Author Topic: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no  (Read 608853 times)

Offline Prosnie

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #645 on: 19 December, 2013, 00:16:51 »
NES REMIX !!!

Je pense que je vais craquer pour ce jeu concept à base de défis sur des jeux NES.

A quand le SUPER NES REMIX ?

Online PeteMul

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #646 on: 19 December, 2013, 00:21:46 »
Si c'est des mini jeux à la Nintendo Land ou Wario Ware, yabon.

Si c'est des mini jeux à la Lapin Crétin...

Offline Prosnie

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #647 on: 19 December, 2013, 00:32:55 »
Si c'est des mini jeux à la Nintendo Land ou Wario Ware, yabon.

Si c'est des mini jeux à la Lapin Crétin...

NES Remix Wii U Trailer

J'ai craqué, je l'ai pris. Je le teste là.

Offline Garburesteff

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #648 on: 19 December, 2013, 09:51:02 »
Je suis totalement preneur d'un retour, j'ai des copains à la maison de ce soir, ça peut parfaitement finir la soirée après la raclette!

Edit : je viens de voir le trailer, j'avais cru comprendre que c'était un genre de Nintendoland, mais du coup, ce n'est pas du multi?
« Last Edit: 19 December, 2013, 10:36:14 by Gabbersteff »

Offline KimAndGumi

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #649 on: 19 December, 2013, 10:27:05 »
Pareil, j'attends un retour.

Par contre, j'étais totalement fasciné devant le trailer d'Hyrule warriors. Moi qui ai passé plus de 200 heures sur Sengoku basara (un DW-like), j'ai enfin trouvé une raison de changer. Déjà je m'étais dit que c'était exceptionnel dans Skyward Sword quand tu dois te taper les 100 moblins, à la wiimote plus en plus, que l'essence de Zelda ce n'est pas ça. Bref pour une surprise c'est une surprise. Mais j'attends toujours l'add-on qui permettra à la wii U de lire les jeux 3ds.

Offline Bazart

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #650 on: 19 December, 2013, 11:08:45 »
J'ai craqué sur nes remix hier j'y ai joué une bonne heure minimum voici mon retour :

Le jeu est divisé en petits défis jeu par jeu plus une section remix que j'expliquerai plus tard.

Pour chacun des jeu on a des défis plus ou moins sympa : tuer X ennemis avec l'étoile, sauter par dessus 2 puis 3 tonneaux dans donkey kong. Avec a chaque fois la sainette toute faite, autant certains sont facile autant d'autres sont des putes vérollés.

Le défis sont dans l'univers du jeu original avec les contraintes de l'époque (distance de saut etc...) autrement dit les mêmes défis auraient pu être fait sur la NES.

Sauf pour les stages "Remix" ou on se retrouve avec des défis plus originaux comme faire le stage 1-2 de mario en mode miroir, soit en allant vers la gauche au lieu de la droite, on dirait pas comme ça mais c'est putain d'angoissant, c'aurait pu être un défi a pronic tiens ! Autre exemple faire un stage de donkey kong en ne voyant qu'autour de soit genre a la lanterne comme dans zelda.

C'est un bon jeu a faire entre deux partie d'un autre a la cool.

J'ai que deux reproche envers le jeu : pas de multi (mais bon en se passant la manette c'est faisable) et pas de wiimote, obliger de jouer au gamepad avec l'écran dupliqué obligatoirement.

Offline Prosnie

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #651 on: 19 December, 2013, 13:52:28 »
Mon retour de NES REMIX.

Moi, j'adore. J'aime bien ce concept de "missions" sur des jeux déjà connus.
Je pense, effectivement, que ça pourrait être des "défis" comme ceux faits à PORNESPAS.

Donc ça me touche car c'est rapide, fun, difficile, etc.

Finalement, c'est un jeu très moderne dans l'approche : des étoiles à gagner, des stages courts mais intense. Un peu comme les jeux smartphone (Cut the rope, Angry Bird, etc) mais à la sauce "old school" Nintendo.

Conclusion : par rapport à mes gouts, je le trouve très bien.

Offline Radical

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #652 on: 20 December, 2013, 07:09:59 »
NES REMIX c'est très marrant !

C'est l'équivalent dans l'esprit d'un speed run Leucate sur le monde 1-1 de Mario décliné sur plusieurs jeux, pour le multi on se passe la manette après notre essai (3 vies)

Voilà c'était ma contribution à l'engouement de Bazart et Prosnie autour de ce titre qui est une bonne surprise.

