Author Topic: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.  (Read 913960 times)

Offline Bast

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #945 on: 23 June, 2015, 12:05:10 »
Roh le beau sybarite.

Nan mais pour pas revenir à Magic : tout est pas géré en instant avec une pile LIFO maintenant ? J'ai vu un tenancier de salle de jeux qui m'a expliqué ça.. POYO vu que t'as l'air au poil point tu nous ferais pas un update ? on avait pas un topic Magic ? Bleu ?

EDITH : pardon j'avais pas vu le débat éphémère / rituel mais ceci dit un update de POYO me semble tout de même intéressant.
« Last Edit: 23 June, 2015, 12:10:45 by Bast »

Offline Mayo

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #946 on: 23 June, 2015, 12:12:13 »
ben c'est le tout dernier topic du bar tapas, dernier update en septembre 2010..    ah ouais quand meme.

Offline PeteMul

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #947 on: 23 June, 2015, 13:18:04 »
C'est d'ailleurs ce qui m'a dégouté de Magic au final : la compet et les gens qui font d'un jeu un sacerdoce, et les points de règles tellement obscur que ça en deviens débile.

Je pense qu'une partie de votre débat est là. Dans un jeu exigeant, ceux qui ont fait l'effort de l'apprendre toléreront toujours difficilement qu'on propose un truc à côté qui ait l'air proche, mais plus simple. Ca criera à la trahison de l'esprit, et on traitera les joueurs concernés de kikoo, de petite frappe, de jeune con inconscient des vraies valeurs, etc.
Et en face évidemment, ceux qui trouvent enfin un truc qui leur correspond (HotS par exemple) ne vont pas facilement accepter qu'on leur dise de bouger leur cul et de se faire mal pour jouer à autre chose (Dota 2).

Et je suis le premier à regretter que certains jeux soient plus faciles aujourd'hui*, ou du moins plus accessibles, par nostalgie d'une part, et par philosophie peut-être aussi. Mais je trouve parfois un peu exagéré, quand même, l'élitisme borné qui porte forcément aux nues un jeu, récent ou ancien, vidéo ou de plateau, sous prétexte que "c'est enfin un jeu pour les vrais, pas pour les pédés". Surtout quand à côté dans le topic cinéma ou autre j'entends des combats pour justifier "l'entertainement, la détente et le plein la vue" face aux films "Télérama/Godard".

Et je dis ça parce que derrière vos messages souvent bon enfant, je sais que pour certains se cache l'ombre d'un petit grognement exaspéré. Alors c'est juste pour remttre les choses en perspectives, qu'on arrête à nos âges de tout le temps se taunter sur notre niveau à tour de bras - mais quand même de temps en temps, d'ailleurs Prosnie a été minable à MK8 samedi dernier, vous m'avez déçu monsieur - et qu'on se fasse un bisou sur le niveau de Gutsman dans Mega Man 1.



Ou sur Speedball 2. #Hebus  #Dams  #noublionsjamais






*on est d'accord : il y a eu des jeux difficiles et faciles à toutes les époques. Mais aujourd'hui aucun jeu n'exigera de vous que vous lisiez 30 pages de manuel

Offline Tog

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #948 on: 23 June, 2015, 13:43:37 »
Quote
*on est d'accord : il y a eu des jeux difficiles et faciles à toutes les époques. Mais aujourd'hui aucun jeu n'exigera de vous que vous lisiez 30 pages de manuel

 ;D

Offline Ugluck

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #949 on: 23 June, 2015, 19:41:44 »
Des jeux difficiles, tu as en : Super Meat Boy, VVVVVV, Risk Of Rain, Dark Soul (pas joué, je peux pas en parler), Biding of Isaac, Hotline Miami...

Tous ces jeux sont difficiles, mais ne requiert pas de se taper des centaines de pages de wiki/tutos/autres. On peut le faire si on veut, mais on en a pas besoin. On rentre dedans très vite, on s'améliore seul, intuitivement.

Pour repasser un petit coup sur Magic,
je vais passer pour un vieux con, mais de mon temps on allait aux qualifs des pro tour avec des decks qui sortaient pas d'internet  ;D
Oui, mais cette période bénite est finie depuis 10 ans. Maintenant, jouer compétitif ça veut dire ça :
Un jeu remporte en gros Event. Deux options majeures :
a) Tu montes un deck semblable (oui, tu changeras une ou deux cartes pour affirmer haut et fort que ce n'est pas une simple repompe).
b) Tu sais que 60% du méta va être composé du dit-deck.

Admettons que tu prennes l'option a, tu vas passer 15 jours à acheter les cartes qui te manque, parce que bien sûr, la moitié des cartes sont des rares/mythiques, et qu'elles côtent quasiment toutes entre 10 et 50€.
Deux options :
a) Tu arrives au prochain tournoi avec un deck que 60% des gens jouent, tu te payes que des match miroirs, tu te fais sortir fissa parce que tu maitrise pas un deck repompé.
b) Dix jours avant le prochain tournoi, suite à la grogne générale, soit une carte maitresse du deck se fait bannir, soit une nouvelle carte sort, contre parfait pour ton jeu, et blam, s'en est fini, tu peux revendre et passer à la suite.

