du besogneux et surtout ronge-crâne au possible. Pas désagréable mais lancinant. Surtout lorsqu'on perd sa cinquième vie dans le même précipice en raison d'une maniabilité infogramesque.
Un exemple parmi d'autres, les musiques d'Astérix, qui ont rendu fous pas mal de gens ici :
Musique Astérix - Gaule (Game Boy) (http://www.youtube.com/watch?v=mVrJA85s2yQ#)
Je déterre ce message pour rappeler que Astérix sur Game Boy, c'est aussi ça :
https://www.youtube.com/watch?v=7K4gQo7bJok#t=36 (https://www.youtube.com/watch?v=7K4gQo7bJok#t=36)
Et ça a quand même autrement plus de gueule.
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La preuve que ta tentative de réhabiliter un jeu Infogrames était vouée à l'échec : la vidéo a été effacée.
En parlant de mauvais jeux qui ont néanmoins une bonne musique, je suis tombé sur Waterworld , qui compense un maigre intérêt ludique par une bande-son envoutante qui n'est pas sans évoquer l'Amiga à certains moments : https://www.youtube.com/watch?v=IVPiwUNtrps&list=PLE2B2D36E13981D26 (https://www.youtube.com/watch?v=IVPiwUNtrps&list=PLE2B2D36E13981D26)
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En parlant de mauvais jeux qui ont néanmoins une bonne musique, je suis tombé sur Waterworld , qui compense un maigre intérêt ludique par une bande-son envoutante qui n'est pas sans évoquer l'Amiga à certains moments
carrément ! la bande son n'aurait pas détonné sur amiga. bonne pioche les "mission theme" font d'excellentes ziks ambiantes comme l'amiga savait si bien les faire, chouette trouvaille.
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La preuve que ta tentative de réhabiliter un jeu Infogrames était vouée à l'échec : la vidéo a été effacée.
Hop voilà, ça devrait aller mieux :
https://www.youtube.com/watch?v=mTbJTjkpjcg (https://www.youtube.com/watch?v=mTbJTjkpjcg)
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via boulette. toujours plus loin, demo musicale de gabber hardstyle sur sharp PC-1403
si j'avais su ce que cette pauvre machine pouvait cracher :-*
osaka - A Music Demo for Sharp PC-1403 (http://www.youtube.com/watch?v=FclspfSNeq0#ws)
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:D Surréaliste.
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Assez incroyable. Mais ça se passe comment techniquement ? La machine n'a pas de processeur sonore, non ?
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y a un beeper sur la machine, mais le mec indique ici :
Sound is output through the serial interface. Works on real hardware only.
donc je pense qu'il balance un "signal audio" directement depuis le proc vers le câble dédié à l'imprimante ou whatever. je sais pas quel est le circuit branché dessus (un circuit dédié à une autre machine ?).
l'uploader file des épisodes d'une émission sur la 1bit music que j'ai pas eu le temps de mater (keep on beeping (https://www.youtube.com/watch?v=w9PihyppsR4)) peut être tu trouveras des infos là dessus...
tu as également un forum avec des infos sur le sharp : http://1bit.i-demo.pl/ (http://1bit.i-demo.pl/)
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Alex Mauer - IN (http://www.youtube.com/watch?v=NDRBZqXhjno#)
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Il y a du générique de fin de Super Mario Land là-dedans. En d'autres termes : guilis partout.
Le passage à 0:26 et 1:17 me fait penser à un truc précis mais QUOIIIII bordel ????
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Je cherche depuis 2 jours. Un peu genre zelda link's awakening? Ou bien quelque chose qui sort de la gameboy, genre un jeu Taito ou musique de david wise je sais pas.
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J'ai lancé la vidéo et ma femme a immédiatement dit "Ça ressemble à du megaman, à moins que ce ne soit ducktales"
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Ben, il y a un petit truc de la musique d'Elecman, certes, mais cette réponse ne me satisfait pas entièrement.
EDIT : aaaah Oracle of Ages ou Seasons, je pense. Genre la musique du village.
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Ca me fait absolument pas penser a la musique des vilages (en tout cas de seasons) pour les oracles, ces notes parsemés me font penser a la limite au theme de protoman de loin.
https://www.youtube.com/watch?v=d30OSJkt7Dc (https://www.youtube.com/watch?v=d30OSJkt7Dc)
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Ben, il y a un petit truc de la musique d'Elecman, certes, mais cette réponse ne me satisfait pas entièrement.
EDIT : aaaah Oracle of Ages ou Seasons, je pense. Genre la musique du village.
Je suis formel, ce n'est pas un Oracle.
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Et je ne suis pas souvent fan des remix de track chiptunes, mais celle ci fait tellement jean michel jarre que je lui accorde les honneurs :
Le remix :
Chris Huelsbeck - Turrican Soundtrack Anthology - Turrican - Thunder Plains (http://www.youtube.com/watch?v=bAKbHg_6o9s#ws)
Version originale :
https://www.deezer.com/track/74186236 (https://www.deezer.com/track/74186236)
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Quelqu'un sait d'ou provient cette musique ?
https://www.youtube.com/watch?v=vJLbkqO4JxM&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=vJLbkqO4JxM&feature=youtu.be)
Je pensais au début reconnaitre un jeu sur SNES genre Parodious, mais le mec qui a lancé le blind test dit que ça provient d'un jeu plus récent que de la 16bit... mais je n'arrive pas du coup à identifier de quel chip sonore ça peut bien provenir...
Une idée quelqu'un ?
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Diddy kong racing : Wizpig race 1 (http://youtu.be/o6fZzTGQoW0?t=5s)
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Voilà ! J'étais sur le point de dire que ça sonnait Rareware comme c'est pas possible.
La bande-son de ce jeu est merveilleuse soit dit en passant.
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Vous êtes beaux, vous êtes grands ! Merci les copains :)
Bonus pute pour toi mon bon Ryudo !
(maintenant je vais aller me la raconter en donnant la réponse au mec 8) )
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OST de Bloody Wolf, sympathique run n gun sur pc engine
PC Engine Music: Bloody Wolf (complete soundtrack) (http://www.youtube.com/watch?v=fvH2zMj5pR4#)
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Je cherchais précisément une musique à écouter sous ma douche en prenant mon café1 ce matin. Merci, ça me changera de France Inter.
1 oui
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Et comme çà tu pourras niquer sur autre chose que du Cosmocat ;D
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Ben, il y a un petit truc de la musique d'Elecman, certes, mais cette réponse ne me satisfait pas entièrement.
EDIT : aaaah Oracle of Ages ou Seasons, je pense. Genre la musique du village.
Je maintiens des sonorités de ces trucs, mais pour la mélodie , j'ai trouvé, c'est un mix dans ma tête entre la musique quand on va chercher son épée dans Link's Awakening + le générique de fin de Starwing.
Je suis obsessionnel et je vous emmerde.
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Ah sinon j'ai acheté la BO de Shovel Knight et c'est de la grosse balle atomique, évidemment. Et ça s'écoute gratuitement là :
http://virt.bandcamp.com/album/shovel-knight-original-soundtrack (http://virt.bandcamp.com/album/shovel-knight-original-soundtrack)
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Peter > Tu... Tu ne pourrais pas... La partager avec... Des amis ? :)
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Taz, tu peux la récupérer directement sur le lien de Petemul, il n'y a pas de montant minimum (en gros tu peux fixer le montant a zéro).
Et effectivement cette BO est magnifique, et je ne saurais que trop conseiller le jeu lui même. Je viens de le finir ce weekend , j'ai yoppé tout du long.
edit: Ça me fait penser que la BO de Double Dragon Neon (de Jake Kaufman également) est aussi disponible sur Badcamp à cette adresse:
http://virt.bandcamp.com/album/double-dragon-neon (http://virt.bandcamp.com/album/double-dragon-neon)
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https://www.youtube.com/watch?v=_aYtFUwcc9s (http://www.youtube.com/watch?v=_aYtFUwcc9s#ws)
COMMENT NE PAS TOMBER AMOUREUX.
J'ai l'impression que c'est la musique de tous les meilleurs niveaux des Castlevanias NES et Game Boy qu'on a mis ensemble.
(Wong, imagine la même avec LA PUCE QUI VA BIEN DE CASTELVANIA III !!!!!)
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j'aime moins cela qu'un bon castlevania GB (https://www.youtube.com/watch?v=I6mftPOyQX0), la mélodie est trop noyée dans des effets sonores.
ceci dit ça reste du high level, virt c'est le meilleur de toute façon. :-*
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Non mais Tam, c'est le mec à qui on présente une super carte de Magic et qui te balance un "Oui, je préfère le Black Lotus quand même."
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Non mais Tam, c'est le mec à qui on présente une super carte de Magic et qui te balance un "Oui, je préfère le Black Lotus quand même."
personnellement j'ai toujours été plus ancestral recall que black lotus mais je chipote ;D
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Je rejoins tam : à trop vouloir s'inspirer de legendes, les ziks de shovel se perdent dans une ratatouille trop salée ou pas assez, avec des legumes trop cuits. Tout à un gout de deja entendu, sans sortir des sentiers battus.
L'exemple de la track de castlevania 2 gb est le bon choix, le genre de tonalité inoubliable, suprenante, et qui te scotche. Je me rappelle tres bien le jour où j'ai acheté ce jeu à la fnac de sainté, qd j'ai lis ma cartouche dans ma gb en montant dans la ligne 6 du bus de la Stas qui me ramenait chez moi : un parcours effectué dans une dimension paralléle.
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En même temps on parle d'un jeu qui est un hommage aux jeux 8-bits, donc bon, pas très étonnant que ça ait un air de déjà vu/déjà entendu, hein...
A ce compte là vous pouvez reprocher au dernier Zelda d'avoir gardé un costume vert pour Link :D
Ceci dit, évidemment, Castlevania 2 GB, les gars... sérieux... vous me prenez pour qui ?
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Vous êtes deux vieilles pleureuses tout de même. Le projet est d'emblée présenté comme une entreprise d'hommage/héritage de la période 8-bits et des titres qui en ont fait la gloire. Que la musique joue la corde sensible de la nostalgie en piochant de-ci de-là dans des sonorités de légende, ça ne me gène moins que ça ne m'emporte.
Et c'est pas comme si Konami/Capcom/Sunsoft recyclaient déjà leurs musiques il y a 25 ans.
(http://www.rankopedia.com/CandidatePix/101721.gif)
Des pixels dans un jeu 2D ? Bravo, c'est original...
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A titre de comparaison, l'ost de megaman 9 m'a beaucoup plus émoustillée que celle de shovel.
Mais tout ceci n'est que subjectif, je fais d'ailleurs fi du fait que shovel soit un hommage ou non : mon oreille et mon cerveau jugent, et ils ne prennent pas leur pied. Ca fait beaucoup de morceau d'être humain tout cela.
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A titre de comparaison, l'ost de megaman 9 m'a beaucoup plus émoustillée que celle de shovel.
carrément !!
MM9 OST [Flash in the Dark] [Dr. Willy Castle 1] (http://www.youtube.com/watch?v=5QyR2YHdV4c#)
écoute ce morceau, même respect du chiptune mais en plus le musicien respecte le schéma des compositions d'origines : très peu de pistes, solo de mélodie, petite montée dans les aigus, larme à l'oeil, poils qui se dressent, HA MON DIEU JE SUIS MEGAMAN PIOU PIOU PIOU DR WILLY TU VAS PRENDRE CHER !!
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D'ailleurs j'en remets une couche pour l'OST de Tiny Barbarian DX que je trouve plus réussi que celle de Shovel, car ce n'est pas qu'un melting pot, elle a une patte, un fil conducteur, que je n'arrive pas à retrouver dans Shovel. Elle colle au jeu et fait partir entièrement de l'oeuvre et de sa personnalité.
Tiny Barbarian DX: The Serpent Lord OST (http://www.youtube.com/watch?v=liRBUMvo0sI#ws)
(mais j'aime Shovel d'amour, hein mais aucun zik ne reste en mémoire dans ma tête :) )
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Ah, Tiny Barbarian, je dis oui. Par contre Megaman 9 eh ben là c'est moi qui reste froid. Alors que le thême principal de Shovel Knight me donne envie d'aller broyer le Poisson-Rêve entre mes fessiers.
De toute façon on va pas s'écharper sur des goûts, mais je soulignais juste que vos arguments me semblaient bizarres. (Tam, si tu me ressors l'argument du "c'est noyé dans les effets", je te refais le cul à coup de cassettes audio de TIM FOLLIN. Parce que Silver Surfer c'est dépouillé, peut-être, hein ???? Et l'argument de la "cohérence des thêmes", écoutons à la suite toutes les musiques de Megaman 1 ou 2 et rions ensemble.)
Oui je me suis levé en ayant envie d'avoir raison sur internet dans un débat idiot. Laissez-moi crever.
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tu as raison pete (profites-en c'est ma bonne action du mois, ça c'est fait)
j'aime tim follin d'amour, et j'aime virt aussi, et la BO de tiny barbarian est fantastique, prenons nous par la main et célébrons la vie (sur la BO de megaman 2)
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NON. LE 1.
Le maniaque :D
D'ailleurs l'OST de Tiny Barbarian, quelqu'un l'a sous le coude à un format convivial ? Mhh ? Parce que les basses "alla Castlevania 2", ELLES Y SONT BIEN LA ET JE OUI JE AH MAIS AAAA OUIII
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D'accord avec Gabberstef et tam : autant j'adore l'ost de Tiny Barbarian, autant celle de Shovel Knight me laisse indiférrent, à quelques morceaux près : l'écran-titre, et The Lich Yard : que tu as cité aussi, PeteMul, et pas par hasard je pense : le reste me semble plus oubliable.
J'ai cherché si je retrouvais le lien de téléchargement de quand j'ai acheté l'ost de TinyBarbarian sur Bandcamp, mais je ne l'ai pas retrouvé. Au pire, c'est vraiment pas cher, et son compositeur mérite largement un modeste soutien financier. :)
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J'ai !
Ici : https://mega.co.nz/#!Qsx3VYRT!3usIjgeVj-c3ESFTZ4Ec-R-LFJ6VIVm_Se2f0OQGdPs
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On fera quelque chose de toi, Stéphanois.
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J'ai cette BO en boucle dans la tête, elle ne veut pas sortir, je te déteste.
(Les sonorités sont très Castlevania IIIGB, plus que le 2, je trouve - épisode pour lequel seules les musiques sont sauvables, au demeurant)
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Crayolo/Youloute a compilé 3,5 Go de musiques de jeux Mega Drive.
http://sugar-youloute.tumblr.com/post/97147524157/mega-drive-music-selection (http://sugar-youloute.tumblr.com/post/97147524157/mega-drive-music-selection)
Profitez fort.
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J'ai des frissons. (notamment à partir de 0.48)
Super Mario Galaxy - Gusty Garden Space Remix (Mario Paint) (http://www.youtube.com/watch?v=PaZ6xiTdFvE#)
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Tu sais qu'à cause de toi je joue à la wii ce soir..... ;D
Dans la même veine, un certainement bien connu mais qui me fait toujours autant triper
Evolution of Video Games Epic Medley (Made in Mario Paint Composer) (http://www.youtube.com/watch?v=AbO1YtoUqM8#)
Ha! ce remix de Kirby super star!
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Et parce que même ceux qui ne sont pas venus à PornesPasII doivent savoir :
https://www.youtube.com/watch?v=b8NDwMqaGWA#t=75 (http://www.youtube.com/watch?v=b8NDwMqaGWA#t=75)
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*se met en position pour un high-five avec Kazend*
(http://nsa33.casimages.com/img/2014/11/10/141110081952394313.jpg)
On a fait du bon boulot...
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*Claque le high-five le plus sauvage possible*
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D'ailleurs vous vous en êtes bien tirés niveau Indochine, les gars.
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Je suppose que la présence de Mayo a contribué.
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Je cherche les grosses OST des jeux game boy. Pour l'instant du bête SML et SML2. Mais putain ça ne se trouve plus en mp3 nulle part ? :(
J'ai les versions d'origine (.gb) mais rien pour les convertir (mon ancienne technique via Winamp ne fonctionne plus).
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Un Winamp correctement équipé devrait pouvoir te fournir satisfaction et plaisir avec les plugins chipamp et diskwriter.
De mon coté j'utilise Foobar20001 gorgé d'extensions pour décoder notre musique chérie. Un clic droit sur le(s) morceau(x) convoité(s), "convert" et l'affaire est entendue.
1le meilleur nom du monde logiciel
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Regarde tes MP d'ici quelques secondes, Kirby !
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Fais la queue, t'es pas le seul à avoir envie de baiser.
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:-*
On fera un plan à 3.
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Pour célébrer le retour sur mon ordi de mon Winamp du bien sur-bardé de plug-ins idoines, un peu de GROS SON :
Last Ninja 2 C64 longplay part 1/2 (http://www.youtube.com/watch?v=CoGFV_xxR64#)
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:)
Je fais pareil, j'ai rouvert les winamp/foobar de la grande époque :D
Quant à moi, je ne parviens toujours pas à trouver le son 1up de SML. Je vais abandonner cette idée pour mon téléphone.
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https://www.youtube.com/watch?v=i8-V4yuM984
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Je ne sais plus comment je suis tombé dessus mais on s'en branle avec une porte-fenêtre. Redbull, le bienfaiteur de nos artères, produit des documentaires consacrés à la musique, dont celui ci-dessous qui traite de la musique de jeux vidéo et plus particulièrement de l'influence qu'a eu ce monceau de la culture japonaise exporté, notamment sur des artistes américains. Il fait également sortir de l'ombre des noms de compositeurs/zitrices parfois éclipsés par leur œuvre. Pas énormément exhaustif sur le fond, un poil trop léché sur la forme mais l'ensemble est très sympathique et j'ai eu plaisir à me laisser balader des prémices de la musique de jeu jusqu'à l'avènement des grosses productions qui ont totalement balayés une ère et un état d'esprit. C'est en 6 épisodes et disponible ici : http://www.redbullmusicacademy.jp/jp/magazine/digging-in-the-carts (http://www.redbullmusicacademy.jp/jp/magazine/digging-in-the-carts)
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Ma découverte surprise de la semaine c'est la bande-son de Misty Blue, un obscure visual-novel d'Enyx sorti sur les NEC-PC en 1990. Pas de quoi entamer un début d'érection pour le moment. Sauf que. La musique n'est pas composée par le dernier des figolus mais par Monsieur Yūzō Koshiro et c'est là que se situe toute la différence.
On retrouve la patte sonore du maitre, des mélodies et sonorités d'où transpire l'influence de l'électro-house européenne de l'époque. Les notes acidulées et les rythmes marqués à grands coups de talon des Streets of Rage sont déjà là. On n'échappe pas à quelques compositions pouetpoueto-mielleuses, genre et histoire obligent, mais l'ensemble est idéal pour gigoter sous la douche (si comme moi vous considérez que l'on peut/doit y faire autre chose que se laver le cul1)
Mon gros coup de coeur est Hold Me Tonight qui me donne l'impression, à chaque écoute, que des allemands vont débarquer au milieu du morceau pour entonner un "eins zwei drei KLAP KLAP KLAP" comme si on était dans une boite ouest allemande berlinoise des années 80. J'adore.
Misty Blue - Hold Me Tonight (http://www.youtube.com/watch?v=cFXiAh7cGnY#ws)
Le thème principal et Dancing Heart sont tout aussi merveilleux. Tant qu'à faire, goinfrez vous de l'ensemble :
http://www.youtube.com/playlist?list=PL5C4B4FAAA4BBAC53 (http://www.youtube.com/playlist?list=PL5C4B4FAAA4BBAC53)
1 prendre son petit déjeuner, par exemple
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(http://www.chobane.net/picture/Modern-Talking/5.jpg)
"On adore!"
Merci, je valide totalement!
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Vraiment du bon son!!!
