J'allais justement faire référence au studio Bit Managers, en faisant remarquer qu'aujourd'hui, les jeux européens sont particulièrement rares, tandis qu'à l'époque, ils étaient extrêmement nombreux, d'abord sur micro-ordinateurs, puis sur 8 et 16 bits.
J'expliquerais cela de deux façons : la flamme demoscene ne brûle plus autant qu'à l'apogée des Commodore et compagnie. Et sans doute qu'à l'époque régnait une certaine émulation. Certains studios menaient avec succès des projets de jeux à licences européennes (Bit Managers les premiers), ce qui pouvait donner des idées à d'autres, ou leur ouvrir des portes par réseautage/fréquentations.
D'ailleurs même si Toki Tori est le premier jeu du studio, des membres du studio proviennent d'une autre équipe, qui avait réalisé Eggbert sur MSX2, le précurseur de Toki Tori.