Author Topic: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells  (Read 277115 times)

Offline monsieurpuyo

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #135 on: 10 June, 2011, 09:55:46 »
Quand tu rentres en mode Power-up (1000 items et appuis sur A+B) tous les items on la même valeur.

L’idée c'est de ramasser le plus d'items possible, donc il vaut mieux laisser une grande couronne se diviser en quatre cranes.

Apres une autre subtilité, c'est que chaque ennemie rapporte un nombre d'items différent en fonction du tir utilise (c'est aussi fonction du mode je crois, normal, power up et fever)

Quand ton compteur d'items est arrive a 1000, chaque items supplémentaires s'ajoutent a ton compteur Value. C'est ce compteur qu'il faut faire monter a +10000 pour scorer.

Et la tu as deux choix:
-Tu ne passes pas en mode power-up, le compteur Value monte lentement mais surement, mais faut pas se faire toucher pendant suffisamment longtemps.

- Tu passes en mode power-up, le compteur Value monte très rapidement, mais l'effet est temporaire.


Enclencher le mode power-up sur les boss ne rapporte pas grand chose, préfère plutôt les passages bien peuplés. Le passage du volcan avec ses fontaines de pierres évoqué par Averell marche très bien, certaines sections du dernier niveau etc.


Offline Hebus San

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #136 on: 10 June, 2011, 10:09:34 »
Ok, je pige mieux. Merci les aminches. :)

Online gnocchi

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #137 on: 10 June, 2011, 10:25:19 »
Tu joues en quel level ?

Plus le level est élevé, plus ton compteur va atteindre 1000 rapidement.
Pour déclencher le 1000, il faut idéalement être proche d'une source infinie d'ennemis



Petite stratégie que j'essaye d'appliquer au mieux lors de mes parties :
J'essaye d'entamer le niveau C-2 en ayant 1000. Puis je A+B devant la première "fontaine de rochers". Ça fait pleuvoir des bonus en quantité monstrueuse et grimper le score par la même occasion.

Concernant l'évolution du score, je finis les 6 levels avec environ 15 millions, le reste étant fait dans le level final

edit : c'est merveilleux, nous sommes tous d'accord.
Et merci des précisions, moi je laissait rebondir les couronnes pour obtenir des cranes  :-\

Offline seima

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #138 on: 10 June, 2011, 11:55:01 »
Deux autres astuces:
- le compteur de power up monte dès que vous avez atteint 1000, une stratégie peut être de monter le compteur avant de déclencher le power up et de vous gaver.
- lorsque l'on va sortir du power mode, bomber pour tuer tous les ennemis et commencer à bien recharger sa barre.

Offline averell

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #139 on: 10 June, 2011, 14:23:16 »
Deux autres astuces:
- lorsque l'on va sortir du power mode, bomber pour tuer tous les ennemis et commencer à bien recharger sa barre.

Hmm... tu peux détailler ? Et tu connais la technique de quick recharge par hasard ? Je comprends pas bien le mécanisme.

http://www.gamespot.com/xbox360/action/deathsmiles/show_msgs.php?pid=952641&topic_id=m-1-57111349

EDIT : allez, tant qu'on y est :



« Last Edit: 10 June, 2011, 15:06:55 by averell »

Online gnocchi

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #140 on: 10 June, 2011, 16:30:02 »
Deux autres astuces:
- lorsque l'on va sortir du power mode, bomber pour tuer tous les ennemis et commencer à bien recharger sa barre.
Hmm... tu peux détailler ?
De ce que j'ai compris :
Tu à l'écran plein d'ennemis et ton compteur est quasi à 0.
Tu bombes tout ce petit monde pour tous les transformer en cranes/couronnes.
Tu ramasses les cranes/couronnes une fois sorti du power mode histoire de refaire monter rapidement d'un coup ton compteur

Offline seima

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #141 on: 11 June, 2011, 12:09:58 »
Deux autres astuces:
- lorsque l'on va sortir du power mode, bomber pour tuer tous les ennemis et commencer à bien recharger sa barre.
Hmm... tu peux détailler ?
De ce que j'ai compris :
Tu à l'écran plein d'ennemis et ton compteur est quasi à 0.
Tu bombes tout ce petit monde pour tous les transformer en cranes/couronnes.
Tu ramasses les cranes/couronnes une fois sorti du power mode histoire de refaire monter rapidement d'un coup ton compteur

Comme c'est beau toutes ces quotes imbriquées...

C'est exactement ça .  ;)

Offline Hebus San

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #142 on: 11 June, 2011, 12:35:57 »
Hop, avec vos explications je viens de taper un petit 37 millions (pardon gnocchi ;D) en arrivant simplement au monde 2-2. Laissez moi apprendre les niveaux par coeur, et vous allez voir. :D

Online gnocchi

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #143 on: 11 June, 2011, 18:22:06 »
ma xbox n'est pas connectée au live donc :

(et hop)

Plus sérieusement, tu joues en quel niveau de difficulté ?
Moi 3 pour le premier et 1 pour le reste. Mais j'ai l'impression que ça me pénalise beaucoup niveau score.

Offline Hebus San

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #144 on: 11 June, 2011, 19:01:18 »
3 pour tout.

Edit : je viens de refaire un petit essai, à la cool. Hop, 50 millions.
« Last Edit: 11 June, 2011, 19:41:08 by Hebus San »

Offline averell

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #145 on: 11 June, 2011, 21:16:58 »
Yeah les ptits gars, ça me motive bien tout ça :) Je tente le coup de ne jamais passer en mode power mais c'est dur de ne pas perdre la moindre vie... wait & see...

Gnocchi, à tout hasard, les scores peuvent être uploadés avec un abonnement LIVE Silver.

Online gnocchi

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #146 on: 12 June, 2011, 01:15:58 »
En temps normal, la xbox est connectée au net (gold bourgeois tout ça).
Sauf que là j'ai sorti la console pour jouer dans le jardin sur le vidéoprojecteur et que la console n'était du coup plus connectée et que je ne pouvais donc apparemment pas jouer en mode score attack


Offline monsieurpuyo

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #147 on: 14 June, 2011, 10:32:58 »
Yeah les ptits gars, ça me motive bien tout ça :) Je tente le coup de ne jamais passer en mode power mais c'est dur de ne pas perdre la moindre vie... wait & see...


J'ai tente en mode training sur le dernier niveau, si j'ai bien compris le système, tu scores en choppant les suicides-bullets avec ton familier, le score monte très vite  mais c'est absolument l'enfer de gérer la position du familier et du perso, tout en esquivant les bullets normales et pêchant les suicides-bullets.



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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #148 on: 14 June, 2011, 16:45:32 »
J'ai tente en mode training sur le dernier niveau, si j'ai bien compris le système, tu scores en choppant les suicides-bullets avec ton familier, le score monte très vite  mais c'est absolument l'enfer de gérer la position du familier et du perso, tout en esquivant les bullets normales et pêchant les suicides-bullets.

"A vaincre sans péril on triomphe sans gloire."
Le démineur chauve, Die hard 3.

Offline averell

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Re: [Shmups] de Space Invaders aux bullet hells
« Reply #149 on: 21 June, 2011, 11:19:36 »
Double-post, joie, toussa.

Un shmup un peu particulier, sur 360 pour le moment, à venir sur PS3, Child of Eden, suite spirituelle de Rez et supposément l'une des meilleurs intégration de Kinect à ce jour (jouable à la manette cependant). Je vais attendre un petit peu qu'il baisse de prix mais ça m'a l'air fort, fort sympathique.

Test vidéo de Gamekult

Child of Eden



REZ