Tiens, à propos de Rocket Knight, je me posais une question: suis-je le seul ici à le trouver très surestimé?
Effectivement, sur une première partie, ça pète de partout et l'action est frénétique, mais c'est du bluff. Tout les patterns de ce jeu sont artificiels et archi scriptés. La majorité des attaques ennemis ne tiennent même pas compte de la position du héros! Comme en plus ces patterns ne sont pas particulièrement durs à cerner où à esquiver, au bout de 5 ou 6 parties je finissais le jeu entier en me promenant, en me faisant toucher, disons, 4 ou 5 fois au plus? Un gameplay artificiel, qui n'a rien à voir avec celui d'un Contra ou Gunstar Heroes! Le design graphique, qui semble tout droit sorti d'une étude de marché, ne m'a pas convaincu non plus.
Bref, je trouve que ce jeu regroupe plusieurs défauts très critiqués en ces lieux à propos des jeux next-gen.