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Soleil
Sega // NexTech - 1994
Attention aux coups (coup de soleil... humour... 'fin bref) par Ghost

Extras : Musique - Manuel TXT - Manuel PDF
Voici l'quivalent le plus proche du mythe "Zelda 3" de la Super NES, j'ai nomm "Soleil", l'un des plus beaux jeux d'aventure-RPG de la Megadrive. Voici un petit rsum simpliste de l'histoire, dj pas trs recherche: vous venez d'avoir 14 ans et, comme le veut la tradition du pays, votre tour est venu de recevoir votre premire pe afin de dfendre la ville de Soleil contre les cratures malfiques et transmettre ainsi la coutume aux gnrations futures. Pour vous aider, vous apprendrez parler des animaux qui possdent chacun une particularit qui vous aidera dans votre qute (plus de puissance, plus de vitesse etc.). Voil! C'est tout. Maintenant que "l'histoire" est plante, examinons le jeu de plus prs.



Graphiquement, il faut reconnatre que le jeu est vraiment superbe. trs proche de Zelda, les dcors sont tout aussi varis, moins carrs et aussi hauts en couleurs, voire plus. L'autre atout de ce jeu rside dans l'animation du personnage, d'une fluidit rare dans un jeu de ce genre, due au nombre de sprites qui la composent. le jeu mriterait presque d'tre achet uniquement pour pouvoir faire tourner son personnage et triper tout seul devant ce petit chef duvre d'animation. Le manier relve du pur plaisir! Du saut la course, tout rgis parfaitement, comme si votre perso flottait sur un petit nuage. Un vrai bonheur!



Seulement voil: les qualits principales de ce jeu s'arrtent l, peu de choses prs. Maintenant, parlons un peu des dfauts. Dj, le jeu est quand mme vachement limit, l encore par rapport son modle "Zelda". Les seuls items utiles que l'on collecte durant le jeu sont les divers animaux qui, malgr leur grand nombre, n'arrivent pas relever l'intrt du jeu. De plus, alors que le monde de "Zelda" semblait vaste et unique (comprenez qu'on pouvait se balader librement d'un point un autre juste en marchant), celui de "Soleil" est morcel en plusieurs zones bien distinctes, comme autant de pices d'un chteau, avec une entre et une sortie. D'o un sentiment assez frustrant, surtout lorsqu'on doit naviguer entre deux endroits assez loigns.



Ensuite, le jeu est trop facile. Sans trop de problmes, on le torche en peine quelques heures. Bon, il faut aussi se rendre compte que le jeu est avant tout destin un jeune public, d'o un cahier des charges assez simpliste: l'ge du personnage principal, des gentils animaux, plein de couleurs, des sujets niveau "pr-collge" etc. Bref, un pur produit focalis pour la jeune gnration, la limite de l'endoctrinement camoufl (jeu ducatif, va!), qui pourrait drouter certains... et faire regretter "Zelda"



En bref, Soleil est un bon petit jeu d'aventure-RPG sans prtentions, et c'est hlas! bien ce qu'on lui reproche. Malgr les efforts des cratifs de ce "Zelda" junior, la sauce ne prends pas, ou alors pas assez longtemps pour qu'on ai envie d'y rejouer rapidement aprs l'avoir fini (trop) facilement. Nanmoins, mme s'il a du mal faire face la concurrence ("Zel.."), il reste un jeu bien aboutit, ni plus ni moins, qui mrite le coup dil, juste pour le mythe.



EcstazY donne son misrable avis :

Franchement le jeu est mignon mais a part ca... Je vous prierais de noter quand meme sur les captures d'cran les mythes de la traduction : Le roi trs hautain et srieux qui se lche dans ses paroles avec un bon gros "Travaille dur mon gars" c'est dja grand, quant au ridicule de la situation du lapin, c'est culte. Le lapin admire le paysage et reste bouche be. Rien que d'y repenser je trouve a fort :-)


Le point de vue de César Ramos :
Commun, et donc trouvable sans trop de soucis