Author Topic: [VideoGameScience] Recherche, thèse, musées et sodomie de diptère  (Read 12762 times)

Offline Kirby_Bros

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Le jeu vidéo fait désormais partie de la société, ce n'est pas nous qui dirons le contraire. On peut déjà même parler d'histoire avec près d'un demi-siècle (on peut pinailler, certes) d'existence. Cette histoire, la nostalgie mais aussi la place que tient le jeu dans la société ont eu pour conséquence l'émergence d'études, de thèses et puis finalement de vrais laboratoire de recherche sur les jeux vidéos.

Les disciplines sont multiples, allant de l'étude sociologique des joueurs à l'évolution des jeux en eux-même. Le but de ce topic est de partager ce genre de ressources, les recherches, les découvertes, mais aussi les cursus en lien avec la recherche (voir plus bas, pour commencer). Certains sites et laboratoires contiennent aussi des ressources pédagogiques à mettre en place avec des publics de tous âges. Un peu en marge mais toujours dans le sujet, le jeu vidéo peut aussi faire partie de protocoles scientifiques. J'ai commencé à lire deux trois papiers, je me suis dit que ça manquait ici et que ça pouvait en intéresser certains.  :)

Pour commencer, quelques laboratoires d'études :
http://www.ludoscience.com/FR/index.html Le laboratoire ludoscience avec des projets, des publications, des ressources pédagogiques et des jeux.
https://sdj.revues.org/ Revue internationale et interdisciplinaire, Sciences du jeu a pour mission de développer la recherche en langue française sur le jeu, de lui donner une visibilité, de nourrir le dialogue entre les disciplines autour de cet objet, et de susciter des débats.  
http://www.museumofplay.org/ Musée américain sur le jeu en général avec une section jeux vidéo très intéressante (et des chercheurs qui y bossent)...
... dont le International Center for the History of Electronic Games http://www.museumofplay.org/about/icheg
ExpressiveGameLab Labo de recherche sur les jeux vidéos avec un ancien d'Ubisoft.
http://labo-junior.ens-lyon.fr/jeuxvideo/spip.php?rubrique1 Ancien labo junior de l'ENS Lyon (fait par des étudiants, intéressant) avec des podcasts et des ressouces.
Labo à Montreal
Labo jeux et mondes virtuels en Belgique

Des projets pour mettre le jeu vidéo au service de la science :
http://www.lespritsorcier.org/labo-blogs/le-jeu-video-au-service-de-la-science/ MMOS et le Project Discovery

Des études en lien avec la société sur le jeu (socio, philo, etc) :
Thèse
Liste des études
Les jeux vidéos comme objet de recherche

Quelques jeux en lien avec la science - les serious game :
http://www.knowtex.com/blog/du-labo-aux-jeux-video-20-serious-games-scientifiques/

Et enfin, parce que c'est gratuit, que le contenu à l'air super et exhaustif : un cours en ligne sur l'histoire des jeux vidéos qui démarre le 31 Octobre. Je vais essayer de regarder ça si j'ai le temps, les professeurs sont des chercheurs et font partie du Strong.
Online course sur l'histoire des jeux vidéo - mangez en, c'est gratuit!

Tout cela est loin d'être exhaustif, à vous les studios.  :)
« Last Edit: 21 October, 2016, 05:18:55 by Kirby_Bros »

Offline KimAndGumi

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Re: [VideoGameScience] Recherche, thèse, musées et sodomie de diptère
« Reply #1 on: 21 October, 2016, 10:46:18 »
Super toutes ces sources !
J'avais discuté avec Alexis Blanchet (auteur des Pixels à Hollywood, que je n'ai pas lu d'ailleurs) qui m'avait recommandé cet ouvrage :
Video games around the world, une compilation d'articles d'auteurs décrivant la place et l'évolution du jeu vidéo dans leur pays respectifs.
Bon comme dit le compilateur, c'est pas forcément très bien renseigné et parfois biaisé, mais c'est un premier aperçu.
 

Offline PeteMul

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Re: [VideoGameScience] Recherche, thèse, musées et sodomie de diptère
« Reply #2 on: 23 October, 2016, 00:00:53 »
Merci Kirby. J'espère avoir le temps de parcourir tout ça très bientôt. Bon esprit, tout en lube.

Offline Kirby_Bros

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Re: [VideoGameScience] Recherche, thèse, musées et sodomie de diptère
« Reply #3 on: 24 October, 2016, 16:56:43 »
 :) je me disais que tu allais bien aimer. Certaines thèses et papiers sont un peu denses, je prends le temps de me lire ça petit à petit.

Kim : très bon ! Je vais voir s'il est chopable ici à vil prix (je peux faire des réexpés si ça vaut le coup et ça intéresse des gens par rapport à la France).

J'en profite pour rajouter ce lien Pokémon Go vu part un psychiatre et un philosophe avec le podcast de France Culture sur le sujet posté par Melchior.