Dura lex, Vectrex.
Ninja Gaiden Shadow
Tecmo - 1991
Ah ! Il y a Bouza ! par EcstazY

Extras : Musique - Manuel TXT - Manuel PDF
Si vous me connaissez, vous savez srement que tout ce qui touche Ninja Gaiden depuis lopus de lgende sur Game Gear est vou mon intrt maximal. Donc un Ninja Gaiden Game Boy, je ne pouvais que rechausser ma cagoule (oui jai la tenue complte de Ryu Hayabusa quand je joue. Cest a la puissance intellectuelle) et aller tatouiller le gros cube gris pour voir ce que a donnait. Autopsie.



Ds lallumage, on retrouve les attributs des Ninja Gaiden. Et oui, je rappelle pour les plus jeunes (ou pour ceux qui ne me lisent pas, il y en a encore je vous assure !) que Ninja Gaiden a introduit le principe dcran de coupure entre deux scnes, pour insrer un scnario. Donc l mme combat, hop, intro, le mchant a pris le pouvoir sur le monde a va mal mais Ryu qui prenait sa douche tranquillement en zappant sur MTV sest senti appel sauver le monde, encore une fois. Il termine sa douche (et oui, aller sauver le monde tout savonneux cest le mal) et hop le voila en selle. Enfin sur le chemin quoi Et nous de jouer.



Ds le dpart je me sens chez moi. Cest Ryu. En mme temps cest plutt rassurant, cest son jeu. Ne la jouez pas mauvais esprit. Jai tellement destime pour lpisode Game Gear que chaque nouveau test est une douleur : sera-t-il aussi bon que lautre ? Et l oui, je suis dedans a commence bien. Mes oreilles sont chatouilles par la douce musique. Classique chip tune de la Game Boy rien de violent, mais bien fait, motivant. Cest dj a. Comment ragi notre petit hros ? On sautille, on largue un bras tlescopique pour se hisser, on donne des coups de sabre, on avance (cest mieux). Ok tout ceci rpond plutt pas mal, tout cela me va bien, allons, commenons !



Ds le premier niveau on est plong dans lunivers Ninja Gaiden. On commence par la grosse ville oldies, celle des annes 90, avec ces immeubles carrs, jadore. L cest plateforme-action mort. On sautille dans tous les sens, en dcoupant en rondelle tout ce qui passe sous le sabre. Tout le monde le sait, plateforme sans conscience nest que ruine de lme. L aucun problme ce niveau, chaque morceau de bton est pos avec amour aprs mre rflexion. Les sauts senchanent avec le rythme que jaime, c'est--dire quon peut faire des enchanements de folie, trs simplement. Ce nest pas le vilain jeu o lon avance comme un con sur du plat pendant 2h puis dun coup un bloc surmonter, et on recommence. L laction est superbement dose, on sent le gros effort de level designing. Jadhre.



Les ennemis sont du mme acabit, trs varis. On se retrouve avec une foule colore (ah ah sur Game Boy, bon sang si je ntais pas moi-mme je maimerais !) dennemis zigouiller. Et pas les petits joueurs, les vicieux, les chieurs. Ceux qui vous attendent tranquillement en astiquant leurs armes sur un bord de plateforme, vicieusement en vous voyant arriver du coin de lil, se positionnant pile l o vous auriez vraiment aim poser le pied. Et non ! Et cest gnial jadore. Ce quil y a de bon dans un bon jeu de plateforme-action, cest en plus de la plateforme, laction. Cela parait vident comme a, et en plus a lest.



Niveau maniabilit, Ryu est un peu fatigu. On sent quil sort de sa douche Il est un peu lourd, avec une petite inertie en vol que je ne lui connaissais pas. Mais elle suffit amplement terminer le jeu sans souffrir. Je nai perdu quune vie, au boss de fin, comme une merde en plus jtais dgot. En mme temps, je ne sais pas pourquoi je vous dis cela aujourdhui. Lenvie de me confier peut-tre De faire la nique une socit trop souvent dsireuse de Je terminerais cette phrase un autre jour.



Ryu a donc son traditionnel sabre, quil utilise merveille. Ajoutez cela le grappin, et larme spcial (quon ne peut sortir quaprs avoir ramass les petits kanji tout au long du niveau) et les niveaux peuvent senchaner avec amour. 5 niveaux dailleurs. Dcoups eux mme en petites scnes. Et a cest gnial. Cela rompt le rythme qui pourrait devenir lassant, mais non ! On se retrouve changer de dcors toutes les deux minutes cest trs bien dos jaime beaucoup. Dcors qui dailleurs sont superbes. La Game Boy envoie du gros fat niveau graphisme sur ce jeu, un vrai plaisir rtinien. Les 5 niveaux se terminent relativement rapidement, et avec plaisir. On en ressort comme trop souvent avec larrire got de la victoire un peu facile, comme tout Ninja Gaiden portable



En fait ce jeu est une merveille. Des graphismes magnifiques, une musique de feu, une trs bonne maniabilit, un jeu riche et vari, quoiquun peu court. Mais quel plaisir ! Encore un jeu terminer lors dun coup de fil la famille, le dimanche soir, tranquillement

Le point de vue de César Ramos :
Peu commun, prix game boy. Donc variable... Mettez-y le paquet.