Dans le même registre, avec un flot de parole beaucoup plus calme, core-a-gaming est parti au Pakistan. Un pays d'où viennent des joueurs de Tekken incroyables que personne n'avait évidemment vu venir. Le sujet, c'est surtout : comment une scène aussi soudée a pu se développer avec des problèmes d'accessions à certaines technologies, des problèmes de coupures de courant, etc
(D'une manière générale, si le sujet des jeux de combat vous intéresse, béotiens ou connoisseurs, sa regorge de courtes vidéos super intéressantes sur le sujet)