Author Topic: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe  (Read 761754 times)

Offline Zimgief

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #885 on: 21 February, 2013, 12:50:39 »
Pour arriver au jeu, il faut allumer la console, voir le logo Wii U, arriver sur le "dashborad". Sur ce dashboard, tu vous plein de gens connectés, des messages qui popent (c'est le côté FB). Tu sélectionnes l'icône de jeu, tu tombes encore sur un écran intermédiaire de confirmation, puis les messages de bonne utilisation des accessoires, puis les splash-screens de éditeurs et développeurs, puis l'écran-titre. Et en jeu, si c'est SMBWiiU, encore des messages FB au-dessus de chaque stage hyper inintéressants et anti-immersifs (on peut les réduire, mais on les voit quand même :( ; ils empêchent l'immersion dans l'univers du jeu, mais facilite l'immersion dans un milieu social auquel je ne veux pas appartenir, la "communauté de joueurs").
Evidemment, ce que je dis s'applique aussi en partie pour la Wii, la PS3, la X-Box 360 (on est loin des premiers jeux de la NES : on allume la console... et on tombe sur l'écran-titre. Et en jeu, aucun tutoriel pour ralentir encore les choses : mais d'un côté, la Wii U veut aller encore plus loin dans cette direction, de l'autre Sony affirme vouloir revenir à une immédiateté de l'expérience de jeu. Si je me fie aux promesses (on verra si elles sont tenues), la PS4 me séduit, tandis que la Wii U est un tue-l'amour.

Offline KimAndGumi

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #886 on: 21 February, 2013, 14:18:17 »
C'était "un des gros points noirs de la Wii U" qui m'avait fait tilter, vu que c'est comme ça sur toutes les consoles actuelles, comme tu dis. Et t'as qu'à pas connecter la Wii U à internet si t'aimes pas la communauté de joueurs.
Enfin bref, j'ai pas vu la conf donc je vois pas trop l'immédiateté de jeu annoncé, autre que ce que tu dis la mise en veille, et derrière toutes les features réseau social qui me semblent continuer dans la même direction que celles de Nintendo. Rien ne les empêche eux aussi de mettre des pop-up partout quand tu joues "untel vient de se connecter/vient de poster une vidéo". Mais bon on verra tout ça quand ça arrivera dans nos foyers.

Edit : histoire d'apporter des infos au lieu de mon avis, pas de blocage des jeux d'occasions
« Last Edit: 21 February, 2013, 14:33:45 by KimAndGumi »

Offline Fluster

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #887 on: 21 February, 2013, 18:48:40 »
L'impression que je garde de cette conférence, c'est d'avoir balancé quelques annonces (plus ou moins sympathiques selon  ce que l'on attendait)... Pour ensuite retomber dans un silence total jusqu'à l'E3, ou la console sera probablement présentée.
Moi j'attendais de voir un peu le futur de FF, étant donné les rumeurs actuelles sur Versus XIII, son éventuel passage sur PS4, et voilà qu'on apprend qu' "un FF est en développement", merci du scoop les gars.

Bref, l'ébullition sera terminée dans 3 jours, et Sony pourra reprendre la com' sur les derniers jeux de la PS3 pendant 4 mois. Gag.

Offline seima

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #888 on: 22 February, 2013, 23:43:08 »
Sinon, un topic PS4, non ?  ;D

Offline Tog

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #889 on: 23 February, 2013, 08:58:58 »
PS3.5 plutôt ?  ;D

Offline seima

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #890 on: 23 February, 2013, 11:04:08 »
PS3.5 plutôt ?  ;D

Tu peux la considérer comme telle si tu veux, n'empêche que son vrai nom c'est PS4 ;).

Je propose: [PS4] Playstation 3.5 en fait... comme nom de 2pac topic.  ;)

Offline Pikazekiller

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #891 on: 23 February, 2013, 11:36:31 »
En même temps on peut attendre l'E3, vu qu'en attendant on aura sûrement aucune info supplémentaire.

Et pour moi à priori c'est bien une PS4, certes on a les mêmes jeux et la même forme pourrie de manette (le pad boomerang était une si bonne idée...), mais la refonte totale de l'architecture de la console va vraiment faire du bien. Sans compter qu'on aura sûrement un nouveau PSN et qu'elle ne sera pas rétrocompatible, ce qui marque encore plus la rupture avec les générations précédentes.

Enfin bon de toute façon je pense qu'elle va cartonner, surtout si ils s'en tiennent au prix non officiel, quand on voit qu'à son lancement la PS3 s'est vendue malgré ses 600 boules...

