c'est justement cette absence de narration qui rend le jeu si génial. rien n'est dit, l'histoire et le background se devine en lisant les infos dans les objets, ou en traduisant les phrases énigmatiques des PNJ...
on aime ou pas, mais c'est de là que le jeu tire sa puissance d'évocation.
la vallée est drakes est sévère mais elle ne constitue qu'un des chemins possible pour blighttown / the depths, comme beaucoup de zones, tu peux attendre un peu avant de l'aborder, c'est une zone totalement optionnelle.
enfin, dans ce jeu une arme / armure bien montée peu faire une énorme différence, n'hésite pas à faire un tour chez le forgeron quand tu galère dans une zone.