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Holy Diver
Irem - 1989
Ou comment le cousin de la soeur par alliance de Simon Belmont tenta de faire aussi bien que l'illustre Mr Belmont par Sukoshi

Extras : Musique - Manuel TXT - Manuel PDF
Ce jeu d'Irem se trouve tre consciemment ou non, dans une ambiance proche de celle d'un Castlevania. Il prend donc place dans un univers assez gothique ou nombre de vilaines bestioles vous empcheront d'aller on ne sait ou. Le jeu a t dvelopp et dit par Irem, et n'est sorti au Japon que sur Famicom, en 1989.



Le plus tonnant dans ce titre, c'est avant tout le fait que le jeu porte le mme nom que le premier album de Dio, le personnage principal ressemblant tonnamment Ronnie James. Je vous invite a aller faire un tour sur la toile pour dcouvrir qui est Dio avant toute chose, en bon curieux. Ainsi, le Holy Diver qu'on traduira par le plongeur sacr qu'est notre personnage va s'enfoncer dans un enfer malfique afin de sauver la terre du dmon semble t il resurgi pour faire chier son monde (enfin surtout le notre). De l'origine du personnage, rien ne transparait. Qu'importe, on a surtout envie de tater de la manette, et de tester ce jeu a priori sympathique. Ledit personnage, a la possibilit de tirer des boules de feu comme le personnage Joe Yamato du jeu Mystic Defender sur Megadrive. De plus, il peut acqurir des pouvoirs spciaux a la fin de chaque niveau :

* La double boule de feu (la bastos de base),
* Le Blizzard (niveau 2)
* Le Breaker (level 3)
* L'Over Drive (level 4)
* et le "Thonder" (on connat la passion des nippons pour le dtournement de la langue anglaise, je prsume qu'ils voulaient dire "Thunder" (Niveau 5).



A noter que chacune de ces 'armes' sont utiles a travers le jeu, le blizzard, par exemple, permettant d'arrter le temps, et de glacer mme le feu. Mme si le choix des armes est trs intuitif, ce n'est cependant qu'en les essayant qu'on comprends leur relle utilit. La musique est vraiment intressante, des thmes se rapprochant tonnamment des morceaux du Ronnie James Dio cit plus haut. Elles apportent une bonne ambiance, et ne sont pas dsagrable ou rptitives. Du bon son oldies en somme.



Le jeu est compos de 5 niveaux avec des continues infinis. Pas de mots de passe, ce qui a oblig votre humble serviteur a laiss sa FC-X2 allume pendant 72h. Admettons



Graphiquement, le jeu est de trs bonne facture, grce notamment au fait qu'Irem a toujours su produire des uvres vidoludiques de qualit, et au fait que le titre est sorti tardivement (89), permettant aux crateurs de mieux maitriser la console. Les dtails des ennemis sont trs jolis, affirmant l'ambiance d'un petit jeu inconnu par chez nous, et somme toute sans aucune autre prsomption que celle de notre divertissement.



La maniabilit, quant a elle, est exemplaire. On saute, on bouge en l'air, on tire, le tout trs naturellement; L encore, la ressemblance avec les mouvements d'un Simon Belmont est tonnante. Le changement de pouvoir se faisant via la touche Start qui nous amne a un menu simple, rapide d'accs et de slection.



En rsum, c'est un excellent jeu, qui mrite vraiment d'tre connu, test, et jou, la langue japonaise n'tant pas un problme sur ce titre trs 'arcade'. On prends du plaisir, il est assez dur, assez long, mais les continues infinis permettent de pouvoir passer outre le dfaut de prsence d'un systme de mot de passe. Ce titre tant relativement dur a trouver, je ne peux que vous conseiller de vous acharner pour le dgotter, quelques heures de plaisir vous attendent.

Le point de vue de César Ramos :
Ce jeu n'est malheureusement pas sorti sous nos latitudes.