Author Topic: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle  (Read 563636 times)

Offline averell

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #420 on: 30 November, 2018, 10:14:04 »
Bravo l'ami. La seule tristesse c'est de ne plus avoir le plaisir de découvrir totalement cet univers. Attends peut-être un peu avant de lancer un DS2 ou DS3, moi j'avais un poil saturé du concept DS à un moment.

Offline ɯɐʇ

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #421 on: 30 November, 2018, 10:21:47 »
hé ben MOI pas du tout  ;D

achète une PS4 et fonce faire les autres! tu vas kiffer.
ou lance bloodborne si tu veux vraiment comprendre la signification du mot souffrance (je sais que je devrais le relancer mais .... j'ai peur)

et moi aussi pete, je reste sur demon's souls, le premier forever dans mon coeur  :-*
haaa la tour de latria, maneater archstone, et même shrine of storms que j'ai farmé pendant des heures...

Offline averell

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #422 on: 30 November, 2018, 10:36:53 »
J'ai Bloodborne sous blister posé à côté de ma PS4. Mais j'attends un peu, lorsque le moment sera venu je saurai.

Offline Radical

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #423 on: 30 November, 2018, 11:30:04 »
Je préfère largement Bloodborne à D.S

Offline POYO

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #424 on: 30 November, 2018, 12:40:15 »
Pour ceux qui se demanderaient, DS et Bloodborne, c'est deux façons d'appréhender les mêmes mécaniques de base, l'un assez defensif et l'autre quasi entièrement basé sur l'offense.

J'ai bien aimé l'ambiance de bloodborne, par contre j'ai vraiment détesté le feeling que j'avais avec le perso manette en mains.

Offline ɯɐʇ

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #425 on: 30 November, 2018, 13:58:16 »
c'est ça le trip, t'as l'impression d'être tout nu dans ce jeu après DS, j'ai adoré.
et l'emphase sur l'offense t'ouvre de nouvelles perspectives de jeu.

et puis mince, un jeu dans lequel tu peux te faire bouffer par des grands anciens invisibles, ça vaut toutes les souffrances.

Offline PeteMul

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #426 on: 30 November, 2018, 14:46:37 »
Vous êtes mignons  :D déjà j'ai le NG+ à faire, ensuite je referai peut-être un Demon's Souls, et j'ai Dark Souls 2 sur ma PS3.... la PS4 ça attendra hein   ;)
« Last Edit: 30 November, 2018, 17:05:00 by PeteMul »

Offline averell

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Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #427 on: 30 November, 2018, 14:58:58 »
et j'ai Dark SOuls 2 sur ma PS3

Ha oui, c'est vrai qu'il y a eu un 2, j'avais oublié.

Offline Metalish

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #428 on: 30 November, 2018, 17:13:30 »
J'ai justement relancé Bloodborne cette semaine et je me suis fais refaire le cucul très salement... C'était bien.

Et je confirme, quand on est une bille en parry, Gwyn est très chiant  :P

Offline ɯɐʇ

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #429 on: 30 November, 2018, 18:44:37 »
/le mec qui s'ennuie

je fais une librairie open source, je me suis amusé avec cette après midi : automap de DS à l'arrache :D

PS en mode nola : likez notre projet sur github les copains!

Offline PeteMul

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #430 on: 01 December, 2018, 10:43:15 »
Et ça sert à quoi ?

Offline ɯɐʇ

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #431 on: 01 December, 2018, 11:04:56 »
à rien -pardon- A RIEN C'EST CA LA BEAUTE DU TRUC

Offline PeteMul

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #432 on: 01 December, 2018, 18:09:24 »
Non mais sérieusement, ça affiche les noms, et ? En fait il fait quoi ton programme ?

Offline POYO

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #433 on: 01 December, 2018, 18:13:24 »
Afficher les interconnexions, c'est un diagramme de la carte du monde.


Au passage, je suis pas vraiment certain qu'il y ait interconnexion directe entre Queelag's domain et New Londo. Ni avec les abysses. Tu ruines, tam.


EDIT : nvm, c'est le dépliage qui me faisait voir des trucs qui n'étaient en fait pas reliés...
« Last Edit: 02 December, 2018, 09:52:10 by POYO »

Offline ɯɐʇ

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Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #434 on: 02 December, 2018, 09:49:26 »
Non mais sérieusement, ça affiche les noms, et ? En fait il fait quoi ton programme ?

check du coté de la description de la lib, c'est un série de modules offrant des fonctionnalités de base pour créer des data visualizations à partir d'éléments de bas niveau (donc des trucs plus poussés que ce que tu peux faire avec excel par exemple).
ici j'utilise un constraint network et des forces pour représenter les lieux de DS, le truc ne sert à rien on est bien d'accord, mais l'idée de ce type de viz est de représenter dans l'espace une hiérarchie dont tu n'as pas connaissance de la forme, donc l'utilisation des liens pour montrer les relations d'un lieu à l'autre, et des forces pour que la forme se "déplie" assez naturellement pour essayer de la visualiser sans avoir à la dessiner toi-même.

ceci dit c'est une modélisation adaptée pour des structures "en arbre" moins quand il y a des relations cycliques comme ici, ce qui explique le message de POYO juste au dessus.