Je confirme que les special stages sont d'une difficulté assez folle, surtout les derniers, où il faut sauter pour rebondir contre un mur pour perdre assez d'élan et ne pas tomber dans le vide comme un con (le truc que tu peux pas deviner sans perdre encore et encore et encore)
Le truc qui m'a un peu déçu dans le jeu, c'est que tous les niveaux sont strictement pareils jusque relativement tard, et ils ont un level design à la fois ennuyeux et gratuitement compliqué. Sur la fin on commence à noter des différences et on s'amuse un peu, mais le début n'est pas encourageant.
Protip : Mighty the Armadillo est vraiment le perso qui casse le jeu avec son saut mural qu'il peut pratiquer dans toutes les directions.