D'ailleurs, dans ce moment de bonheur, j'ai adoré le dernier boss, qui m'a encore réconcilié avec le jeu vidéo en alternant gameplay réflexe et humour. Je m'explique :
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Comme vous le savez, il tente de vous écraser avec ses mains. Ses gestes sont vifs et rapides. Au bout d'un certain temps, il se permet de feinter, faisant semblant de taper. Déjà je trouve que cela fait bien monter la tension et oblige à rester concentrer.
Mais ce que j'ai adoré est que justement, après une feinte de frappe, que j'ai tenté d'éviter par une roulade, il m'a montré du doigt en riant, genre "Ahah t'es une merde je t'ai bien eu j'ai fait semblant!" pour ensuite me re-attaquer de plus belle.
Là, on touche la perfection du jeu vidéo à mon sens : interaction+humour+pression+réflexe.
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