Author Topic: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...  (Read 399562 times)

Offline Hebus San

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #480 on: 24 December, 2013, 17:11:13 »
Pas un frein, une contrainte à intégrer comme ont pu l'être les limitations techniques il y a 30 ans. Le tactile cherche encore ses marques, mais vu l'ampleur du marché il les trouvera tôt ou tard.

Sincèrement un jeu comme Space Team est jouissif à deux.

Offline Garburesteff

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #481 on: 24 December, 2013, 17:38:51 »
Tu n'as pas tord,  je trouve justement que le jeu vidéo à obtenu ses lettres de noblesses à partir du moment où les pads et la maniabilité sont devenues magiques. Avec la nes quoi :)

Car avant ça, l'atari 2600, l'intellivision, le speedking amstrad, c'était une gageure.

Il a fallu lonnnngtemps. Mais le manque de retour de sensation avec le tactile, je reste circonspect quant à sa possible évolution positive.

Offline Ugluck

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #482 on: 24 December, 2013, 17:42:27 »
Ugluck :Essaie Tilt to live, Device 6, 1 bit Ninja, Infinity Gene, Space is Key, Space Team.
Space Team et Infinity Gene sont sur Android, je vais tester ça.

Pour le reste, j'attends que le père noel soit passé et je ferais de même.

Et après, j'essaye d'être moins aigri, promis ;)

Offline Hebus San

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #483 on: 24 December, 2013, 17:50:21 »
Tu n'as pas tord,  je trouve justement que le jeu vidéo à obtenu ses lettres de noblesses à partir du moment où les pads et la maniabilité sont devenues magiques. Avec la nes quoi :)

Car avant ça, l'atari 2600, l'intellivision, le speedking amstrad, c'était une gageure.

Il a fallu lonnnngtemps. Mais le manque de retour de sensation avec le tactile, je reste circonspect quant à sa possible évolution positive.

Si tu as l'occase essaie un jeu comme Device 6, même si ce n'est pas parfait, ca ouvre des possibilités très intéressantes pour ce format.

Ugluck : attention, Space Team c'est deux joueurs seulement, avec une tablette chacun.

Offline PeteMul

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #484 on: 24 December, 2013, 18:45:31 »
On dérive un peu, mais de mon point de vue, l'écran tactile est bien pratique, mais une vraie calamité pour la motricité fine et la sensibilité tactile (toujours). Sans parler de son association avec la toute-puissante dématérialisation : "on" va se désintéresser de tout un tas d'objets (pad, claviers, disques, livres, cartes) pour de mauvaises raisons.

Pour le reste du débat, n'oublions pas que nous faisons partie d'une partie assez restreinte de la population. Non seulement on a été éduqués et formés aux jeux vidéos, mais même dans notre génération, nous avons poussé un peu plus loin que la moyenne.

Quel que soit le domaine, les "spécialistes" sont toujours loin du marché de masse. Et le premier qui me traite d'élitisme, je lui pète au cou.

Et quant à hurler au manque de créativité, combien d'entre nous se sont paluchés sur Megaman 9 ?  ::)

Offline Ugluck

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #485 on: 29 December, 2013, 02:00:08 »
Hebus : Spaceteam. Juste. J'ai fait essayé a ma mère et deux minutes plus tard elle m'hurlait des ordres chelou devant le regard médusé de son mec et du gamin. Merci ;)

Du coup, nouveau sur l'app store, quel sont les app apple "gens du bien approuvaide" que j'aurais pu manquer avec mon phone android ?

Hors app de jeu de plateau. Je les ai deja ;)

Offline Wapata

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #486 on: 29 December, 2013, 20:26:35 »
Ce qui est fou c'est la non-généralisation des pads bluetooth/coques pour les jeux smartphones.
Les plus beaux jeux sont compatibles, mais impossible de trouver un pad en grande surface.

Offline lustucuit

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #487 on: 29 December, 2013, 22:43:45 »
La vie fait que mon iPhone est ma plateforme de jeu par excellence ces 5 dernières années, c'est pas vraiment un choix mais c'est pas si mal finalement. :)

Tout pareil. Sinon il y a pas mal de jeux qui valent le coup, vous êtes bien difficiles je trouve. Swordigo, Infinity Gene cité par Hebus, Kingdom Rush et d'autres...
Oui il faut se faire au tactile, ça ne peut pas plaire à tout le monde.
En fait je me rends compte que je n'ai pas d'arguments ;D, mais moi ça me convient :)

Offline Ryudo

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #488 on: 31 December, 2013, 13:30:23 »
"Rayman Jungle Run" est gratuit sur l'app store aujourd'hui.

Offline Spoz

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #489 on: 28 January, 2014, 14:59:31 »
Je sais pas trop où coller ça, mais Nintendo aurait l'intention de recruter des clients potentiels par l'intermédiaire de mini-jeux sur Android et Iphone. Voir ici

Offline Wong

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #490 on: 30 January, 2014, 16:35:05 »
Rumeur qui était déja réfutée le jour de la parution de cet article, suivie d'un complément par Iwata lui-même. Nintendo est en train de réfléchir à des apps pour communiquer avec ses clients, sans rentrer dans les détails. Mais ni jeux, ni démos ne sont au programme.

Offline Garburesteff

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #491 on: 02 February, 2014, 18:41:38 »
Tiens un petit jeu runner sympa sur itunes et android : banana kong

http://www.tomsguide.fr/faq/id-2890994/banana-kong-iphone-trucs-astuces-progresser.html

Classique, mais réalisation efficace, maniabilité et son nikels, un petit sentiment de jouer à un jeu nintendo.

Offline Hebus San

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #492 on: 28 February, 2014, 09:17:14 »
Aujourd'hui vendredi 28 février, c'est le 997ème jour de 1000 Heroz.
Encore 3 courses en c'en sera finit d'une aventure hors du commun. Pas un jour raté depuis le 23eme pour ma part. Et pourtant je finis loooooin des premiers. Mais je m'en fous, je suis heureux d'avoir tenu la distance, d'avoir pris mon fix quotidien, de finir 29eme mondial.
Ca va faire bizarre de ne plus y retourner tous les soirs, d'expliquer à mes enfants "attends une seconde, je joue au petit bonhomme". Mon fils était encore à la crèche quand j'ai commencé le jeu, il rentre au CP en septembre...

C'était drôlement chouette à vivre en tout cas. :)

Offline ValentinWFP

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #493 on: 28 February, 2014, 12:21:53 »
J'aurais aimé avoir cette régularité. Chapeau bas !
Il y a eu beaucoup de "nouveautés" avec le temps ? J'ai dû m'arrêter dans les 100 jours je crois.


Par ailleurs, désolé de poster un peu moins en ces lieux, j'ai un peu moins le temps de jouer qu'avant. Mais c'est avec plaisir que je vous lis quotidiennement  :)

Offline Wong

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Re: [iPhone/iPad] Touchez ma bosse mon seigneur ...
« Reply #494 on: 28 February, 2014, 12:55:12 »
Pour ceux qui aiment les jeux pénibles, difficiles, frustrants, avec des vrais morceaux des frères Bogdanoff et Laurent Ruquier dedans, et qui n'ont pas encore explosé leur iPhone après la mort de trop dans Flappy Bird, Kek vient de sortir une compile de quelques uns de ses célèbres Jeux Chiants du Docteur Kawashikek pour iOS (et l'autre plate-forme, là, aussi).