Ayé, Wind Waker fini. Eh ben émotion de OUF GUEDIN quand même. C'était un putain de vache de bon jeu. Quelques longueurs et trucs énervants* qui font que je le considère pas awesome-top-du-top-parfait, mais c'est clairement mon Zelda en 3D numéro 1, devant Ocarina of Time, easy.
Ah pouvoir vivre encore des trucs comme ça, ça fait plaisir.
(Et le thême de l'Île de l'Aurore, meilleur thême musical du monde pour un village mignon)
*Tout ce qui demande de viser finement au joystick : les cibles à l'arc, les reflets de bouclier... et un peu de menu-ing abusé, quand tu dois switcher entre 150 objets de ton équipement et sans cesse gérer les aller-retour entre le perso que tu contrôles et toi-même... c'est sympa niveau énigme mais alors c'est haché au point que ça me lourde.