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Wings of Fury
Broderbund Software Inc. - 1990
Ceci n'est pas une nouvelle recette KFC... par Benjamin

Extras : Musique - Manuel TXT - Manuel PDF
Il y a toujours eu des tonnes de jeux sur la seconde guerre mondiale se passant dans des endroits beaux et chauds comme Stalingrad ou la Normandie. Pourtant, la bataille du Pacifique avait nettement plus datouts comme le ciel bleu, le sable, les palmiers et les japonaises. Au cinma, Hollywood a tout fait pour nous dgoter de ce cot de la guerre avec des daubes infmes (La Ligne Rouge mise part) tels que Pearl Harbor ou Midway. Je suis sur que vous avez dj vu ce dernier vu le nombre de fois quil a t diffus, gnralement en t pour des raisons de cohrence avec le dsert que constitue la tl cette priode de lanne. Mais bon, quand on est en vacances en Bretagne, il faut bien soccuper le soir. Jai donc du supporter ce film hautement historique o des avions bombardent pendant 2h les porte-avions de lennemi grand renfort de iiiiiiiiiiaaaaaaaaaaaaaan lors des attaques en piquer et des tatatatatatatatac des mitrailleuses, le tout avec des effets spciaux minables. Un cauchemar.



Broderbund Software (les mecs qui ont dit Prince of Persia) a probablement vu le film et sest dit que a ferait un chouette jeu. Et en 1987 dbarquait Wings of Fury sur Apple II puis en 1990 sur Amiga. Aprs une intro assez pourrie pourvue dune musique sortie dun film militaire petit budget, on choisissait le niveau de difficult et on se retrouvait devant un porte-avion vu de cot. Roquettes, bombes ou torpille, tel sera le choix quil faudra faire et refaire durant de nombreuses missions. Un ascenseur fait monter un avion bleu sur le pont et cest vous de jouer. Le but du jeu est trs simple : bord de votre coucou (un F6F Hellcat plane), il va falloir nettoyer chaque mission les les du coin de la racaille nippone, couler leurs navires, descendre leurs avions (des Zro) et manger leurs sushis.



On est sur Amiga donc tout se joue avec le stick et un bouton qui permet de larguer la pure ou dutiliser la mitrailleuse (balles illimites). Dans un premier temps, votre principal ennemi sera la maniabilit. Le premier dcollage est souvent un grand moment de rigolade qui se termine dans la flotte. Pour le deuxime, on se dit quil faut reculer pour prendre un peu dlan et on finit dans la flotte en ayant peine fait dix mtres en roulant sur son porte-avions. Courage ! A la troisime tentative, on finit par dcoller. Ne restez pas trop loin du porte-avions et profitez en pour tester le maniement de votre appareil. Comme vous pouvez le voir, si lon monte trop haut en altitude, la vue change comme si lon faisait un gros zoom arrire. Cest trs bien pens mais cest injouable tellement cest petit. On peut noter quelques informations sur linterface : votre niveau dhuile (un genre de barre de vie), vos munitions, vos points, vos vies, votre fuel et un rectangle affichant des trucs horribles qui est cens tre une vue de face que vous ne regarderez pratiquement jamais.



Si vous avez fait quelques manuvres, notamment des demi-tours, il est probable que vous soyez tomb dans la flotte. Allez on redcolle, nayez pas peur. Vous voil enfin parti destination de la premire le ennemie. Surtout ne faites pas de rase-motte quand il y a des palmiers car vous vous planterez en beaut. Mais voil dj les premiers canons de la DCA qui vous pilonnent ! Cest le moment de larguer vos bombes sur leur gueule. Les subtilits du jeu apparaissent : en bombardant les canons, vous ne les dtruirez pas mais vous ferez fuir ses occupants. Les japs vont en sortir en file indienne pour rejoindre les baraquements (qui sont destructibles) ou les canons les plus proches. Il faudra leur balancer quelques bombes quand ils seront dcouvert pour les voir crever et sen dbarrasser dfinitivement. Les plus sadiques et surtout les plus dous conomiseront leurs bombes pour faire le boulot la mitrailleuse.



En effet, les projectiles sont limits et quand on est court (ou sec car noubliez pas quil y a une jauge de fuel), il faut revenir au porte-avions et russir lexercice le plus prilleux du jeu : latterrissage. Dans ces moments-l, on pense Indiana Jones et son fameux Piloter oui, atterrir non ! . Les premires fois vont tre trs pnibles. Celles daprs aussi. Le plus drle est darriver se poser sur le porte-avions mais de ne pas freiner temps et de finir dans la flotte, surtout aprs avoir russi une mission de folie dans laquelle on a dzingu la moiti de larme ennemie. En plus de faire le plein, vous pouvez aussi changer de type darmement comme dit plus haut. Les bombes sont efficaces contre les btiments en bois mais ne serviront rien contre les canons quembarquent les navires de guerre ou les bunkers. Pour cela, il faut prendre les roquettes et viser juste car ces salets partent trs vite et on ne peut en porter que 15.



Une fois que vous aurez rduit au silence les canons des navires, il faudra couler ces derniers. Ca signifie revenir au porte-avions, se poser, prendre UNE torpille, repartir, faire du rase-motte au dessus de leau, lancer la torpille au bon moment, la rater, revenir, se poser etc Vous laurez compris, ce jeu possde une difficult dbride (lauteur sexcuse davance pour ce jeu de mots douteux). Et ce nest quun dbut. Si je vous dit quensuite des avions ennemis trs coriaces viendront essayer de vous descendre, que des filets seront poss pour empcher vos bombes datteindre leur objectif, vous comprendrez que pour prendre du plaisir ce jeu, il faut passer du cot obscur de la force et utiliser ce que bon nombre de jeux copis comportaient sur Amiga : des trainers.



Je nai presque jamais trich dans ma longue carrire de joueur mais l a simpose. Vies illimites, munitions illimites Ne poussez pas le vice jusqu tre invincible car a na plus aucun intrt. Maintenant, vous tes prts pour jouer un autre jeu, bien plus arcade et bien plus rigolo. On oublie les frappes chirurgicales mme pas capable de faire exploser un hpital Bagdad et on laisse la place aux mthodes amricaines, aux tapis de bombes et aux pluies de roquettes qui feraient trembler lHimalaya ! On se lance dans des dogfights dlirants ou des attaques en piqu suicidaires, les deux mains crispes sur le joystick en criant BANZAIIIIIIIIIIIIIII ! . On arriverait presque oublier la pauvret graphique et sonore de lensemble si on excepte les japonais qui poussent des petits cris ( Ahi ! ) quand on les mitraille. Les dcors sont vides, on revoit encore et toujours les mmes sprites mais nom dun John Wayne en rut, ce que a dfoule !

Le point de vue de César Ramos :
Comme tous jeux amiga : peu cher, prsent en lots...