Par les ralisateurs de Blanche-Neige et Lgitime Dfonce.
1943 : The Battle of Midway
Capcom - 1988
Et on remet le couvert... par EcstazY

Extras : Musique - Manuel TXT - Manuel PDF
Et revoil le clbre shoot 'em up qui a svi, toute console confondue. Mais vrai dire, je ne savais mme pas quil y avait une suite alors Grosse surprise dans un lot Famicom sur Ebay aux USA lorsque je lai vu. Jai fait chauffer la Game Axe, et lanc la bte. Mais je prviens que je naimais pas 1942, alors que je pars avec un a priori norme sur celui l. Est-il bien fond ? On va voir a tout de suite ami internaute.



Ecran titre. Ah les salauds, on se retrouve avec le mme que 1942, part que la couleur est diffrente et quil y a dsormais marqu 1943 Cest plutt rassurant, mais en fait pas du tout ! Cest vraiment laid, en 1985 on pouvait encore accepter un tel menu, l cest vraiment se foutre de la gueule du monde ! Ah a commence bien, il commence me plaire celui l tiens !



On passe lcran titre, on note en passant le mot de passe, bien pratique a, et on commence. Une nouveaut : le tuning. On peut au dbut de la partie choisir les options tactiques de son avion. Et oui veut-on quil soit plus agile / rapide / maniable / offensif / dfensif ou bien encore veut-on un avion vert / rouge / avec une queue de rat mort la cabine . Du grand art, cest en soit loption qui ne sert rien. Et dailleurs, niveau nouveaut, aimez-l ! Cest la seule !



On commence la partie. Marrant, cest le mme porte-avion que dans 1942 cest dingue a. On essaye les boutons : un bouton de tir, et un bouton qui fait un POW lcran, c'est--dire que lavion met un magnifique clair qui couvre tout lcran, bien sr en quantit limite. Normal Rien de bien transcendant. Lavion a peu de chose prs exactement le mme design que 1942. Eh les petits gars lautre est excusable car il est sorti en 85, on attendait un petit effort niveau graphisme en 1988 Ah a commence bien.



Et on repart pour tuer tous les vilains. Exactement pareil. Des milliers davions, des gros des petits des forteresses volantes, des bateaux quon peut pas tuer, des nuages, des oies sauvages, des gnous Non je rigole, mais cest toujours le mme train train. Les patterns ennemis sont simplistes, avec toujours les mmes trajets par type davion, et je dois dire que personnellement, je mennuie. Certes il y a 15 000 ennemis lcran dont 7500 vous tire dessus en mme temps, ce qui donne une certaine motion lorsquon sen sort sans encombre, mais bon, il y a pas que a dans la vie.



Je ne vais pas passer 100 000 ans sur un jeu qui mennuie. 1942 tait un mythe. OK, pas pour moi, mais je pouvais comprendre. Des graphismes plutt agrables, et un gameplay unique pour lpoque. Daccord. Mais refondre une suite avec exactement la mme chose, les mmes graphismes, le mme moteur de jeu, mais 3 ans aprs, a je ne digre pas. Les salauds, ils auraient pu viter quand mme. Ah Capcom, bande de petits coquins, vous savez faire de si grands jeux Pour ceux qui ont limpression de voir les captures de 1942, sachez que non, ce sont bien celles de 1943, mais cest tellement proche Dommage, une prochaine fois peut-tre !

Le point de vue de César Ramos :
La version japonaise n'existe quasiment pas, en majorit sur cartouches pirates. En europe, ce jeu est vraiment TRES rare, je l'ai trouv Buenos Aires prs du vieux port par une nuit sans lune...