J’ai lancé le jeu hier, c’est couillon mais je me suis éclaté. Bien sûr les premiers niveaux faits main ne sont pas géniaux mais j’ai déjà des trucs qui ressemble à quelque chose et j’ai mis plus d’une heure à finir mon propre niveau. En faisant des choses un peu au hasard on tombe sur des mécaniques rigolotes
L’un des écueils, je pense, serait de toujours vouloir faire des stages complexes et difficiles. Faire un stage simple mais rigolo sera à mon avis un défi beaucoup plus ardu !
Et j’aime beaucoup l’idée de l’ajout régulier d’outils, ça permet de ne pas être noyé de suite sous les possibilités (mais je crois qu’une MàJ à fait sauter cette bonne idée).
Bref je joue un peu de mon côté et je mettrais la console sur le net pour profiter de vos réalisations