Un (mini) hack de
Gradius III que j'ai sorti récemment :
https://www.romhacking.net/hacks/4591/Le principe : le "game rank" (définissant la vitesse et la fréquence des projectiles, et d'autres choses) est déterminé par le choix de difficulté dans les options, la puissance de notre armement, et le stage où on se situe (+ le nombre de fois d'affilée qu'on a terminé le jeu, qui boucle après les crédits).
Ce hack retire la modification du game rank par les stages. Ce qui permet d'avoir une vitesse des ennemis et projectiles que l'on choisit à sa convenance dans les options, et qui restera dans l'ensemble statique.
Un des gros avantages est que cela rend le 1CC beaucoup plus abordable en normal tout en étant plus difficile que le mode facile du jeu d'origine, et notamment rend la mort moins punitive en laissant plus de chances de récupérer ensuite.
Ca fonctionne sur la Snes Mini évidemment.