Author Topic: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe  (Read 761644 times)

Offline Clem_1up

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #705 on: 30 November, 2011, 16:47:54 »
Mais il est pas horrible en extrême? Parce que je l'ai fait en facile et pfiouuuu, certains moments m'ont fait galérer ! (genre le cimetière de bateau est une pute)
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Parce que je l'ai fait en facile
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je l'ai fait en facile
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je l'ai fait en facile
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en facile


Euh en normal pardon :D

Offline Pikazekiller

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #706 on: 30 November, 2011, 22:54:13 »
Oui offf pour les jeux actuels ça revient au même :)

Offline Konino

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #707 on: 01 December, 2011, 02:54:46 »
P'tit mise à jour de la belle aujourd'hui qui nous rappelle que la vita se rapproche.

Offline Silver

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #708 on: 01 December, 2011, 11:49:20 »
C'est moi où la description de 3D Dot Game Heroes me rappelle Golden Axe Warrior ?



Un sous-Zelda 1 sur une console concurrente avec un héros bleu ?

Même les héros sont identiques !

Offline Hebus San

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #709 on: 01 December, 2011, 12:46:21 »
Sauf que GoW n'est pas un sous Zelda. Nanmého.

Mario

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #710 on: 01 December, 2011, 13:31:33 »
Et 3D Dot Game Heroes n'est certainement pas un sous-Zelda non plus.

Je trouve tam très dur avec un jeu qui n'a pas d'autre prétention qu'être un gros hommage assumé et ne cherche aucunement à révolutionner les codes du genre. Après, si c'est ce que tu en attendais, je peux comprendre que tu restes sur ta faim, mais je pense que quiconque a aimé les Zelda 2D de la grande époque (disons jusqu'à Minish Cap), et se trouve en manque de jeux de ce style, a de quoi prendre méchamment son pied avec cette petite perle. Je laisse Ragni ou Nola, s'ils en ont envie, défendre ce petit bijou qu'il me semble les avoir vu encenser par le passé.

Offline ɯɐʇ

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #711 on: 01 December, 2011, 14:21:51 »
Et 3D Dot Game Heroes n'est certainement pas un sous-Zelda non plus.
si ce n'est un sous-zelda faudra m'expliquer ce qu'il fait aussi bien (je dis même pas mieux) que le premier zelda alors.

les combats ? non
les énigmes ? quelles énigmes ?
les donjons ? A ----- B = ZzzZZZZz
les objets ? les seuls intéressants sont repompés tels quels de zelda 1
les musiques ? elles sont très bonnes mais bon, face à zelda...

alors certes il y a de la marge entre un bon petit jeu et un zelda... et 3DDGH est un bon petit jeu qui a un charme certain.
mais putain si c'est pas un sous-zelda je sais pas ce qu'il te faut (ou alors tu parles pas des mêmes épisodes que moi).

je ne demandais pas au jeu de révolutionner quoi que ce soit, ce n'est absolument pas son but.
je suis même d'accord avec de nombreux choix de design archaïques (jeu à 2 boutons, les chandelles, scrolling limité, le monde "plat", la map du monde complétement aux fraises...) sans quoi ils auraient dénaturé l'esprit du jeu d'origine.
mais c'est moins bon sur tous les plans, en plus le jeu se permet des temps de chargement délirants (même installé sur le disque), des choix graphiques discutables (3D pixelisée mais effets de lumière, de bloom, de blur...) et une gestion des collisions à la ramasse !

d'ailleurs je ne l'avais pas décrit comme ça, mais puisque tu me tends la perche :

3D DOT GAME HEROES = SOUS-ZELDA (by far)
« Last Edit: 01 December, 2011, 14:28:39 by tam »

Offline Yug

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #712 on: 07 December, 2011, 19:13:57 »
Demon's Souls
Ce jeu est une pute...

Offline Prosnie

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #713 on: 07 December, 2011, 21:31:03 »
Demon's Souls
Ce jeu est une pute...

C'est pour ça qu'on y joue avec les couilles.

Mario

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #714 on: 07 December, 2011, 21:41:51 »
Demon's Souls
Ce jeu est une pute...

C'est pour ça qu'on y joue avec les couilles.

Si j'ai des enfants un jour, je veux les inscrire là où tu enseignes. :D

Offline Prosnie

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #715 on: 07 December, 2011, 22:30:08 »
Demon's Souls
Ce jeu est une pute...

C'est pour ça qu'on y joue avec les couilles.

Si j'ai des enfants un jour, je veux les inscrire là où tu enseignes. :D

Si tu savais pourquoi les élèves que j'ai arrivent en IME, tu ne dirais pas ça ;-)


Offline Radical

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #716 on: 23 December, 2011, 10:55:24 »
"OddWorld : La fureur de l'étranger" est sortie en version HD il y a 2-3 jours sur le PSN (12 euros je crois), je me souviens qu'à l'époque le titre avait eu des critiques dithyrambiques mais n'ayant pas de xbox 1ère du nom j'ai pas pu y jouer (logique)

Question : Est que ça vaut le coup encore aujourd'hui ? est ce qu'il n'a pas trop vieilli en terme de jeu s'entend pour ceux qui l'ont déjà torché ?
« Last Edit: 23 December, 2011, 11:00:48 by Radical »

Offline JackoLantern

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #717 on: 23 December, 2011, 13:13:28 »
Je rebondis sur le post de radical. On me rabat les oreilles aussi avec ce jeu.

Est-ce qu'il vaut vraiment ces 12,99€ ?

Offline Metalish

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #718 on: 23 December, 2011, 16:14:27 »
Pour l'avoir découvert il y a pas longtemps (sur Xbox), je trouve que le jeu est encore vachement sympa.

Plutôt joli, gameplay super sympa et agréable, ambiance et humour au top.

Bref, c'est encore un bon jeu, après, je pense pas que je mettrai 12€ dedans (en plus pour du démat')


A mon avis, attendez qu'il soit en solde  ;)

Offline Garburesteff

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #719 on: 26 December, 2011, 21:49:23 »
Mon beauf a une ps3 australienne, il ne peut lire les bluray de chez nous qui sentent bon le fromage.

Du coup, mon bon djbeatbox me dit de me tourner vers le dongle cobra pour dezonner la bête. Avez vous eu l'occasion de l'utiliser? Qu'en est il de l'interface, de la fiabilité de la chose?

Merki :)