De plus les mécaniques peuvent être différentes. Là, comme ça, j'ai le sentiment qu'il y a souvent des décors à éviter en horizontal (au hasard le sol), quasiment jamais en vertical (sauf Axelay, radiant, ikaruga, mais ce sont des exceptions je pense). De la même manière les ennemis/tirs peuvent venir du haut et du bas (au sol toujours) en horizontal, ils viennent beaucoup plus rarement des côtés en vertical (j'ai pas dit jamais). En creusant on doit trouver d'autres différences fondamentales de gameplay.