Offline Tog

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #892 on: 23 February, 2013, 11:50:16 »
La refonte c'est peu le pb. Va falloir paralléliser le code à mort pour tirer quelque chose de correct de l'APU Jaguar (qui à la base est pour les notebook et les tablettes), y a 8 cœurs quand même.

D'un autre coté comme c'est du x86_64, les portages PC/PS4 seront faciles.

Offline Garburesteff

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #893 on: 23 February, 2013, 12:00:52 »
On va donc surement se retrouver avec une génération de console sans âme avec encore plus de portages faciles sur les 3 plateformes (pc sony et microsoft) sans quasi aucune différence. Avec 3 exclusivités pour chaque sur 4 ans. Gni.

Rendez moi F Zero vs Super monaco Gp.

Non mais sans vouloir refaire le vieux con, je commence sincerement à me demander l'intérêt qu'il y aura à ne pas prendre un pc du coup.


Offline Pikazekiller

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #894 on: 23 February, 2013, 12:01:13 »
Mais ça sera quand même beaucoup mieux que devoir utiliser le CELL, non? ;D

Du coup je sens le retour à l'époque PS1/PS2, avec un spammage intensif de jeux de merde :p


Edit :

On va donc surement se retrouver avec une génération de console sans âme avec encore plus de portages faciles sur les 3 plateformes (pc sony et microsoft) sans quasi aucune différence. Avec 3 exclusivités pour chaque sur 4 ans. Gni.

Rendez moi F Zero vs Super monaco Gp.

Non mais sans vouloir refaire le vieux con, je commence sincerement à me demander l'intérêt qu'il y aura à ne pas prendre un pc du coup.



Ah mais même pour la génération actuelle, à part quelques portages ratés un PC peut très bien se substituer à une console. Reste le manque d'uniformisation et d'immédiateté qu'on peut avoir avec une console, mais je sens que les Steamboxes risquent de leur faire très mal à ce niveau...
« Last Edit: 23 February, 2013, 12:04:16 by Pikazekiller »

Offline Tog

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #895 on: 23 February, 2013, 14:42:02 »
Steambox ? Au premier jaibreak ça sera le cas. Un win 7et steam et hop  :D

Offline Bodom

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #896 on: 26 February, 2013, 22:43:38 »
Ben vu qu'ils ont pas montré l'unité centrale, oui on dirait bien.

Un APU x86_64 AMD Jaguar, une carte graphique Radeon. C'est bien un PC mais en moins puissant, Jaguar (probablement un peu customisés pour la PS4)  c'est le concurrent des intels Atom :D

http://www.techpowerup.com/180394/AMD-quot-Jaguar-quot-Micro-architecture-Takes-the-Fight-to-Atom-with-AVX-SSE4-Quad-Core.html

Quote
AMD unveiled its next-generation "Jaguar" low-power CPU micro-architecture for APUs in the 5W - 25W TDP range, targeting everything from tablets to entry-level notebooks, and nettops.

Ce genre de comparaisons techniques avec les PC est juste grotesque. Pour rappel, la 360 a une pauvre carte graphique qui tourne à 500MHz avec 10Mo (!) embarqués, 512Mo de DDR, un CPU tricore qui date de 2004, et elle te fait tourner Skyrim en 720p à ~30 fps

La même chose dans un PC peinerait à faire tourner Oblivion en low.

Nul doute qu'elle sera capable de fournir un rendu au moins équivalent à ce qu'on a avec un PC haut de gamme d'aujourd'hui.


Par contre cette idée de bouton Share est une idiotie sans nom, la direction vers le social du JV commence vraiment à puer...

Offline Garburesteff

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #897 on: 26 February, 2013, 23:07:01 »
Mais si on compare les spécificités de la Nes à son époque face aux PC présents en face, on avait quoi? Un monstre qui déboitait bien propre tout ce qui pouvait se faire en terme de jeux et capacité graphique sur PC.

Là on a des spécificités plus basses que des PC et on aura des jeux de même niveau que sur un PC.

Du coup snif, non?

Oui je fais des raccourcis rapides.

Offline Bodom

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #898 on: 26 February, 2013, 23:09:12 »
Bah on s'en branle de la puissance de toutes façons, vu que la meilleure console de cette gen sera la Wii U.

Oui je fais des conclusions rapides.

Offline Shingoro

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #899 on: 27 February, 2013, 00:10:54 »
Forcément, en partant du postulat que la WiiU est une console, on est pas couché.