Et bien je viens de passer une heure sur la version All stars. La reponse est oui pour un point TRES IMPORTANT que j'ai oublie dans ma critique : sur NES, le saut est "quasi imposé". Ce n'est pas très clair, un exemple : il arrive pas mal de fois dans le jeu que l'on doive aller sur la plateforme du dessous de la où l'on est.
On doit donc sauter un chouia en avant, puis revenir un peu pour retomber en dessous.
Et bien sur NES, le saut est "bloqué" et on ratera son coup 90% du temps. C'est le meme syndrome dans Batman sur NES. Tu commences un saut, tu aimerais l'annuler, a defaut le freiner, mais non, ahaha ! Tu vas y aller quand meme, la ou tu tombes a deja ete calcule, pas de bol mec.
Sur SNES ils ont corrigé ce bug de trajectoire, donc c'est 100 fois plus facile. Vraiment.