Certaines sonnent un peu avec des samples de sonic 1 un d'ailleurs...
https://www.youtube.com/watch?v=9k39wRSiVTI&list=PL5C4B4FAAA4BBAC53&index=5 (https://www.youtube.com/watch?v=9k39wRSiVTI&list=PL5C4B4FAAA4BBAC53&index=5)
https://www.youtube.com/watch?v=foFbN-KokGE&list=PL5C4B4FAAA4BBAC53&index=7&spfreload=10 (https://www.youtube.com/watch?v=foFbN-KokGE&list=PL5C4B4FAAA4BBAC53&index=7&spfreload=10)
entre autres
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pour ceux qui comme moi ne peuvent pas mater le replay de france 4 le reportage sur la chiptune (et le mierdophone) est dispo sur youtube :
8 Bits - Bricoleur du son ( Lundi 12 janvier 2015 ) inédit (http://www.youtube.com/watch?v=cy75GKzC1Lg#ws)
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C'est pas oldies, mais vu l'inspiration très rétro du jeu, je le mets ici quand même (et quant à en avoir le droit, ça se trouve de toute façon sur un site chanson par chanson, là je vous ai juste compilé tout en un morceau) :
La BO de Dragon's Crown (http://we.tl/ZCe9MSlK2n)
C'est très épique avec des morceaux de poésie celtiqu-ante dedans. On est plus proche d'une OST de Odin's Sphere que de Muramasa. Il y a du TRES LOURD.
Mais ça manque un peu de personnalité parfois. Beaucoup de morceaux sont juste "plein d'effets dans la gueule" donc sans avoir joué au jeu, on risque de s'y engluer sans réel plaisir. Ceci dit les amateurs du genre vont s'en mettre plein les gonades.
Les morceaux remarquables à mon sens sont :
1 - Intro : le thême épique qui est là pour scotcher au siège les nouveaux venus et leur faire comprendre que ça va castagner avec des gros nichons.
4 - Castle-town : jolie ballade avec une flûte presque irlandaise bien que chaleureuse. Un côté "le thême de la Comté dans Lord of the Rings, mais réussi".
6 - map : complainte vocale jolie et aérienne. Parfait pour baiser avec une fille en cosplay de Galadriel, le gros pif de Kate Blanchett en moins.
13 - Fairy : pour les nostalgiques d'Odin Sphere. Morceau doux et mignon comme un éveil dans une clairière au milieu des oiseaux et de jeunes vierges.
30 - Gazer : Vous êtes en finale de Roland-Garros, et vous êtes face à Nadal. On fire.
53 - Credits : une musique de fin assez traditionnelle, mais les premières secondes sont un océan de grâce, comme moi tout nu sur une peau de mouton quand j'étais bébé.
(Et ce Hold me Tonight est juste fou.)
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Je hais les enflures comme toi qui compilent un album complet en un seul morceau.
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Dafuq ? Aaaah... non, c'est justement les morceaux un par un. Je me suis mal exprimé, je voulais dire "en une seule archive", parce que le site sur lequel j'ai récupéré ça ne permet que de les récupérer qu'une par une si vous n'êtes pas utilisateur référencé.
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Ah. Bon, bah ça va alors. mais je t'ai à l'oeil.
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J'ai mis ce Dragon's Crown en fond sonore cet1 après-midi, très agréable souffle épique, très cinématographique. D'autant plus étonnant qu'il s'agit d'une composition japonaise.
Depuis ce funeste soir où j'ai tenté de terminer Zelda The wand of Gamelon sur CD-i, ce... cette chose s'est infiltrée en moi. Conséquence, j'ai décidé de m'intéresser à la bande-son de l'affreux bidule. Qui est loin d'être aussi lamentable que l'on pourrait croire. Notez qu'elle est également loin d'être excellente, il faut être raisonnable. Maiiiis... disons qu'elle est juste hors de propos et qu'elle serait parfaitement fonctionnelle dans un jeu PS1 standard de 1995.
En fait je ne sais pas trop. Peut-être ai-je déjà, et depuis longtemps, posé un pied au delà de la bordure dressée par une société moderne et occidentale pour circonscrire ce qu'elle considère comme humainement décent et humainement tolérable.
M'en branle. J'ai le droit c'est légal.
Toujours est-il que je vous susurre à l'oreille de jeter une oreille à la bande-son de cet affreux produit américano-néerlandais :
http://www.youtube.com/watch?v=Zpgply7vXe4#ws (http://www.youtube.com/watch?v=Zpgply7vXe4#ws)
Disponible en version baladeurable ici (http://ovh.to/UsFnTE8l).
Et de jouer au jeu, si vous êtes assez cons pour tenter l'expérience.
1Académie Française millésime 1935 pour la gagne
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J'écoute à nouveau un live de Jeroen Tel, et c'est quand même des bâtons de raider qui fondent dans la bouche, notamment à partir de 45 min pendant une dizaine de minutes si vous voulez écouter...
https://www.youtube.com/watch?v=tEuWsYOV9tY (https://www.youtube.com/watch?v=tEuWsYOV9tY)
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Je me suis mis à écouter les podcasts de gamerside cette semaine, et à plusieurs reprises ils ont passés la musique du stage 1 de streets of rage, je trouve la basse d'intro vraiment super et ça m'a donné envie d'écouter la zik de ce jeu que j'ai dû finir une bonne vingtaine de fois.
Une âme charitable aurait l'OST? Et un best of des zik gadrive avec du sonic dedans, c'est possible?
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Un petit tour du côté de Project2612 (http://project2612.org/details.php?id=53l), un Foobar2000 (http://www.foobar2000.org/) agrémenté du bon plugin (http://www.foobar2000.org/components/view/foo_gep) ou un winamp (http://www.oldversion.com/windows/winamp-2-95) surmonté du branchededans (http://www.chipamp.org/download/) adéquat et c'est parti pour du bonheur dans tes oreilles. Voire autre part si toi aussi tu te tripotes de temps à autre en écoutant de la musique.
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Ouh yeah, ça m'a l'air d'être sympatoche tout ça.
Suis au boulot là donc peux pas test', mais je verrai ça à la maison, merki Fungus!
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J'écoute à nouveau un live de Jeroen Tel, et c'est quand même des bâtons de raider qui fondent dans la bouche, notamment à partir de 45 min pendant une dizaine de minutes si vous voulez écouter...
https://www.youtube.com/watch?v=tEuWsYOV9tY (https://www.youtube.com/watch?v=tEuWsYOV9tY)
Ah le live de l'assembly 2012 reste un truc monstrueux. Par contre il vaut mieux éviter de le regarder faire le pseudo DJ, il réussit à être plus grotesque que Guetta. :D
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Bonjour à tous,
Porté par le désire de rendre hommage au fabuleux AGONY, j'ai ressorti mon bon vieux Tracker pour composer cet humble remix du thème de chargement du niveau aquatique.
Bonne écoute !
:)
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Très sympathique cette remix, bien "chill" :)
Bon, parlons franchement : cette musique d'écran titre, elle bute ou pas ?
Ferrari Grand Prix Challenge - Soundtrack (NES) (https://www.youtube.com/watch?v=pZ04RNoe9uk)
(j'ai mis un lien avec le reste de la musique qui est franchement pas dégueu aussi, tant qu'à faire, mais si vous ne devez écouter qu'un seul morceau pour vous convaincre, c'est le premier)
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La putain de ouais, on a l'impression d'entendre un C64 au faîte de sa gloire. Magnifique.
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Grosse kiffance, en effet.
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C'est vrai que c'est toujours aussi bien. Par contre le public ils sont ... spéciaux. ;D
Les bagouzes lumineuses c'est relié à un dispositif quelconque ?? Ou c'est pour "l'esthétique" ?
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T'as pas oublié un quote? :D
Sinon j'avais déjà vu un type qui influait sur la musique avec un gant bardé d'électronique et qui pouvait changer de tonalité, mettre un effet voire gérer les volumes avec de simples gestes. Mais là j'ai pas l'impression que ce soit le cas.
Dites moi les loulous, j'ai une question pour les amoureux de la chiptune que vous êtes. Il y a une chanson de NERD que je kiffe tout particulièrement, et à un moment (https://youtu.be/YM-41D89rdc?t=2m21s) (j'ai mis le lien pour lancer la vidéo au bon moment, mais comme je sais que certains vont venir en me disant, "à quel moment ? La vidéo se lance au début", donc à 2:21 :)), il y a ce son de synthé qui me rappelle la musique d'un jeu oldies mais IMPOSSIBLE de savoir lequel. Au début je penchais vers Columns, mais pas du tout.
Est-ce inspiré d'un jeu ou est-ce une pure invention de mon esprit ? ???
On dirait plus une musique de jeu Amiga à la Agony ou Shadow of the Beast. Mais je ne suis pas un spécialiste.
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A nouveau jour, nouvel hommage...
A croire qu'Agony m'inspire en ce moment.
Cette fois-ci, c'est le thème de chargement du niveau de la foret qui est passé entre mes doigts et les pistes de mon bon vieux Tracker.
Bonne écoute !
PS : La musique originale du jeu Amiga est audible ici :
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30 jours après, il n'est pas trop tard pour faire un compliment : continue le boulot, c'est bon esprit.
Sans transition aucune, je suis tombé par un semi-hasard il y a quelques jours sur la bande (très) originale de la version Mega CD de Advanced Dungeons & Dragrons : Eye of the Beholder.
Le jeu est au départ un dungeon crawler bien troussé sorti des studios Westwood. La version CD a en revanche été confiée à SEGA qui a refilé la partie musicale à Yuzo Koshiro qui a enrichi le jeu de... sa touche personnelle. Pour faire simple, vous associez la bande-son de Streets of Rage 2 et un univers de catacombes pourris où l'on tabasse du squelette en armure et des limaces humanoïdes et vous obtenez un résultat... étonnant :
http://www.youtube.com/watch?v=pAiiUPt7Mx8 (http://www.youtube.com/watch?v=pAiiUPt7Mx8)
J'ai rarement autant aimé une musique aussi inappropriée à un jeu. Youtube ne semblant pas détenir l'ensemble des pistes, je mets à la disposition des plus curieux une compilation faite par mes soins ici (http://leslimbesmagnetiqu.es/foutrac/flim/Eye%20of%20the%20Beholder%20soundtrack.7z).
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Pour ceux qui auraient manqué ce bijou : la musque de Zelda Link's Awakening réorchestrée.
Avec talent.
AVEC UN PUTAIN DE TALENT. Je suis toujours chatouilleux sur ce genre de projets mais là, merde, il a tapé super juste.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ58HYTDzLvL92US1q6csKkVmQN-4SeT- (https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ58HYTDzLvL92US1q6csKkVmQN-4SeT-)
Bordel il y a même le thême du Gland !
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En laissant le hasard choisir dans mon intégrale de la discographie SNES, je suis tombé sur la bande-son de King of the Monsters 2 et en particulier sur le morceau Huge Frogger. J'ai tout de suite accroché à son rythme et ses bruits rigolos :
! King of the Monsters - Huge Frogger (http://www.youtube.com/watch?v=Y76iGi5DpgI#)
J'ai écouté la version d'origine sur Neo Geo et je la trouvé étonnamment moins attrayante. Probablement parce qu'elle est noyée dans des effets qui évoquent l'ambiance des Kaiju Ega. Techniquement supérieure mais je préfère largement la version 16-bits. Le reste de la BO (https://www.youtube.com/watch?v=xbWsex1lsbc&index=3&list=PL2CC703737B346CFE#) pour vous faire une idée.
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Magique : il faudra qu'on se le fasse à l'occase (quel dommage qu'il soit si injouable, s' en est rageant)
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Un morceau très Fungusien, en effet.
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En parlant de préhistoire
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=0bzFbrufMyw#)
Je me sens apaisé et serein.
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Tiens, si on jouait le thème de The Moon de Duck Tales, mais sur une Super Nes avec le sound engine de FFVI ? (Et de Seiken3 aussi, visiblement. Ca doit être les samples de Square de toute façon, vu que tout ça c'est du soundtracking).
Eh ben ça rend pas mal du tout.
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=MOFUaPr6CH4#)
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Tu l'avais déjà postée, mais puisque c'est toujours un plaisir...
Et en version Megaman X :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=E_g9kWnGYq0#)
Il y a aussi une version complètement maboule du premier stage de Actraiser en 8-bits :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=D_-J4xgRm_o#)
(plus sur https://www.youtube.com/user/MyNewSoundtrack/videos (https://www.youtube.com/user/MyNewSoundtrack/videos))
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Ah ? Je m'en souvenais même plus. C'est l'âge.
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Il y a aussi une version complètement maboule du premier stage de Actraiser en 8-bits
complètement maboule en effet, je sais pas s'il respecte les contraintes exactes de la NES mais le résultat défonce des goombas.
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Superbe oui. Et ça me fait diablement penser aux sonorités de la BO de Shovel Knight.
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Carrément. Surtout avec le vibrato à pleine bombe.
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Pour ceux qui auraient manqué ce bijou : la musque de Zelda Link's Awakening réorchestrée.
Avec talent.
AVEC UN PUTAIN DE TALENT. Je suis toujours chatouilleux sur ce genre de projets mais là, merde, il a tapé super juste.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ58HYTDzLvL92US1q6csKkVmQN-4SeT- (https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ58HYTDzLvL92US1q6csKkVmQN-4SeT-)
Bordel il y a même le thême du Gland !
Tiens j'avais pas réagi au moment de ce post mais merci, très sympa tout ça.
Moi au contraire, tous les trucs réorchestrés, il me les faut...
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Actraiser est complètement folle effectivement!
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Et quelques temps apres le post magistral de Pete sur Link Reorchestrated, apres avoir telecharge le merdier (car ok c'est gratuit, mais quel bordel pour tout faire proprement...)
Here it is taggué tout propre comme il faut : https://www.dropbox.com/sh/yehiem2h7sqenat/AAB2S7tFmV__49nPe1ITW40Aa?dl=0 (https://www.dropbox.com/sh/yehiem2h7sqenat/AAB2S7tFmV__49nPe1ITW40Aa?dl=0)
Hop, ce CD est une merveille, l'esprit est grandiose alors qu'a l'inverse de Lustucuit je fais generalement TRES attention aux remix en mousse.
Mais la c'est du gros vous pouvez y aller ! :)
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C'est marrant moi il ne me font strictement rien ces morceaux. Je les trouve mous. :(
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Ah c'est con pour l'archive, je me suis fadé le téléchargement à la main hier, après avoir vainement recherché un bouton de "download all".
C'est sympa. Pas aussi majestueux que ce à quoi je m'attendais, mais ça fait tout de même chaud au cœur de réentendre certains thèmes (et j'ai eu la larme au coin de l'oeil sur la musique de fin, images à l'appui. Damned), je reprocherai juste une trop grande longueur pour certaines pistes qui n'en demandaient pas tant à mon sens.
Sinon, ce qui tourne souvent dans mes écouteurs au bureau, et je suis certain que vous connaissez tous, ce sont les beaux remix de Grospixels, que l'on surnomme les Gromix (http://www.grospixels.com/site/remix.php) dans le milieu (comment ça c'est leur nom ?)
Et en allant chercher le lien pour agrémenter mon message, je découvre que le Gromix #04 est ENFIN terminé (huit ans !!!), mais qu'en plus un cinquième a été sorti et qu'un sixième a débuté.
Il...il y a Secret of Mana et Maniac Mansion au programme. *splotch*
(http://a400.idata.over-blog.com/0/31/92/83/Dossier-08/0isney/4l-Voss--Parodies.JPG)
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Et quelques temps apres le post magistral de Pete sur Link Reorchestrated, apres avoir telecharge le merdier (car ok c'est gratuit, mais quel bordel pour tout faire proprement...)
Here it is taggué tout propre comme il faut : https://www.dropbox.com/sh/yehiem2h7sqenat/AAB2S7tFmV__49nPe1ITW40Aa?dl=0 (https://www.dropbox.com/sh/yehiem2h7sqenat/AAB2S7tFmV__49nPe1ITW40Aa?dl=0)
Hop, ce CD est une merveille, l'esprit est grandiose alors qu'a l'inverse de Lustucuit je fais generalement TRES attention aux remix en mousse.
Mais la c'est du gros vous pouvez y aller ! :)
Oui faut que je selectionne un peu c'est vrai... :) Merci pour l'archive, j'avais pas pris le temps de tout télécharger.
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Bon.
Tu aimes la chiptune, la grosse, celle des années C64?
Des noms comme Hulsbeck, Tel, Hubbard, Follin ou Norman te font dresser le zizi?
Tu aimes les réorchestrations?
Tu n'as rien contre le financement participatif?
Alors tu es prêt.
Va chercher bonheur :
https://www.kickstarter.com/projects/c64audio/back-in-time-symphonic-collection-c64-symphonic-bo?ref=home_popular (https://www.kickstarter.com/projects/c64audio/back-in-time-symphonic-collection-c64-symphonic-bo?ref=home_popular)
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je pige pas le besoin de faire une réorchestration symphonique de tels morceaux, je dis pas que le résultat soit pourri mais ça n'a absolument pas le charme du morceau original, tout ressemble à une quelconque BO de film.
d'autant plus qu'il y en a déjà à la pelle des réorchestrations de hubbard, tel & hulsbeck...
contrairement à d'autres supports, la richesse du C64 (ou de la gameboy par exemple) tenait de sa puce. ce qu'on aime sur une BO C64 c'est ces trémolos, ces aigus, ces nappes planantes, ces basses métalliques, et ce putain de tracker qui rythme le tout et donne envie de headbanger sur chaque morceau...
sur SNES dont la puce n'avait rien pour elle si ce n'est son utilisation des samples qui ont permis au dev de faire des morceaux à visée symphonique (FF6...) pour le coup la réorchestration symphonique rend hommage au jeu.
pareil je suis friand de reprises "metal" de morceaux megadrive car ça colle à l'esprit des meilleurs prods (technosoft mon amour).
mais C64 // symphonique je comprend pas le délire
même sur des morceaux qui s'y prêtent mon choix est vite fait, entre ça
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=V3hW0x3r6RM#)
et ça
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=BKHImVMWq3o#)
même chose chez rob hubbard :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=2RwMtG8F5OY#)
vs
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=kjPXW2yfE1I#)
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Tu me rassures.
Puis putain, le concept de faire un kickstarter pour faire plus ou moins le boulot que font gratuitement des mecs de chez OCRemix, ça me scie un peu, mais c'est peut-être aussi parce que je considère que Kickstarter est un piège à glands 99% du temps.
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Oh, l'intérêt, il est toujours de voir ce qu'une même mélodie rend avec différentes sonorités et orchestrations, justement. C'est toujours intéressant par rappor tà l'idée de musique elle-même. Et parfois ça donne tout simplement des trucs jolis.
Ca n'empêche pas que bien souvent ça tombe à plat, parce que justement il ne suffit pas d'avoir un son de violon propre pour faire de la belle musique. C'est là toute la richesse du truc : voir où ça marche et où ça ne marche pas. Mais en soi, jouer du Rob Hubbard au synthé ou à l'ukulélé, à priori, c'est difficile de savoir à l'avance ce qui va être moche.
Après que ça n'évoque pas les mêmesc hoses à chacun d'entre nous et qu'on aie, de notre statut de joueur, plus d'affinités avec les sonorités originales et synthétiques, certes, ça n'empêche pas.
Non le seul gros problème là, finalement, c'est comme le dit PAUYAU : des gens peuvent faire ça gratuitement et mieux. Si vous voulez envoyer des sous à quelqu'un, envoyez le à Karim Debbache qui renaît de ses cendres :D
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Je ne nie pas l'intérêt potentiel de revisiter différemment un morceau, mais je crois qu'au fond, le but de réorchestration symphonique est de donner (selon une conception très étriquée de la musique) ses lettres de noblesse à la musique de jeu-vidéo. De vrais instruments, de vrais musiciens, de la musique classique qui est le summum du raffinement, dans de vrais salles de concert : alors la musique de jeu-vidéo est de la vraie musique, certainement.
L'intention, je suppose, est bonne (montrer que c'est aussi de la "vraie musique") mais la manière de le montrer ô combien maladroite (en plus en effet de perdre une grande charme des morceaux en question, qui leur vient des sons utilisés, et avec lesquels ils ont été conçus).
A ce propos, je me disais hier que tout de même la Snes réussissait à obtenir quelques sons crades et métalliques comme il faut, bien que difficilement, la BO de Super R-Type le prouvant assez.
