Author Topic: [GC] Le rubik's cube de Nintendo  (Read 188345 times)

Offline PeteMul

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #255 on: 04 November, 2016, 13:28:17 »
Dites-moi chers auditeurs, la sortie "digital AV out" offre un réel gain d'image ou bien c'est vraiment du chipotage de gros caca ?

Offline Bazart

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #256 on: 04 November, 2016, 14:16:22 »
Alors en vitesse, en théorie oui sur les LCD et TV HD. sur les cathodique c'est équivalent au cable RGB gamecube qui coûte cher, sauf que là c'est encore plus cher. (200€ mini le cable composant contre 40-50€ le cable péritel officiel (DOL-013) ).

https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_GameCube_accessories#Component_video_cable

De plus il y a une sombre histoire de jeux qui passent en 480p et non 480i en 60Hz ou 576i en 50Hz avec ledit câble mais c'est seuleument compatible avec certains jeux US et JAP a l'exception de quelques titres :

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_GameCube_games_with_alternate_display_modes

Offline Overture1928

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #257 on: 04 November, 2016, 18:19:44 »
Un article d'un site qu'il est bien (et pas seulement parce que j'en fais partie, hein?), qui parle du yuv game cube, au milieu de plein d'autres choses sur les signaux vidéo : https://leguideducollectionneur.fr/2016/09/02/de-la-vhf-au-numerique-un-point-sur-les-signaux-video-des-consoles-de-salon/

Offline Garburesteff

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #258 on: 04 November, 2016, 19:22:46 »
J'ai rebranché ma GC avec un cable péritel de Snes. Est ce que cela a un réel intérêt ou pas?

(cette phrase est digne d'une question du courrier des lecteurd de Télé Z sur l'arrêt de diffusion de Tatort sur Antenne 2 en 1991)

Offline PeteMul

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #259 on: 04 November, 2016, 22:04:27 »
Ok donc caca prout pour le câble à 200€. Je jouerai Oldies jusqu'au bout. Merci :)

Offline Overture1928

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #260 on: 05 November, 2016, 07:18:13 »
Oui, Gabb, le câble SNES RGB fonctionne parfaitement (bien que légèrement différent du GC officiel) et le gain est très bon par rapport au composite du mal!

Offline Garburesteff

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #261 on: 05 November, 2016, 09:49:48 »
Merci overture :)

je vais donc m'atteler à faire cela, et rejour à mario smash football et mario kart et mario party 4-5 et je crois que j'ai fait le tour de tout ce que j'aime sur cette console.

Offline averell

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #262 on: 11 December, 2017, 18:06:11 »
120 j sans messages, blablabla. La honte !

J'ai découvert chez Bazart un jeu en grosse boîte carton que je ne connaissais pas, du coup je m"interroge : y'a-t-il d'autres jeux PAL en grosse boîte que :
Mario party 5
Mario party 6
Odama
Four swords adventures
Final fantasy crystal chronicles

?

Offline Enker

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #263 on: 11 December, 2017, 19:21:13 »
Dancing Stage Mario Mix est sorti en très grosse boite. Mais j'imagine que tu dois connaître...

Et dans le même format que tu cites, il semblerait que Pokémon Box soit sorti chez nous dans les mêmes conditions.



Uniquement en Australie !
« Last Edit: 11 December, 2017, 19:33:24 by Enker »

Offline averell

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #264 on: 11 December, 2017, 19:29:31 »
Tu es sûr pour pokemon box ? Je ne trouve pas d'image PAL, que des grosses boîtes en version JAP.

EDIT : Ha bah oui alors !  :D Il faut toujours que les australiens fassent leurs malins. OK, bon ben je vais faire l'impasse dessus, en plus le design n'est pas fou-fou.
« Last Edit: 11 December, 2017, 19:36:31 by averell »

Offline PeteMul

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #265 on: 28 February, 2019, 14:37:00 »
Quelqu'un a-t-il essayé des manettes d'éditeurs tiers qui marchent bien ?

Offline Cosmic

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #266 on: 28 February, 2019, 17:40:58 »
À une époque j’avais une Madcatz (un truc du genre), la manette était plus petite que les officiels, elle faisait le boulot mais laissait la porte ouverte à l’excuse du « cette manette est à chier ».  :D

J’enchaine avec une autre question, j’ai une NGC qui ne m’affiche plus rien à l’écran, et la fiche vidéo que l’on branche au cul du cube me semble d’avoir un poil la bougeotte...
C’est possible que le port se soit élargi et donc que ça fusille la console en matière d’affichage ?
L’alim répond à la perfection, et j’ai testé les câbles avec une autre NGC, aucun souci.
Ça m’ennuierait de devoir m’en séparer...
Une idée ou astuce pour lui redonner la vue ?

Offline PeteMul

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #267 on: 28 February, 2019, 19:57:58 »
L'ouvrir et voir si ça ballotte du côté des connecteurs. Il suffit qu'une soudure ait pété pour que ça bouge un peu non ?

Online Ti / Jean

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #268 on: 28 February, 2019, 20:04:02 »
"En général" y'a deux soudures de maintient du port de part en d'autre du connecteur proprement dit. Si une des deux casse, es soudures du milieu aiment peu la blague et peuvent se déplacer un peu (et hop, faux contact)..
« Last Edit: 28 February, 2019, 20:05:37 by Ti »

Offline PeteMul

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Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Reply #269 on: 02 October, 2019, 17:08:50 »
Les câbles GBA - GC fonctionnent aussi bien sur GBA que sur GBA SP, indifféremment de la forme du connecteur ? Y'a pas de forme spécifique pour les SP ?
« Last Edit: 02 October, 2019, 17:10:36 by PeteMul »