Author Topic: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen - Kodamis en 1ere page  (Read 1701261 times)

Offline Garburesteff

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #465 on: 27 March, 2011, 14:54:46 »
Un par console. Ce qui revient donc à un gamertag. Long et chiant, mais un gamertag.

Offline Viewtifulink

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #466 on: 27 March, 2011, 15:02:52 »
C'est déjà une grosse avancée. Il faut toujours que les deux personnes le rentrent ou c'est un système "à la msn" ?

Offline Garburesteff

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #467 on: 27 March, 2011, 15:05:21 »
Les deux doivent le rentrer je pense, car là j'ai un message au niveau de Bodom "en attente de confirmation".


Offline Zimgief

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #468 on: 27 March, 2011, 23:48:03 »
J'attends avec impatience vos premiers avis sur Super Street Fighter IV 3D : ce sont eux qui me décideront à acheter la console en "month one" (à défaut de day 1 :p).

Offline NICOSMOS

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #469 on: 27 March, 2011, 23:56:01 »
Bah mis-à-part le placement de la croix déstabilisant au début, j'en suis carrément satisfait !
Ceci dit, je n'ai pas joué aux versions salon, c'est en total néophyte que j'ai découvert les nouveaux persos (tous pourraves sauf Juri, de toute façon), les nouveaux remix (pas géniaux) et les nouvelles subtilités du gameplay avec lesquelles je m'éclate.
A petit niveau.

Mais chaque partie est un plaisir, il est fluide, montre que la 3DS en a dans le bide et l'effet 3D est très appréciable et dispensable de surcroît.


N'hésite pas ;)

Offline Garburesteff

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #470 on: 28 March, 2011, 11:27:59 »
Pour en revenir à l'autonomie, j'ai chargé la console à bloc samedi midi.

Du coup, je l'ai utilisé en conditions normales tout le week end, ce qui signifie :

- alternance du wifi selon mes besoins (pas de jeux en ligne pour le moment, mais nécessaire pour maj ou mii)
- luminosité à 3 - sans économie d'énergie
- 3D à fond les 90% du temps.
- console mise en veille hier de 19 à 23h, puis ce matin de 8h à maintenant
- quelques photos
- selon le journal d'activité, j'ai joué 2h45 (ridge racer + les différents jeux intégrés) depuis la recharge.

Résultat, il me reste encore 2 barres de charges sur 4.

Edit : 36 minutes de jeu plus tard (ridge, 3D à fond), plus qu'une barre et la console clignote de mille feux.

On a donc bien une moyenne de 3h et quelques en variant tous les plaisirs.

Voili voilou.

« Last Edit: 28 March, 2011, 13:56:46 by Gabbersteff »

Offline JackoLantern

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #471 on: 28 March, 2011, 13:11:15 »

Offline Overture1928

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #472 on: 28 March, 2011, 13:34:25 »
J'ai la même autonomie avec éclairage à fond, pas d'économie, son à moitié, 3D à fond et wifi désactivé, soit entre 3 et 4 heures.
A noter pour les optimistes comme moi, habitués à la DSi XL: quand ça devient rouge, il faut brancher la 3DS. Il ne s'écoule que quelques minutes avant qu'elle clignote puis s'éteigne!

Offline Garburesteff

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #473 on: 28 March, 2011, 13:59:13 »
Après, est ce le genre de batterie qu'il faut vider à fond puis recharger à bloc, ou bien l'autre style qu'il convient de ne pas faire tomber à 0 et la recharger dès que l'on peut?

Si c'est ce cas là, on va dire que le fait de posséder un socle permet de poser la console sagement en rentrant et on oublie vite le souci de l'autonomie.

Encore que, pour ceux qui se tapent 4h de déplacement dans la journée sans prise électrique à proximité (sans 3d activée du coup dans les transports), et qui souhaitent jouer à fond, c'est toujours un peu limite. Gérable, mais limite.

Offline Z-Masseteub

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #474 on: 28 March, 2011, 14:23:53 »
Et ben putain, heureusement qu'elle tentait personne en day one ! :D

Offline Garburesteff

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #475 on: 28 March, 2011, 14:25:31 »
Bah, on est combien? 5-6? C'est pas énorme je trouve.

Offline Z-Masseteub

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #476 on: 28 March, 2011, 14:29:32 »
Certes, mais ça fait plaisir de voir quand même un peu d'engouement. :)

Offline Garburesteff

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #477 on: 28 March, 2011, 14:38:08 »
Ah, et concernant Ridge, j'arrive un peu mieux à jouer avec le pad analogique. Je trouvais ce dernier beaucoup trop dur au départ, mais force est de constater qu'avec un peu de temps passé dessus (pas beaucoup, quelques heures) on choppe ses repères et on arrive à faire des changements brusques de direction assez précis.

Ca ne vaut pas encore la croix, mais c'est plus reposant malgré tout vu que le pad analogique est bien mieux placé sur la console.

Et je note aussi que la 3ds et son côté marketing gadget 3D porte ses fruits : j'ai du faire la démo de la console à 5 personnes ce midi, à des gens qui se foutent royal des consoles à la base.

Offline Graby

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #478 on: 28 March, 2011, 14:49:04 »
Yop.

Je suis très content de mon achat. j'espère aussi que streetpass n'est pas qu'un gadget et prendra toute sa force avec le temps.

J'ai acheté PilotWings resort : je passe de bon moment dessus, la progression est facile et peu fastidieuse. La durée de vie doit être moyenne au final. La 3d rend bien (en mode 3D).

Je suis allé au stade de france voir un macth de rugby samedi avec la 3DS en veille dans mon sac. Déception au retour de n'avoir croisé personne ^^

J'attends beaucoup des jeux en RA, et j'adore celui livré avec. J'y ai passé plus de temps que les autres appli pour le moment.


Sinon :

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Petite photo de famille avec l'application RA :

Offline Ragnarok

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Re: [3DS] Le Virtual Boy Next Gen
« Reply #479 on: 28 March, 2011, 14:54:09 »
Question con mais quelqu'un a déterminé la durée de vie de la batterie quand on joue sur un jeu DS ordinaire ?