Author Topic: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no  (Read 608823 times)

Offline Ellaed

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Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
« Reply #165 on: 17 June, 2011, 15:40:51 »
En utilisant des Wiimotes.

Donc moins de production de périphériques. Donc moins de rentrée de pognon potentielle pour le hardware. Donc boum, -10% en bourse.

Voilà, voilà.

Edit de la mort qui tue : selon Yves Guillemot en uuuuultra off, il y aura bien plusieurs tablettes par consoles. C'est juste la communication de Nintendo qui est nulle à chier, cherchant à protéger de manière confuse toute info sur le hardware.

Bisou.
« Last Edit: 17 June, 2011, 16:08:21 by Ellaed »

Offline KimAndGumi

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Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
« Reply #166 on: 17 June, 2011, 16:06:55 »
Ou des 3DS pour pallier au manque d'écran. Il manque que le stick analogique droite.

Offline Tog

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Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
« Reply #167 on: 17 June, 2011, 17:02:11 »
En utilisant des Wiimotes.

Donc moins de production de périphériques. Donc moins de rentrée de pognon potentielle pour le hardware. Donc boum, -10% en bourse.

Voilà, voilà.

Edit de la mort qui tue : selon Yves Guillemot en uuuuultra off, il y aura bien plusieurs tablettes par consoles. C'est juste la communication de Nintendo qui est nulle à chier, cherchant à protéger de manière confuse toute info sur le hardware.

Bisou.


Du coup la console doit streamer bien plus et sans que les perf se cassent la gueule...

Offline Hebus San

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Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
« Reply #168 on: 17 June, 2011, 17:14:19 »
Oui donc en gros on sait rien. Et la bourse elle aime pas quand elle sait pas.

Offline Tog

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Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
« Reply #169 on: 22 June, 2011, 16:24:03 »

Offline gnocchi

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Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
« Reply #170 on: 26 January, 2012, 13:37:13 »
"(Reuters) - Nintendo will launch a successor to its Wii game console in the U.S. and other key markets in time for the crucial year-end shopping season later this year, Nintendo President Satoru Iwata told reporters on Thursday.

He said the WiiU would be launched in the United States, Europe, Australia and Japan for the year-end season."

http://www.reuters.com/article/2012/01/26/us-nintendo-wii-idUSTRE80P0CI20120126

Offline Viewtifulink

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Offline Garburesteff

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #172 on: 05 April, 2012, 20:40:02 »
Vous avez vu cette vidéo de présentation d'un jeu de la Wii U, Chase mii?

Et bien j'ai l'impression qu'il réinvente la roue et Pac Man Versus...Un qui se cache et qui voit son personnage avec la nouvelle manette, les autres qui sont sur la TV avec les wiimotes et partent à sa recherche.

Le reste de la démo ne m'inspire rien de bien spé non plus...

Offline gnocchi

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #173 on: 05 April, 2012, 20:49:31 »
Oui, c'est très décevant. Et effectivement, la Wii U semble "juste" être une généralisation de la connectivité qui existait entre la GC et la GBA.

Offline Bazart

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #174 on: 05 April, 2012, 21:54:04 »
C'est exactement ce que je m'était dit a la présentation de la console, pour peu on pourrait pousser et dire que la connectivité DS-wii est passée a la trappe si on était mauvaise langue...

Et pourtant cette connectivité est un des trucs super cool avec la gamecube et c'est une de mes grandes déception vis a vis de la wii.

Offline Ragnarok

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #175 on: 06 April, 2012, 01:18:24 »
Il y a combien de jeux qui ont utilisé la connectivité GBA/Gamecube ? Je sais qu'il y avait FF Crystal pour aucune bonne raison, Zelda 4 swords et Rayman 3 avait un mini-jeu amusant mais pas non plus extraordinaire.

Online NICOSMOS

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #176 on: 06 April, 2012, 02:22:39 »
Et le fabuleux Pacman VS qui se trouvait en CD bonus dans Ridge Racer.
Ah, et Zelda Windwaker aussi, la GBA te faisait incarner Tingle et tu pouvais aider ou pourrir Link en faisant exploser des bombes à ses pieds ou en lui pompant des rubis pour lui vendre des flèches.

Offline Pikazekiller

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #177 on: 06 April, 2012, 12:05:14 »
Et pas mal d'autres jeux qui débloquaient juste des bonus ou des mini-jeux, comme les Metroid, Billy Hatcher ou encore Animal Crossing, c'était assez répandu. Et la connectivité de FFCC est juste géniale, puisque sur chaque écran on a des infos permettant de se repérer sur la carte ou de venir à bout des ennemis, ça renforce encore plus la coopération dans ce jeu.

Enfin voilà toujours la liste complète, sachant qu'il y a à boire et à manger dedans :

Connectivité GBA/GC

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #178 on: 06 April, 2012, 12:12:30 »
Je confirme, nous étions 4 à profiter du multi de FFCC (puis de Zelda 4swords) et ça reste une de mes meilleures expériences sur gamecube. Sauf sur la fin en fait, j'en avais marre, on était allé dans le dernier donjon dans lequel nous nous faisions retourner par les tous premiers ennemis du coup nous sommes partis en quête des armes ultimes. Ceux qui ont suivi un guide et qui se sont fait des grilles de calcul pour savoir combien de dizaines de fois il fallait refaire tel donjon pour qu'on nous propose le bon artefact qui nous permettrait de forger l'arme en question comprendront.

Offline Prosnie

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #179 on: 07 May, 2012, 16:27:04 »
StarFox sur Wii U est développé par Retro Studio...

Ça risque d'être très bien.