Author Topic: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?  (Read 487601 times)

Offline Hebus San

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #30 on: 29 October, 2010, 09:48:43 »
Pas mieux. oO

Offline Garburesteff

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #31 on: 29 October, 2010, 09:50:11 »
Fou.

Mais où trouve tu le temps pour finir tous les jeux à fond comme ça?

Offline Sto

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #32 on: 29 October, 2010, 10:04:59 »
Ben là, en l'occurence, il n'a pas eu besoin de trop de temps, ça lui a pris 1h15. Contre quasiment 4h pour ma part, et au moins 2h pour la plupart des joueurs. :)

Offline Garburesteff

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #33 on: 29 October, 2010, 10:16:00 »
Oui oui, mais sa capacité à défoncer tous les jeux en hard me laisse pantois à chaque fois. Quel talent!

Offline Pikazekiller

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #34 on: 29 October, 2010, 12:57:45 »
Il est étudiant. Nuff said.

Offline Bodom

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #35 on: 30 October, 2010, 05:49:26 »
Fou.

Mais où trouve tu le temps pour finir tous les jeux à fond comme ça?

Sa PS3 est morte [/enculé]  ;D

Offline Ragnarok

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #36 on: 30 October, 2010, 06:10:56 »
Ah non tu rigoles mais t'as tout juste. :)


Et puisqu'on parle d'être hardcore, je me suis attaqué (en hard bien entendu) à Hero Core le dernier jeu de Daniel Remar, le créateur de Iji.



Imaginez un metroidvania mélangé avec un bullet hell qui a des graphismes tellement retro qu'ils font passer vvvvvv pour un jeu next-gen. Il est pas très vaste mais putain qu'il est difficile.

Et dire que si ma PS3 fonctionnait toujours je serais encore en train de perdre mon temps sur Resonance of Fate.


Edit : Ah ben je viens de le finir en 3 heures et 22 minutes et bizarrement le boss de fin était pitoyablement facile par rapport au reste...
« Last Edit: 30 October, 2010, 18:56:45 by Ragnarok »

Offline Ragnarok

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #37 on: 02 November, 2010, 19:45:39 »
Comme je n'ai plus de console, je continue à écumer le net de jeux indies et je suis tombé sur Spelunky (dont il me semble qu'on a parlé dans la V4).



Imaginez un jeu de plateforme avec plein de power-ups différents dans lequel chaque niveau est généré aléatoirement.
Ajoutez une difficulté sans pitié qui donne envie de recommencer à chaque fois et vous avez un jeu qui rend plus dépendant que la coke.
« Last Edit: 02 November, 2010, 19:47:57 by Ragnarok »

Offline Hebus San

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #38 on: 02 November, 2010, 21:01:34 »
Putain je suis donc vraiment le seul a pas avoir aimé...

Offline High_Cobra

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #39 on: 02 November, 2010, 21:10:02 »
Putain je suis donc vraiment le seul a pas avoir aimé...

Non, on est 2 mon bon bubus ^^

Offline Wiwiweb

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #40 on: 02 November, 2010, 23:30:54 »
Vous êtes bien les seuls que j'aie jamais rencontré à ne pas aimer Spelunky.

Offline Piou

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #41 on: 02 November, 2010, 23:39:21 »
(Ca n'a rien a voir, mais ton avatar est uber monstrueux)

Oh, et histoire de pas poster totalement inutile, semblerait que le projet de roguelike sur le thème du serialkiller ait été annulé. Ca me déçois un peu, j'aurais été curieux d'y poser mes patounes.
« Last Edit: 02 November, 2010, 23:42:46 by Piou »

Offline Wiwiweb

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #42 on: 02 November, 2010, 23:45:05 »
D'après ce que j'ai compriis, c'était un fake depuis le début, juste une vidéo qu'a fait un mec faisant une étude. Il voulait savoir les réactions qu'auraient les gens vis-à-vis d'un jeu aussi "immoral".
Mais ne perdons pas espoir, car sa vidéo en a inspiré plus d'un.  ;)

Offline pp128

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #43 on: 03 November, 2010, 12:12:00 »
Putain je suis donc vraiment le seul a pas avoir aimé...

Tu n'aimes pas pour quoi ?
Trop dur ? Pas accrocheur au niveau gameplay ? Maniabilité qui te plait pas ?

Personnellement j'adore ce jeu, ça doit faire des mois que j'y ai pas joué mais j'avais une période (Akva peut en témoigner) où je jouais quasiment qu'à ça. Je sais pas, rien que le fait que les niveaux soit composés aléatoirement supprime toute linéarité, même si bon, au niveau de l'action c'est toujours sauter/récupérer quelque chose/tuer les ennemis ... en tout cas moi je suis tombé fan :)

Offline Hebus San

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #44 on: 03 November, 2010, 15:06:21 »
Justement, je pense que c'est la génération aléatoire qui me rebute plus que tout. J'aime explorer un monde vaste mais fixe. Arreter, revenir et s'apercevoir que tout a changé ca me botte pas, ca coupe toute immersion.