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Super Mario Bros 2 (Japan)
Nintendo - 1986
Born to en chier un max. par EcstazY

Extras : Musique - Manuel TXT - Manuel PDF
Vous connaissez Super Mario Bros 2 ? Le bizarre, celui que lon a eu sous nos latitudes, celui o lon se demande ce qui a bien pu se passer dans les cerveaux malades de dveloppeurs pour ce point dnoter avec lensemble de luvre ? Vous connaissez ce site par cur, et savez que cest un ersatz fumeux du japonais Doki Doki Panic ? Hein ? Pas vrai ?

Et bien peut-tre ne savez-vous pas que nos amis nippons nont pas eu droit un clone dun autre jeu, et ont eu sur Famicom Disk System un vritable Super Mario Bros 2. Ah !

Pauvre europens que nous sommes, difficile pour nous daccder cette perle, si ce nest via le biais des lost levels que lon retrouve sur Super Mario All Stars sur Super NES.

Mais pas impossible. Et comme nous sur NES Pas ne reculons devant aucun sacrifice afin de combler la culture vido ludique mondiale, paf, nous avons mis lglise au milieu du village, et avons dissqu le cadavre.

Cadavre car mine de rien les japonais ne se sont pas fouls dans loriginalit, et que a sent le rchauff. Ils ont repris le moteur original de Super Mario Bros, et on refait des niveaux avec quelques bonus bienvenus. Cest un peu facile non ? Jimagine le dsarroi du japonais moyen, tout fou de rcuprer enfin son jeu le lancer avidement et Le mme ou presque. La dception.

La dception ne le quittera dailleurs presque jamais au cours de sa longue partie. Oh non, il ne rira pas. Du bon temps ? Peut-tre sil est plutt du genre clou et cuir. Mais du bonheur pur, cest en douter.

Si Super Mario Bros avait assis un genre dans le cur des hommes, la plateforme pure, il avait aussi connu gloire et fortune grce son apprentissage progressif des mcanismes du jeu. On dmarrait doucement, et on augmentait tranquillement la difficult. Chacun y a trouv son compte, de lenfant dbutant au hardcore gamer.

Dans ce Super Mario Bros 2, force est de reconnaitre que la courbe de progression na pas du tout t un sujet. Non, chez Nintendo ils ont dcid de faire sans. Vous aviez dj le premier pour vous chauffer, l on va vous en faire baver les gars, a va tre pas mal.

On a donc non plus uniquement un jeu de plateforme, mais aussi un jeu dune extrme frustration tant il est dur. Cest simple : cest devenu un die and retry, un jeu o si lon a les nerfs fragiles, et bien cest bien pire lextinction de la console.

Car tout est fait pour vous agacer profondment. Termin les trois petits sauts faire par niveau. Place aux ENORMES sauts pour traverser tout lcran sans visibilit, avec bien entendu la tortue volante qui vous attendra immanquablement lautre bout pile l o vous avez 95% de chance darriver, vous faisant mourir immdiatement. Bonjour les pics dun bloc de large que lon ne voit pas avant quil apparaisse, les flammes qui balayent un quart de lcran, les labyrinthes avec chemin impos sinon on recommence.

Le jeu va mme plus loin en introduisant une merveille : le champignon nfaste. Tout bon Nintendophile vous le dira : les champignons cest super ! Et bien pas tous. Ici, certains vous tuent si vous tes dj petit, ou vous rtrogradent si vous tiez grand ou flamme. Ah a calme. En mme temps il ny a quasiment quun pauvre champignon par niveau, gnralement trs bien cach, donc vous passerez la trs grande majorit de votre partie petit. Vous en arrivez simplement fuir comme la peste les champignons.

Le sommet de la putridit provient probablement des trampolines. Tout un niveau est bas sur des trampolines gants qui vous font voler au-dessus de lcran. Il faut ensuite courir comme un drat, sans visibilit (vu que vous tes au-dessus de lcran. Il faut suivre l, cest pnible) et le jeu vous fera retomber au hasard. A vous dajuster votre chute pour tomber sur le fameux pic dun bloc de large.

Ah oui, a parat simple. Mais non, car les dveloppeurs dans leurs maladies ont ajout du vent. Et Mario se retrouve pouss, en chute libre, devoir viser un mini rocher. Ou alors cest la mort, la honteuse, la chute libre des faibles.

Non on ne rigole pas dans ce jeu-l pop pop pop On lutte, on crache ses boyaux, on vomit de rage, mais on ne samuse pas.

Les niveaux senchanent avec une violence infinie. Chaque cran devient un dfi, et lon sinterroge sur le bloc invisible qui vous fera pile rebondir dans le trou, le saut qui ne passe pas sil ne faut pas sauter sur 3 tortues avant, dont une qui nest pas rgle pareil, le chemin obscur du labyrinthe qui ne marche que si vous ne sautez pas trop haut un endroit prcis sinon il valide le fait que vous tes pass par un autre endroit

Mais la victoire est juteuse. Lorsque le dernier Bowser tombe dans la lave, que la princesse, la mme que la dernire fois finalement, vous attend lil langoureux, les dessous salis de vice, on a mrit une petite bire. Car bon sang ce que ce jeu est difficile...

Alors Nintendo bon, on se connat toi et moi, a a parfaitement march, ce jeu sest vendu cest chouette, mais Tu tes quand mme un peu moqu du monde avec ton Super Mario Bros 1.1 non ? La mme musique, quasiment les mme graphismes, le mme gameplay avec un niveau de difficult lunaire ? Cest sympa mais lorsque lon a 5 ans et bien on le lance, on pleure, et on va plutt jouer au Monopoly.

Et sachez-le : je hais profondment le Monopoly.

Tout a pour a :

Le point de vue de César Ramos :
L'un des Famicom Disk System les plus communs, ou en cartouche sur support pirate chinois rien.