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=CWwLALW1NZM#)
Et que la MegaDrive c'était tout l'inverse. Il fallait vraiment travailler dur pour avoir un son vaguement propre et non-métallique. x)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=6uZfiaVapUI#)
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Votre instant Street 2
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=no6TC2XcBhY#)
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En entendant celle ci-dessus, je me suis dit que les Mariachi Entertainment System devraient aussi faire le thème de la Gerudo Valley. Ça rend malheureusement moins bien...
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=9sHLumKX3L8#)
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CE qui me rappelle que je trouve folle la reprise de Smash 4 :
https://www.youtube.com/watch?v=GPsrvtzGI5w (https://www.youtube.com/watch?v=GPsrvtzGI5w)
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CE qui me rappelle que je trouve folle la reprise de Smash 4 :
https://www.youtube.com/watch?v=GPsrvtzGI5w (https://www.youtube.com/watch?v=GPsrvtzGI5w)
Owi. :3
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Armed with two NES machines hooked up to a mixer and a robo-maid serving as paw-to-paw backup... this live recording documents my full-on groove assault towards a crowd in tokyo -- in what would eventually be the final show of a long-running & legendary chiptune festival
de la NES qui envoie du paté cosmique (http://chibitech.bandcamp.com/track/pheromone-overdosage-mix-live) <3 <3
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Votre instant Street 2
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=no6TC2XcBhY#)
Le concept est merveilleux et les sonorités parfaites. Je les avais découvert par l'entremise de l'excellente émission de Pipo, Les Démons du MIDI, avec leur reprise de The Moon de Ducktales :
The Moon - Duck Tales - Mariachi Cover (http://www.youtube.com/watch?v=D-pknfNhY20#)
D'ailleurs, cette reprise m'a fait penser à la très chouette bande-son de Guacamelee, lui-même très sympathique.
Guacamelee - Boss Theme (http://www.youtube.com/watch?v=Q2Mxl2bK3jQ#)
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Pour ceux qui raffolent de ne pas donner d'argent pour la musique qu'ils écoutent, la B.O. de Portal 2 est disponible pour la somme d'environ 0€ de ce côté (http://www.thinkwithportals.com/music.php).
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Je ne te remercie pas. "Want you gone" venait enfin de laisser mon cerveau tranquille.
Cette chanson opère sur moi une fascination à la limite du malsain.
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Tiens, dans la série achat impulsif et infondé, j'en ai un beau de ce matin, juste parce que Play-Asia me l'a mis sous le nez :
(http://mag.mo5.com/wp-content/uploads/2015/11/8bit-music-power.jpg)
Il semblerait que ce soit une cartouche Famicom (jusque là je suis assez sûr de mon coup) avec 11 morceaux de chiptune dedans et un joli lecteur avec des effets genre démo Amiga. A quoi ça va bien pouvoir me servir si jamais je n'aime pas trop les morceaux, je ne sais pas mais vu ma collection rachitique de jeux Famicom ça ne peut pas me faire de mal.
! No longer available ta mère (http://www.youtube.com/watch?v=tb4ec90zWf4#)
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Très bon esprit. Combien pour l'objet exotique ?
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32 brouzoufs fdpin sur play-asia. Soit 3 plats du jour + café.
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Pour le plaisir avant d'aller au lit :
Ecco 2 title theme
https://www.youtube.com/watch?v=32S2oJuANxo (https://www.youtube.com/watch?v=32S2oJuANxo)
Et si vous n'avez pas sommeil mais que la red bull vous titille :
Herzog Zwei - There is no time to lose
https://www.youtube.com/watch?v=vRb4XzmGZ3o (https://www.youtube.com/watch?v=vRb4XzmGZ3o)
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Je viens de tomber sur ça sur Youtube :
https://www.youtube.com/watch?v=MUHlVdqRlPA (https://www.youtube.com/watch?v=MUHlVdqRlPA)
C'est peut-être mega connu mais je découvre.
Un groupe joue en live les musiques de Megaman 2 pendant qu'un gars y joue en même temps.
Putain que c'est bon. C'est moi ou bien Megaman 2 possède la meilleur OST de tous les temps?
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C'est pas toi.
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Par contre il faut prendre les cymbales du batteur et les passer sous un camion, hein.
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Un formidable dossier de la part de Gautoz (le compère de Pipomantis, notamment dans leur émission "les démons du midi" déjà abordée ici) à propos des reprises de musiques de jeux vidéo. (http://www.gamekult.com/actu/le-jeu-video-a-de-la-reprise-capsulecomputer-A157935.html)
Une petite gâterie de 1992 :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=Coch_25KFhg#)
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Et double post :
Vous connaitriez une bonne banque sonore avec des sons comme "KO" "Machin WINS" des jeux d'antan ? C'est pour un ami qui réalise un court-métrage (qui va être vraiment top) où Godzilla et King Kong se battent, et poursuivent à un moment leur affrontement dans le jeu King of the Monsters de SNK. Il a besoin des sons sus-cités pour remixer ça et refaire ça à sa sauce.
Je crains qu'en tapant "bruitages jeux vidéo" sur google, ce soit la foire aux banques approximatives, génériques et éventuellement payantes ou blindées de pubs dégueulasses.
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Tu as un site satellite de Spriters Ressources : http://www.sounds-resource.com/ (http://www.sounds-resource.com/)
La base de donnée est encore faiblarde mais grossit petit à petit.
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Si le mouvement Dada avait côtoyé la production chiptune, voici ce à quoi cela aurait pu ressembler.
Un type... et bien... "détourne" de façon parfois absurde, tantôt mesquine, les pistes les plus connues. (https://www.youtube.com/channel/UCUWqr4gShUpMjdG9T99j-PQ/videos)
Morceaux choisis
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=09wmk4cxYV8#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=L3EcSV9LT2Q#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=n180GXCeKEM#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=mC0EF88LYuc#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=a8towyvF7_Q#)
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Je suis sacrément fan du Super Mario Cantina. :D
-
Ah pareil ! C'est vraiment sympa.
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J'ai une tendresse poru ces deux là :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=T1bZ2BLC12o#)
et
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=1f02IGJ8Ps0#)
La deuxième prenant un tournant assez inattendu vers 2:27 (ce n'est pas une blague)
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Personne pour le thème de la vallée Gerudo ?
Gerudo Valley - The Legend of Zelda: Ocarina of Time (http://www.youtube.com/watch?v=dnNpq4AwqWo#)
Le One-winged angel m'a aussi pas mal surpris:
One Winged Angel - Final Fantasy VII (http://www.youtube.com/watch?v=ykl62BuTxlA#)
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C'est bien le fun tout ça. J'approuve.
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J'écoute la Gerudo Final Valley pour la millionième fois, c'est un putain de délice.
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On est jamais mieux servi que par soi-même.
P. Balkany
N'ayant pas réussi à trouver une version convenable, j'ai retroussé mes manches et téléversé sur Youtube les musiques de Carcharodon : White Sharks sur Amiga. Le jeu est un shoot assez quelconque mais les musiques m'ont tapé dans l'oreille :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=93p9T2M4Hfw#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=AsFemXcdGa4#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=2yCkJG86klQ#)
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Les musiques des Keygen (http://www.keygenmusic.net/?lang=fr), qui ressemblent beaucouuuupppp à la demo scene quand même.
-
Personne pour le thème de la vallée Gerudo ?
Gerudo Valley - The Legend of Zelda: Ocarina of Time (http://www.youtube.com/watch?v=dnNpq4AwqWo#)
Le One-winged angel m'a aussi pas mal surpris:
One Winged Angel - Final Fantasy VII (http://www.youtube.com/watch?v=ykl62BuTxlA#)
Et voilà : le jour où je bosse une séance de danse pour des CE1 avec une collègue sur les musiques de Zelda, un fasciste de merde efface le compte de ce délicieux musicien.
(http://nsa38.casimages.com/img/2016/04/07/160407101414166505.jpg)
No pasaran !
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En ce moment sur nolife et dispo sur noco jusqu'au 9 juin, l'émission "mémoire vive " de 1999 consacrée aux démos atari.
Toujours très sympa :)
https://www.youtube.com/watch?v=55QDOdynhEE (https://www.youtube.com/watch?v=55QDOdynhEE)
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Dommage que la vidéo Youtube soit d'aussi mauvaise qualité :(
Ces demos et les messages des hackeurs bourrés d'images flashies et de textes défilants avant les jeux c'était quand même de chouettes trucs :D
J'adorai l'émission Mémoire Vive sur Game One. En 2001 - 2002 c'était notre seule source d'info retro-gaming pour mes frères et moi. Nous n'avions pas internet à la maison et nous attendions notre dose de pixels avec impatience, 4 carrés de chocolat dans notre tranche de baguette en guise de goûter. Mémoire Vive est aussi à l'origine de mon obsession pour la musique de Space Harrier, alias meilleure musique de tous les temps.
Si jamais Nes Pas décide un jour de faire des vidéo Youtube (pour renouveler le cheptel ;D ) ce format de vidéo, court, avec des textes pour préserver la musique et les bruitages pourrait être une source d'inspiration. L'autre avantage étant que l'on peut être plusieurs à faire des vidéos, aucune voix ni tête n'étant associée au compte. Des sortes de teaser pour les critiques écrites :)
[/mylife]
Sinon, vous aimez les Brass Band (la fanfare à la sauce américaine)?
Moi j'aime beaucoup.
Et je suis tombé sur ce truc :D
https://soundcloud.com/newyorkbrass/legend-of-zelda-intro-funky-power-brass-cover
L'intro de Zelda 1 en mode Funk, avec solo de trombone s'il vous plait !
Ils ont aussi repris le thème de Koopa Beach sur Super Mario Kart. Là aussi avec du bon gros trombone qui tâche :D
https://soundcloud.com/newyorkbrass/super-mario-kart-koopa-beach-live-solo-trombone
Punaise mais comment ne pas avoir la pêche en écoutant ce truc? Il pleut? Il fait gris? Il fait froid? T'as pas une thune, on est en début de mois, t'as pas de boulot? Tes parents sont morts? Appuie sur A et kiff ;D
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RAAAAAAAAAAAAH et ce solo de sax et cette basse sur Chemical Zone de Sonic 2 !!!
https://soundcloud.com/newyorkbrass/sonic-chemical-zone-live-brass (https://soundcloud.com/newyorkbrass/sonic-chemical-zone-live-brass)
Ghost remets toi au saxophone ! :D
Sega nous a quand même pondu des musiques de fou sur Megadrive
J'vous remets l'originale, in memoriam :'(
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=-LYB7iLZNWE#)
(oui je sais, double post tout ça... Mais c'est voulut. Au moins si vous ne réagissez pas à la musique vous réagirez à quelque chose ;D )
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Ah mais que c'est chouette, excellente découverte mon cher !
Moi qui suis (parfois) allergique aux remix et autres bidouillages de morceaux existants, là je suis conquis.
Et comme tu dis, le côté jazzy/cuivre donne clairement la pêche :D
Mon préféré étant Zelda, le Mario étant trop "cubain" à mon goût
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Mon préféré étant Zelda, le Mario étant trop "cubain" à mon goût
En écoutant l'original j'ai l'impression que cette thématique "cubaine" était voulue dès le départ. Ce New York Brass reste quand même très proches des musiques d'origine pour la mélodie. Ce sont surtout les arrangements et les solos qui font la différence je trouve.
Toi qui joues à Super Metroid, n'hésites pas à faire un tour sur leur profil Soundcloud ;)
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Ah bordel. :D :D :D
La reprise de Zelda est l'une des meilleures que je connaisse. Et Dieu sait que j'en ai écouté des pleines brouettes hein!
Celle de Sonic est incroyablement péchue aussi. :)
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Ça sonne très Mario Kart 8. Bordel ça envoie du putain de steak.
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Ce Zelda est monstrueusement funky, on jurerait un truc tout droit sorti d'une vieille série américaine avec des courses poursuites dans les rues de Los Angeles.
Funkeeh (http://www.youtube.com/watch?v=cdyDHNxnP9I#)
Je déguste la playlist du monsieur à petites gorgées sucrées et chaudes. Merci du tuyau !
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C'est du très bon effectivement, merci!
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Non mais voila, c'est ça que j'aimais bordel. Des sonorités comme Chemical plant (version originale), on ne les entendait que sur la console, et pas ailleurs, pas à la radio, pas à la tv, ni en concert, ni rien.
Et non seulement le jeu était super, mais en plus on avait une originalité musicale.
Et ensuite est arrivé le cd avec des bonnes compositions musicales, mais bien plus proches de ce qu'on entendait partout.
voila, c'était mon côté vieux con du soir (mais j'aime tjrs rocket league d'amour)
(on dirait un post de Wonder presque)
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Mon préféré étant Zelda, le Mario étant trop "cubain" à mon goût
En écoutant l'original j'ai l'impression que cette thématique "cubaine" était voulue dès le départ. Ce New York Brass reste quand même très proches des musiques d'origine pour la mélodie. Ce sont surtout les arrangements et les solos qui font la différence je trouve.
Toi qui joues à Super Metroid, n'hésites pas à faire un tour sur leur profil Soundcloud ;)
OH mais OUI !
un titre excellement repris que celui-ci (https://soundcloud.com/newyorkbrass/super-metroid1994-ridley-theme-boss-live-cover).
Merci mon bon :-*
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Tiens, moi qui ne connaissais pas Starfox sur snes, je le découvre et constate qu'une de ses musique ressemble énormément à celle d'After Burner :
https://www.youtube.com/watch?v=eclAC0JQJYk (https://www.youtube.com/watch?v=eclAC0JQJYk)
https://www.youtube.com/watch?v=YOglwFLXJA4 (https://www.youtube.com/watch?v=YOglwFLXJA4)
Bon, y a pas mort d'homme non plus mais c'est assez flagrant quand même.
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Mouiiiiii, un lointain cousinage tout au plus. :)
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Ah, moi le début de la musique d'After Burner me fait penser au début à celle-ci de Super R-Type. ;D
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=KJyHPr8vCwM#)
Sinon je profite de poster pour faire découvrir à ceux qui ne connaîtraient pas, Yellow Magic Orchestra. Un groupe de musique électronique japonais, de la fin des années 70. Il est certain que leur style a énormément inlfuencé la musique chiptune à venir, ça pa par exemple un côté Zuntata assez prononcé, et à mon sens explique pourquoi, fin 80, autant de studios de développement avaient leur groupe de musique attitré (pour n'en citer que quelques-uns, Taito, Capcom, Falcom).
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=EU-J73Y-lqM#)
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Personne pour le thème de la vallée Gerudo ?
Gerudo Valley - The Legend of Zelda: Ocarina of Time (http://www.youtube.com/watch?v=dnNpq4AwqWo#)
Le One-winged angel m'a aussi pas mal surpris:
One Winged Angel - Final Fantasy VII (http://www.youtube.com/watch?v=ykl62BuTxlA)
Et voilà : le jour où je bosse une séance de danse pour des CE1 avec une collègue sur les musiques de Zelda, un fasciste de merde efface le compte de ce délicieux musicien.
(http://nsa38.casimages.com/img/2016/04/07/160407101414166505.jpg)
No pasaran !
HA !
Le retour (https://www.youtube.com/watch?v=zdFPVzFgl68#)
Et il semble de nouveau hyperactif: https://www.youtube.com/channel/UC9ecwl3FTG66jIKA9JRDtmg/videos (https://www.youtube.com/channel/UC9ecwl3FTG66jIKA9JRDtmg/videos)
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Oui, avec énormément de caca cette fois hein.
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Quelqu'un m'a rappelé l'autre jour que :
1. Je possédais un CD-i
2. Mon amour-propre était perméable et que j'aimais ce support
3. Je n'en éprouvais aucune honte
De fait, j'ai écouté hier soir, d'une traite, la bande-son de l'adaptation de Tetris sur le sacro-saint support de Philips :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=byJLw-dQXHA#)
Une merveille d'arrangements synthétiques qui oscille entre une VHS de yoga de 1991, un titre de karaoké dans un bistrot de Singapour et la bande-son d'une scène de cul d'un vieux Hollywood Night.
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Tu écoutes du vaporwave ? Car si tu aimes ce genre de choses, tu devrais écouter du vaporwave :D (https://www.youtube.com/watch?v=sx0PerbW_EE)
Puis après tu pourras fumer un joint ou ingérer une drogue quelconque tout en regardant une vidéo de la série des Mind's Eye (https://www.youtube.com/watch?v=oKJzZQ9Ln-Y).
Il manque un topic vaporwave sur ce forum...
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Au hasard d'une playlist youtube, je tombe sans faire attention sur cette piste, qui depuis le temps vous a peut-être interpellé mais je découvre tout juste l'affaire :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=FtaBUhVAs6I#)
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Ah non mais la Bo de Top gear est vraiment parfaite!
Tout comme le jeu qui déborde de fun à 2.
Rien que l'écran titre annonce la couleur:
http://www.youtube.com/embed/oKMMMfgyNmk?list=PLkog_NvP2P1IMT2h6i_pTZFv-JW1dkqwd (http://www.youtube.com/embed/oKMMMfgyNmk?list=PLkog_NvP2P1IMT2h6i_pTZFv-JW1dkqwd)
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Oui mais attention, ça ne rappelle pas éventuellement l'intro d'un jeu de course sur Amiga sortit un an plus tôt ? :D
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Ah non mais la Bo de Top gear est vraiment parfaite!
Tout comme le jeu qui déborde de fun à 2.
Rien que l'écran titre annonce la couleur:
http://www.youtube.com/embed/oKMMMfgyNmk?list=PLkog_NvP2P1IMT2h6i_pTZFv-JW1dkqwd (http://www.youtube.com/embed/oKMMMfgyNmk?list=PLkog_NvP2P1IMT2h6i_pTZFv-JW1dkqwd)
Ecran titre dont Muse se serait inspiré selon la légende (et l'évidente ressemblance) pour sa chanson Bliss (https://www.youtube.com/watch?v=i1mKbQPS95M)
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Oui mais attention, ça ne rappelle pas éventuellement l'intro d'un jeu de course sur Amiga sortit un an plus tôt ? :D
Hmmm?
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! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=aAk27BvWpsg#)
(Après, Gremlin Graphics reste l'éditeur commun donc ceci expliquerait cela)
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Ben euh... Top Gear c'est l'adaptation de Lotus Esprit Turbo Challenge 2, justement...
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(http://i.imgur.com/GcSlpEV.png)
J'étais certain d'être sur une piste, boss.
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https://www.youtube.com/watch?v=TMc66XAdGVc (https://www.youtube.com/watch?v=TMc66XAdGVc)
Mon robocop que j'aimais d'amour retrouvé dans un magasin à 3e, hop je craque, et je retombe amoureux de la musique du niveau 1, surtout à partir de 36 secondes (là où ça ne ressemble plus à celle de robocop en fait)
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Dès les premières notes, je me suis dit : "Tiens, un jeu OCEAN". Et paf, bingo. Je retrouve les mêmes sonorités que leur Jurassic Park sur NES/Game Boy. J'aime ce style qui rappelle à chaque note que ces gars viennent du micro 8bits.
Sans transition aucune, si des fois vous vous demandiez où David Wise est allé chercher son inspiration pour composer la musique d'introduction de Donkey Kong Country 2, j'ai un élément de réponse :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=z8ES62Ez41Y#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=ip-ubq5HwpY#)
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Oh la belle trouvaille.
Dans le genre, j'ai été interpellé par les notes de l'intro de Assaut de Carpenter
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=LS7k3G_6IjE#)
...qui n'étaient pas sans me rappeler la rengaine de l'introduction de Xenon 2
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=2w-tiRnac2k#)
(Enfin je dis ça sous réserve qu'un nespasiens fortement porté sur la saga Avernum ne vienne me signifier que Xenon 2 ne soit en fait que l'adaptation de Assault on Predict 13)
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Oh la belle trouvaille.
Dans le genre, j'ai été interpellé par les notes de l'intro de Assaut de Cronenberg
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=LS7k3G_6IjE#)
Oh la belle trouvaille.