Donc maintenant, ceux qui s'en sortent sont ceux qui peuvent jouer comme des brutes du matin au soir à trouver les contres du deck meta du moment. Et dès qu'ils gagnent contre le deck meta, leur deck devient le nouveau meta qui sera copié, et ils doivent immédiatement passer au contre de ce qu'ils ont créé.
Sans compter les prix qui ont flambés ces dernières années (mythiques, sorties plus rapides, banlist à outrance).

Non, je suis bien content d'avoir arrêté, d'avoir revendu et d'avoir transformé ce budget magic (~100-150€/mois à l'époque) en jeux de soc' (même si aujourd'hui, je suis tellement à la dech que je ne me permet plus des dépenses pareilles).

Pour en revenir au débat initial : on a pas besoin d'instant pour faire un bon jeu de carte. Hearthstone le prouve, et même si tu n'aimes pas le jeu, il faut admettre que c'est le cas. C'est aussi ce qui donne une véritable identité au jeu, avec le mana qui augmente chaque tour, les blessures qui restent... C'est pas une innovation, mais ça le démarque de Magic. Parce que les JCC/JCE qui marchent vraiment (plus de 3 ans), il n'y en a pas des masses.
J'ai joué comme un sauvage à Netrunner, qui avec son gameplay asymétrique est fantastique, mais le jeu tourne en rond et pareil, commence à se mourir en france.

Heroes/Dota/Lol, même débat, certains aiment la complexité et le besoin de maitriser un systeme complexe, du Hard fun, d'autre veulent un jeu plus permissif, moins punitif :)

Offline Prosnie

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #950 on: 26 June, 2015, 11:16:28 »
Je prendrai un temps pour répondre à tout ça car je trouve le débat très intéressant.
J'en attendais pas moins de vous ;-)
Je pense qu'on pourra en rediscuter au PORNesPas III de tout ça (non non, ce n'est pas du teasing).

Bref, tout ça me parle profondément car je suis moi même un enfant nourrit dans l'élitisme qui travaille actuellement au plus proche de ceux qui représentent la tristesse des bas fonds de la société... Du coup, ça me fait réfléchir tout ça... C'est très intéressant...

Offline Konino

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #951 on: 28 June, 2015, 11:06:35 »
Quote
*on est d'accord : il y a eu des jeux difficiles et faciles à toutes les époques. Mais aujourd'hui aucun jeu n'exigera de vous que vous lisiez 30 pages de manuel

 ;D

BP Tog! ^^

Et je relance par une petite anecdote perso, lorsque j'ai acheté Civ5 récemment j'étais triste de n'avoir qu'un dvd me permettant de me connecter à Steam pour y télécharger le jeu. (?!)

Quelques mois plus tard (et à force de tanner mes proches avec le 4 et ses extensions), un ami m'offre la version Deluxe dudit jeu AVEC sa notice et civilopédie imprimée sur un bon gros bouquin comme les éditeurs savaient en faire dans les 90's. Joie.

Offline Parkingboy

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #952 on: 23 July, 2015, 15:59:57 »
Dites, ça vous paraît honnête cette config?.

Ils en font des tonnes sur les superlatifs, je n'ai pas suivi la progression des composants depuis 2010, est-ce une si bonne affaire que ça? Les configs de canard sont apparemment terminées.

Offline Hebus San

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #953 on: 23 July, 2015, 16:07:30 »
Je ne suis plus l'actualité PC depuis des années, mais en revanche je suis passé par Matériel.net pour mon dernier achat, et j'ai été impressionné par le boulot. Livraison optimale, tout était calé avec des mousses à l'extérieur mais aussi à l'intérieur du boîtier, tout monté nickel, j'ai installé win 7 et c'est passé comme papa dans maman. Je n'ai jamais rien eu qui merde. Jamais mis à jour quoi que ce soit, et ça ronronne depuis 2013. :)

Offline Parkingboy

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #954 on: 23 July, 2015, 16:15:32 »
EN même temps c'est pas le meilleur moment pour un craquage mais ça me MANQUE putain, je veux un VRAI truc qui tâche, je veux rejoueeeer!

C'est pas le meilleur moment mais je pourrai craquer. Maintenant que je sais que le service est de qualiter, dites m'en plus sur la config les loulous.

Offline Tog

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #955 on: 23 July, 2015, 16:15:50 »
Bonne config avec une grosse carte graphique qui va bien, tu pourras bien t'amuser.  :D

 J'aurais quand même préféré un SSD et non un disque hybride (mécanique avec de la mémoire flash).

Offline Parkingboy

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #956 on: 23 July, 2015, 16:48:24 »
Ok, par contre rien n'est précisé sur le Wifi. Comme je suis à environ 20m de ma freebox dans un appart sans possibilité de faire passer un câble éthernet, il faut que je me rajoute deux petites antennes à la cool au cul du bouzin, c'est ça?

Offline Tog

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #957 on: 23 July, 2015, 18:10:12 »
Oui, via une clé USB ou une carte PCI-Express. Tu peux aussi pendre une paire de CPL.

Offline Parkingboy

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #958 on: 23 July, 2015, 20:10:20 »
Merci cher ami, j'ai finalement décidé de craquer pour une 3DS. Aucun rapport certes, mais la vie est ainsi.

On se retrouve dans le topic idoine pour les kodamis et tout le tintouin.

A ce soir les tapettes.  :P

Offline Tog

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Re: [PC] FPS, STR, MMORPG, mais pas que.
« Reply #959 on: 24 August, 2015, 19:59:09 »
« Last Edit: 24 August, 2015, 20:04:45 by Tog »