D'ailleurs je soupçonne Big N d'avoir une caméra de planqué à Leucate c'est pas possible autrement. :D

Offline Hebus San

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #653 on: 20 December, 2013, 08:51:46 »
Tiens, vu que Big N offre Super Mario Bros deluxe si on relie son Nintendo NEtwork ID de la Wii U à la 3DS, question : comment on retrouve ce PUTAIN d'ID justement?

Offline Zimgief

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #654 on: 20 December, 2013, 09:20:40 »
Pour info, Nes Remix a été développé par le même studio qui a fait les deux Retro Game Center CX sur DS. Ce qui est un gage de qualité. :)

Offline seima

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #655 on: 20 December, 2013, 10:30:05 »
Tiens, vu que Big N offre Super Mario Bros deluxe si on relie son Nintendo NEtwork ID de la Wii U à la 3DS, question : comment on retrouve ce PUTAIN d'ID justement?

En regardant ton profil sur ta Wii U ?

Offline Pikazekiller

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #656 on: 28 December, 2013, 00:00:10 »
Hop, heureux possesseur d'une Wii U depuis le 25, j'en profite pour filer mon ID : ZePika (oui, Pikazekiller c'est trop violent pour les nenfants)

C'est fou j'ai encore lancé aucun jeu et je m'amuse déjà à tout bidouiller :)

Offline Enker

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #657 on: 28 December, 2013, 14:19:26 »
Je suis allé pour la première fois sur l'eShop de la Wii U. Et c'est quoi ce bordel ? On ne peut pas acheter tout ce qui était propre à la Wii ? Où sont les Wiiware et tous les jeux console virtuelle (je n'ai pas trouvé Dragon's Curse par exemple) ?

En attendant d'avoir la confirmation de l'horrible réponse, je me suis pris le remake de Duck Tales, qui est actuellement en promo. Et franchement, c'est pas mal du tout, un poil plus dur que l'original. Et qui n'est au final pas une copie carbone, c'est assez plaisant à découvrir ! Je devrais avoir honte d'avoir subi un game over en mode normal face au boss de la lune, mais parbleu ce n'est plus du tout la même histoire là...
J'ai une petite préférence pour jouer sur le pad plutôt que sur la télé (on ne peut pas jouer avec la wiimote !) , ça me parait bien plus clair et lisible. Le jeu aurait vraiment gagné à être porté sur 3DS aussi, le format s'y prêtait vraiment.

Bref, yabon :)
« Last Edit: 28 December, 2013, 14:21:08 by Enker »

Offline Pikazekiller

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #658 on: 28 December, 2013, 19:38:55 »
Faut lancer "l'appli" Wii, de là tu as accès au shop wii ;)

Offline Garburesteff

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Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
« Reply #659 on: 28 December, 2013, 23:46:45 »
J'avance donc sur Zelda Windwaker HD.

Effectivement, c'est très joli et agréable, ça n'a pas vieilli du tout. Bon, je rage contre la 3D accouplé à une maniabilité étrange : les actions à faire avec le bouton B (ou A) qui change selon la situation sont trop lentes à réagir. Du coup toi tu veux enchainer et pas te trainer la bite, et bien non, faut attendre que la bonne action apparaisse à l'écran pour que tu puisses soulever un vase ou bien te plaquer contre un mur, ou encore ouvrir une porte. Sinon tu fais une roulade.

Ca ne serait pas dommage si dans le niveau de la forteresse, faire une roulade par inadvertance te fait chuter en bas et t'oblige à tout te retaper **soupir éternel de la 3D**

Pareil quand tu tapes un méchant dans ce même niveau en ramassant son arme : tu es dessus, faut attendre que le jeu écrive "brandir". Hop pendant ce temps le vilain te met un coup, forcément. C'est pas long hein, justement une seconde, même pas, mais c'est saoulant.

Mais bon je vais continuer, mais en tout cas la première jeu ne m'a pas mis dans sa poche comme a su le faire Zelda 3DS : bien que Windwaker ne papote pas trop, on a toujours des déplacements un peu trop lents et inutiles d'un pointe à un autre à cause de la 3D.

Sinon le système des bouteilles avec miiverse, c'est rigolo. Mais niveau ambiance magique, on repassera : la première que j'ai reçu d'un certain maxime me signale "les poulets dans Zelda c'est comme dans Zelda, tu en tapes un, tu as tous ses potes qui rappliquent pour te tabasser". :D

Tu m'etonnes que Nintendo se mefie d'internet...Déjà qu'ils voulaient pas de chiottes dans Theme park... ;D