Dans le genre, j'ai été interpellé par les notes de l'intro de Assaut de Cronenberg
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=LS7k3G_6IjE#)
Oh la belle trouvaille.
Dans le genre, j'ai été interpellé par les notes de l'intro de Assaut de Cronenberg
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=LS7k3G_6IjE#)
Oh la belle trouvaille.
Dans le genre, j'ai été interpellé par les notes de l'intro de Assaut de Cronenberg
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=LS7k3G_6IjE#)
Oh la belle trouvaille.
Dans le genre, j'ai été interpellé par les notes de l'intro de Assaut de Cronenberg
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=LS7k3G_6IjE#)
Je te laisse 15 mètres d'avance.
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J'ai une consultation prochainement avec un psychanaliste pour enfin mettre à jour les raisons de ma confusion entre Cronenberg et Carpenter alors que je distingue PARFAITEMENT leurs filmographies respectives. La lettre C sans doute. Fou ça.
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Putain... si tu confonds couille, cul et chatte tu vas au devant de quelques soucis quand même...
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Tout ça c'est du jargon, j'y vais à l'instinct.
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Oh la belle trouvaille.
Dans le genre, j'ai été interpellé par les notes de l'intro de Assaut de Carpenter
...qui n'étaient pas sans me rappeler la rengaine de l'introduction de Xenon 2
(Enfin je dis ça sous réserve qu'un nespasiens fortement porté sur la saga Avernum ne vienne me signifier que Xenon 2 ne soit en fait que l'adaptation de Assault on Predict 13)
C'est même certain. Les samples vocaux de la version originale proviennent même du film. En sus du titre alternatif : Hip Hop on Precinct 13 .
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=XdfqWEqObhM#)
"Definetly more interesting than this both is the b/w track of the second mentioned: "Megablast (Hip Hop on Precinct 13)" which main synthline was inspired by John Carpenters movie score "The End-Assault on Precinct 13". The raggamuffin chanting Jimmy Walker was sampled with the legendary phrase "Is that him? Could I be right? Could that be Kid Dynamite?" and also a whole part of Double Dee & Steinskis "Lesson 2 - The James Brown Mix" was used not only in this track, but on several parts of the whole album"
Edit: C'est trés chiant les previews qui ne se font pas et merci Fungus.
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Vire le s du https de l'adresse youtube pour pouvoir intégrer les vidéos :
https://www.youtube.com/watch?v=XdfqWEqObhM
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=XdfqWEqObhM#)
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! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=MMYzO26LQYE#)
Une réorchestration du thême des donjons de Zelda 1 de QUALITEY.
Et BIM.
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Je vous connais, je sais ce qu'il vous faut.
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=yeBHZuC1F90#)
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:D
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Musique du boqs de sonic 2 avec les instrus de megaman X
Ca poutre bien, comme dirait josé le menuisier.
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Des reprises à la gratte de morceaux, disons-le sans mâcher nos mots, populaires du JV.
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=tffVnOnkepY#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=toC1IqhcLWg#)
Certaines semblent par certains moment un peu hachées, mais je trouve ça très plaisant à écouter ainsi (de toute façon, toute reprise de thème de JV qui n'est pas une simple metal cover suscite mon attention)
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Tout les clichés des jeux vidéos des années 90, en musique. (https://www.youtube.com/watch?v=8uCEeCUecNI)
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Actuellement sur radio campus paris, un live aux sonorités megadrive
http://www.radiocampusparis.org/player/ (http://www.radiocampusparis.org/player/)
http://www.radiocampusparis.org/johnkool-records-losange-genesis-mixtape-18-12-16/ (http://www.radiocampusparis.org/johnkool-records-losange-genesis-mixtape-18-12-16/)
Johnkôôl Records – SEGA GENESIS COMPILATION selected by LOSANGE
Compile Genesis 2
La Mega Drive, baptisé Genesis en Amérique du Nord, est une console de jeux de la marque Sega sorti en 1988 au Japon. Le son y est généré à partir d’un synthétiseur de type FM, intégré à la carte son. Les compositeurs n’avait d’autres choix que de créer l’ensemble de leurs instruments à l’aide de ce synthetiseur, contrôlé par un type de logiciel appelé tracker. Cet manière originale de composer contraint par les limitations de la machine, à permis de créer une musique qui ne ressemble à aucune autres, à la fois versatile et futuriste, tout en préservant un esprit pop, dans le but d’émouvoir et faire rêver les joueurs.
J’utilise moi aussi exclusivement un seul synthétiseur de type fm dans ma musique, ce qui limite le champs des possibles. Au fil du temps, cela me permet de connaître tout ce qu’il est possible de faire avec, et je peux ainsi imaginer à l’avance les timbres dans ma tête, pour ainsi aller toujours plus vite de l’idée à son écriture effective.
Un grand merci aux personnes du site RetroTracks qui font un travail fantastique pour rendre disponible toutes ces musiques de jeux vidéo, en streaming et en téléchargement libre.
Bonne écoute!
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Tiens, une version de "rotterdam nation" de Ridge Racer que je n'avais jamais entendu :
https://www.youtube.com/watch?v=SrrF7T8grz0 (https://www.youtube.com/watch?v=SrrF7T8grz0)
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De tête elle est sur le CD de Ridge Révolution. Je me demande s'il elle ne s'activait pas avec le mode mini voitures SD.
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De tête elle est sur le CD de Ridge Révolution. Je me demande s'il elle ne s'activait pas avec le mode mini voitures SD.
Nashou. What else? :)
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Sympa mais rien ne vaut l'originale. Que j'ai écoutée à en faire trembler le tableau de bord de ma voiture il y a quelques jours sur le périphérique de la ville du même nom.
Mais à bord d'une C1 jaune cirrhose, ça rend moins bien.
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En me constituant un ROMsettm PC Engine CD, j'ai découvert la bande-son de Ai Cho Aniki qui est devenue ma musique préférée de tous les temps pour cette semaine :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=LU_0o62d6eA#)
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La première piste semblait un peu cool à tendance quelconque, mais la seconde m'a définitivement fait écarter le pointeur de ma souris du bouton pause.
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toi aussi succombe à cette franchise!
(http://4.bp.blogspot.com/_inlHSSFzNsI/TBMWhpxkYLI/AAAAAAAAA2s/k8JUwTi9PXE/s1600/aiChoAniki_01.jpg)
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La première piste semblait un peu cool à tendance quelconque, mais la seconde m'a définitivement fait écarter le pointeur de ma souris du bouton pause.
C'est toi la conque. Ce côté "on est sur CD, utilisons du synthé à en crever" est parfait. Parfaitement à l'image du jeu, qui comme le souligne Mayo est à découvrir pour changer des shmups vaisseau-spatial-gros-laser-mes-couilles.
Restons dans le cheesy avec ma (re)découverte de la semaine. J'ai acheté un Battle Arena Toshinden dans une petite boutique rétro pas loin de chez moi, les jeux PS1 étant ce qui reste d'à peu près raisonnable en terme de tarifs. Si le jeu s'est pris un sacré coup de vieux (21 ans, merde déjà), les musiques aussi mais ça passe beaucoup mieux, comme un bon vieux 2Unlimited. Mon coup de cœur, le thème de Sofia :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=hZKDJjAyJSA&list=PL6pPAaw-_yi3gJJbZhzEw2mYf5yy05lgV&index=9#)
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YOU
(http://www.oldgames.sk/images/oldgames/3d_action/Battle.Arena.Toshinden/toshinden-006.png)
toute la BO de toshinden est exceptionnelle, ça fleure tellement le passage à l'ére CD.
le pompeux-classique-pré-sephiroth cheap de gaia (https://www.youtube.com/watch?v=JrsIHj44ZZo&index=2&list=PL6pPAaw-_yi3gJJbZhzEw2mYf5yy05lgV), la synth ensoleillée de duke (https://www.youtube.com/watch?v=GoAbBz-9QHA&list=PL6pPAaw-_yi3gJJbZhzEw2mYf5yy05lgV&index=3), le rock FM d'ellis (https://www.youtube.com/watch?v=F3d355Q8cCI&list=PL6pPAaw-_yi3gJJbZhzEw2mYf5yy05lgV&index=1)... tout est là <3
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Tenez une petite douceur pour vos feuilles de choux
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=VtI-4uvgx60#)
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Tu sais pas faire des liens. (https://www.youtube.com/watch?v=VtI-4uvgx60#)
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Bah pour la peine, en revoilà un.
Un article de Gamekult sur les similitudes et inspirations musicale (les plagiats quoi) chez les jeux DBZ, Streets of Rage & co. (https://www.gamekult.com/actualite/kenji-la-malice-versus-toei-bandai-3050795295.html)
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Un double post ? Qu'à celà ne tienne, Etienne.
Un autre dossier qui cette fois-ci aborde l'histoire des soundtrackers (https://www.geekzone.fr/2017/05/18/musique-lhistoire-meconnue-des-trackers/)
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Triple post ? Balek
(http://i.imgur.com/WRUIlQ4.jpg)
C'est de la TUE-RIE, un album de reprises des plus grands sons de l'Amiga (sans Savage) auquel a participé le fabuleux Master Boot Record (http://masterbootrecord.bandcamp.com).
Et c'est évidemment gratuit : https://projectpaula.bandcamp.com/releases (https://projectpaula.bandcamp.com/releases)
Cette reprise du music theme de Speedball 2 est folle.
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Continue hein, je suis tout cela avec attention!
(bon je n'adhère pas du tout à la reprise de speedball car je n'ai pas l'oreille "rock", mais l'album est très sympa,merci!!!)
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On connaissait Savage sur Amiga (enfin, on vous l'imposait avec Fungus à chaque occasion), mais les musiques de son portage C64 sont vraiment... Chouettes.
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=dNiRI18bzOU#)
Edit : Ah bah c'est Jeroen Tel. Tu m'étonnes, John.
Mais bon, si vous aimez le bruit et les avalanches de samples comme le fameux main theme de Savage sur Amiga, je vous renvoie vers cette musique méconnue (puisque personne ne dépasse le premier niveau) : ! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=da92lAso6Ao#)
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(https://s1.qwant.com/thumbr/0x0/b/7/ddc4f6257e613dbccd58ebf3546505/b_1_q_0_p_0.jpg?u=http%3A%2F%2Fbullies.b.u.pic.centerblog.net%2F620d3191.gif&q=0&b=1&p=0&a=1)
Et je fais tourner le Project Paula le matin dans ma bagnole. Du très bon, même si je trouve que certains morceaux sont un peu dénaturés de leur saveur originale (je pense à Battle Squadron ou Turrican). Mais la reprise de Speedball 2 pulvérise tout en effet.
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Pour ceux qui aiment le chiptunes, Another World et les vinyles, combo ici: http://blackscreenrecords.limitedrun.com/products/597546-jean-francois-freitas-another-world-official-soundtrack (http://blackscreenrecords.limitedrun.com/products/597546-jean-francois-freitas-another-world-official-soundtrack)
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Loupé, avec un peu de chance il y aura un réassort.
En cherchant à ne pas être productif, je me suis trouvé à écouter un grand pot-pourri du thème de Space Harrier (du C64 au 32X en passant par le Sharp X1). Et je suis tombé sur une petite perle, une reprise de ce thème pour le jeu Space Fantasy Zone (le titre est explicite) sur NEC PC Engine CD, hélas jamais sorti :
Zim zoum Waou (http://www.youtube.com/watch?v=U2PNM8IFIzA#)
C'est délicieusement sucré et excessif, j'adore.
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exactement ce qui m'a fait aimer les jeux vidéo. Merci mon bon.
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La repompe de Space Harrier et du thème de Fantasy Zone :P
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Ben, à proprement parler ce n'est pas vraiment une repompe. Le jeu étant un mélange des deux autres, ça me semble cohérent.
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Loupé, avec un peu de chance il y aura un réassort.
Désolé pour toi Fungus.
Mais tu pourras toujours te consoler en commandant l'anthologie Earthworm Jim (http://blackscreenrecords.limitedrun.com/products/598662-tommy-tallarico-earthworm-jim-anthology) chez le même éditeur. Fais vite cette fois.
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G.E.M.S ou comment faire de la musique pour la Megadrive en 1994 :)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=WEvnZRCW_qc#)
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Excellente trouvaille, c'est très intéressant !
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Boulette relaie parfois des trucs assez jouissifs : https://awfulmidis.tumblr.com/post/164727430527/totos-africa-but-with-the-donkey-kong-country/amp
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La bande originale de Samurai shodown (Neo geo) est minimaliste parfois et magnifique souvent. Et puis il y a le thème de Charlotte qui donne envie de taper sur tout ce qui passe :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=0xjl2GqC7ho#)
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Boulette relaie parfois des trucs assez jouissifs : https://awfulmidis.tumblr.com/post/164727430527/totos-africa-but-with-the-donkey-kong-country/amp
Ah putain ! :D
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Pour les parisiens (ou ceux qui ont "les moyens/le temps" de se déplacer): concert de Pixelophonia à l'Opéra bastille ce vendredi 22 septembre, à 20 heures.
Plus de détails ici (http://www.lemonde.fr/festival/article/2017/09/18/l-orchestre-pixelophonia-s-empare-des-musiques-de-jeux-video_5187341_4415198.html) et merci Le Monde.
3h30 de concert tout de même, mais je n'ai pas pu savoir s'il restait des places et à quel tarif... (mot de passe requis toussa).
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Un bonus pute au premier qui nique dessus.
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=syUvHzCKTTw#)
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Pour les parisiens (ou ceux qui ont "les moyens/le temps" de se déplacer): concert de Pixelophonia à l'Opéra bastille ce vendredi 22 septembre, à 20 heures.
Plus de détails ici (http://www.lemonde.fr/festival/article/2017/09/18/l-orchestre-pixelophonia-s-empare-des-musiques-de-jeux-video_5187341_4415198.html) et merci Le Monde.
3h30 de concert tout de même, mais je n'ai pas pu savoir s'il restait des places et à quel tarif... (mot de passe requis toussa).
Le monde met à dispo le concert en 2 parties:
http://www.lemonde.fr/festival/video/2017/10/01/pixelophonia-en-concert-la-video-du-monde-festival-premiere-partie_5194300_4415198.html (http://www.lemonde.fr/festival/video/2017/10/01/pixelophonia-en-concert-la-video-du-monde-festival-premiere-partie_5194300_4415198.html)
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Je n'avais prêté attention à l'intro de Speedball 1 (au jeu non plus, du reste, maintenant je trouve ça logique qu'il existe)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=vc8VonBWGXg#)
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C’est prévu pour le 17 novembre en version CD et digitale, et en février 2018 pour la version vinyle : une anthologie de 34 morceaux concentrant des perles rares de la musique de jeux vidéo japonaise des années 80 – début 90. Le résultat d’un long travail de recherche et d’assemblage commun entre Kode9, patron de l’immense label Hyperdub sur lequel sortira l'album, et Nick Dwyer, qui avait écrit et codirigé la série de documentaires Red Bull Music Academy dont l’album tire son nom, Diggin’ in the Carts.
Les documentaires :
http://daily.redbullmusicacademy.com/2014/10/diggin-in-the-carts-series (http://daily.redbullmusicacademy.com/2014/10/diggin-in-the-carts-series)
L'album en attente :
https://hyperdub.bandcamp.com/album/various-artists-diggin-in-the-carts-a-collection-of-pioneering-japanese-video-game-music (https://hyperdub.bandcamp.com/album/various-artists-diggin-in-the-carts-a-collection-of-pioneering-japanese-video-game-music)
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(http://ocremix.org/thumbs/500/files/images/albums/0/9/80-209.png)
Cela doit bien faire 6 ou 7 jours que je me le passe en boucle depuis que je me suis décidé à enfin écouter cet album de reprises de A Link to the Past qui avait atterri sur mon disque dur. (http://ocremix.org/album/80/mirror-image-a-link-to-the-past-remixed)
Musicalement, il y a un peu de tout, de la chiptune, du bon rock qui tâche, des morceaux plus chill, mais ça ne sombre jamais ni dans l'excès ni le cheap. Je trouve aussi les arrangements formidables. Chaque morceau propose de légères variations autour des thèmes les plus connus de sorte que l'on est à la fois satisfait de ré-entendre ces précieuses mélodies, mais également agréablement surpris du travail de composition.
Vous pouvez le télécharger sur le site, mais si vous êtes du genre méfiant vous pouvez toujours y jeter rapidement une oreille sur Soundcloud (https://soundcloud.com/ocremix/sets/mirror-image-a-link-to-the-past-remixed).
En tout cas moi je suis charmé et je vais de ce pas me refaire le jeu.
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Les documentaires :
http://daily.redbullmusicacademy.com/2014/10/diggin-in-the-carts-series (http://daily.redbullmusicacademy.com/2014/10/diggin-in-the-carts-series)
J'ai regardé le premier, très sympa. Hâte de continuer la série. En tout cas l'esprit est top, retrouver les précurseurs de la musique chiptune japonaise et les faire témoigner, j'adore. On met des visage sur des notes de musique.
(http://ocremix.org/thumbs/500/files/images/albums/0/9/80-209.png)
Cela doit bien faire 6 ou 7 jours que je me le passe en boucle depuis que je me suis décidé à enfin écouter cet album de reprises de A Link to the Past qui avait atterri sur mon disque dur. (http://ocremix.org/album/80/mirror-image-a-link-to-the-past-remixed)
Y'a du très chouette, j'aime beaucoup Groove of the Goddess mais il faut que je prenne le temps pour écouter un peu plus que les premièrs morceaux de l'album.
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Un jeu dont je redécouvre les musiques :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=LXCjWjiaj7U#)]https://www.youtube.com/watch?v=LXCjWjiaj7U
(D'ailleurs si quelqu'un en a un en double, je me le rachèterais bien. :) )
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Alors il me semble bien que c'est le seul jeu Saturn que je possède en boite et tout. Je vais tenter d'essayer de penser à le chercher. Relance moi de temps à autre, quand même... ;D
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Je crois que c'est le jeu qu'on trouve à 1e de partout :)
Je m'étais fais préter une saturn juste pour ce jeu...très sympa à l'époque...jusqu'à ce que je découvre le bug du but obligatoire avec passement de jambe devant le gardien- dribble - but.
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Je suis définitivement tombé amoureux de la musique du nouveau mode remix 10 de Super Mario Run, excessive en tout point et c'est sa grande force :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=gNtWR9Cuh3I#)
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On dirait l'équivalent du CD de remix eurodance de Killer Instincts qui aurait pu accompagner Super Mario World.
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Merki pour la découverte! :D
J'ai eu peur au début mais à partir de 0.28, la lumière est apparue.
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Dans le dernier episode des demons du midi, pipo parle d'inital D sur GBA, et effectivement il y a quelques tracs sympa style eurobeat avec le son de la machine ( tracks 4 et 7)
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Attendez.
Il y a un Initial D sur GBA ?
Je peux drifter le long des routes du mont Haruna en écoutant de l'Eurobeat cradingue DANS MA POCHE ?
(https://i.imgur.com/yzA6436.png)
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ah c'est enorme! j'ai regarde des screen du jeux. c'est un dirait un melange de RPG et QTE. choisir la bonne action selon les circonstance. tout en jap. :'( Bordel pourquoi y a pas de jeux Initial D en occident!
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Un peu de sexe tendre et consenti pour vos oreilles, le thème de Fillmore dans Actraiser mais sur Mega Drive :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=fzDtkmr6VJc&feature=youtu.be#)
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Oh ben...
Beau. A l'écouter, je me prends à rêver d'un Castlevania qui se déroulerait dans les années 80.
Et qui heureusement ne sortira jamais.
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Joli. Un peu mou, une drôle de cimbale un peu fat qui se ramène sur certains gros temps, mais joli.
Mais j'aime bien celui-là :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=6nW8fYoJYg0#)
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Banjo et Speedball 2 ? Je dis OUI !!
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=COg_P6t3F7U&t=0s#)
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Speedball! Du coup, je suis en téletravail, et je me lance des zik amiga là.
