Author Topic: [Émulation] Pour quand il nous manque le support  (Read 73238 times)

Offline Bazart

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #60 on: 18 November, 2016, 10:37:35 »
Ceci dit des fullset bien rangé par région de NES et SNES m'intéressent pas mal, j'ai essayé de faire un truc propre hier sans grand succès.

Offline EcstazY

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #61 on: 18 November, 2016, 10:37:45 »
En fait je comptais rester soft mais quand dans la primaire de droite je vais être un peu plus precis : ce disque n'est pas casse. Disons que des gens representant l'ordre sont venus un jour chez moi, et l'ont pris, et que je ne le verrais probablement plus jamais de ma vie.

Le premier qui me propose des fenetres anti cambriolages aura droit a un ban definitif.

Offline Hebus San

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #62 on: 18 November, 2016, 12:19:46 »
:D :D :D :D :D

Offline Mayo

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #63 on: 18 November, 2016, 14:49:13 »
une fenêtre pour te protéger des roms, tu dis?
« Last Edit: 19 November, 2016, 18:18:10 by Mayo »

Offline MrBlueSky

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #64 on: 28 January, 2017, 20:31:11 »
Pour faire des captures d'écran potables pour une critique Master System vous utilisez quel émulateur?
FUSION a l'air d'assombrir les couleurs et je n'arrive pas à configurer les touches sur MEKA...

Offline Fungus

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #65 on: 28 January, 2017, 21:11:23 »
Dans Fusion, tu peux activer l'option "Brighten", ça vient peut-être de là :


Offline ɯɐʇ

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #66 on: 04 September, 2017, 10:36:47 »
hier mes gamins voulaient jouer à kirby au fil de l'aventure, DK wii et mario galaxy sur la wii que j'avais pas branchée depuis des années.

souci mon videopro (seul écran encore dispo dans toute la baraque) ne prend pas ma connectique YUV seulement du composite (que mon ampli n'accepte pas) bref ça veut dire jouer avec une image cradingue et un son type téléphone portable...

pour le coup j'ai regardé un peu l'émulation avec dolphin (GC, wii, wiiU), et pour vous faire un retour rapide, sur ma conf pas vraiment high end (i5 2500K 3.3GHz, GTX 560Ti, 8G RAM) mes jeux (j'ai pas encore tout testé) tournent à 60fps fullscreen upscalé HD avec synchro verticale, ex pour mario galaxy je suis jamais descendu en dessous des 60fps :



le rendu (clic pour réso 100%)

n'ayant pas du tout suivi le sujet je suis surpris de la performance de cet émulateur totalement configurable (il faut bien car émuler le fonctionnement de la wii à la manette : j'ai choisi d'émuler le pointeur wiimote sur le stick droit).
pour info dolphin émule zelda BOTW...
« Last Edit: 04 September, 2017, 10:41:14 by tam »

Offline Sto

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #67 on: 04 September, 2017, 10:53:44 »
Cemu émule BotW (Wii U) en 4K.

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Offline ɯɐʇ

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #68 on: 04 September, 2017, 10:57:51 »
et en terme de perf ? il faut un PC de la NASA pour le faire tourner 60fps ?

Offline Tog

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #69 on: 04 September, 2017, 11:10:57 »
Alienware 17 R4 i7 6820HK 16gb DDR4 2666mhz GTX 1080 Intel 600p M.2 SSD WD 1TB HDD

Offline ɯɐʇ

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #70 on: 04 September, 2017, 11:21:03 »
c'est massif mais ça me dit pas à quelle framerate il tourne  ;D

Offline PeteMul

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #71 on: 12 September, 2017, 19:15:01 »
pour info dolphin émule zelda BOTW...

zelda BOTW


zelda BOTW

je le qoi



Monsieur PeteMul ? Votre vie sociale au téléphone. Elle voulait vous dire "je te quitte, adieu."

Offline ɯɐʇ

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #72 on: 12 September, 2017, 20:02:41 »
utilise plutôt cemu (j'espère que tu as un PC costaud par contre ;D )

mon petit report sur ce fameux cemu (pointé par sto juste au dessus) : déjà c'est maboule de facilité d'utilisation, vous avez un loader (wiiuUSBhelper) qui se charge de télécharger et installer pour vous jeux, updates, DLC, jeux eshop etc... puis de lancer un cemu custom pour y jouer, comme ça pif paf tu cliques et tu joues le gros gros délire.

j'ai testé sur mario kart 8 et une fois les shaders compilés* le jeu tourne en 60 fps en 1920x1080 (pas d'options d'upscaling de base par contre), c'est bô.

* : le jeu "fabrique et compile" ses shaders aux premières utilisations ce qui cause de sévères stuterring lors des premiers niveaux, heureusement des packs de shaders précompilés sont disponibles.

Offline PeteMul

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #73 on: 12 September, 2017, 20:18:37 »
Putain de m*

Bon par contre oui ce sont les verisons WiiU, pas Switch, mais tout de même... mais pourquoi cemu du coup ? Il marche drastiquement mieux que Dolphin ?

Offline ɯɐʇ

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Re: [Émulation] Pour quand il nous manque le support
« Reply #74 on: 12 September, 2017, 20:30:18 »
non c'est moi qui raconte des conneries, dolphin est prévu à la base pour émuler le hardware de la GC (et par extension la wii) pas celui de la wiiu.
mais ses perfs sont maboules hein, t'as les meilleures chances d'arriver à jouer avec cemu.