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QuackShot starring Donald Duck
Sega // The Walt Disney Company - 1991
L'Aventure avec un grand Q par Ghost

Extras : Musique - Manuel TXT - Manuel PDF
QuackShot est l'une des premire signatures Disney sortir sur la Megadrive. Malgr ses douze ans d'ge, le jeu n'a pas pris une ride et reste l'un des plus grands classiques de la 16bits de Sega. Mais encore?



QuackShot est un jeu de plate-forme/action dans lequel vous dirigez un Donald relook Indiana Jones, arm d'un pistolet ventouses et d'autres gadgets fournis par Go Trouvetout. Vous serez aid dans votre qute par vos trois neveux Riri, Fifi et Loulou, ainsi que le fidle Dingo, et devrez faire face Pat Hibulaire et ses sbires sur les traces, comme vous, du fabuleux trsor de Garuzia. Votre aventure vous mnera dans diffrents endroits exotiques, des ruines Maya au ple nord, en passant par les Indes et un bateau Viking (entre autres).



Graphiquement, rien redire! Le jeu est vraiment trs beau, color, bien anim etc... Un digne reprsentant de la ludothque Disney. le dcors sont splendides, anims et vachement volus pour l'poque (rappelons que nous sommes en prsence d'un des premiers jeux de la Megadrive europenne). Tout le savoir-faire Disney est ici mis en uvre pour aboutir sur un jeu trs abouti justement. Les effets de dgrads sont nickels, et l'on peut dire que le jeu tire compltement partie des capacits graphiques de la console. Bref, le jeu s'en tire dj avec les honneurs sur ce point. De plus, le gros intrt du jeu rside dans son cot non-linaire, c'est--dire que vous devrez revenir sur vos pas plusieurs fois pendant la partie afin de retrouver des trsors cachs, des nigmes et des objets utiles pour votre qute.



Au niveau de l'animation, je sens dj deux coles se dmarquer: la premire clamera son mcontentement face un Donald qui glisse un peu et se dplace lentement; la deuxime ( laquelle j'appartiens) feront exploser leur joie l'ide de manier un Donald poque "HIP-HOP" (prononcer "achip-achop") qui se dplace sur un air de smurf en puissance et qui le mrite de ragir au doigt et l'il. Pour ce qui est de la vitesse, n'oublions pas qu'il est possible de le faire acclrer dans le moments un peu lents, ce qui est non-ngligeable. Les sauts peuvent manquer d'ampleur mais sont suffisamment tudis pour tomber juste chaque fois, mme en cas de passages ardus. Aussi, pas la peine de millimtrer son saut. Le mouvement est bien dcompos et donne l'impression d'tre face un vrai dessin anim, ce qui accentue le ralisme.



Les musiques sont bien rythmes et ne souffrent d'aucun reproche. Elles sont varies et parfaitement en harmonie avec les niveaux correspondants, tel point qu'elles restent parmi mes musiques favorites sur cette console, d'o l'utilisation OBLIGATOIRE du Dolby 5.1 pour passer un vrai moment de grce. On a mme parfois l'impression qu'elles ont t mis en musique par un grand chef d'orchestre, pour la BO d'un film (les rfrences Indiana Jones font lgion). Du grand art qui mrite amplement d'avoir sa place dans votre DIO (Discothque Idale Oldies). Les bruitages ne sont pas en reste et, mme s'il sont relativement simplistes, peuvent au moins se targuer s'tre bien accords avec toutes les musiques, ce qui est rare dans un jeu.



La jouabilit est sans faille, et on prend un rel plaisir jouer "QuackShot". Le jeu n'tant pas trs dur, on le finit facilement en 2h, tout pter (bon, ok, je dois reconnatre que le palais du Maharadjah risque de vous donner du fil retordre, mais bon, peut-tre que sur un malentendu a peut marcher...). Mais il est si finement abouti qu'il est (pour moi) impossible de s'en lasser. Je pourrais le finir plusieurs fois pas jour avec toujours le mme plaisir. "QuackShot" reste un classique parmi les classiques et mrite une place de choix dans votre ludothque idale.
Le point de vue de César Ramos :
Vu les distributeurs, on peut dire que c'est un grand classique...