Et en lançant les track de Street Fighter 2 sur amiga, me rendrai je compte d'un coup 25 ans plus tard qu'il n'y aurait que 6 chansons seulement?
https://www.youtube.com/watch?v=8_PWQp9DsGY (https://www.youtube.com/watch?v=8_PWQp9DsGY)
Alors elles ne sont pas moches à l'écoute, c'est l'inverse meme car on sent bien les sonorités amiga-esques, mais était ce un choix pour faire tenir le jeu sur 4 disquettes?
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Vous connaissiez le jeu prehistoric tale sur amiga? Ça n'a pas l'air foufou mais une bande son bien dans son epoque :
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Présenté quelques pages en arrière, par Kazend il me semble, mais pas en version longue comme ici. J'aime bien ce genre de sonorités, un peu lancinantes. Typiquement le genre de musique que je mets en fond sonore pour travailler tranquillement sur quelque chose.
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oups désolé, comme quoi youtube nous oriente tous vers les mêmes track. F34R
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On reste sur Amiga avec ma découverte du jour, la musique d'introduction de Maupiti Island :
Maupiti Island (http://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=qf6gt6GzCCw#)
J'aime ce son jazzy, qui me fait penser à un générique de fin d'émission télé des années 80, genre Téléchat.
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Ah oui... en effet c'est... très.... "Bonjour, c'est la Saint Papier Cadeau, et interviewons maintenant le gluon du trou."
Sinon moi j'ai une version du prologue de Super Metroid, qu'elle est jouée au violoncelle et qu'elle passe super bien en fait.
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=ZVNUFZo5RdM#)
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Quelque chose me dit que la cover de PeteMul a également un vague rapport avec Gautoz :3
Histoire de ne pas poster sans vidéo, le petit français VayleMystery sur le très chouette morceau "The office" de Gremlins 2 sur Nes.
The office (https://www.youtube.com/watch?v=Z1TY_9-jPkw#)
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Alors je ne connais pas Gautoz, mais je sais que mon cheminement pour parvenir à cette vidéo est une insulte au concept de "cohérence".
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C'est celui qui fait Les démons du MIDI (https://www.geekzone.fr/2018/01/31/demons-midi-52-jukebox-de-janvier-18/) avec Pipo et surtout un membre de Gamekult qui met souvent en avant la musique dans le JV.
Je faisais référence à ce tweet (https://twitter.com/gautoz/status/966268082493771776) ^^
L'une des plus jolies orchestrations que j'ai pu entendre sur internet, pourtant pas récente :
A tribute to Monkey Island & Grim Fandango par GAME Generation 5. (https://www.youtube.com/watch?v=DWqB-ieuaMw&list=PLzeYfEWfDxmRSLlzOtoJtLkfZ-UG2Z5x7&index=17&t=0s)
Edit : The Super Mario Super Medley (https://www.youtube.com/watch?v=YS2-v6nqYQg) par FamilyJules + 70 autres youtubeurs musiciens.
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L'une des plus jolies orchestrations que j'ai pu entendre sur internet, pourtant pas récente :
A tribute to Monkey Island & Grim Fandango par GAME Generation 5. (https://www.youtube.com/watch?v=DWqB-ieuaMw&list=PLzeYfEWfDxmRSLlzOtoJtLkfZ-UG2Z5x7&index=17&t=0s)
J'ai pas trop senti le Grim Fandango sur le morceau. Mais très belle composition ceci dit.
En contrepoint dégueulasse vulgaire idiot différent voici ma musique coup de cœur de la semaine, du jour, de cette fin de journée, le thème de Fightin' Spirit, non pas sur Amiga mais carrément Amiga CD32 (grand seigneur) :
(http://www.youtube.com/watch?v=1bX250blGT0#)
Plus cheesy est une gageure.
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Le shuffle de mon oneplus5T© m'a ressorti hier dans le TER la piste de Lemmings 2, et j'avoue que le mix des principales tracks de lemmings 1 est vraiment un moment nutella sans huile de palme tellement tout s'enchaine parfaitement, que ce soit la qualité initiale des chansons, le timbre amigaesque et le mix parfaitement réalisé (surtout à partir de 45 secondes)
https://www.youtube.com/watch?v=qglxcRFzCYE (https://www.youtube.com/watch?v=qglxcRFzCYE)
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Aaaah merde ça me rappelle la démo que j'avais sur mon Mac, et où je me passais ces musiques en boucle juste parce que "oh mon dieu de la musique sur ordinateur c'est le futur !!!"
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En faisant mumuse avec un Amiga 1200 hier, je suis tombé sur Blood Money et sa musique d'introduction.
(https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/0/6/5/4/2210654-blood_money___front.jpg)
Y'a quelque chose de louche
Lorsqu'on découvre le jeu par sa pochette typiquement Psygnosis, on lit une promesse d'un univers tout droit pioché dans Metal Hurlant avec ses aliens belliqueux, ses mutants farouches, ses steppes radioactives et des vaisseaux spatiaux rongés par la rouille.
Une promesse qui contraste avec la réalité une fois que la musique démarre :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=Cimu6LpnwmQ#)
Des pouet-pouet et wikiwikiwa qui auraient pu servir de musique pour une émission adolescente en 1991, avec des gens qui dansent la casquette à l'envers sur fond de graffitis animés. Mais j'aime nonobstant.
Le jeu est plus proche d'un Mr. Heli sur PC Engine avec ses couleurs chatoyantes et des sprites rondouillards que d'un shoot badass mais reste agréable.
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Merci pour la découverte, je valide totalement! y'a totalement du "you spin me round" de Dead or alive.
ca me rappelle à fond une autre zik amiga, je cherche dans mon cerveau handicapé par la maladie.
Edit : et en attendant que je retrouve, une de mes chouchoute de Whitaker sur C64, Glider Rider
https://www.youtube.com/watch?v=JSO6OapnO2I (https://www.youtube.com/watch?v=JSO6OapnO2I)
Ainsi que son mix entre la version C64 et amstrad
https://www.youtube.com/watch?v=9zNi7YJ1vx4 (https://www.youtube.com/watch?v=9zNi7YJ1vx4)
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Le temps que ça te revienne, je contrecoinche avec ma trouvaille du jour, assortie d'un nano-quizz : occupe la fin de ton1 dimanche en trouvant d'où vient cette musique d'intro/loader de Cabal sur Amiga.
Toubidou doubidoum doumdoumbidoum (http://www.youtube.com/watch?v=j4z-VwuuKL8#)
(https://s2.qwant.com/thumbr/0x0/e/6/4acf58c650424fe3ac95ee704533c8/b_1_q_0_p_0.jpg?u=http%3A%2F%2Fmedia.rtl.fr%2Fcache%2FE47xGZf2RP22Fxlm9W8Nfw%2F795v530-0%2Fonline%2Fimage%2F2016%2F0610%2F7783609171_francois-feldman.jpg&q=0&b=1&p=0&a=1)
Un indice chez vous, là-bas (https://www.youtube.com/watch?v=D3BfHES7wNA)
1 toi lecteur, la devinette n'est pas exclusive à Gabber.
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Hola compañeros !
Vous reprendrez bien une dose de trompette, de de violons, de guitarron et de flûte avec votre tequila ! El Mariachi Entertainment System (https://www.youtube.com/channel/UCCOSmq8CVKjkE-D6RVk3ZRg/featured) ¡ay ay ay !
Je vous invite à aller faire un p'tit tour sur leur chaîne y'a de très beaux arrangements (F Zero, Chrono Trigger, Kirby...)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=4s_QXnox4kk#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=D-pknfNhY20#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=X_96VwT0YOY#)
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Ma larmichette du matin dans le ter, merci les demons du midi :
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Ma larmichette du matin dans le ter, merci les demons du midi :
https://youtu.be/wbB9lzmS3WA (https://youtu.be/wbB9lzmS3WA)
L'espace d'un instant j'ai cru entendre une reprise de What a feeling d'Irene Cara :
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En testant le (très) médiocre mais heureusement gratuit pour moi (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=40.msg126543#msg126543) Automobili Lamborghini sur Nintendo 64, j'ai découvert ma musique beauf préférée du moment :
Kesse c'est con, j'adore.
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Dans mes pérégrinations internetiennes, je suis tombé sur cette BO d'un jeu pas encore sorti. C'est super, c'est très Giorgio Moroder dans l'esprit, et je me le passe en boucle.
https://www.youtube.com/watch?v=X-ZMgflCu98 (https://www.youtube.com/watch?v=X-ZMgflCu98)
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Par plaisir car elle est apparue sur mon fone en shuffle, l'intro de super monaco gp sur megadrive. Des annees que je ne l'avais pas entendu, je la mettrai dans ma peugeot 107, filant à 110kmh au grau du roi.
Super Monaco GP Sega Genesis Music Soundtrack : ! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=klv_MNaRw0Q&list=PLXT7yq3E7HIi39OPtFpY2-rtJGQghdAUB#)
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Euh.... oui?
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nola doit penser au thème d'intro de genre tous les final fantasy depuis 1987 (https://www.youtube.com/watch?v=C4xuATGxZnI).
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Ouuuuaaaaaaais, ok. De super loin quand même.
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Après l'intro de FF est pas non plus hyper techniquement compliquée... C'est juste des notesqui montent
Effectivement j'y ai aussi pensé de loin, mais je verrai plus une coïncidence qu'un plagiat...
non?
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Mes plaisirs du jours,
du JAMMA de l'arcade et du Pc Engine CD, deux pour le prix d'un :
La musique du niveau 1 de The Ninja Warriors (médaille d'argent au Most Generic Names Awards 1988) :
The Ninja Warriors (http://www.youtube.com/watch?v=EIte7IbEFRc#)
La folle musique des combats de Last Armageddon qui masque néanmoins le fait que ce jeu doit être chiant comme un formulaire Cerfa :
Last Armageddon (http://www.youtube.com/watch?v=x-IuvOoXB_g#)
Profitez, parce que comme dirait Mélissa : "c'est la rentrée, je suis gâtée".
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J'envie déjà ceux qui feront le voyage à NesPiriac avec toi.
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Je trouve cette reprise assez géniale :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=2OebZ5HwdPs#)
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J'approuve évidemment.
J'aime beaucoup ce que font Insaneintherain. Leurs reprises des musiques de Undertale était sympa.
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Il y a grosso merdo une semaine Yūzō Koshiro donnait un concert à La Gaîté Lyrique, pour ceux qui n'ont pas pu en être, séance de rattrapage :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=hnZqaMnJhLA#)
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Sinon, mon coup de cœur de la semaine :
Définitivement le truc le plus extraordinaire que j'ai entendu (cet après-midi).
(je triche un peu car c'est tiré d'un flipper mais qu'est-ce que je m'en snacke les couilles car y'a la voix de Steve "Mortal Kombat" Ritchie)
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Merci pour lien de Kushiro, une tuerie d'extase par moment! :-*
Notamment vers 37minutes
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et pour rester sur le même thème, pour les abonnés premium de GK, un excellent reportage sur Yuzo Koshiro et Motohiro Kawashima (https://www.gamekult.com/emission/apres-streets-of-rage-ce-n-etait-plus-la-meme-musique-rencontre-avec-deux-compositeurs-de-legende-3050811833.html)
Edit : et du coup je découvre un jeu à la musique parfaite : Oh deer
Edit 2 : oh et puis merde, un mix de ses créations de quand il était chez falcom
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Edit 2 : oh et puis merde, un mix de ses créations de quand il était chez falcom
je ne savais pas que romancia (4'04) était de lui mais cette version PC-88 défonce tout!
l'épique-mélancolique™ c'est ma came
la version famicom donne envie de partir à l'aventure (s'il fait beau)
mais la version PC88 donne envie de nouer son bandeau sur le front et de tuer des dragons en enfer avec les dents
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Définitivement le truc le plus extraordinaire que j'ai entendu (cet après-midi).
je viens de retomber sur des articles intéressants d'onosendai de boulette et justement un traite de la synthèse FM, des flippers et de black knight : http://makingsound.fr/blog/comment-lemergence-de-la-synthese-fm-a-revolutionne-les-contenus-musicaux-des-jeux-videos-et-des-flippers/
au passage un autre traitant de la "PCB chiptune" GIMIC + plein d'infos intéressantes sur les sons qu'on aime bien : http://makingsound.fr/blog/g-i-m-i-c-modular-chiptune-sound-generating-system/
pour une fois qu'on a du contenu original et de qualité en français on va pas passer à coté.
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Un jeu GBC avec une OST vraiment pas dégueu (mais juste 7 pistes longues) :
&index=1
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Putain on dirait du C64. C'est bon ça.
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Et Hebus découvrit que Toki Tori n’était en fait pas un jeu né sur smartphone... :D
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C'est même le tout premier jeu du studio, sorti uniquement sur GBC à la toute fin de vie de la console, et développé avec amour.
De petites anecdotes par les développeurs : http://twotribes.com/message/remember-toki-tori-gbc/
Et les musiques (voire le style graphique) sont bien meilleures sur GBC, mais je ne nierais pas que je suis partial. :D
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j'y ai joué au détour d'un romset avec des perles peu connues. Dans le style puzzlegame, il y a Mole-mania, jeu GB avec une taupe qui doit sortir de chaque stage en creusant sous terre et quelques méninges . Dans le style de Adventures of Lolo.
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en creusant sous terre et quelques méninges .
ho le beau zeugme, mayo le poète du romset :-*
plus sérieusement, la zik est cool, effectivement assez typée "ordis euro".
si tu regardes l'historique de la boîte (nederlands, débuts sur msx, ça m'étonnerait même pas qu'ils aient 1 ou 2 demomakers dedans...) ce type de boîte a connu une seconde jeunesse sur GBC, on en trouvait beaucoup (dont peu existent encore), ça serait marrant de se pencher sur la question, tu as des pistes zimgief ? pourquoi ce support, pourquoi cette époque ? la machine est-elle apparue comme le relais de plateformes vieillissantes (amiga...) ? au bon moment et avec une architecture similaire ? ou les plateformes plus puissantes impliquant forcément des équipes plus grandes, les autres développeurs se sont retrouvés dilués auprès de gros éditeurs au passage ?
tant de questions...
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Ta question me rappelle les quelques recherches que j'avais faites sur Alberto Gonzales. Je te site mon post sur le topic game boy.
Depuis 2016 certains lien sont mort (voici celui vers l'archive de l'interview (http://archive.wikiwix.com/cache/?url=http%3A%2F%2Fgood-evil.net%2Ffeatures%2Finterview-with-alberto-gonzalez-part-1)) et une page Wikipédia en Français (https://fr.wikipedia.org/wiki/Alberto_Jos%C3%A9_Gonz%C3%A1lez) a été faite.
En gros, petit studio entre pote pour programmer sur Zx Spectrum, CPC etc, rachat par Infogramme, jeux à licences sur GBC...
Puisqu'on aime les sujets techniques permettez moi de vous faire partager les dernières choses apprises sur la reine de toute les consoles.
Il y a quelque temps je tombais sur une interview d'Alberto Gonzales (http://good-evil.net/features/interview-with-alberto-gonzalez-part-1), compositeur espagnol du studio Bit Managers (https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_Managers) qui développa quantité de jeux à licence pour Infogrames (Astérix, les Schtroumpfs, Tintin, Spirou...).
Autant vous dire que vous avez certainement entendu l'une ou l'autre de ses compositions. Certaines sont considérées comme de véritables bijoux par ses fans et il faut reconnaître que les morceaux sortant d'un jeu Schtroumpf (https://www.youtube.com/watch?v=LlokRNcURKM) ou Turok (https://www.youtube.com/watch?v=ZQ-LNuyVHkA) peuvent séduire. Gonzales a indéniablement une patte, une originalité, certaines de ses compositions ont une réelle valeur ajouté au niveaux des basses, batteries et autres accompagnements de la mélodie.
Tout ne se vaut pas et je n'ai pas encore pris le temps d'explorer toute sa "discographie". Une chose ressort cependant, l'influence de la scène démo micro (Spectrum, Comodore...). Si vous lisez l'interview vous apprendrez qu'il composait d'abord sur Spectrum à l'aide d'un séquenceur qu'il avait lui même programmé. A l'aide d'un autre programme, le fichier était ensuite converti pour être retravaillé sur PC :D
Réellement intéressé par le personnage, je n'étais pas encore convaincu par son boulot quand suis tombé sur cette compo:
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=P5NZXMEtUoY#)
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ha mais carrément, et merci pour la piqûre de rappel sur metal masters (quelle zik !! tellement mieux que l'originale (https://www.youtube.com/watch?v=W68TatmDtPY) !!).
effectivement ces boîtes ont beaucoup tourné avec les licences, soit qu'elles étaient directement sous l'aile d'un gros éditeur, soit pour du travail de commande, c'était un peu "je fais un jeu sous licence pour me permettre de sortir ensuite un jeu original", et sur les supports du type GB c'était un paquet de ventes assurées (j'hallucine toujours sur les chiffres de vente des jeux à licence, qui étaient pourtant tellement moisis à l'époque !!).
je pense que nombre de boîtes sont aussi passées sur mobile, avec plus ou moins de succès, mais dans les premières boîtes (on parle d'avant l'iphone) beaucoup de dévs venaient des micros et de la GB.
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J'allais justement faire référence au studio Bit Managers, en faisant remarquer qu'aujourd'hui, les jeux européens sont particulièrement rares, tandis qu'à l'époque, ils étaient extrêmement nombreux, d'abord sur micro-ordinateurs, puis sur 8 et 16 bits.
J'expliquerais cela de deux façons : la flamme demoscene ne brûle plus autant qu'à l'apogée des Commodore et compagnie. Et sans doute qu'à l'époque régnait une certaine émulation. Certains studios menaient avec succès des projets de jeux à licences européennes (Bit Managers les premiers), ce qui pouvait donner des idées à d'autres, ou leur ouvrir des portes par réseautage/fréquentations.
D'ailleurs même si Toki Tori est le premier jeu du studio, des membres du studio proviennent d'une autre équipe, qui avait réalisé Eggbert sur MSX2, le précurseur de Toki Tori.
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Rho merci pour la remontée de Metal Masters. Quelle baffe encore une fois.
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"Ce ne sont pas les larmes que vous croyez."
Sam Griffin a encore frappé. Putain de merde.
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Je n'ai pas trouvé d'upload de l'OST sur youtube, mais vous pouvez écouter les musique en allant à :
0:17 Ecran-titre
0:35 Stage 1 <3
8.09 Boss
9:53 Stage 2
20:14 Stage 3 <3
29:53 Stage 4
46:41 Ending
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Oh le beau :)
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Bonus pute pour le stage 1 et 4! merci!
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Belle découverte. La musique du boss final est aussi excellente (piste #05 dans la BO).
Pour info, la BO peut se trouver par ici (https://www.zophar.net/music/gameboy-gbs/ikari-no-yousai-2), au format .gbs ou en MP3.
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Master Boot Record ne lâche pas le steak et produit des reprises vraiment folles sur un coup de tête après un petit sondage sur twitter, ma dernière chouchoutte c'est sa version de Contra :
(J'ai tellement envie d'un boooon Contra 5, il manquait juste un brin de mise en scène et de folie au 4 pour le rendre parfait)
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Alors attention c'est un peu abstrait et technique, mais cette vidéo explique comment ont été générés les cris de chaque Pokémon sur les versions Bleu et Rouge. C'est absolument fascinant de voir comment il fallait s'y prendre pour manipuler le chipset afin de produire toutes ces nuances de bruits :
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Comme ça, au détour d'un hasard aléatoire, j'ai découvert que la version MT-32 de Populous était sacrément bien :
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Ah putain de merde, les salauds.
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Bon c'est joli, frissons de l'enfance, tout ça, mais techniquement ça m'a quand même pas l'air délirant quand même, si?
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En effet, Sam Griffin, a déjà fait bien pire. Mais déjà
1 - c'est super propre. Je veux dire, rythmiquement c'est au poil de cul, le son et le touché sont parfaitement égaux et réguliers
2 - les arpèges sur le troisième thème n'ont l'air de rien mais sont quand même un peu vénères (quand Sam Griffin joue ça a toujours l'air évident. C'est "l'effet Mark Knopfler." )
3 - On s'en fout que ce soit pas délirant C'EST DE LA POESIE.
(https://pbs.twimg.com/profile_images/607431343371395072/Wj778z3-_400x400.jpg)
Mais y'a pas besoin d'ennemis bordel.
Mais je reconnais que si tu veux une baffe en pleine tronche, tu regardes
ou bien
ou encore
(que j'avais posté page précédente)
et tu écoutes ça en ayant à l'esprit qu'il n'y a QU'UNE SEULE guitare qui joue ce que tu es en train d'entendre.
Et là tu chiales.
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(et ce post se voulait sans acerberie (?) ni condescendance, juste avec passion. Et un frisson d'angoisse pour mon hétérosexualité.)
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(je l'entendais bien ainsi. Bisou. Câlin.
Sexe anal)
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C'est "l'effet Mark Knopfler."
Un jour faudra que j'écrive un pavé sur lui. Ca fait un moment que je me le dis mais je sais pas par où commencer. Un jour viendra...
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En attendant, et pour terminer en douceur ce dimanche, du presque Basil Poledouris et un film connu :
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Merci pour la découverte, je l'ai pas mal écoutée depuis. :)
Ce n'est pas le morceau du siècle, mais ses sonorités très Castlevania 2 Belmont's Revenge font toujours plaisir. :) (Et ce portage est largement supérieur à la version Nes, avec de chouettes musiques et de chouettes pixel-arts, par exemple quand on marque un but, ou juste avant une baston).
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Je pose ça là car ça a un petit quelque chose d'hypnotisant :
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Master Boot Record ne lâche pas le steak et produit des reprises vraiment folles sur un coup de tête après un petit sondage sur twitter, ma dernière chouchoutte c'est sa version de Contra
hé bien j'étais passé à coté de ton post et je venais ici pour poster ce morceau... moi aussi je goûte particulièrement cette reprise de contra.
toute la puissance d'un machinae supremacy en moins grandiloquent et avec un son plus FM, quel bonheur. master boot record, même son pseudo est terrible <3.
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Salut les amis.
Si il y en a qui se souviennent encore de Maxlefou, et bien il vient de poster un mix de Wario Land x Jacques Higelin. Et j'ai pensé à Nespas du coup. (https://soundcloud.com/maxlefou/wario-land-tombe-du-chateau) Façon Silvagunner.
D'ailleurs j'ai regardé quelques musiques de ces dernières pages et il y a des trucs super chouettes. Merci pour les découvertes. (Je connaissais pas Sam Griffin)
Et tiens, vu que j'ai vu quelqu'un parler de Yuzo Koshiro, j'en profite pour souligner la présence dans la vidéo posté de la bande son de Ys, une série de jeux assez chouette et (très vaguement) basé sur une légende bretonne. Le thème du début pue la classe.
D'ailleurs si vous avez pas peur de fouiller, Falcom a une chaîne avec genre tout leurs CDs de musiques (https://www.youtube.com/channel/UCz7eke4JGlbtc11_6mmA7ew) jamais sorti. Il y a quelque perles. (https://www.youtube.com/watch?v=Z8-o1XcBz8w)
Bisous à vous.
Putain je passe pas souvent et mes posts ressemblent à une réponse de mail à ma grand mère.
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Oh que c'est joli.
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Idem. Rien que l'intro nous emporte. Et Holders of Power = 💗
Ah et le compte du type responsable du Warigelin regorge de pépites (le Super Boyard Bros. ou le Zelda Erik Satie sont fous), allez y faire un tour.
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Si vous aimez l'OST de Ys (Fountain of Love et First Steps Towards War pour mes coups de cœur) je vous invite à écouter les versions Master System (toujours sur Falcom music)
Version Occidentale en PSG.
Version Orientale en FM grâce à la puce éponyme incluse dans les SMS japonaise.
Ces playlist ont souvent bercé mes oreilles lors des longues soirées au taf sur un "dossier urgent pour hier". Entre l'ambiance ouatée de la FM ou le roots péchu du PSG, tout dépend de l'humeur :)
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La version puce FM est super ! :)
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Putain la version puce FM on dirait du Secret of Mana dans le texte !
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le fameux FM Gate . ou comment (encore) sega se tire une balle dans le pied en faisant son radin; comme avec le jeu Aladdin (merci c'est gratuit)
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Alors, étonnamment, aussi doux que soit la version FM, j'ai un faible pour la version de pauvre occidental pour le coup. Je ne sais pas, un côté doux/acide qui me parle plus.
En parlant de doux/acide, un jeu qui propose les deux pour le prix d'un, The Shinri Game 2: Magical Trip sur SNES :
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Okay c'est... Ouais.
Du coup j'ai essayé de me renseigner sur le jeu, qu'est-ce que c'est que ce truc ? De ce que j'ai compris ce serait une sorte de "test psychologique".
Ça me rappelle un peu LSD : Dream Emulator dans le style.
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En furetant dans la liste de jeux du Fujitsu FM Towns (et donc du Marty) je me suis retrouvé à écouter la BO l'adaptation de Galaxy Force II sur ce support. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'elle détonne de la version SEGA d'origine, entre la musique d'un premier niveau qui semble inviter Benny B à la fête et celle de la mission 4 qui invoque Gloria Estefan :
Le reste de la bande-son (https://www.youtube.com/watch?v=-AUaBi3MIII&list=PLirSddeMOYZ756LcMZd52z7FQ2SVZQKiW) est un peu plus standard, il m'évoque (toutes proportions gardées) l'univers sonore d'un Viewpoint sur Neo Geo.
Sans transition une série de vidéos intéressantes sur un thème déjà exploré depuis belle lurette : le plagiat ou "les fortes inspirations" dans la musique de jeux. Certains exemples sont archi connus (Doom, Street Fighter II, Chrono Trigger, les Sonic the Hedgehog), d'autres très très subjectifs et d'autres surprenants (Super Mario Bros., la saga Sonic à nouveau, Halo). Bref, il y a un peu de tout mais ça reste très instructif sur l'ensemble : https://www.youtube.com/watch?v=J4F1Dbu4mp8&list=PL3HWJnJ5GDNnDgzDs6dEOORYQg1LqHwI5 (https://www.youtube.com/watch?v=J4F1Dbu4mp8&list=PL3HWJnJ5GDNnDgzDs6dEOORYQg1LqHwI5)
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Je ne lâche rien, je poursuis l'animation de ce topic vaille que vaille.
(https://s2.qwant.com/thumbr/0x380/f/7/09867efa1befe022ae4434f74b4680c2db29da01c5f1850e7b00887027d2e4/2806736.jpeg?u=https%3A%2F%2Fwww.lamontagne.fr%2FphotoSRC%2FVVNUJ1paUTgIBhVOCRAHHQ4zRSkXaldfVR5dW1sXVA49%2F2806736.jpeg&q=0&b=1&p=0&a=1)
N'hésitez pas à vous resservir.
L'arrivée imminente du très excitant Xeno Crisis (https://www.kickstarter.com/projects/1676714319/xeno-crisis-a-new-game-for-the-sega-genesis-mega-d/) sur Mega Drive (et aussi sur Neo Geo mais on s'en fout, on a pas les moyens (https://perpignan-claira.cash-piscines.com/)®) offre l'occasion de se pencher sur sa BO et ça envoie du tungstène :
Vivement la BO complète.
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(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/e64a9fe3-6e5b-4637-ac9f-f8e0b0e66921/dbfr692-9c41cb5c-07a2-42e8-8f88-619a2cedc42b.jpg/v1/fill/w_800,h_797,q_75,strp/elec_man_guitar_by_sessk0_dbfr692-fullview.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9Nzk3IiwicGF0aCI6IlwvZlwvZTY0YTlmZTMtNmU1Yi00NjM3LWFjOWYtZjhlMGIwZTY2OTIxXC9kYmZyNjkyLTljNDFjYjVjLTA3YTItNDJlOC04Zjg4LTYxOWEyY2VkYzQyYi5qcGciLCJ3aWR0aCI6Ijw9ODAwIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmltYWdlLm9wZXJhdGlvbnMiXX0.uSpugdLol1b24ZnenMizt6KVUYx63idimZZlZWstWZc)
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Ah oui quand même.
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Sachant que :
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Ah je voulais juste souligner que Tam écoute Avril Lavigne.
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Sachant que :
La chanson de Journey est antérieure au jeu, j'étais d'ailleurs tombé sur une page référençant les inspirations musicales des pistes de la série Megaman. Il y en a beaucoup.
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Ah je voulais juste souligner que Tam écoute Avril Lavigne.
je ne fais pas que l'écouter je la chante aussi
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La tristesse de cette vidéo est abyssale :D
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pense à toutes ces vues qu'elle fait grâce à nous :D
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Hop, mon bonheur musical du jour, surement connu :
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Si vous avez un abonnement GK, ils ont récemment recruté Fanny Allegro (https://twitter.com/Cactuceratops/status/1143099183030788096), une meuf qui a publié du contenu super pointu et extrêment intéressant sur la musique chiptune & co.
Elle a sorti un article sur la musique dans Link's Awakening. (https://www.gamekult.com/actualite/allegro-l-eveil-musical-selon-link-s-awakening-3050821211.html)
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mon fils était en train de jouer à horizon chase avec le son à bloc dans la pièce à coté quand ce titre m'a fait bondir :
(pour ceux qui auraient pas suivi (https://www.youtube.com/watch?v=xpUZYWX2BoY))
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Un hongrois qui fait un travail de remastering de dingue sur des BO en midi :
https://mdvhimself.bandcamp.com/music (https://mdvhimself.bandcamp.com/music)
Loom, Maniac Mansion, Heretic, Doom, Duke Nukem, Monkey Island, Age of Empires, Ultima, bref vous saisissez l'esprit.
Bordel la BO de Descent : https://mdvhimself.bandcamp.com/track/lunar-scilab (https://mdvhimself.bandcamp.com/track/lunar-scilab)
(https://media1.giphy.com/media/kKSnRQjAsAVWM/giphy.gif?cid=790b761105663af206612e5df975912e7100dade4a8d9451&rid=giphy.gif)
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Petite musique de circonstance
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le furieux de look mom no computer a remis ça après son synthé gameboy, et ça envoie du GROS
ce son à 6'25 raaaaah quel bonheur
ce mec est un génie
son accent c'est du génie
son atelier c'est du génie
son look punk c'est du génie
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Quand tu vois de ses oeuvres barrées comme le Furby orgue où le vélo sound wave tu te dis que l'humanité n'est pas encore entièrement perdue
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Tam, oh, tu me fais des guilis partout.
(Et c'est clair que cet accent, rhâa lovely :D )
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Putain ce fada... :D
J'adore ce mec.
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un génie je vous dis !
et en lisant sa bio j'ai vu que le monsieur est aussi writer/producer pour certains morceaux de l'excellent barns courtney dont (j'aurais du m'en douter) mon favori 99 ou le tubesque glitter & gold (https://www.youtube.com/watch?v=IrV90gXmOpA)
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Çà fait un moment qu'ils traînent ensemble ces deux-là oui apparemment
Look mum no computer c'est formidable, et en plus il est TRES pedagogue quand il explique ses bricolages ce qui ne gâte rien à l'ensemble ;)
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Look mum no computer c'est formidable, et en plus il est TRES pedagogue quand il explique ses bricolages ce qui ne gâte rien à l'ensemble ;)
carrément ! je pense que le fait que ce soit un autodidacte qui s'est formé à l'arrache en bidouillant ses propres circuits doit pas mal jouer.
il explique ce qu'il a compris et ce sur quoi il a galéré, il laisse de coté certains trucs complexes... moi qui n'ai aucune formation en électronique, si tu commences à utiliser un vocabulaire pro tu m'as perdu dès les premières secondes.
et puis il a beau faire des trucs de fou, ça décomplexe vachement face aux mecs qui montrent leurs trucs """"DIY"""" sur le net comme si ça sortait d'une salle stérile de la NASA avec autant de tamps passé à filmer l'objet qu'à le construire au final.
lui parfois ça marche pas, c'est cradingue, c'est un peu foutraque... l'essentiel est dans l'objet pas dans son look.
They were not expecting me to bring so much stuff. on the 4th song someone spilt beer down the synth and it turned off. But luckily at about the same time the store owner came in and pulled the plug anyways!
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Ces derniers temps mes occupations tournent autour de l'alcool, la dépression post-confinement et les BO de shmups sur Sharp X68000. Mon coup de cœur du moment c'est l'OST de Cho Ren Sha 68K que j'avais testé sur la machine d'origine et qui tabasse pas mal dans sa catégorie (ma gueule pour commencer vu mon niveau pour les jeux de ce genre).
Rien que la musique du premier stage roxe du poney comme dirait n'importe quel connard de blogueur :
La suite de l'OST ici (https://www.youtube.com/watch?v=aT3z4k1BlDg&list=PLA7E90B6A7F3A3750). Et y'a même un Bancamp (https://loserkashiwagi.bandcamp.com/album/cho-ren-sha-68k-original-soundtracks-g-i-m-i-c-revival-edition).
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J'avais découvert une fois sur nolife-radio, j'avais téléchargé le mp3 dans la foulée et depuis il a sa place au milieu de mes playlists les plus complètes.
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Oh mais c'est délicieux ça. Merci.
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J'avais découvert une fois sur nolife-radio, j'avais téléchargé le mp3 dans la foulée et depuis il a sa place au milieu de mes playlists les plus complètes.
oui c'est un grand classique des radio retro, et il le mérite.
et le jeu est vraiment très très bien, c'est assez fou de se dire que c'est un jeu fait pas une seule personne en 1995, le jeu est lisible, hyper speed, le feeling "compile" est excellent, franchement un grand shmup.
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Je me le suis pris sur PC (il existe une version Windows) et même sans prendre en compte la musique c'est un très bon shmup.
Il lui manque juste un autofire pour éviter un claquage du pouce, mais sinon c'est tout bon.
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Vous reprendrez bien un peu de musique de Mystic Quest ?
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J'ai pas retrouvé celui des OST récentes mais il faut que je vous partage ça :
et ça :
Les deux musique sont par le gars qui chantait l'intro de Daytona USA.
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TAKENOBU-SAAAAAAAAN !!!
Ce mec est une pile de bonne humeur. Vous trouverez de super articles sur lui et sa musique. Et des version what de fuck de pleins de titres de Sega. Ma préférée: Space Harrier :-*
Mais il n'a pas fait que Daytona. Il a aussi bossé sur pleins d'autres titres (Shenmue notamment) et fait le meilleur jingle de Game Over au monde :
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Physiquement c'est un peu le Wong japonais quand même.
Edith (pour ne pas poster QUE de la merde non plus) sa 2ème version de Let's go Away sur Daytona Championship USA est folle tellement le mec en fait des caisses :
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Je double poste dans la joie parce que l'OST de Yo! Joe! sur Amiga est de toute beauté :
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Oh puté comme c'est bon.
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Joli. A part la BO de Savage, difficile de sonner plus "Amiga". Il y a tout : les nappes de synthé moelleuses, les samples de percu, le clavier nerveux, même ces effets de flûte que j'aime d'amour.
Bonus à la police du titre du jeu, aussi chiadée qu'illisible.
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C'est comme si je voyais onduler paradox pendant 3 minutes. Merci!
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Des dataminners ont pu reconstituer les BO de jeux Snes/n64 avant compression :
Le rendu est absolument dingue je trouve !
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Effectivement c'est chouette!
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Je trouve que c'est flagrant pour DKC2!
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Les titres de Rareware sont en effet splendides, Donkey Kong en tête. Mining Melancholy n'aura jamais été aussi beau. Pour le plaisir (car il faut prendre le temps, de temps en temps et de refaire d'un homme un enfant), je me (et donc vous) repasse le fabuleux Stickerbush Symphony en version prop':
Je suis un poil plus nuancé pour des jeux comme Super Mario World en revanche. Je ne sais pas… disons que passé l'effet "WOW c'est propre", la restauration fait aussi ressortir le côté synthé cheap début 90's, qui était gommé par le passage à la moulinette du processeur sonore de la console.
Allez, histoire d'apporter un peu plus que du rinçage de bonne humeur, une piste inédite trouvée dans un prototype de DuckTales :
Bon dimanche.
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le fabuleux Stickerbush Symphony
Dans mes bras !!
Tu comprendras quand Enker se sera enfin décidé à publier ma critique de DKC2. ;D
Oui bon il va dire que j'avais qu'à faire mes captures moi-même, mais j'avais envie de le taquiner un peu.
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Balance ton texte d'abord, je n'ai rien reçu.
(Gag !)
(Ca avance, ça avance. D'ici la fin du mois)
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(Si seulement je pouvais partager un tweet ou une vidéo plus simplement... ::) )
Yuzo Koshiro enregistre Go Straight de Streets Of Rage 2 sur la prise casque d'un NEC PC88FA, pour lui la meilleure machine pour écouter SOR.
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/1362778079383359495
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Quand je suis triste, je mets une playlist des jeux sunsoft
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C'est fou, je ne connais absolument pas ce jeux, mais la musique me rappelle clairement quelque chose... 🤔 En particulier le motif entre 0:33 et 0:43.
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peut-être? ;)
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Ca a le goût d'un megaman quand même.
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oui et c'est un classique des radios retro aussi, très bon jeu d'ailleurs.
à l'époque je l'avais cherché car il est plutôt difficile à dégotter et me semble n'être que partiellement sorti sur le territoire européen ou un truc du genre, nashou, taz, plus d'infos ?
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Il me semble que c'est un de ces titres qui est sorti dans les pays scandinaves, a petit tirage comme u-fou-ria. Mais je confond peut être.
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Il me semble que c'est un de ces titres qui est sorti dans les pays scandinaves, a petit tirage comme u-fou-ria. Mais je confond peut être.
j'avais la même impression, mais je crois que j'avais aussi vu passer un PAL-ITA aussi à l'époque sur ebay.
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Il me semble que c'est un de ces titres qui est sorti dans les pays scandinaves, a petit tirage comme u-fou-ria. Mais je confond peut être.
j'avais la même impression, mais je crois que j'avais aussi vu passer un PAL-ITA aussi à l'époque sur ebay.
Je te le confirme : https://www.ebay.fr/itm/NES-Journey-to-Silius-PAL-A-ITA-Usato-Nintendo-Scatolato-con-Manuale-Mattel/311532298231?_trkparms=aid%3D1110006%26algo%3DHOMESPLICE.SIM%26ao%3D1%26asc%3D20200520130048%26meid%3Db3b90435dceb4b1fad2cf2991270978e%26pid%3D100005%26rk%3D1%26rkt%3D12%26mehot%3Dpf%26sd%3D203264522529%26itm%3D311532298231%26pmt%3D1%26noa%3D0%26pg%3D2047675%26algv%3DSimplAMLv9PairwiseUnbiasedWeb&_trksid=p2047675.c100005.m1851
200 boules, quand même.
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C'est fou, je ne connais absolument pas ce jeux, mais la musique me rappelle clairement quelque chose... 🤔 En particulier le motif entre 0:33 et 0:43.
Ah ben moi ça me rappelle ça (à partir de 1:16) :
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Ce qui, compte tenu de l'inflation, reste somme toute "abordable" pour un jeu "rare".
La bo de ce jeu avait déjà été ramenée ici il y a quelques années. Impossible de retrouver le message, c'était peut-être sur une version antérieure en fait
Ca a le goût d'un megaman quand même.
Du Megaman GB alors :) Mais ouais, on retrouve des sonorités Capcom de la fin de la Nes, un peu comme si c'était l'enfant illégitime qu'ils avaient fait avec Sunsoft.
Edit
Quitte à parler de Capcom et puisque je viens de ke refaire tout fraîchement : c'est beaucoup plus conventionnel mais on y trouve quelques pistes bien sympa.
La boucle y est bien courte mais ça me suffit pour me plonger dedans bien comme il faut :)
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un exercice de style, parfois inégal mais bien sympa, ça ferait un chouette blindtest:
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Ah mais c'est GENIAL!
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C'est fou, je ne connais absolument pas ce jeux, mais la musique me rappelle clairement quelque chose... 🤔 En particulier le motif entre 0:33 et 0:43.
Putain pareil, ça fait depuis ce matin que je cherche mais c'est obligé c'est un sample d'une chanson anglo-saxonne mais impossible de mettre le doigt dessus. Ca me rend dingue. >:(
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200 boules, quand même.
Même 43 boules au Japon en loose... (https://auctions.yahoo.co.jp/search/search?auccat=&tab_ex=commerce&ei=utf-8&aq=-1&oq=&sc_i=&exflg=1&p=%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89&x=0&y=0)
Pika, Eparbal: Balavoine et Bon Jovi, ça y ressemble, mais je crois pas que ça soit ce que je cherche... Nola, t'as toujours pas trouvé ?
Update: putain ! :D
Sinon, trouvé sur TV tropes (https://www.youtube.com/watch?v=vHS_PB7Uyyw):
> Void Vision's "The Source" is suspiciously similar to the Stage 1 theme from Journey to Silius.
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un exercice de style, parfois inégal mais bien sympa, ça ferait un chouette blindtest:
Je réagis des éons plus tard mais ce truc est fabuleux, j'adore l'idée. C'est intéressant de voir/découvrir à quel point certains jeux ont une identité musicale marquée.
Enchaînons.
Puisqu'a priori cette année l'hiver dure 7 mois et qu'un 15 avril j'en suis encore à dégivrer ma bagnole, voilà de la musique qui met du soleil et de la chaleur partout dans votre organisme, trouvée par hasard en passant trop de temps à cliquer sur des suggestions YouTube :
Je pense que l'introduction doit être repompée sur quelque morceau de boy's band britannique des années 90 mais baste.
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Petite question, suis-je le seul à trouver que cette boucle de Hard Times de Baby Huey (https://www.youtube.com/watch?v=2KdB5_8FldE&ab_channel=FBIRecords) ressemble étrangement à celle à 9 secondes de Beatnik on the Ship de SOR (https://youtu.be/oDjdcF3V7nk) ?
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Oui il y a carrément quelque chose, de plus Yuzo Koshiro est déjà passé parla case sample donc pas étonnant. Mais belle trouvaille ouais !
quelques exemples :
et
ou bien
et
ou encore
et (à 1:07)
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Je sais pas si je suis effrayé par le fait que ces suaves mélopées sont déjà si loin de moi, où par le fait qu'elles soient si proches de jeunes gaillards ::)
Et y'a pas que Street hein, y'a Actraiser aussi : faites moi plaiz' et trouvez des concordances aussi :-*
-
de documenté pour actraiser il n'y a que les crédits de fin qui reprennent le jingle d'un célebre studio de cinéma :
Edit, ça marche dans les deux sens :
-
Hop, je rejoue en ce moment à Glaylancer et son ost est vraiment bien :
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Bah oui Gilles, c'est Masaya whatelse?
Merci Thib' : je savais que tu dégainerais direct ;)
Pour ce trivia je dois sûrement faire partie des 1er français à l'avoir découvert : mon meilleur pote d'adolescence avait son père qui bossait chez total et qui lui avait ramené la super Famicom du Japon alors qu'elle venait de sortir là bas (au pied de son sapin en 90 avec F-Zero et Actraiser, j'avais 15 ans)
Nous étions complètements subjugués par la nouveauté du mode 7 qui zoomait en tournant au dessus de la carte, mais aussi complètements paumés face au mode populous/powermonger en jouant un angelot en god game japonais (finalement je serais incapable de dire qui de ces phases incompréhensibles, où du plateforme game rugueux nous à été le plus dur à passer)
Juste que l'on s'est acharnés comme des gorets dessus jusqu'au mot fin : c'est cette dream team qui poncera super ghouls n' ghosts et super contra en hard (la fin de Goemon Ganbare se fera en binôme avec le Dam de la légende 20 ans plus tard...)
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Je réagis à la bourre mais...
ou bien
et
... C'est limite de la repompe en fait
Pas sûr que ce genre de trucs serait possible aujourd'hui avec un media devenu mainstream et des majors sur les dents question droits d'auteurs... A l'époque le jeu vidéo passait un peu sous les radars...
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Des dataminners ont pu reconstituer les BO de jeux Snes/n64 avant compression :
Le rendu est absolument dingue je trouve !
La chaine The Brickster continue de vendre du rêve avec beaucoup de mario 64 ces derniers temps :
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Une playlist de 3h de musique exclusivement SNES plutôt calme. C'est chouette, il y a des trucs pas très connus, bonne surprise.
(Et il y a même une suite)
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Namco a fait un demake nes de Pacman CE (qui tourne sur le haardware de l'époque !!!) et avec il y a une petite OST qui déchire :
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Je connaissais pas, ça fait tout drole de jouer à un jeu speed comme cela sur Nes https://archive.org/details/pac-man-championship-edition-nes-demake (https://archive.org/details/pac-man-championship-edition-nes-demake)
-
Wicked Child sur X68k avec l'extension audio CM-500 c'est un peu de la folie (le reste de l'ost aussi d'ailleurs) :
&index=5
la boucle à 1:48 <3
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c'est un peu normal l'expandeur roland cm-500 contient un mt32 boosté & sc55 (qui peut certes émuler un mt32 mais n'est pas donc un vrai mt32.)
https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=9091
mais certaines pistes de jeux ont des détails sur des expandeurs plus spécifiques et ça se tente aussi avec du Korg & co (voir youtube pour divers tests psychotroniques), bref y'a bcp trop à tester en vrai et attention les $$$
j'ai les : cm-300, mt32 et sc55 mkII (pas le sc55 classique car ça se joue dans les détails .. seuls ces modèles peuvent exploiter le son midi sur les Pc portables pc9821 et avec la connectique adhoc :P.. ) et pour les bons vieux jeux pc msdos, là c'est encore de la spécificité.. soit on gère comme ça peut avec une soundblaster.. ou du vrai midi.. et c'est trop souvent hors de prix !! mais y'a des petites séries refabriquées des interfaces adéquates..
bref ça peut être passionnant à tester mais du temps et des $$$.. dans les gars qui ont pas mal testé en vrai y'a Superdeadlite, https://videogameperfection.com/2014/04/04/worlds-x68000-setup/
et divers topics sur le forum Shmups international en cherchant avec les mots qui vont bien sur tel ou tel modèle d'expandeur
perso ce qui me scie c'est que déjà en émulation on peut constater les différences, donc pour le vrai c'est vraiment (sic) si on veut goûter au plus près au stuff
-
Vous ne voudriez pas nous faire un petit post synthétique sur ces extensions audio ? Je n'ai jamais trempé dans le milieu des cartes son PC ou assimilées, mais j'entends régulièrement parler des performances de folies de tel machin Roland ou tel truc sur X68k ou que sais-je... Vous sauriez nous décrire un peu le B-A-BA ?
-
Précise un peu ta question, j'ai du mal à savoir ce que tu veux savoir. Souvent ce sont juste des puces qui permettent de sortir plus de canaux audio ou certaines qui permettent de la synthèse FM, donc du sampling.
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y'a aussi le modèle tranxene500 qui est trop glucose :P ;D
LA base c'est le MT-32, après ça s'affine pour la qualité, mais si t'as MT-32 et SC-55 ça couvre bien pour les jeux. le CM-500 comme dit est privilégié car il a les 2 intégrés.. mais niveau connectique et boutons . plouf..
y'a une liste qq part j'ai plus en tête qui cite les jeux et ce qui est supporté ou pas, souvenir de "Gemini wing" car le compositeur a bossé avec des modules spécifiques moins supportés type CM-64
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Précise un peu ta question, j'ai du mal à savoir ce que tu veux savoir. Souvent ce sont juste des puces qui permettent de sortir plus de canaux audio ou certaines qui permettent de la synthèse FM, donc du sampling.
Alors ma question est vague en effet, vu que je n’y connais rien.
Je lis ici et là : OMG le son avec l’expandeur machin, la BO de ouf avec la carte-son bidule.
Donc pour faire simple au début : quels sont les appareils (carte-son, synthés, expandeur, whatever) qui valent le coup d’être découverts – dans la sphère PC 70-90’s, compatibles ou pas – pour se faire uen idée des qualités sonores de ces machines ? J’imagine qu’il y a des comparo avec/sans par exemple le MT32gnagna pour un même jeu qui permettent de saisir l’ampleur (ou pas ) du gain.
Y'a qs mois un mec de NA a proposé un module MT-32Pi pour Mister, j'ai loupé ça je regrette.
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j'allais te citer ça en palliatif oui émulateur avec "vrai" midi interface ;D
mais y'a aussi les ordinateurs Msx pour le midi, etcc
et y'a aussi .. l'atari st ! et qui simplifie le midi car il a la connectique déjà présente..
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=21473
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_mais y'a pas que le midi, on revient au son FM, les pc ont aussi tel ou tel jeu qui gère mieux la sounblaster ou la Ultrasound ($$$) etccc, .. et pareil pour les ordinateurs japonais tels les PC-98... ou des exclusivités comme le son de Maniac mansion sur Tandy.. (et un gars talentueux a même recréé une carte son compatible Tandy !)
une convention avec plein de matos serait un bon délire à vivre !.. si t'es sur Paname, y'a la Hedge à Villejuif bientôt (cousin hubert l'an dernier, avait justement le matos : MT32 + SC88 (on dirait vu la hauteur du bouzin)), et la RGC ce weekend à Meaux.. mais quid de qui aura le bon matos ? .. hors lui qui fait ça en standard car aguerri mais pas idée s'il va prévoir ça ce weekend, va falloir du temps pour que ça devienne mainstream.. (les prix ne le sont plus eux ::) )
et puis c'est une chaine d'usine à gaz tout ça... quid de l'ampli derrière ? des enceintes ? bref ça peut aller très loin et sans fin.. (voir les délires homecinema/hifi..)
déjà qu'en cd/vinyle/flac etccc, faut se taper des tonnes de forums pour si peu de compte rendus..alors là.. encore une niche à créer..
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Précise un peu ta question, j'ai du mal à savoir ce que tu veux savoir. Souvent ce sont juste des puces qui permettent de sortir plus de canaux audio ou certaines qui permettent de la synthèse FM, donc du sampling.
Alors ma question est vague en effet, vu que je n’y connais rien.
Je lis ici et là : OMG le son avec l’expandeur machin, la BO de ouf avec la carte-son bidule.
Donc pour faire simple au début : quels sont les appareils (carte-son, synthés, expandeur, whatever) qui valent le coup d’être découverts – dans la sphère PC 70-90’s, compatibles ou pas – pour se faire uen idée des qualités sonores de ces machines ? J’imagine qu’il y a des comparo avec/sans par exemple le MT32gnagna pour un même jeu qui permettent de saisir l’ampleur (ou pas ) du gain.
Y'a qs mois un mec de NA a proposé un module MT-32Pi pour Mister, j'ai loupé ça je regrette.
C'est plus une question de code que de technologie en réalité.
Pour faire rapide sur console (et sur les PCs sans carte son dédiée), on collait un chip intégré qui avait pour seul rôle de générer du son (le RP2A03 pour la NES).
Du coup quand tu codes ton jeu, tu as une partie des instructions qui va simplement aller dire au chipset de produire un son numérique.
En reprenant l'exemple de la NES (parce que c'est plus simple), le chip intégré peut gérer 5 canaux : 2 Pulse (sinusoide) , 1 triangle (onde triangulaire, oui oui), 1 noise (bruit blanc) et un PCM (qui est un canal de "sampling" pour simplifier).
Le problème de ce type de configuration c'est que ta puce produit ton son sur ordre du processeur de la console, qui a un peu d'autres choses à faire, notamment de faire tourner ton jeu, checker les inputs, calculer l'image à afficher, tout ça. Tim Follin sort des BO de fou sur des jeux de merde parce que ça prend de la place (surtout) et du temps machine (pas mal). Entre balancer 57 doubles croches simultanées et jouer le thème de Mario y'a un gap conséquent pour le processeur.
Il faut aussi différencier la multiplication des canaux sonores de l'utilisation d'une carte son dédiée. L'exemple le plus bête pour illustrer ça, c'est le chip VRC6 présent dans les cartouches de Castlevania 3 Jap, qui se "contentait" de booster le nombre de canaux sonores de la puce de la console et donc de pouvoir apporter plus de sons simultanés.
Une fois que tu passes sur de l'extension dédiée (une carte son en gros), tu vas réduire les besoins du CPU de la console en délestant la partie génération sonore à ta carte son, qui est totalement dédiée à ça (même principe qu'une carte graphique de PC, qui ne s'occupe que de la partie graphique du programme). L'avantage de ce procédé, c'est qu'il permet de gérer une quantité de canaux plus élevée (sa puissance de calcul est dédiée à ça) et un plus haut taux d'échantillonnage (ergo combien de "points" composent ta courbe), le tout sans avoir à perdre des cycles à calculer le reste du jeu.
Au final une carte son ce n'est qu'un gros chip sonore, l'important c'est surtout ce que tu vas en faire avec ton programme. Tu peux faire tourner un son 5 canaux sur une carte son à 256 canaux, tu n'entendras pas de différence flagrante (mis à part la différence hardware sur le processing du signal). C'est juste que ce chip peut s'agrémenter de traitement sonore (compression, expander, quantize) en plus de sa génération "pure"
Pour ce qui est des références précises ou des must have j'en ai aucune idée je l'avoue.
Après on peut parler de MIDI ou autre, mais on est plus vraiment dans le même domaine.
EDIT : Attention à ne pas confondre la génération de sons (carte son, chipset sonore) avec le traitement du son (un expander / compresseur / equalizer...), ce sont des choses totalement différentes. L'un le génère, l'autre le modifie, et ça fait une grosse différence.
En musique on parle souvent de la MPC de chez Akai comme ayant un son particulier. En réalité ça n'a rien à voir avec la génération du son (partie CPU pur), mais c'est simplement le traitement du son (sa compression, pour le coup) qui donne au son sa particularité.
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Merci pour ce joli pavé !
Bon il y a un monde à découvrir. Si certains veulent compléter sur les équipements mythique, hésitez pas !
Et si tu veux enchaînersur le MIDI, c'est cool aussi Poyo. Tout ça est ÉVIDEMMENT expliqué qqpart sur le net mais c'est chouette d'apprendredes choses ici.
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Bah, le MIDI n'a rien à voir avec le son.
/thread
Plus sérieusement, le MIDI c'est un jeu d'instruction qui permet à des machines de communiquer ensemble. Dans le cas qui nous intéresse c'est le même principe qu'une partition d'orgue de barabarie. Le midi ne créé pas de son, il donne des instructions (pitch, longueur, attaque...) que ton processeur sonore va interpréter et rejouer.
L'intérêt c'est surtout que ça ne prend pas de place (comparativement aux données d'une waveform), que ça se modifie très facilement (et ça s'interprète très différement selon ce que tu dis à l'interpréteur) et que tu peux te permettre de passer l'info à une, deux, voire X machines très rapidement.
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certaines qui permettent de la synthèse FM, donc du sampling.
Ouhla, non, attention. la synthèse FM n'est absolument pas du sampling. C'est bien de la synthèse, dans le sens "des composants électroniques qui vont générer (et non reproduire) du son". On va même parler de la Megadrive.
L'exemple le plus mythique quand on parle de synthèse FM, c'est le légendaire Yamaha DX7, qu'on entend d'une façon ou d'une autre sur à peu près 90% des tubes de la 2e moitié des années 80. C'est, par exemple, la mythique ligne de basse de Take My Breath Away (https://www.youtube.com/watch?v=Bx51eegLTY8) (Kirbite ! Nola !), ou celle de Danger Zone (https://www.youtube.com/watch?v=siwpn14IE7E) (BIS !!).
Donc la synthèse FM, qu'est-ce que c'est ? On va parler opérateurs, porteurs, modulateurs et algorithmes.
1 - Les opérateurs
Un opérateur, c'est un oscillateur (qui génère une onde sinusoïdale à une fréquence donnée) + une enveloppe (la variation du volume sonore en fonction du temps). Pour ceux qui connaissent la synthèse soustractive analogique, c'est l'équivalent d'une chaîne VCO + ADSR + VCA. Donc, un opérateur génère un son, dont le volume varie dans le temps.
2 - Porteurs et modulateurs
Le cœur de la synthèse FM, c'est la modulation de fréquence. Comme son nom l'indique. Pratique. Quand la sortie sonore d'un opérateur est connecté à l'entrée d'un autre opérateur, on dit qu'il le module. Quand un opérateur module un autre opérateur, on l'appelle un... modulateur. Quand un opérateur, modulé ou non, se retrouve en bout de chaîne et est donc audible, on l'appelle un porteur.
Mais la modulation de fréquence, le machin à l'entrée d'un opérateur qui prend le son d'un autre opérateur, ça marche comment ?
(https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/a02b83d65697670cf78e73c9c349e93a8551f876)
Bam. Ouch. On va s'arrêter là, Jacques.
Ce qu'on peut retenir, c'est que le son produit par un modulateur va drastiquement altérer le son de l'opérateur qu'il module, en particulier en matière de timbre. En gros, il va déformer la sinusoïde pour la transformer en une onde plus complexe (avec plus ou moins d'harmoniques). En simplifiant au maximum, le ratio entre les fréquence des opérateurs influe principalement sur le timbre (la génération d'harmoniques), et le volume du modulateur influe sur l'intensité de cette modulation.
3 - Algorithmes
La façon dont les opérateurs sont agencés et ordonnés en chaînes de modulateurs et porteurs est appelée un algorithme.
Par exemple, voici les 32 algorithmes possibles avec les 6 opérateurs du Volca FM (copie directe du DX7) :
(https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fnoisegate.com.au%2Fwp-content%2Fuploads%2F2020%2F11%2Fvolca-fm.jpg&f=1&nofb=1&ipt=fb322355ffc7037d5c09420993e7f7038fb161d6193b887fe758ef9f3b93a19b&ipo=images)
On constate que dans la plupart des algorithmes, un modulateur se module lui-même. Modulception. Souvent, c'est un moyen simple d'obtenir un bruit blanc.
Ok et dans l'ensemble on programme ça comment ?
Bah c'est là le gros problème. Le son final généré dépend directement de l'algorithme, des ratios de fréquence entre les opérateurs et leurs enveloppes, et la moindre déviation change drastiquement le son. Donc, la synthèse FM est notoirement difficile à programmer. C'est aussi pour ça que 99% des musiciens de l'époque utilisaient uniquement les presets devenus mythiques (https://www.youtube.com/watch?v=BCwn26FePAo) des synthés FM de l'époque.
Mais alors pourquoi c'était aussi populaire ?
Parce que pour l'époque (début des années 80), la synthèse FM permettait une simulation assez "réaliste" d'instruments réels, en tout cas largement plus réaliste que d'autres types de synthèse antérieurs. Elle brille notamment sur les instruments à cordes (guitares, basses, pianos etc.), les cloches etc. Mais permettait également de créer des sons totalement inédits.
Et pourquoi ne pas utiliser des samples tout simplement ? Eh beh, tout simplement aussi, parce que le coût de la mémoire à l'époque était totalement prohibitif, et qu'il était impensable de stocker des samples de dizaines d'instruments dans un synthé, même pro, même très cher pour l'époque, et qu'il était donc largement plus réaliste de ne stocker que les instructions (presets) pour la synthèse des sons que les sons eux-mêmes. Il faudra attendre une décennie supplémentaire pour que les premiers samplers, utilisables mais rudimentaires, commencent à devenir suffisamment abordables pour apparaître dans les studios.
Et la Megadrive dans tout ça ?
Eh bien la Megadrive dispose d'une puce FM développée par Yamaha, qui est une version simplifiée à 4 opérateurs (vs 6) de la puce du DX7. Donc avec des sons un peu moins complexes, un peu moins réalistes, avec largement moins d'algorithmes utilisables, mais totalement dingues pour une console de l'époque.
Et voilà pourquoi la Megadrive est largement supérieure à la SNES. C'est tout pour moi, merci d'être venus à mon TEDx.
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(https://segaretro.org/images/a/a2/Segasealofquality.png)
excellent résumé de la synthèse FM !
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Ah putain, ça c'est un post!
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Moi je dis, tout ça mérite un petit dossier sur le site.
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Et si tu veux enchaîner sur le MIDI
Tiens, ça faisait quelque temps que ça me taraudait de répondre à ça aussi, donc pourquoi pas maintenant.
Le MIDI, c'est quoi ? Le sigle, déja, vaut dire Musical Instrument Digital Interface. C'est un protocole de communication créé en 1981, à la base pour les synthétiseurs. Pour comprendre ce qu'est le MIDI, il faut comprendre également d'où on vient.
Petit historique
A l'époque des premiers synthétiseurs analogiques (Moog, Buchla etc.), la communication entre le contrôleur (en gros, le clavier) et le synthétiseur se faisait également de façon totalement analogique, grâce à un protocole qu'on appelle communément CV/Gate. La note est contrôlée par un voltage de contrôle (CV). Plus le voltage est élevé, plus la note est aigüe (typiquement le standard logarithmique 1V/Octave). Le Gate est un signal binaire (ouvert/fermé), qui indique simplement qu'une touche est pressée.
Le CV/Gate est particulièrement indiqué dans le monde analogique car très simple à implémenter, et ne nécessitant aucun composant numérique. Mais, en ce début des années 80 où on commence à s'intéresser à la polyphonie, il y a plusieurs inconvénients inhérents à l'analogique pur. Le signal CV/Gate est purement monophonique (on ne peut contrôler qu'une note à la fois), et les oscillateurs analogiques ont tendance à se comporter comme des instruments à corde : en fonction de la température et au cours du temps, ils ont tendance à se désaccorder, donc plus on multiplie les oscillateurs, plus c'est compliqué de maintenir l'instrument juste.
Avec l'arrivée des premiers oscillateurs hybrides à la fin des années 70, de nouvelles possibilités s'ouvrent alors. La stabilité inhérente des contrôleurs numériques permet de multiplier les oscillateurs, filtres et générateurs d'enveloppe dans un instrument, ouvrant la voie à une révolution : la polyphonie.
Après quelques essais propriétaires entre la fin des années 70 et le début des années 80, le MIDI s'impose donc comme le seul et unique standard pour les synthétiseurs numériques et hybrides. Il est désormais possible d'effectuer une polyphonie quasiment illimitée, un seul contrôleur peut désormais piloter jusqu'à 16 instruments en même temps, il et possible de contrôler les paramètres de ces instruments en temps réel, etc.
Comme c'est un standard universel, pas de prise de tête. Quasiment tous les instruments électroniques des 30 dernières années implémentent le MIDI !
Mais le MIDI, en soi, n'est qu'un protocole de communication. En aucun cas on ne génère directement du son en MIDI. En vrai, on peut contrôler tout et n'importe quoi avec du MIDI, même de l'éclairage ou une mangeoire à lapins si on veut.
Il ne permet d'échanger que quelques types de messages. Les plus répandus sont :
- L'activation (et la désactivation) d'une note. Ce message comprend un canal, la note, la vélocité etc. C'est globalement un évènement qu'on provoque en appuyant (ou relâchant) une touche.
- Un CC (Control Change). Ceux quasi universels sont le Pitch Bend et la Modulation, mais chaque instrument a une liste de CC assignables sur le contrôleur. On peut par exemple contrôler un effet, un filtre, l'enveloppe etc. L'implémentation dépend directement du fabricant de l'instrument.
- D'autres types de messages comme les SysEx (System Exclusive Message), dont je ne parlerai pas car ils ne sont pas utiles à la compréhension de la suite.
Mais alors, c'est quoi le "son MIDI" ?
On a vu que le MIDI ne générait pas de son, et était en réalité conçu pour contrôler tous types d'instruments électroniques, d'un NTS-1 au gros modulaire analogique (via un module de conversion MIDI => CV/Gate). Donc, parler de "son MIDI" reviendrait à réduire le son d'une guitare à l'influx nerveux contrôlant les doigts de son joueur, non ?
Quand on parle de MIDI dans le contexte des jeux PC des années 90, on parle en réalité du General MIDI, une norme qui date de 1991. En se basant sur le très abstrait protocole de communication datant d'une décennie, le General MIDI vise à standardiser la génération sonore, en particulier pour les jeux. Pour cela, il ajoute quelques contraintes et impératifs :
- Une liste fixe de 128 instruments et 47 percussions doit être implémentée. Cela signifie que quelle que soit la technologie de la carte son, si je veux un son de trompette ou de guitare électrique, j'aurai un son de trompette ou de guitare électrique, et pas le doux bruit d'une truite molle qu'on bat avec une babouche ou pire, rien. En revanche, l'implémentation de ces sons est totalement libre (wavetables, synthèse FM etc.), ce qui explique les différences radicales de rendu entre deux cartes son différentes.
- Une standardisation du nombre minimum de voix et canaux appelables simultanément, ainsi que des CC utilisables et des paramètres ils contrôlent.
Par conséquent, le classique "son MIDI", c'est les 128 presets mélodiques et 47 presets rythmiques, implémentés par les fabricants de cartes son des années 90, tentant d'imiter tant bien que mal nombre d'instruments réels avec des moyens techniques très limités, afin d'être compatibles avec un standard contraignant mais garantissant pour le compositeur qu'une certaine approximation de son morceau soit écoutable sur tout appareil compatible. Et si ça sonne comme de la merde aujourd'hui, c'est parce que contrairement à l'époque des SoundBlaster 16 où la qualité des instruments simulés était un argument de vente, plus personne ne s'intéresse à ramener de la beauté dans ce protocole obsolète depuis 25 ans.
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Tu es à la fois passionnant et effrayant. Et un peu agaçant, mais par pure jalousie mesquine.
Merci BEAUCOUP pour ces pavés, j'en suis fan. Si tu me permets une critique, tu décris concrètement le protocole CV/Gate mais je ne retrouve pas une description du MIDI, comme s'il manquait un paragraphe dans ton texte ?
Quand je vois des passionnés comme toi, Titan ou Fiend, ça fait rudement plaisir de traîner encore ses guêtres ici, merci les gars.
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<3
Bah en vrai le protocole MIDI en lui même, c'est moyen sexy. Un peu comme l'USB quoi. On aime que ça marche, on aime que le connecteur soit standardisé et que ça soit adopté par globalement tout le monde, mais mettre le nez dedans c'est pas le truc le plus fifou du monde. Après si tu veux que je te parle d'optoisolateurs, de bauds et de SysEx de DX7, on peut hein :D
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En vrai, on peut contrôler tout et n'importe quoi avec du MIDI, même de l'éclairage ou une mangeoire à lapins si on veut.
Je branchais mon joystick sidewinder sur le port MIDI de ma carte son à cette époque :D
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Quand je vois des passionnés comme toi, Titan ou Fiend, ça fait rudement plaisir de traîner encore ses guêtres ici, merci les gars.
C'est tellement, mais TELLEMENT, ça. Je partage totalement ton point de vue. :)
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Grâce a la puissance de Whosampled je découvre seulement aujourd'hui que le theme des pistes de plage de mario kart game boy advance est une reprise de ce thème :
à 0:08 :
=8
à 0:02 :
=2
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Grosse grosse pensée pour Pete et Nashou en regardant cette vidéo partagée par mon p'tit frère.
Bon comme d'hab' les ricains vous font encore croire qu'ils ont inventé l'eau tiède mais la vidéo est quand même bien foutue et donne le méga smile.
Vraiment les gars ne se prennent pas pour de la merde "Notre génération va créer les nouveaux standards du jazz". Perso je pense qu'il s'en crée tous les jours mais il y a une chance pour la musique de JV soit fortement représentée à l'avenir. Plus par référence commune que par aspect purement technique à mon avis. Le passage sur le looping illustré par des exemples d'OST sorties sur Game Cube et Wii (soit sur CD) m'a fait doucement sourire. Mais effectivement les premiers "standards" de la musique de JV sont parfaitement adaptés au Jazz par leurs thèmes courts et facilement mémorisables.
Belle découverte du 8-Bit Big Band (https://www.youtube.com/channel/UCxUheFf_jVsSkxW9DBd_6bA) qui fait vraiment un taf de malade sur les arrangements. Pour découvrir le swing c'est parfait.
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Hello,
Je me refais les 3615 Usul (oldies sur tous les fronts) et je suis intrigué par la musique à 3'30.
Deux honorables Nespasiens sèchent comme moi, honte à eux, je tairai leurs noms. Ça m'évoque Gargoyle's quest GB mais après vérification, ça ne semble pas être le cas. Une idée ?
(C'est Nashou et Tam. Bouuhhh)
Et je prends de l'avance : bravo Fungus/Gabber/Enker/Bazart* pour avoir trouvé si vite !
*biffer les mentions inutiles
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J'ai pas, et pas sur que ce soit de la GB ( #sèmeledoute)
Histoire de pas venir pour rien, un mix live de Shinji Hosoe (derriere les ziks de ridge racer et dragon spirit)
Shinji Hosoe DJ's in Tokyo Club
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Hello,
Je me refais les 3615 Usul (oldies sur tous les fronts) et je suis intrigué par la musique à 3'30.
Deux honorables Nespasiens sèchent comme moi, honte à eux, je tairai leurs noms. Ça m'évoque Gargoyle's quest GB mais après vérification, ça ne semble pas être le cas. Une idée ?
(C'est Nashou et Tam. Bouuhhh)
Et je prends de l'avance : bravo Fungus/Gabber/Enker/Bazart* pour avoir trouvé si vite !
*biffer les mentions inutiles
Gargoyle's Quest 2 sur NES.
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Grosse grosse pensée pour Pete et Nashou en regardant cette vidéo partagée par mon p'tit frère.
Bon comme d'hab' les ricains vous font encore croire qu'ils ont inventé l'eau tiède mais la vidéo est quand même bien foutue et donne le méga smile.
Vraiment les gars ne se prennent pas pour de la merde "Notre génération va créer les nouveaux standards du jazz". Perso je pense qu'il s'en crée tous les jours mais il y a une chance pour la musique de JV soit fortement représentée à l'avenir. Plus par référence commune que par aspect purement technique à mon avis. Le passage sur le looping illustré par des exemples d'OST sorties sur Game Cube et Wii (soit sur CD) m'a fait doucement sourire. Mais effectivement les premiers "standards" de la musique de JV sont parfaitement adaptés au Jazz par leurs thèmes courts et facilement mémorisables.
Belle découverte du 8-Bit Big Band (https://www.youtube.com/channel/UCxUheFf_jVsSkxW9DBd_6bA) qui fait vraiment un taf de malade sur les arrangements. Pour découvrir le swing c'est parfait.
J'avais vu cette vidéo passer, en effet Adam Neely n'est pas le plus modeste mais faut avouer qu'il a du niveau :D On peut aussi lire ça comme "les gens créent chaque jour les standards de demain".
Ça ouvre plein de pistes de réflexion en effet. Après ma connaissance du jazz étant ce qu'elle est, je suis obligé de prendre beaucoup pour argent comptant ce qu'il me raconte.
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Gargoyle's Quest 2 sur NES.
Je dirais même plus : Gargoyle's Quest 2, sur Game Boy.
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Oh bordel c'est vrai qu'il est sorti sur GB ensuite ce machin. Bravo.
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Bravo, bravo, Nespas reste au top. Merci les copains.
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Ah ! j'avais bien dit que c'était de la GB ! (espece de balance va)
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C’est le bon topic pour poster l’album Californication des Red Hot Chili Peppers, mais avec la soundfont de Donkey Kong Country 2 ?
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FABULEUX
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Très bon esprit. Maintenant j'attends qu'il fasse la même chose avec un bon album des Red Hot.
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Bonjour,
J'avais juste envie de ré-écouter ce banger, la zone D de Chip 'n Dale sur Nes.
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Tiens les sonorités sont proches de la map de mario 2 GB je trouve
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Want !
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j'ai envie de craquer mais aucune idee si j'en ferai qq chose.
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Si tu ne sais pas quoi en faire, je suppose que nous serons nombreux à savoir quoi en faire à ta place ;D
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(https://media2.giphy.com/media/3oKIPa2TdahY8LAAxy/giphy.gif)
Pareil que Gabber. Il doit sans doute être l'âme d'un compositeur et comprendre la base des harmonies pour apprécier ce truc, mais PUTAIN JE LE VEUX ;D
Edit : ah, 240$ (https://sonicware.jp/pages/liven-mega-synthesis) tout de même, ça fait cher la blagounette.
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Sans compter la tva.
Tout cela pour jouer "re sol si re do si re" de jean michel jarre.
bon je vais acheter une bougie parfumée à la place.
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Sinon ça se bricole. (https://m.youtube.com/watch?v=V0kq0yCTpNE)
Ou alors cette (relativement chère) merveille conçue en France (https://www.twistedelectrons.com/megafm)
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Coucou
Un ami me demande si je connais le jeu d'où vient cette musique : https://uploadnow.io/fr/share?utm_source=qHbzJZn
Apparemment c'est de la Nes. Ça m'inspire un jeu Ocean mais pas beaucoup plus, une idée ?
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J'aurais plutôt dit Amstrad/Amiga, ça me dit quelque chose il faut juste que je remette le doigt dessus :D
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En effet on est clairement dans "pas de la NES", on dirait du C64/Amiga (plus porbablement Amiga) avec une compression mp3 dégueulasse.
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ouais c'est un "remix" d'un morceau connu, toute la mélodie à 00:50 est connue mais plus rapide dans mon souvenir, mais de là à retrouver le jeu... je sais pas j'aurais dit lotus turbo challenge ou un truc du genre, mais c'est peut être les sonorités amiga qui font ça.
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En fait "c'est de la Nes" est la seule info qui m'a été donnée, sans quoi j'aurais pensé comme vous à du jeu micro.
Là ça me jeu pencherais plutôt pour un jeu US bien cradingue du type Silver Surfer, mais je ne connais pas assez tous les clones de Tim Schafer pour l'identifier formellement :D
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Jurassic Park sur NES, niveau 1.
(http://jenesuis.net/tests/nintendo-nes/544-jurassic-park)
Qui est en fait une reprise/repompe du thème de Comic Bakery sur MSX/C64 :
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Ah punaise oui, sauf que c'est sur Gameboy que j'y ai beaucoup joué :)
Et on est bien dans du pur jeu Ocean ;D
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Eh ben bordel, j'ai l'impression que c'est la première fois que j'entends de la NES cracher ces sons là oO' my bad comme on disait quand on était jeunes et cons.
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Je sauve ce topic de la deuxième page avec un long article très intéressant sur la compositrice Yoko Shimomura :
https://thepixelpost.com/chroniques/a-la-compo-yoko-shimomura-partie-1/
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Je suis toujours dubitatif sur les versions orchestrales de BO de notre jeunesse. Tantôt les banques de sons sont dégueulasses, tantôt l'arrangement est grandiloquent, bref. Je suis tatillon. Même quand ce sont des BO officielles.
Ben là je tombe au hasard sur un chef d'oeuvre de refonte des musiques de Mystic Quest (le vrai, le GB).
C'est parfaitement dosé. C'est merveilleux. (écoutez toute la playlist, y'a pas un raté)
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Rising Sun fait un peu "feux de l'amour" ou "clinique de la foret noire" quand même :D
Ceci dit c'est de la bonne came, mais le matériel d'origine est de base exceptionnel. Seul regret, ils n'ont pas réorchestré In Search of the Sacred Sword qui est tout de même le climax de cette BO (et de tout Mana en fait), mais j'imagine qu'il rend mieux avec ce genre de cover :
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(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fb/Metalhead_Kids.jpg)
Ok.
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Et un bonus pute largement mérité :D
Non mais justement l'idée était de trouver une alternative à ce genre de reprise, et là c'aurait été l'occasion parfaite, dans le même genre de ce qu'ils ont fait avec Battle2 (à partir de 1.43) :
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Bien d'accord.
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La PC Engine n'est pas réputée pour la qualité de sa chiptune.
Pourtant il y a de très bonnes à découvrir, ici l'OST de Download.
Pour la totale c'est ici que ça se passe (https://www.youtube.com/playlist?list=PLVMVbsTFPOy9kSuEL4kFqMeCr6AVF6ibG), sinon voici un petit extrait.
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La jaquette me rappelle une belle tranche de relou qui sévissait en ces lieux il y a belle lurette. C'était qui déjà ?
Sinon, belle proposition mais quitte à parler musique PC Engine, autant attaquer directement avec du gras. Je parle bien entendu de LE jeu de cette merveilleuse petite machine : Air Zonk/PC Denjin: Punkic Cyborgs.
La liste de jeu ici. (https://www.youtube.com/watch?v=UIx9dma-M-U&list=PL03CD644AA389F10A)
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que des tubes amiga.
en live.
avec des fuckin' guests de qualitay.
meilleur. lundi. ever.
la playlist du kif :
0:00:29 Turrican II - The Final Fight
0:07:52 Shadow Of The Beast - Intro
0:10:10 Shadow Of The Beast - Eerie Forest
0:13:15 Shadow Of The Beast - Inside Tree
0:17:13 Ghouls 'N' Ghosts - Title Theme
0:21:37 Final Fight
0:29:34 R-Type (with Chris Huelsbeck)
0:31:44 Turrican II - The Desert Rocks (with Chris Huelsbeck)
0:35:32 Turrican II - Traps (with Chris Huelsbeck)
0:39:31 Castle Master
0:44:33 Cannon Fodder
0:47:29 Shadow Of The Beast II (with Tim Wright)
0:53:03 Shadow Of The Beast III (with Time Wright)
0:56:26 X-Out
1:00:12 Golden Axe
1:03:43 Lost Patrol
1:08:05 Super CarsII (with Barry Leitch)
1:12:22 Lotus Turbo Challenge II (with Barry Leitch)
1:15:25 Lotus III - The Ultimate Challenge
1:18:40 The Great Giana Sisters
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E. NOR. MEUH.
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Ils font du C64 aussi ;)
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Bref, j'ai acheté Plok.
Le jeu n'a rien de fou, un platformer parmi tant d'autres, sauf que l'ost de celui-ci est faite par les frères Follin.
La chanson du stage de la plage est relativement connue, en tout cas je l'ai déjà souvent entendu alors que j'ai jamais mis les mains sur le jeu.
Déjà l'intro, on aime ou pas, mais techniquement ça dépasse déjà pas mal de titres.
Ensuite, la musique du premier monde est... mouif, j'aime pas, on passe.
Puis vient le premier boss, déjà le ricanement en intro annonce un peu la couleur, puis à 30 secondes, une bonne claque dans la gueule :
Le monde suivant, la plage, avec la musique la plus connue du jeu, est un véritable banger, j'adore.
Ca progresse doucement, puis vient un premier coup droit à une trentaine de secondes, ainsi qu'un revers à 50, et là, on se calme deux secondes, on reprend ses esprits et on est parti pour 50 secondes ou ça monte doucement jusqu'au main event : la guitare électrique. Et là c'est la totale avec même un petit solo. Quel kif, j'adore cette chanson putain. :D
Comme dit plus haut, n'ayant jamais touché au jeu, je ne connais pas grand chose à par cette chanson. Donc la suite c'est découverte sur découverte.
Le stage suivant Akrilik, le soufflé retombe un peu à première vue, merde, tant pis. QUAND SOUDAIN, à 50 secondes, petit retournement de situation qui fait bien plaisir :
Je vais voir ce que me réserve la suite mais même si niveau gameplay c'est pas la Follin, ça n'en reste pas moins largement acceptable comme jeu.
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Je partage vite fait : mon fil Youtube m'a proposé la chaîne d'un gus lambda qui réalise des remix synthwave/darksynth de jeux Nes.
Une playlist de remix en plus mais qui fonctionne pas mal.
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Bon esprit. Tout ne se vaut pas : le TMNT sonne un peu plat mais le Faxanadu et le Batman se prêtent bien à la synthwave.
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35 ans après, la musique du premier niveau de Silver Surfer sur NES defonce toujours autant :
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Tu y as vraiment joué ?
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Le jeu est une purge, on est d'accord, je ne parle que de la musique.
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Dans mon top 3 personnel de tout ce qui a été musicalement produit ces 150 dernières années dans le jeu vidéo. Faire cracher un tel son à une NES relève à ce niveau de la sorcellerie.